Gewusst wie: ein COM-Objekt mit ATL-aggregieren

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Zusammenfassung

Die folgenden Schritte demonstrieren, wie zum Aggregieren von COM-Objekt in einem ATL-Projekt:
  1. Class-Objekt einen IUnknown-Zeiger hinzu, und initialisieren Sie es auf NULL im Konstruktor.
  2. Hinzufügen des DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT Makros verhindern, dass das Objekt gelöscht wird, wenn (während FinalConstruct) interne zusammengesetzte Objekt den Verweiszähler und verringert erhöht die Anzahl 0.

    Hinweis : Wenn Sie Visual c++.NET verwenden, fügt der Assistent dies für Sie.
  3. Verwenden Sie den IUnknown-Zeiger als der zweite Parameter die COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE Makros definiert. Der erste Parameter ist die IID der Schnittstelle des inneren Objekts, die Sie verfügbar machen möchten.
  4. Überschreiben Sie FinalConstruct(), um das Aggregat zu erstellen.
  5. Überschreiben von FinalRelease() IUnknown Version Zeiger.

Weitere Informationen

Wenn Sie eine Schnittstelle aus dem Aggregat während FinalConstruct Version auch verwenden, sollten Sie das DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT Makro zur Definition der Class-Objekt hinzufügen.

Hier ist ein Beispiel mit vier der Schritte in der Definition der Klasse durchgeführt. Dies ist eine einfache COutObj, die Aggregate ein weiteres einfaches Objekt CInnObj-Objekt.

Beispielcode

   class ATL_NO_VTABLE COutObj :
         public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>,
         public CComCoClass<COutObj, &CLSID_OutObj>,
         public IDispatchImpl<IOutObj, &IID_IOutObj, &LIBID_OUTEROBJLib>
   {
   public:
      COutObj() : m_pInnerUnk(NULL) // Step 1
      {
      }
      DECLARE_GET_CONTROLLING_UNKNOWN()
      DECLARE_REGISTRY_RESOURCEID(IDR_OUTOBJ)
      DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRUCT() // Step 2

      BEGIN_COM_MAP(COutObj)
         COM_INTERFACE_ENTRY(IOutObj)
         COM_INTERFACE_ENTRY(IDispatch)
         COM_INTERFACE_ENTRY_AGGREGATE(IID_IInnObj, m_pInnerUnk) // Step 3
      END_COM_MAP()

      // Start of step 4
      HRESULT FinalConstruct()
      {
         HRESULT hr;
         CLSID   clsidInner;

         hr = CLSIDFromProgID(L"InnObj.InnObj.1", &clsidInner);
         if (hr == S_OK)
            hr = CoCreateInstance(clsidInner, GetControllingUnknown(),
                                  CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IUnknown,
                                  (void**)&m_pInnerUnk);
         return hr;
      } // End of step 4

      void FinalRelease(){m_pInnerUnk->Release();} // Step 5

      // IOutObj
   public:
      STDMETHOD(Test)();
   private:
      LPUNKNOWN m_pInnerUnk; // Step 1
   };
				
Wenn das innere Objekt auf dem gleichen ATL-Server, dann können Sie den folgenden Code verwenden, um das innere Objekt ohne CoCreateInstance zu erstellen:
   HRESULT FinalConstruct()
      {
         return  CInnObj::_CreatorClass::CreateInstance(
             GetControllingUnknown(), IID_IUnknown,
             (void**)&m_pInnerUnk);

      }
				

Informationsquellen

Visual C++ Onlinedokumentation: Visual C++-Dokumentation; C/C++-Sprache und C++-Standardbibliothek ATL Artikel Einführung in COM und ATL; Einführung in COM; Aggregation

Visual C++ Onlinedokumentation: Visual C++-Dokumentation; C/C++-Sprache und C++-Standardbibliothek ATL Artikel Grundlagen von ATL COM-Objekten; Erstellen eines Aggregats

Eigenschaften

Artikel-ID: 173823 - Geändert am: Dienstag, 29. Juni 2004 - Version: 3.1
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  • Microsoft ActiveX Template Library 3.0, wenn verwendet mit:
    • Microsoft Visual C++ 5.0 Enterprise Edition
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Enterprise Edition
    • Microsoft Visual C++ 5.0 Professional Edition
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Professional Edition
    • Microsoft Visual C++, 32-bit Learning Edition 6.0
    • Microsoft Visual C++ .NET 2002 Standard Edition
    • Microsoft Visual C++ .NET 2003 Standard Edition
  • Microsoft ActiveX Template Library 2.1, wenn verwendet mit:
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Den englischen Originalartikel können Sie über folgenden Link abrufen: 173823
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