Artigo: 100027 - Última revisão: terça-feira, 6 de Maio de 2003 - Revisão: 2.0 INFO: Unidade Direct Access no Win32
SumárioPara abrir um disco rígido físico para acesso directo ao disco (raw E/s) numa aplicação baseada no Win32, utilize um nome de dispositivo do formulário \\.\PhysicalDriveN em que N é 0, 1, 2 e por aí em diante, representando cada uma das unidades físicas no sistema. Para abrir uma unidade lógica, acesso directo está no formato \\.\X: em que x é uma letra de partição de disco rígido, unidade de disquetes ou unidade de CD-ROM. Mais InformaçãoPode abrir um físico ou unidade lógica com a interface de programação de aplicações (API) CreateFile() estes nomes de dispositivo fornecidos que tiver direitos de acesso apropriados para a unidade (ou seja, tem de ser um administrador). Tem de utilizar os sinalizadores de CreateFile() FILE_SHARE_READ e FILE_SHARE_WRITE para aceder à unidade. Depois da unidade lógica ou física tiver sido aberta, é possível efectuar E/s directa aos dados na unidade de toda. Quando executar a E/s do disco directa, tem de procura, leitura e escrita em múltiplos de tamanhos de sector do dispositivo e os limites do sector. Chame DeviceIoControl() utilizando IOCTL_DISK_GET_DRIVE_GEOMETRY para obter os bytes por sector, número de sectores, sectores por faixa e por aí em diante, para que possa determinar o tamanho do buffer que vai necessitar. Nota que uma aplicação baseada no Win32 não é possível abrir um ficheiro utilizando nomes de objectos internos do Windows NT; por exemplo, a tentar abrir uma unidade de CD-ROM através da abertura \Device\CdRom0 não funciona porque não é um nome de dispositivo Win32 válido. Uma aplicação pode utilizar a API QueryDosDevice() para obter uma lista de todos os nomes de dispositivo Win32 válidos e ver o mapeamento entre um nome de dispositivo Win32 específico e um nome de objecto interno do Windows NT. Uma aplicação executada num nível de privilégios suficientes pode definir, redefinir ou eliminar mapeamentos de dispositivos Win32 ao chamar a API DefineDosDevice(). A informação contida neste artigo aplica-se a:
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