Comment lier avec la bibliothèque de C Run-Time (CRT) correct

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Sommaire

Résumé

Il existe six types de bibliothèques réutilisables :
  • Statique Single Threaded Library (Debug/Release)
  • Bibliothèque multithread statique (Debug/Release)
  • Dynamiques Bibliothèque de liens (DLL)(Debug/Release)
Remarque Chaque bibliothèque a une version debug et une version d'origine.

La DLL est multithread-safe et une version thread unique de la bibliothèque CRT n'est pas fournie pour les DLL. Si la bibliothèque réutilisable ou n'importe quel utilisateur de la bibliothèque est à l'aide de plusieurs threads, la bibliothèque doit être un type de bibliothèque multithread-safe.

Remarque Bibliothèques de débogage et commutateurs du compilateur /MLD, /MTd et/MDd sont uniquement disponibles dans les versions de Visual C++ 4.0 et versions ultérieures.

Le tableau suivant indique quel commutateur de compilateur doit être utilisé pour la création de chacun des six types de bibliothèques réutilisables (tous les types de DLL sont multithread-safe). Tout projet qui utilise la bibliothèque réutilisable doit utiliser le même commutateur de compilation. Lorsque vous utilisez les commutateurs du compilateur /ML(default), /MLD, /MT, MTd, /MD ou /MDd, le compilateur place le nom de bibliothèque par défaut (indiqué sous la colonne de bibliothèque) dans le fichier objet.
Reusable Library            Switch    Library    Macro(s) Defined
----------------------------------------------------------------
Single Threaded             /ML       LIBC       (none)
Static MultiThread          /MT       LIBCMT     _MT
Dynamic Link (DLL)          /MD       MSVCRT     _MT and _DLL
Debug Single Threaded       /MLd      LIBCD      _DEBUG
Debug Static MultiThread    /MTd      LIBCMTD    _DEBUG and _MT
Debug Dynamic Link (DLL)    /MDd      MSVCRTD    _DEBUG, _MT, and _DLL
				
Vous pouvez afficher un module d'objet pour déterminer quel commutateur a été utilisé lorsqu'il a été généré à l'aide de cette commande :
   dumpbin /all <object>.obj
				
rechercher dans la section intitulée RAW DATA # 1. Dans la colonne la plus à droite, les bibliothèques par défaut seront répertoriés.

Plus d'informations

Une bibliothèque réutilisable et tous ses utilisateurs doivent utiliser les mêmes types de bibliothèque CRT et par conséquent le même commutateur de compilateur. Les macros défini (ou non définie) pour chaque option du compilateur commutateurs peuvent être utilisés dans les fichiers d'en-tête de votre bibliothèque réutilisable pour appliquer le commutateur de compilateur approprié. L'exemple de code dans cet article montre comment utiliser ces macros.

Si vous souhaitez que les utilisateurs de la bibliothèque pour pouvoir choisir statique ou de la DLL CRT, vous devez fournir à la fois static et types de DLL bibliothèque réutilisable.

Si vous choisissez de mélanger des bibliothèques CRT, n'oubliez pas que vous avez deux copies distinctes du CRT, avec les états séparées et distinctes, afin que vous devez être attentif à ce que vous essayez d'effectuer sur une limite de CRT. Il existe de nombreuses façons pour obtenir des problèmes avec deux CRTs. Voici quelques :
  • Il existe deux segments distincts. Vous ne pouvez pas allouer (explicitement avec les nouvel, malloc, ou c'est le cas sur--ni implicitement avec strdup, strstreambuf::str et ainsi de suite), puis passez le pointeur sur une limite de CRT à libérer.
  • Vous ne pouvez pas passer un handle FILE 1 ou le fichier sur une limite de CRT et que vous vous attendez le «stdio e/S de bas niveau» pour fonctionner.
  • Vous ne pouvez pas définir les paramètres régionaux dans un et que vous vous attendez l'autre paramètre régional à définir.
À partir de Visual C++ 4.0, l'éditeur de liens émet un avertissement (LNK4098) si un module résultant essaie de combiner plusieurs copies de la bibliothèque CRT. Pour plus d'informations, recherchez le fichier d'aide LNK4098.

Exemple de code

Le code suivant peut être utilisé dans le fichier d'en-tête de la bibliothèque réutilisable afin de garantir l'utilisation cohérente du commutateur de compilation correct :
// MyReusableStaticSingleThreadReleaseLibrary.h
#if defined(_MT) || defined(_DEBUG)
    #error The /ML compiler switch is required.
#endif

// MyReusableStaticMultithreadReleaseLibrary.h
#if !defined(_MT) || defined(_DLL) || defined(_DEBUG)
    #error The /MT compiler switch is required.
#endif

// MyReusableDynamicLinkReleaseLibrary.h
#if !defined(_MT) || !defined(_DLL) || defined(_DEBUG)
    #error The /MD compiler switch is required.
#endif

// MyReusableStaticSingleThreadDebugLibrary.h
#if defined(_MT) || !defined(_DEBUG)
    #error The /MLd compiler switch is required.
#endif

// MyReusableStaticMultithreadDebugLibrary.h
#if !defined(_MT) || defined(_DLL) || !defined(_DEBUG)
    #error The /MTd compiler switch is required.
#endif

// MyReusableDynamicLinkDebugLibrary.h
#if !defined(_MT) || !defined(_DLL) || !defined(_DEBUG)
    #error The /MDd compiler switch is required.
#endif
				

Propriétés

Numéro d'article: 140584 - Dernière mise à jour: jeudi 1 juillet 2004 - Version: 3.1
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Visual C++ 2.0 Édition Professionnelle
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  • Microsoft Visual C++ .NET 2003 Initiation
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