Help and Support

Artikel-ID: 176714 - Geändert am: Dienstag, 9. November 2004 - Version: 1.1

Lösungen bei Joystick-Problemen im Flug Simulator 98

Dieser Artikel wurde zuvor veröffentlicht unter D37627
Dieser Artikel ist eine Übersetzung des folgenden englischsprachigen Artikels der Microsoft Knowledge Base:
176714  (http://support.microsoft.com/kb/176714/EN-US/ ) Troubleshooting Joystick Problems in Flight Simulator 98
Alles erweitern | Alles schließen

Ursache

Wenn der Flugsimulator 98 läuft, kann es sein, daß Sie eines oder mehrere der folgenden Probleme bekommen:
  • Der Joystick reagiert nur sprunghaft.
  • Der Joystick reagiert überhaupt nicht.
  • Das Seitenruder oder der Gashebel reagiert nicht.

Lösung

Um diesen Fehler zu korrigieren, gehen Sie die folgenden Problemlösungen in der angegebenen Reihenfolge durch. Wenn Sie eine Problemlösung durchgeführt haben, starten Sie den Flugsimulator 98 und prüfen Sie, ob der Fehler behoben wurde:

Stellen Sie sicher, daß Ihr Betriebssystem den Game-Controller (Spielesteuerung) unterstützt.

Um die Unterstützung des Game-Ports in Microsoft Windows NT 4.0 zur Verfügung zu stellen, müssen Sie das Service Pack 3 (SP3) oder eine höhere Version installieren. Microsoft Windows NT 4.0 SP3 oder höhere Versionen unterstützt die meisten analogen Game-Controller. Es werden jedoch keine digitalen Game-Controller unterstützt.

Microsoft Windows 95/98 unterstützt sowohl analoge als auch digitale Game-Controller. Um die beste Leistung zu erzielen, stellen Sie sicher, daß die letzte Version des Gerätetreibers für Ihren Game-Controller auf Ihrem Computer installiert ist.

Die nachstehende Übersicht zeigt, inwieweit die Betriebssysteme mit dem Microsoft SideWinder Game-Controller kompatibel sind:
   Game-Controller         Windows NT4.0 mit SP3 oder höher   Windows 95/98
SideWinder Standard Ja Ja
   SideWinder 3Dpro                   Nur analog                 Ja
   SideWinder Game Pad                   Nein                    Ja
   SideWinder Precision Pro              Nein                    Ja
   SideWinder Force Feedback Pro         Nein                    Ja
   SideWinder FreeStyle Pro              Nein                    Ja
   SideWinder Force Feedback Wheel       Nein                    Ja
- Stellen Sie die Verbindung des Game-Controllers zum Game-Port sicher:

Prüfen Sie, ob der Game-Controller direkt mit dem Game-Port Ihres Computers verbunden ist. Hintereinander verbundene Game-Controller oder Game-Port-Adapter können zu Störungen bei der Kommunikation zwischen dem Game-Port und dem Game-Controller führen. Windows NT 4.0 unterstützt keine hintereinander verbundenen Game-Controller oder Game-Port-Adapter.
  • Deaktivieren Sie den Spielgeräte-Profiler des SideWinders:
Wenn Sie einen SideWinder Game-Controller verwenden, deaktivieren Sie den Spielgeräte-Profiler oder die Game-Controller-Software des SideWinders. Dazu klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol des Spielgeräte-Profilers oder der Game-Controller-Software im Statusfeld der Taskleiste und klicken Sie dann auf "Aus Speicher entfernen".
  • Kalibrierung des Game-Controllers:
Wenn Sie einen digitalen Microsoft SideWinder Game-Controller mit der Version 2.0 oder höher der Microsoft SideWinder Spielgeräte-Software bzw. der Microsoft SideWinder Game-Controller-Software verwenden, kalibriert die Software den Game-Controller automatisch.

Um die Version 2.0 der Microsoft SideWinder Spielgeräte-Software für einen Kalibriertest Ihres digitalen SideWinder Game-Controllers zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerungen".
  3. Wählen Sie die Registerkarte "Test", und prüfen Sie alle Funktionen Ihres digitalen SideWinder Game-Controllers. Bestätigen Sie mit OK.
  4. Schließen Sie die Systemsteuerung.
Um die Version 3.0 der Microsoft SideWinder Spielgeräte-Software für einen Kalibriertest Ihres digitalen SideWinder Game-Controllers zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerungen".
  3. Wählen Sie von der Registerkarte "Allgemein" das Dialogfeld "Spielsteuerungen auf den Game-Controller", den Sie testen wollen und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  4. Wählen Sie die Registerkarte "Test", und prüfen Sie alle Funktionen Ihres digitalen SideWinder Game-Controllers. Bestätigen Sie mit OK.
  5. Schließen Sie die Systemsteuerung.
Falls Sie einen analogen Game-Controller verwenden oder falls Sie ein Microsoft SideWinder 3D Pro oder ein Microsoft SideWinder Game Pad mit der SideWinder Spielgeräte-Software der Version 1.5 benutzen, führen Sie die folgenden Schritte aus, um den Game-Controller zu kalibrieren:

HINWEIS: In der Version 1.5 der SideWinder Spielgeräte-Software ist keine Option zur Kalibrierung verfügbar, wenn Sie nicht DirectX 5.0 für den FlugSimulator 98 installiert haben.
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerungen".
  3. Wählen Sie in der Kontrollerspalte das Spielgerät aus, das Sie kalibrieren möchten, und klicken Sie dann auf "Eigenschaften".
  4. Klicken Sie auf "Kalibrierung", und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Ihren Game-Controller zu kalibrieren. Wenn Sie einen SideWinder 3DPro mit der Version 1.0 der SideWinder-Software verwenden, erhalten Sie eine Aufforderung, einen Knopf am Kontroller zu drücken, Drücken Sie jetzt eine Taste am Joystick, nicht am Joystickfuß.
HINWEIS: Wegen Unterschieden zwischen analogen Game-Controllern kann es vorkommen, daß sie eine geringe Abweichung zwischen der bildlichen Darstellung der Joystick-Position und der tatsächlichen Joystick-Bewegung feststellen. Das ist normal und beeinträchtigt nicht die Kalibrierung Ihres Game-Controllers.

Wenn Sie die Meldung "Sie haben den Joystick erfolgreich kalibiriert" erhalten, klicken Sie auf "Beenden".
  1. Wählen Sie die Registerkarte "Test", und prüfen Sie alle Funktionen Ihres digitalen SideWinder Game-Controllers. Bestätigen Sie mit OK.
  2. Schließen Sie die Systemsteuerung.
Wenn Sie Ihren Game-Controller nicht kalibrieren können oder wenn Ihr Game-Controller nicht richtig funktioniert, wenn Sie ihn testen, kann Windows vermutlich nicht richtig mit dem Game-Controller kommunizieren. Wenn dies stimmt, wenden Sie sich an den Hersteller Ihres Game-Controllers, um zu erfahren, wie das Gerät korrekt unter Windows eingestellt wird. Gegebenenfalls müssen Sie sich die aktuelle Version des Gerätetreibers besorgen und installieren.

Wenn Sie den Game-Controller erfolgreich kalibriert und getestet haben, starten Sie den FlugSimulator 98, um den Game-Controller im Spiel zu testen. Wenn der Fehler weiterhin auftritt, kalibrieren Sie das Gerät im FlugSimulator 98. Dazu gehen Sie folgendermaßen vor:
  1. Starten Sie einen neuen Flug im FlugSimulator.
  2. Im Menü "Optionen" klicken Sie auf "Benutzerdefinierte Steuerelemente".
  3. Stellen Sie sicher, daß das Kontrollkästchen Joystick aktivieren angekreuzt ist und klicken Sie dann auf "Einstellen".
  4. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Game-Controller zu kalibrieren.
- Auf Standardeinstellungen setzen:

Gehen Sie wie folgt vor, um auf Standardeinstellungen zurückzusetzen:
  1. Starten Sie einen neuen Flug im FlugSimulator 98.
  2. Klicken Sie im Menü Optionen auf "Benutzerdefinierte Steuerelemente".
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte "Zuordnungen".
  4. In der Spalte "Spielgerät" klicken Sie auf einen beliebigen Befehl, um ihn auszuwählen.
  5. Klicken Sie auf "Standardeinstellungen" und dann auf Ja.
  6. Zur Prüfung, ob die Standardaktionen für Ihren 4-Achsen-Game-Controller ausgewählt sind, Sie sicher, daß die Spielgeräteinstellungen für die Steuerachsen den Einstellungen der folgenden Tabelle entsprechen:
       Aktion                                           Spielgerät
       Querruderachse                                   Achse 01
       Höhenruderachse                                  Achse 02
       Seitenruderachse                                 Achse 04
       Leistungseinstellungsachse                       Achse 03
Wenn die Standardaktionen nicht ausgewählt sind, wiederholen Sie die Schritte 4 - 5, oder gehen Sie auf "Zuordnen", um die Standardaktionen von Hand einzustellen.

Wenn der Fehler weiterhin besteht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Stellen Sie die Datei Fltsim98.cfg wieder her:
Zur Wiederherstellung der Datei fltsim98.cfg halten Sie die Tasten [Strg]+[Umschalt] gedrückt, während Sie den FlugSimulator 98 starten und einen neuen Flug beginnen. Halten Sie die Tasten [Strg]+[Umschalt] weiterhin gedrückt, bis Sie sich in der Cockpitansicht befinden.

HINWEIS: Wenn Sie die Datei Fltsim98.cfg wiederherstellen, können sich einige der Einstellungen Ihres Joysticks ändern.

Wenn Ihr Game-Controller richtig installiert wurde und Ihre Datei Devices.cfg die Standardeinstellungen Ihres Game-Controllers enthält, fügt der FlugSimulator 98 die passenden Einträge für Ihren Game-Controller der Datei Fltsim98.cfg hinzu.

Die Datei Devices.cfg enthält die nachfolgenden Joystick-Abschnitte:
   [Generic_4]
   [Generic_4 SLEW]
   [Generic_3]
   [Generic_3 RUDDER]
   [Generic_3 SLEW]
   [Generic_2]
   [Generic_2 SLEW]
   [Spacetec SpaceOrb 360]
   [Spacetec SpaceOrb 360 SLEW]
   [Creative GamePad]
   [Creative GamePad SLEW]
   [Gravis Gamepad]
   [Gravis Gamepad SLEW]
   [Gravis GrIP]
   [Gravis GrIP SLEW]
   [Gravis Analog Joystick]
   [Gravis Analog Joystick RUDDER]
   [Gravis Analog Joystick SLEW]
   [Gravis Analog Joystick RUDDER SLEW]
   [Gravis Analog Pro Joystick]
   [Gravis Analog Pro Joystick RUDDER]
   [Gravis Analog Pro Joystick SLEW]
   [Gravis Analog Pro Joystick RUDDER SLEW]
   [Thrustmaster Formula T1/T2 without adapter]
   [Thrustmaster Formula T1/T2 without adapter SLEW]
   [Thrustmaster Formula T1/T2 with adapter]
   [Thrustmaster Formula T1/T2 with adapter SLEW]
   [Thrustmaster Flight Control System]
   [Thrustmaster Flight Control System RUDDER]
   [Thrustmaster Flight Control System SLEW]
   [Thrustmaster Flight Control System RUDDER SLEW]
   [Logitech WingMan Light]
   [Logitech WingMan Light RUDDER]
   [Logitech WingMan Light SLEW]
   [Logitech WingMan Light RUDDER SLEW]
   [Logitech WingMan Extreme]
   [Logitech WingMan Extreme SLEW]
   [Logitech WingMan]
   [Logitech WingMan RUDDER]
   [Logitech WingMan SLEW]
   [Logitech WingMan RUDDER SLEW]
   [Logitech ThunderPad]
   [Logitech ThunderPad SLEW]
   [CH Flightstick]
   [CH Flightstick RUDDER]
   [CH Flightstick SLEW]
   [CH Flightstick RUDDER SLEW][CH Flightstick Pro]
   [CH Flightstick Pro RUDDER]
   [CH Flightstick Pro SLEW]
   [CH Flightstick Pro RUDDER SLEW]
   [CH Virtual Pilot]
   [CH Virtual Pilot RUDDER]
   [CH Virtual Pilot SLEW]
   [CH Virtual Pilot RUDDER SLEW]
   [CH Virtual Pilot Pro]
   [CH Virtual Pilot Pro RUDDER]
   [CH Virtual Pilot Pro SLEW]
   [CH Virtual Pilot Pro RUDDER SLEW]
   [Microsoft SideWinder game pad]
   [Microsoft SideWinder game pad SLEW]
   [Microsoft SideWinder]
   [Microsoft SideWinder SLEW]
   [Microsoft SideWinder 3D Pro]
   [Microsoft SideWinder 3D Pro SLEW]
   [Microsoft SideWinder Force Feedback Pro]
   [Microsoft SideWinder Force Feedback Pro SLEW]
   [Microsoft SideWinder Precision Pro]
   [Microsoft SideWinder Precision Pro SLEW]
Die Einstellungen im SLEW-Abschnitt legen fest, wie der Game-Controller sich im Slew-Modus verhält. Die Einstellungen im RUDDER-Abschnitt legen fest, wie der Game-Controller sich verhält, wenn das Seitenruder aktiviert ist. Um die Seitenruder-Einstellungen zu aktivieren, klicken Sie auf das Kontrollkästchen für das Seitenruder auf der Registerkarte "Einstellungen" des Symbols "Game-Controllers" (Spielsteuerungen) in der Systemsteuerung.

HINWEIS: Wenn Ihr Game-Controller nicht in der Datei Devices.cfg aufgeführt ist, kann FlugSimulator 98 gegebenenfalls den Schaltflächen keine Aktionen in Ihrem Game-Controller zuordnen. Um die Aktionen den Schaltflächen Ihrem Game-Controller per Hand zuzuweisen, gehen Sie nach der Methode der manuellen Zuweisung vor.
  • Aktionen manuell zuweisen:
Um Aktionen den Schaltflächen Ihres Game-Controllers per Hand zuzuweisen, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Starten Sie einen neuen Flug im FlugSimulator 98.
  2. Im Menü "Optionen" klicken Sie auf "Benutzerdefinierte Steuerelemente".
  3. Klicken Sie auf die Registerkarte "Zuordnungen".
  4. In der Spalte "Spielgerät" wählen Sie durch Anklicken die Zeile mit der Aktion aus, der Sie einen Befehl des Spielgeräts zuordnen wollen und klicken Sie dann auf "Zuordnen."
HINWEIS: Wenn Sie auf "Zuordnen" klicken, wechselt die blaue Linie in der Spielgerät-Spalte auf einen weißen Kasten und Sie haben fünf Sekunden, die gewählte Aktion dem Befehl des Game-Controllers zuzuordnen.
  1. Drücken Sie auf dem Game-Controller den Schaltknopf oder bewegen Sie die Achse, den bzw. die Sie für die gewählte Aktion benutzen möchten. Wenn Sie einen Warnhinweis erhalten, daß eine andere Aktion bereits diesem Schaltknopf bzw. der Achse des Game-Controllers bereits zugeordnet ist, klicken Sie auf OK.
Wenn der Fehler weiterhin auftaucht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Kalibrierung eines anderen Gerätes:
Gehen Sie auf das Symbol "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerung" in der Systemsteuerung, um Ihren Game-Controller als anderes Gerät zu konfigurieren.

HINWEIS: Sie können außer dem SideWinder Standard bzw. dem SideWinder 3D Pro kein Microsoft SideWinder Spielgerät als anderes Gerät konfigurieren.

Wenn Sie beispielsweise einen SideWinder 3D Pro Joystick als einen 3-Achsen-/4-Tasten-Joystick mit Seitenruder und Pedalen konfigurieren wollen, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerungen" und dann auf "Microsoft SideWinder 3D Pro".
  3. Klicken Sie auf "Entfernen" und bestätigen Sie mit "JA".
  4. Klicken Sie auf "Hinzufügen", dann auf 3-Achsen-/4-Tasten-Joystick und dann auf "OK".
  5. Klicken Sie auf "Eigenschaften".
  6. Aktivieren Sie auf der Registerkarte "Einstellungen" das Kontrollkästchen "Seitenruder/Pedale" an.
  7. Klicken Sie auf "Kalibrieren", und befolgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm.
HINWEIS: Achse 3 ist die Leistungskontrolle und Achse 4 die Seitenruderkontrolle.
  1. Klicken Sie auf "Testen" um zu überprüfen, ob der Game-Controllers einwandrei funktioniert.
Wenn der Fehler weiterhin auftaucht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Verringern Sie die Qualität der Tonausgabe
Wenn Ihre Soundkarte nicht in der Lage ist, die Signale des Game-Ports und hochwertige Tonausgaben im Spiel gleichzeitig korrekt zu verarbeiten, kann es sein, daß Sie in der Lage sind, den Fehler durch Verringerung der Tonqualität im Spiel zu beheben. Dazu gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Suchen" - "Dateien/Ordner".
  2. Geben Sie im Eingabefeld "Namen" den Dateinamen "fltsim98.cfg" (ohne Anführungszeichen) ein, und klicken Sie dann auf "Starten".
  3. In der Ansicht der gefundenen Dateien doppelklicken Sie auf die Datei Fltsim98.cfg.
  4. Doppelklicken Sie im Dialogfeld "Wählen Sie das gewünschte Programm", auf "Notepad".
  5. Gehen Sie zum Ende der Datei, drücken Sie zweimal die [Enter]-Taste, und geben Sie die folgenden Zeilen ein, wobei Sie nach jeder Zeile die [Enter]-Taste drücken:
       [SOUND]
       Channels=1
       SamplesPerSec=11025
  6. Klicken Sie auf "Beenden" im Datei-Menü. Wenn Sie aufgefordert werden, die Änderungen zu speichern, klicken Sie auf JA.
Sie können die Zeile SamplesPerSec= auch automatisch ändern, wenn Sie das Patch Set 1.0 für den FlugSimulator 98 herunterladen und installieren. Dieser Patch aktualisiert auch andere FlugSimulator 98 Bestandteile. Das Patch Set 1.0 für den FlugSimulator 98 ist als kostenloser Download auf der folgenden Microsoft Webseite verfügbar:
   http://www.microsoft.com/games/fsim/downloads.htm
Wenn der Fehler weiterhin auftaucht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Entfernen Sie den FlugSimulator 98 und installieren Sie ihn neu
Zur Entfernung und Neuinstallierung des FlugSimulator 98 gehen Sie wie folgt vor:
  1. Legen Sie die FlugSimulator 98 CD-ROM in das CD-ROM-Laufwerk ein. Halten Sie beim Einlegen der CD-ROM die Taste [Umschalt] gedrückt, damit das Programm nicht automatisch gestartet wird.
  2. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Software".
  3. Doppelklicken Sie auf Microsoft Flight Simulator 98 auf die Registerkarte "Installieren/Deinstallieren".
  4. Wenn Sie gefragt werden, ob der FlugSimulator 98 entfernt werden soll, klicken Sie auf OK.
  5. Löschen Sie den Ordner "Flight Simulator98". Standardmäßig ist der FlugSimulator 98 im folgenden Ordner installiert:
<Laufwerk>:\Programme\MicrosoftGames\Flight Simulator98

wobei <Laufwerk> der Laufwerksbuchstabe der Festplatte ist, auf welcher der FlugSimulator 98 installiert wurde.

Für weitere Informationen darüber, wie Ordner in Windows gelöscht werden, lesen Sie bitte die gedruckte Dokumentation oder die Online-Hilfe.
  1. Klicken Sie auf "Start" und dann auf "Ausführen".
  2. Geben Sie im Eingabefeld "Öffnen" die folgende Zeile ein:
<cd-rom>:\setup.exe

wobei <cd-rom> der Laufwerksbuchstabe Ihres CD-ROM-Laufwerkes ist.
  1. Folgen Sie den Anweisungen auf Ihrem Bildschirm, um das Programm zu installieren.
Wenn der Fehler weiterhin besteht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Gerätetreiber aktualisieren:
Wenn Sie die Version 1.0 der SideWinder Spielgeräte-Software verwenden, laden Sie die neueste Version der SideWinder Game-Controller-Software von der folgenden Microsoft Webseite herunter und installieren Sie diese:
   http://www.microsoft.com/sidewinder
Um die Version der auf Ihrem Computer installierten Version der SideWinder Spielgeräte- oder Game-Controller-Software herauszufinden, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Suchen" - "Dateien/Ordner".
  2. Geben Sie im Eingabefeld "Name" den Namen der Datei "sw3dpro.vxd" (ohne Anführungszeichen) ein.
  3. Klicken Sie im Listfeld "Suchen In" auf "Arbeitsplatz" bzw. auf das Laufwerk, auf dem Windows installiert ist, und klicken Sie dann auf "Starten".
  4. In der Ansicht der gefundenen Dateien klicken Sie rechts auf die Datei Sw3dpro.vxd und dann auf "Eigenschaften".
HINWEIS: Wenn die Datei Sw3dpro.vxd nicht in der Ansicht der gefundenen Dateien ist, ist die SideWinder-Software nicht installiert.
  1. Schreiben Sie sich die Dateiversion von der Registerkarte "Version" auf, und klicken Sie dann auf OK.
  2. Schließen Sie das "Suchen"-Fenster.
Wenden Sie sich an den Hersteller Ihres Game-Controllers und Ihrer Soundkarte und erfragen Sie, wie Sie die neueste Version des Treibers für Ihren Game-Controller und Ihre Soundkarte erhalten und installieren können. Für weitergehende Informationen, wie Sie Ihren Hardware-Hersteller erreichen können, lesen Sie bitte die nachfolgenden Artikel in der Microsoft Knowledge Base:
   Q65416 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, A-K
   Q60781 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, L-P
   Q60782 Hardware and Software Third-Party Vendor Contact List, Q-Z
Wenn der Fehler weiterhin auftaucht, fahren Sie mit der nächsten Lösung fort.
  • Konfiguration der Soundkarte für alleinige DMA-Kanalnutzung
Ihr Game-Controller kann gegebenenfalls eine bessere Leistung erbringen, wenn Sie Ihre Soundkarte auf die Nutzung nur eines DMA-Kanals einstellen.

HINWEIS: Manche Anwendungen können nicht mit nur einem DMA-Kanal laufen. Wenn Sie diesen Fehler feststellen, stellen Sie die ursprünglichen Einstellungen der Soundkarte wieder her.

Wenn Sie Ihre Soundkarte auf einem Computer mit Microsoft Windows NT 4.0 bzw. Microsoft Windows 95/98 in den Single-DMA-Modus konfigurieren wollen, wobei die vorhandenen und installierten Treiber verwendet werden, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Multimedia".
  3. Doppelklicken Sie auf den Zweig "Audiogeräte" in der Registerkarte "Geräte" (Windows 98/NT) bzw. "Erweitert" (Windows 95), um ihn zu erweitern.
  4. Klicken Sie im Unterzweig "Audiogeräte" auf die "Soundkarte" und dann auf "Eigenschaften".
  5. Klicken Sie auf "Einstellungen".
  6. Um Ihre Soundkarte für den Single-DMA-Modus zu konfigurieren, lesen Sie die Unterlagen zu Ihrer Soundkarte, oder gehen Sie nach einer der folgenden Vorgehensweisen vor:
- Kreuzen Sie das Kontrollkästchen zum Single-DMA-Modus an, und klicken Sie auf OK, bis Sie zur Systemsteuerung zurückgekehrt sind. Starten Sie Ihren Rechner neu.
  • Im Dialogfeld zum DMA-Kanal (16 Bit) klicken Sie auf "Deaktivieren", und klicken Sie auf OK, bis Sie zur Systemsteuerung zurückgekehrt sind. Starten Sie Ihren Rechner neu.
  • Klicken Sie im Dialogfeld "High DMA" auf "DMA verwenden", und klicken Sie auf OK, bis Sie zur Systemsteuerung zurückgekehrt sind. Starten Sie Ihren Rechner neu.
Wenn Sie Ihren Audio-Treiber nicht verwenden können, um den Single-DMA-Modus konfigurieren können, klicken Sie auf "Abbrechen", bis Sie zur Systemsteuerung zurückgekehrt sind, und fahren Sie mit der Anweisung "Force-Feedback-Effekte abschalten" fort.

Wenn Sie Ihre Soundkarte auf einem Computer mit Microsoft Windows 95/98 in den Single-DMA-Modus konfigurieren wollen, wobei die ursprünglich installierten Treiber verwendet werden, gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "System".
  3. Doppelklicken Sie auf "Audio-, Video- und Game-Controller" auf der Registerkarte "Geräte-Manager", um die Geräte anzuzeigen.
  4. Im Zweig Audio-, Video- und Game-Controller klicken Sie auf die Soundkarte und dann auf "Eigenschaften".
  5. Suchen Sie die Zeilen mit DMA (Direct Memory Access) in der Spalte "Ressourcentyp" auf der Registerkarte "Ressourcen". Wenn Sie mehr als eine Zeile mit DMA (Direct Memory Access) sehen, gehen Sie die nachstehenden Schritte durch, um Ihre Soundkarte für den Single-DMA-Modus zu konfigurieren.
a. Löschen Sie das Kontrollkästchen "Automatisch einstellen" indem Sie es anklicken.
b. Klicken Sie im Eingabefeld "Einstellung basiert auf" auf die Basiskonfiguration, die nur eine Einstellung für den DMA-Kanal hat.
c. Wenn Sie eine Konfliktmeldung im Textfeld "Gerätekonflikte" erhalten, wiederholen Sie den Schritt "b" und wählen Sie eine andere Basiskonfiguration aus, die nur einen DMA-Kanal verwendet und die keinen Konflikt mit anderen Geräten verursacht.

Wenn Sie keine Konfliktmeldung im Textfeld "Gerätekonflikte" sehen, klicken Sie auf OK und dann auf JA.

d. Klicken Sie auf "Schließen", und starten Sie Ihren Computer neu.

Wenn Sie nur eine Zeile mit DMA (Direct Memory Access) sehen oder falls Sie keine Basiskonfiguration finden können, die nur einen DMA-Kanal verwendet, klicken Sie auf "Abbrechen", nochmals auf "Abbrechen" und fahren dann mit der nächsten Problemlösung fort.
  • Force-Feedback-Effekte abschalten
Wenn Sie einen SideWinder Force Feedback Joystick verwenden, schalten Sie die Force-Feedback-Effekte ab. Dazu gehen Sie wie folgt vor:
  1. Klicken Sie auf "Start" - "Einstellungen" - "Systemsteuerung".
  2. Doppelklicken Sie auf "Gamecontroller" bzw. "Spielsteuerung".
  3. Klicken Sie auf "Microsoft SideWinder Force Feedback Pro."
  4. Klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. Schieben Sie den Balken des Force Feedback in der Registerkarte "Einstellungen" auf "Aus".
  6. Klicken Sie auf OK und dann noch einmal auf OK.
Falls der Fehler durch das Abschalten der Force-Feedback-Effekte behoben wurde, lesen Sie bitte die folgenden Artikel in der Microsoft Knowledge Base für weitere Problemlösungen, oder wenden Sie sich an den Technischen Support für den Microsoft SideWinder Force Feedback unter der Telefonnummer 01805/672255:
   Q175184 SideWinder Force Feedback Pro: No Forces Felt on Test Forces Tab
   Q175701 No Force Feedback Effects Testing SideWinder Force Feedback Pro
   Q175233 SideWinder Force Feedback Pro Test Is Slow or Does Not Respond
   D36371  Winder Force Feedback: Game-Anschluß-Ressourceneinstellungen
   D36359  Anforderungen Anschlüsse für SideWinder Force Feedback-Controller
   D36354  SideWinder Force Feedback-Controller verhält sich instabil
   Q175158 Force Feedback Err Msg: Your Gaming Device is Not Connected
   Q175054 SideWinder Not Compatible with Game Port-MIDI Adapter Cable
   D36372  Joystick funktioniert nicht / keine Kraftrückmeldungseffekte
   D36369  SideWinder Force Feedback richtig anschließen

Weitere Informationen

Wenn Sie einen Logitech-Warrior-Joystick verwenden, schließen Sie ihn an den Game-Port an. Schließen Sie ihn nicht an den seriellen Port an. Der Logitech Warrior funktioniert nicht einwandfrei mit DirectX Version 5.0, wenn er an einen seriellen Port angeschlossen ist.

Weil der Logitech Warrior nicht in der Datei Devices.cfg aufgeführt ist, kann der FlugSimulator 98 keine Aktionen den Tasten des Joysticks zuordnen, oder wird ihn als Generic Joystick konfigurieren.

Bitte beachten Sie: Bei diesem Artikel handelt es sich um eine Übersetzung aus dem Englischen. Es ist möglich, daß nachträgliche Änderungen bzw. Ergänzungen im englischen Originalartikel in dieser Übersetzung nicht berücksichtigtsind. Die in diesem Artikel enthaltenen Informationen basieren auf der/den englischsprachige(n) Produktversion(en). Die Richtigkeit dieser Informationen in Zusammenhang mit anderssprachigen Produktversionen wurde im Rahmen dieser Übersetzung nicht getestet. Microsoft stellt diese Informationen ohne Gewähr für Richtigkeit bzw. Funktionalität zur Verfügung und übernimmt auch keine Gewährleistung bezüglich der Vollständigkeit oder Richtigkeit der Übersetzung.

Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
  • Microsoft Flight Simulator 98 Standard Edition
Keywords: 
kbenv kbtshoot KB176714
Microsoft stellt Ihnen die in der Knowledge Base angebotenen Artikel und Informationen als Service-Leistung zur Verfügung. Microsoft übernimmt keinerlei Gewährleistung dafür, dass die angebotenen Artikel und Informationen auch in Ihrer Einsatzumgebung die erwünschten Ergebnisse erzielen. Die Entscheidung darüber, ob und in welcher Form Sie die angebotenen Artikel und Informationen nutzen, liegt daher allein bei Ihnen. Mit Ausnahme der gesetzlichen Haftung für Vorsatz ist jede Haftung von Microsoft im Zusammenhang mit Ihrer Nutzung dieser Artikel oder Informationen ausgeschlossen.
Retired KB ArticleDisclaimer zu nicht mehr gepflegten KB-Inhalten
Dieser Artikel wurde für Produkte verfasst, für die Microsoft keinen Support mehr anbietet. Der Artikel wird deshalb in der vorliegenden Form bereitgestellt und nicht mehr weiter aktualisiert.

SPRACHE AUSWÄHLEN