MSDLC32 可能未在粗通信中接收所有的数据包

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症状

使用 Microsoft 32 位 DLC 协议的程序可能无法通过该的网络连接到主机,尤其是在第一次启动时。

原因

如果在客户端收到大量 DLC 数据包中的时间很短时间,MSDLC32 协议可能无法动态分配额外的缓冲区足够快的速度成功地接收所有传入数据包。

状态

在 Windows 98 中不会再出现此问题。若要解决此问题,安装 Windows 的当前版本。有关当前版本的 Windows,请访问 http://www.microsoft.com/windows

更多信息

当初始化 MSDLC32 时, 它为传入 DLC 数据包分配一定数量的缓冲区 (特别是,读取 CCB2 缓冲区)。随着时间,根据附加的缓冲区是它们是动态分配的。在原始发行版的 MSDLC32,读取 CCB2 缓冲区分配的初始数目为 16。此更新中,该数目增加到 64。通过最初分配更多的缓冲区,缓冲区都可以立即,不具有动态分配而导致的延迟的情况下使用。 动态地根据需要稍后分配额外的缓冲区。

在使用多个路由到每个主机的多个 DLC 主机环境中可能会出现此问题。在这样的环境中几乎同时在单个查询响应客户端可能会收到的数据包数量非常大。在这样的高强度情形下可以收到这些分配新的缓冲区的时间内会丢弃数据包。

此问题是因为在缓冲池中通常增长到足以容纳电涌接收的数据包中的正常使用过程中发生第一次启动一个 DLC 会话时的可能性更大。

属性

文章编号: 156149 - 最后修改: 2013年10月1日 - 修订: 2.2
这篇文章中的信息适用于:
  • Microsoft Host Integration Server 2000 标准版
  • Microsoft Windows 95
关键字:?
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