Un serveur automation ne peut pas passer un pointeur à IPictureDisp implémentation l'objet image au-delà des limites des processus

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Numéro d'article: 150034 - Voir les produits auxquels s'applique cet article
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Symptômes

Un serveur automation qui implémente un objet Picture encapsulé par la classe CPictureHolder dans MFC échoue lorsqu'il tente de passer un pointeur vers IPictureDisp implémentation l'objet image au-delà des limites des processus.

Cause

IPictureDisp accède aux méthodes de l'objet de l'image ne peuvent pas être marshalés au-delà des limites des processus. Par exemple, IPictureDisp prend en charge DISPID_PICT_RENDER pour accéder à la méthode Render de l'image objet. La méthode Render accepte un handle vers un contexte de périphérique en tant que premier paramètre. Handles de contexte de périphérique ne peut pas être marshalés.

Dispatch interfaces peuvent normalement être marshalés en utilisant la code de marshaling de IDispatch, mais l'objet Picture implémente IMarshal spécifiquement pour provoquer son marshaling échec.

Statut

Ce comportement est voulu par la conception même du produit.

Plus d'informations

L'Assistant de classe dans Visual C++ vous permet de sélectionner un type de retour de LPPICTUREDISP pour une méthode. Cette méthode peut retourner la IPictureDisp interface obtenue en appelant CPictureHolder::GetPictureDispatch. Toutefois, si cette méthode est appelée par un contrôleur qui s'exécute dans un autre processus, la méthode échoue et renvoie un code d'erreur de E_FAIL.

Dans la mesure où l'objet image provoque le marshaling de IPictureDisp échouent, des problèmes peuvent également se produire lorsque vous tentez d'obtenir une interface IPictureDisp au-delà des limites de thread dans un objet de modèle cloisonné de thread multiples.

Références

Pour plus d'informations sur le marshaling, consultez «Inside OLE,"Deuxième Édition, par Kraig Brockschmidt, chapitre 6, «Local/distant transparence», publié par Microsoft Press.

Propriétés

Numéro d'article: 150034 - Dernière mise à jour: jeudi 27 février 2014 - Version: 3.1
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Foundation Class Library 4.2 sur le système suivant
    • Microsoft Visual C++ 4.0 Édition Standard
    • Microsoft Visual C++ 4.1 Subscription
    • Microsoft Visual C++ 4.2 Édition Entreprise
    • Microsoft Visual C++ 4.2 Édition Professionnelle
    • Microsoft Visual C++ 5.0 Édition Entreprise
    • Microsoft Visual C++ 5.0 Édition Professionnelle
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Édition Entreprise
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Édition Professionnelle
    • Microsoft Visual C++, 32-bit Learning Edition 6.0
    • Microsoft OLE Control Developer's Kit (CDK)
Mots-clés : 
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