Visual C++에서 random_shuffle STL 함수 사용
이 문서에서는 Visual C++에서 STL(표준 템플릿 라이브러리) 함수를 사용하는 random_shuffle
방법을 설명합니다.
원래 제품 버전: Visual C++
원래 KB 번호: 156994
필수 헤더
<algorithm>
프로토 타입
template<class RandomAccessIterator, class Predicate> inline
void random_shuffle(RandomAccessIterator first,
RandomAccessIterator last,
Predicate pred)
참고
프로토타입의 클래스/매개 변수 이름이 헤더 파일의 원래 버전과 일치하지 않습니다. 가독성을 개선하기 위해 수정되었습니다.
설명
알고리즘은 random_shuffle
시퀀스의 요소를 순서 섞습니다(먼저). last)을 임의 순서로 표시합니다.
조건자 버전은 pred 함수를 사용하여 교환할 요소의 인덱스를 생성합니다. pred는 매개 변수 n을 사용하고 0에서 ( n - 1) 범위의 정수 난수를 반환하는 함수 개체여야 합니다.
의 조건자 버전은 random_shuffle
를 사용하여 operator=
교환을 수행합니다.
샘플 코드
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Compile options needed: /GX
// random_shuffle.cpp: Illustrates how to use the predicate version
// of the random_shuffle function.
// Functions:
// random_shuffle: Shuffle the elements in a random order.
// Rand: Given n, generates an integral random number in the
// in the range 0 - (n - 1).
// of Microsoft Product Support Services,
// Software Core Developer Support.
// Copyright (c) 1996 Microsoft Corporation. All rights reserved.
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// disable warning C4786: symbol greater than 255 character,
// okay to ignore
#pragma warning(disable: 4786)
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>
using namespace std;
// return an integral random number in the range 0 - (n - 1)
int Rand(int n)
{
return rand() % n ;
}
void main()
{
const int VECTOR_SIZE = 8 ;
// Define a template class vector of int
typedef vector<int, allocator<int> > IntVector;
//Define an iterator for template class vector of strings
typedef IntVector::iterator IntVectorIt;
IntVector Numbers(VECTOR_SIZE);
IntVectorIt start, end, it;
// Initialize vector Numbers
Numbers[0] = 4;
Numbers[1] = 10;
Numbers[2] = 70;
Numbers[3] = 30;
Numbers[4] = 10;
Numbers[5] = 69;
Numbers[6] = 96;
Numbers[7] = 100;
start = Numbers.begin(); // location of first
// element of Numbers
end = Numbers.end(); // one past the location
// last element of Numbers
cout << "Before calling random_shuffle:\n" << endl;
// print content of Numbers
cout << "Numbers { ";
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " ";
cout << " }\n" << endl;
// shuffle the elements in a random order.
// the pointer_to_unary_function adapter converts a function to a
// function object.
random_shuffle(start, end, pointer_to_unary_function<int, int>(Rand));
cout << "After calling random_shuffle:\n" << endl;
cout << "Numbers { ";
for(it = start; it != end; it++)
cout << *it << " ";
cout << " }\n" << endl;
}
프로그램 출력:
Before calling random_shuffle
Numbers { 4 10 70 30 10 69 96 100 }
After calling random_shuffle
Numbers { 10 30 4 70 96 100 69 10 }
참조
함수에 random_shuffle
대한 자세한 내용은 random_shuffle(STL 샘플)를 참조하세요.
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