Artikel-ID: 103861 - Geändert am: Montag, 11. Juli 2005 - Version: 1.2 INFO: Auswählen des Debuggers, die das System erzeugt wird
ZusammenfassungIm Win32-SDK, Versionen 3.1, 3.5, 3.51 und 4.0, kann das System einen Debugger, wenn ein Anwendungsfehler erzeugen. Die Möglichkeit gesteuert wird dem folgenden Registrierungsschlüssel auf dem Windows NT:
HKEY_LOCAL_MACHINE\
SOFTWARE\
Microsoft\
Windows NT\
CurrentVersion\
AeDebug
Auto Debugger Wenn der Wert automatisch auf "0" (null) festgelegt ist, dann das System wird ein Popup-Fenster zu generieren, und wenn der Benutzer "Abbrechen", erzeugen den Debugger, der in den Debugger-Wert angegeben ist. Wenn der Wert automatisch auf "1" festgelegt ist, wird in das System automatisch den Debugger erzeugen, der in den Debugger-Wert angegeben ist. Nach der Installation von Windows NT, wird der Debugger-Wert auf DRWTSN32 -p %ld -e %ld -g <MSTOOLS>\BIN\WINDBG -p %ld -e %ld Microsoft Visual C++, Version 5.0 stellt den folgenden Eintrag für den Debugger-Wert: C:\Program Files\DevStudio\SharedIDE\BIN\msdev.exe -p %ld -e %ld Weitere InformationenDer DRWTSN32-Debugger ist ein Post-Mortem-Debugger, die ähnlich in der Funktionalität der Windows 3.1 Dr. Watson-Programm. DRWTSN32 wird eine Protokolldatei mit Fehlertoleranz Informationen über die betreffende Anwendung generiert. Die folgenden Daten in der Datei Drwtsn32.log generiert:
Hinweis : Sie können installieren DRWTSN32 ordnungsgemäß in die Registrierung durch Ausführen von DRWTSN32 -i Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
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(http://support.microsoft.com/kb/103861/en-us/
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