Configuration requise pour les curseurs animés

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Sommaire

Résumé

Il existe deux conditions pour les curseurs animés dans Windows :
  • Pilotes de disque en mode protégé
  • Compatible avec Windows afficher pilote conforme aux spécifications décrites plus loin dans cet article.

Plus d'informations

Pilotes de disque

Pour utiliser les curseurs animés dans Windows, vous devez utiliser des pilotes de disque en mode protégé. Pilotes de disque en mode protégé sont nécessaires parce que les curseurs animés nécessitent de grandes quantités de mémoire de page verrouillée (environ 250 kilo-octets). À l'aide de pilotes en mode protégé, cette mémoire peut être déplaçable. Si Windows 95 autorisé d'utiliser des curseurs animés avec les pilotes de disques en mode réel, vous n'êtes peut-être pas assez de mémoire pour exécuter vos applications. Si vous utilisez des pilotes en mode réel, votre curseurs sont en couleur (mais non animée) tant que l'appel Windows API GetWinFlags() renvoie WF_DOSPAGING. Curseurs animés ne pas être animées si ils ne peuvent pas effectuer SmartPageLocks ou SmartPageUnlocks. Le mappeur d'en mode réel empêche cela.

Procédez comme suit pour déterminer si vous utilisez des pilotes de disque en mode protégé :
  1. Cliquez sur Démarrer, pointez sur paramètres, puis cliquez sur Le Panneau de configuration.
  2. Double-cliquez sur système.
  3. Cliquez sur performances. Si vous utilisez des pilotes de disque en mode protégé de l'entrée du système de fichiers doit lire "32 bits."
  4. Si l'entrée du système de fichiers lit «certains lecteurs utilisent le mode de compatibilité MS-DOS,» cliquez sur un élément, puis cliquez sur Détails pour plus d'informations sur les lecteurs utilisent le mode de compatibilité MS-DOS.Pour plus d'informations sur la résolution du mode de compatibilité MS-DOS sur disques durs, cliquez sur les numéros ci-dessous pour afficher les articles correspondants dans la base de connaissances Microsoft :
    130179Résolution des problèmes de mode de compatibilité MS-DOS sur disques durs
    138899Description du fichier IOS.log

Pilote d'affichage

Pour utiliser les curseurs animés dans Windows, vous devez également disposer un pilote d'affichage compatible avec Windows qui utilise le moteur de bitmap indépendante du périphérique (DIB) et répond au moins l'un des critères suivants :
  • Le pilote d'affichage doit s'exécuter à 8 bits par pixel (bpp) ou version ultérieure et prend en charge les curseurs de couleur.

    Remarque : 256 couleurs = 8 bpp
    - ou -
  • Le pilote d'affichage doit permettre à Windows 95 accéder à sa mémoire de manière linéaire (tel que par l'intermédiaire d'un tampon de trame). Ceci permet une animation plus lisse car Windows gagne en entrée pour le pilote au moment de l'interruption.
Voici des exemples de pilotes d'affichage qui ne prennent pas en charge les curseurs animés :
  • ATI Ultra (mach8). Ce pilote ne prend pas en charge un tampon de trame.
  • Diamond Viper. Ce pilote est basé sur la vidéo de Windows 3.1 standard.
  • Carte graphique standard (VGA). Ce pilote est basé sur une norme établie avant au développement de curseurs animés.
  • Super VGA. Ce pilote est basé sur une norme établie avant au développement de curseurs animés.
Si votre système répond aux conditions décrites dans cet article, mais vous ne pouvez toujours pas utiliser les curseurs animés, analyse antivirus de votre ordinateur. Les virus de secteur d'amorçage peuvent empêcher les curseurs animés disponibles.

Propriétés

Numéro d'article: 123334 - Dernière mise à jour: lundi 3 février 2014 - Version: 1.3
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Windows Millennium Edition
  • Microsoft Windows 98 Deuxième Édition
  • Microsoft Windows 98 Standard Edition
  • Microsoft Windows 95
Mots-clés : 
kbnosurvey kbarchive kbmt kbdiskmemory kbdisplay kbenv kbhardware KB123334 KbMtfr
Traduction automatique
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La version anglaise de cet article est la suivante: 123334
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