ID do artigo: 150651 - Última revisão: quarta-feira, 15 de novembro de 2006 - Revisão: 1.1

Microsoft DirectX 1.0 perguntas e respostas

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Sumário

Este artigo contém perguntas e respostas sobre o Microsoft DirectX versão 1.0.

Mais Informações

  1. P. o que é Microsoft DirectX?

    R. Microsoft DirectX é um conjunto de drivers que está disponível com o Microsoft jogo Software Development Kit (SDK).
  2. P. quais componentes formam Microsoft DirectX?

    Componentes do DirectX r. incluem DirectDraw, DirectInput, DirectPlay e DirectSound. Componentes de DirectDraw e DirectSound substituem exibição atual do Windows 95 e drivers de som com drivers do DirectX.
  3. P. como posso obter o Microsoft DirectX?

    R. Se você desenvolver jogos de computador e você desejar fornecer DirectX funcionalidade em seu jogo, você precisa SDK de jogo do Microsoft. O jogo SDK está disponível do Microsoft Developer Network (MSDN) CD-ROM do nível 2.

    Fornecedores de software independentes (ISVs) que usam esses componentes em seus jogos podem redistribui-los.
  4. P. o que é DirectDraw?

    R. DirectDraw permite acesso direto de memória de vídeo, hardware blitters, sobreposições de hardware e inversão de página. O DirectDraw fornece essa funcionalidade mantendo a compatibilidade com programas existentes com base no Windows 95 e drivers de dispositivo.

    Essencialmente, o DirectDraw é um Gerenciador de memória para memória de vídeo. Usando o DirectDraw, um programa pode manipular memória de vídeo com facilidade, tirando total proveito dos recursos de descompactação blitting e a cor de diferentes tipos de hardware de vídeo sem tornando-se dependente de uma parte específica do hardware.
  5. P. o que é DirectInput?

    Interface de programação da. A Microsoft DirectInput aplicativo (API) fornece acesso rápido e consistente a joysticks analógicos e digitais. A API DirectInput mantém a consistência com o joystick APIs de Microsoft Win32 Software Development Kit (SDK), mas tem melhor capacidade de resposta e a confiabilidade, alterando o modelo de driver de dispositivo. Drivers de dispositivo DirectInput também usar o registro para armazenar as configurações de joysticks padrão, informações de calibragem de joysticks previamente configurados e as configurações de joysticks fornecidos pelo OEM.
  6. P. o que é o DirectPlay?

    A. O Microsoft DirectPlay aplicativo interface de programação (API para Windows 95) é uma interface de software que simplifica o jogo acesso a serviços de comunicação. DirectPlay fornece uma maneira de se comunicar uns com os outros jogos que é independente do transporte subjacente, protocolo ou serviço on-line.
  7. P. o que é DirectSound?

    Interface a. A Microsoft DirectSound de programação de aplicativo (API) é o componente áudio do SDK do Microsoft Windows 95 jogo que fornece a mistura de baixa latência, aceleração de hardware e acesso direto ao dispositivo de som. O DirectSound fornece essa funcionalidade mantendo a compatibilidade com programas existentes com base no Windows 95 e drivers de dispositivo.
  8. P. o que devo fazer se eu tiver problemas com os drivers do DirectX que substituem Meus drivers de som e vídeo do Windows 95?

    R. Se você tiver problemas com os drivers de som ou vídeo do DirectX, você pode removê-los executando Dxsetup.exe. Dxsetup.exe é fornecido pelo produto instalado DirectX. Por exemplo, alguns jogos incluem suporte a DirectX.
  9. P. que oferece suporte ao Microsoft jogo SDK e DirectX?

    O suporte a desenvolvedores Microsoft dá suporte a. Microsoft jogo SDK. Drivers do DirectX, tais como drivers de vídeo e som, há suporte para o grupo de sistemas de desktop. Se os drivers do DirectX forem fornecidos por um fabricante original do equipamento (OEM), os drivers são suportados pelo fabricante.

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows 95
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