Numéro d'article: 176714 - Dernière mise à jour: lundi 28 novembre 2005 - Version: 2.2 Résolution de problèmes liés aux manettes de jeu dans Flight Simulator 98Ancien nº de publication de cet article : F176714 SommaireSymptômesLorsque vous jouez à Flight Simulator 98, vous pouvez rencontrer un ou plusieurs des problèmes suivants :
RésolutionPour résoudre ce problème, appliquez les méthodes de dépannage suivantes en respectant l'ordre dans lequel elles sont présentées. À la fin de chaque méthode, démarrez Flight Simulator 98 et vérifiez si le problème est résolu. Vérification de la prise en charge de votre contrôleur de jeu Pour que Microsoft Windows NT 4.0 puisse prendre en charge le port de jeu, vous devez installer le Service Pack 3 (SP3) ou une version ultérieure. Microsoft Windows NT 4.0 SP3 (ou version ultérieure) prend en charge la plupart des contrôleurs de jeu analogues. Toutefois, il ne prend pas en charge les contrôleurs de jeu numériques. |
| Contrôleur de jeu | Windows NT 4.0 avec SP3 (ou version ultérieure) |
Windows 95/98 |
Windows 2000 |
|---|---|---|---|
| SideWinder standard | Oui | Oui | Oui |
| SideWinder 3DPro | Mode analogue uniquement | Oui | Oui |
| Boîtier de commande SideWinder | Non | Oui | Oui |
| SideWinder Precision Pro | Non | Oui | Oui |
| SideWinder Force Feedback Pro | Non | Oui | Oui |
| SideWinder FreeStyle Pro | Non | Oui | Oui |
| Volant SideWinder Force Feedback | Non | Oui | Oui |
Vérification de la connexion du contrôleur de jeu au port de jeu
Vérifiez que le contrôleur de jeu est directement connecté au port de jeu de votre ordinateur. Les contrôleurs de jeu en chaîne bouclée ou les cartes de port de jeu peuvent causer des interférences de communication entre le port de jeu et le contrôleur de jeu. Windows NT 4.0 ne prend pas en charge les contrôleurs de jeu en chaîne bouclée, ni les cartes de port de jeu.Désactivation de SideWinder Game Device Profiler
Si vous utilisez un contrôleur de jeu SideWinder, désactivez SideWinder Game Device Profiler ou le logiciel SideWinder Game Controller. Pour cela, cliquez avec le bouton droit sur l'icône Game Device Profiler ou sur l'icône Game Controller Software dans la zone d'état de la barre de tâches, puis cliquez sur Décharger.Étalonnage du contrôleur de jeu
Si vous utilisez un contrôleur de jeu Microsoft SideWinder numérique avec la version 2.0 ou ultérieure du logiciel Microsoft SideWinder Game Device ou le logiciel Microsoft SideWinder Game Controller, le logiciel étalonne automatiquement le contrôleur de jeu.Pour utiliser la version 2.0 du logiciel Microsoft SideWinder Game Device pour tester l'étalonnage de votre contrôleur de jeu SideWinder numérique, procédez comme suit :
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu.
- Sur l'onglet Test, testez toutes les fonctions de votre contrôleur de jeu SideWinder numérique, puis cliquez sur OK.
- Fermez le Panneau de configuration.
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu.
- Sur l'onglet Général, cliquez sur le contrôleur de jeu que vous souhaitez tester dans la zone Contrôleurs de jeu, puis cliquez sur Propriétés.
- Sur l'onglet Test, testez toutes les fonctions de votre contrôleur de jeu SideWinder numérique, cliquez sur OK une première fois, puis cliquez une nouvelle fois sur OK.
- Fermez le Panneau de configuration.
REMARQUE : Aucune option d'étalonnage n'est disponible dans la version 1.5 du logiciel SideWinder Game Device à moins d'installer Flight Simulator 98 avec DirectX 5.0.
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu.
- Sélectionnez le périphérique de jeu que vous souhaitez étalonner dans la colonne Contrôleur, puis cliquez sur Propriétés.
- Cliquez sur Étalonner, puis suivez les instructions à l'écran pour étalonner le contrôleur de jeu. Si vous utilisez un contrôleur de jeu SideWinder 3D Pro avec la version 1.0 du logiciel SideWinder, appuyez sur un bouton situé sur la manette de jeu (et non sur la base de la manette) à l'invite du système.
REMARQUE : En raison des différences entre les contrôleurs de jeu analogues, vous pouvez remarquer un certain écart entre l'affichage graphique de la position de la manette de jeu et le mouvement actuel de celle-ci. Ce comportement est normal et n'affecte pas l'étalonnage de votre contrôleur de jeu. - Lorsque vous recevez le message " Vous avez étalonné votre périphérique avec succès ", cliquez sur Terminer.
- Sur l'onglet Test, testez toutes les fonctions de votre contrôleur de jeu, puis cliquez sur OK.
- Fermez le Panneau de configuration.
Si vous réussissez à étalonner et à tester le contrôleur de jeu, démarrez Flight Simulator 98 pour le tester dans le jeu. Si le problème n'est pas résolu, étalonnez le périphérique dans Flight Simulator 98. Pour cela, procédez comme suit :
- Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator 98.
- Dans le menu Options, cliquez sur Commandes personnalisées.
- Assurez-vous que la case à cocher Activer le joystick est activée, puis cliquez sur Étalonner.
- Suivez les instructions à l'écran pour étalonner votre contrôleur de jeu.
Restauration des actions par défaut
Pour restaurer les actions par défaut assignées au contrôleur de jeu, procédez comme suit :- Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator 98.
- Dans le menu Options, cliquez sur Commandes personnalisées.
- Cliquez sur l'onglet Attributions.
- Sous la colonne Appareil de jeu, cliquez sur une commande pour la sélectionner.
- Cliquez sur Réinitialiser les valeurs par défaut, puis cliquez sur Oui.
- Pour vérifier que les actions par défaut sont bien sélectionnées pour votre contrôleur de jeu à quatre axes, assurez-vous que les paramètres des axes de contrôle du périphérique dans le jeu correspondent aux paramètres du tableau suivant :
Action Périphérique de jeu Axe d'aileron Axe 01 Axe de gouverne de profondeur Axe 02 Axe de gouvernail Axe 04 Axe de manette des gaz Axe 03
Si les actions par défaut ne sont pas sélectionnées, répétez les étapes 4 à 5 ou suivez les étapes de la méthode " Attribution manuelle des actions " pour assigner manuellement les actions par défaut.
Reconstruction du fichier Fltsim98.cfg
Pour recréer le fichier Fltsim98.cfg, appuyez sur les touches CTRL+MAJ et maintenez-les enfoncées tout en démarrant Flight Simulator 98 et en créant un nouveau vol. Continuez de maintenir les touches CTRL+MAJ enfoncées jusqu'à la vue du cockpit.REMARQUE : Lorsque vous reconstruisez le fichier Fltsim98.cfg, certains des paramètres de votre manette de jeu peuvent être modifiés.
Si votre contrôleur de jeu est correctement installé et si le fichier Devices.cfg contient les paramètres par défaut de votre contrôleur de jeu, Flight Simulator 98 ajoute les entrées appropriées pour votre contrôleur de jeu dans le fichier Fltsim98.cfg.
Le fichier Devices.cfg contient les titres suivants :
[Generic_4]
[Generic_4 SLEW]
[Generic_3]
[Generic_3 RUDDER]
[Generic_3 SLEW]
[Generic_2]
[Generic_2 SLEW]
[Spacetec SpaceOrb 360]
[Spacetec SpaceOrb 360 SLEW]
[Creative GamePad]
[Creative GamePad SLEW]
[Gravis Gamepad]
[Gravis Gamepad SLEW]
[Gravis GrIP]
[Gravis GrIP SLEW]
[Gravis Analog Joystick]
[Gravis Analog Joystick RUDDER]
[Gravis Analog Joystick SLEW]
[Gravis Analog Joystick RUDDER SLEW]
[Gravis Analog Pro Joystick]
[Gravis Analog Pro Joystick RUDDER]
[Gravis Analog Pro Joystick SLEW]
[Gravis Analog Pro Joystick RUDDER SLEW]
[Thrustmaster Formula T1/T2 without adapter]
[Thrustmaster Formula T1/T2 without adapter SLEW]
[Thrustmaster Formula T1/T2 with adapter]
[Thrustmaster Formula T1/T2 with adapter SLEW]
[Thrustmaster Flight Control System]
[Thrustmaster Flight Control System RUDDER]
[Thrustmaster Flight Control System SLEW]
[Thrustmaster Flight Control System RUDDER SLEW]
[Logitech WingMan Light]
[Logitech WingMan Light RUDDER]
[Logitech WingMan Light SLEW]
[Logitech WingMan Light RUDDER SLEW]
[Logitech WingMan Extreme]
[Logitech WingMan Extreme SLEW]
[Logitech WingMan]
[Logitech WingMan RUDDER]
[Logitech WingMan SLEW]
[Logitech WingMan RUDDER SLEW]
[Logitech ThunderPad]
[Logitech ThunderPad SLEW]
[CH Flightstick]
[CH Flightstick RUDDER]
[CH Flightstick SLEW]
[CH Flightstick RUDDER SLEW]
[CH Flightstick Pro]
[CH Flightstick Pro RUDDER]
[CH Flightstick Pro SLEW]
[CH Flightstick Pro RUDDER SLEW]
[CH Virtual Pilot]
[CH Virtual Pilot RUDDER]
[CH Virtual Pilot SLEW]
[CH Virtual Pilot RUDDER SLEW]
[CH Virtual Pilot Pro]
[CH Virtual Pilot Pro RUDDER]
[CH Virtual Pilot Pro SLEW]
[CH Virtual Pilot Pro RUDDER SLEW]
[Microsoft SideWinder game pad]
[Microsoft SideWinder game pad SLEW]
[Microsoft SideWinder]
[Microsoft SideWinder SLEW]
[Microsoft SideWinder 3D Pro]
[Microsoft SideWinder 3D Pro SLEW]
[Microsoft SideWinder Force Feedback Pro]
[Microsoft SideWinder Force Feedback Pro SLEW]
[Microsoft SideWinder Precision Pro]
[Microsoft SideWinder Precision Pro SLEW]
Les paramètres sous les titres SLEW déterminent la manière dont le contrôleur de jeu se comporte en mode Transposition. Les paramètres sous les titres RUDDER déterminent la manière dont le contrôleur de jeu se comporte lorsque le palonnier est activé. Pour activer les paramètres du palonnier, activez la case à cocher Palonnier sur l'onglet Paramètres dans l'outil Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration.
REMARQUE : Si votre contrôleur de jeu n'est pas défini dans le fichier Devices.cfg, il est possible que Flight Simulator 98 n'attribue pas d'actions aux boutons de votre contrôleur de jeu. Pour attribuer manuellement des actions aux boutons de votre contrôleur de jeu, passez à la méthode " Attribution manuelle des actions ".
Attribution manuelle des actions
Pour assigner manuellement une action à un bouton de votre contrôleur de jeu, procédez comme suit :- Démarrez un nouveau vol dans Flight Simulator 98.
- Dans le menu Options, cliquez sur Commandes personnalisées.
- Cliquez sur l'onglet Attributions.
- Sous la colonne Appareil de jeu, sélectionnez la ligne correspondant à l'action que vous souhaitez attribuer à une commande du périphérique de jeu, puis cliquez sur Affecter.
REMARQUE : Lorsque vous cliquez sur Affecter, la ligne bleue dans la colonne Appareil de jeu se transforme en une boîte blanche et vous disposez de cinq secondes pour attribuer l'action sélectionnée à une commande du contrôleur de jeu. - Dans le contrôleur de jeu, appuyez sur le bouton ou déplacez l'axe que vous souhaitez utiliser pour l'action sélectionnée. Si vous recevez un message d'avertissement vous signalant qu'une autre action est déjà attribuée au bouton ou à l'axe du contrôleur de jeu, cliquez sur OK.
Étalonnage en tant que périphérique différent
Utilisez l'outil Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration pour configurer votre contrôleur de jeu en tant qu'un autre périphérique.REMARQUE : Vous ne pouvez pas configurer les périphériques de jeu Microsoft SideWinder en tant que périphériques différents, à l'exception toutefois des contrôleurs SideWinder Standard et SideWinder 3D Pro.
Par exemple, pour configurer une manette de jeu SideWinder 3D Pro en tant qu'une manette de jeu à 3 axes et 4 boutons avec palonnier/pédales, procédez comme suit :
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu, puis cliquez sur Microsoft SideWinder 3D Pro.
- Cliquez sur Supprimer, puis sur Oui.
- Cliquez sur Ajouter, sur Manette de jeu à 3 axes, 4 boutons, puis sur OK.
- Cliquez sur Propriétés.
- Sur l'onglet Paramètres, activez la case à cocher Palonnier/pédales.
- Cliquez sur Étalonner, puis suivez les instructions à l'écran pour étalonner le contrôleur de jeu.
REMARQUE : L'axe 3 contrôle la manette des gaz et l'axe 4 le palonnier. - Cliquez sur Tester pour vérifier que le contrôleur de jeu fonctionne correctement.
Réduction de la qualité sonore
Si votre carte son ne parvient pas à traiter correctement les signaux du port de jeu et les sons du jeu de haute qualité simultanément, il est possible de contourner le problème en réduisant la qualité sonore du jeu. Pour cela, procédez comme suit :- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Rechercher, puis cliquez sur Fichiers ou dossiers.
- Dans la zone Nommé, tapez fltsim98.cfg, puis cliquez sur Rechercher maintenant.
- Dans la liste des fichiers trouvés, double-cliquez sur le fichier Fltsim98.cfg.
- Dans la zone Choisissez le programme à utiliser, double-cliquez sur Bloc-notes.
- Faites défiler le fichier jusqu'à la fin, appuyez deux fois sur ENTRÉE, puis tapez les lignes suivantes en appuyant sur Entrée après chaque ligne :
[SOUND] Channels=1 SamplesPerSec=11025
- Dans le menu Fichier, cliquez sur Quitter. Lorsque le système vous invite à enregistrer les modifications, cliquez sur Oui.
- http://www.microsoft.com/games/products.asp?filter=fsim (http://www.microsoft.com/games/products.asp?filter=fsim)
Suppression et réinstallation de Flight Simulator 98
Pour supprimer et réinstaller Flight Simulator 98, procédez comme suit :- Insérez le CD-ROM de Flight Simulator 98 dans le lecteur de CD-ROM. Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée tout en insérant le CD-ROM, et ce afin d'éviter que le programme d'installation ne démarre automatiquement.
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Ajout/Suppression de programmes.
- Sur l'onglet Installation/Désinstallation, double-cliquez sur Microsoft Flight Simulator 98.
- Lorsque vous êtes invité à supprimer Flight Simulator 98, cliquez sur OK.
- Supprimez le dossier Flight Simulator. Flight Simulator 98 est installé par défaut dans le dossier suivant :
- lecteur:\Program Files\Microsoft Games\Flight Simulator
Pour plus d'informations sur la suppression de dossiers dans Windows, reportez-vous à la documentation imprimée ou à l'aide en ligne de Windows. - Cliquez sur Démarrer, puis sur Exécuter.
- Dans la zone Ouvrir, tapez la ligne suivante, puis cliquez sur OK
- cd-rom:\setup.exe
- Suivez les instructions à l'écran pour installer le programme.
Mise à jour des pilotes du périphérique
Pour déterminer la version du logiciel SideWinder Game Device ou SideWinder Game Controller installé sur votre ordinateur, procédez comme suit :- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Rechercher, puis cliquez sur Fichiers ou dossiers.
- Dans la zone Nommé, tapez sw3dpro.vxd.
- Dans la zone Rechercher dans, cliquez sur Tous les disques durs ou cliquez sur le disque dur sur lequel Windows est installé, puis cliquez sur Rechercher maintenant.
- Dans la liste des fichiers trouvés, cliquez avec le bouton droit sur le fichier Sw3dpro.vxd, puis cliquez sur Propriétés.
REMARQUE : Si le fichier Sw3dpro.vxd n'apparaît pas dans la liste des fichiers trouvés, le logiciel SideWinder n'est pas installé. - Sur l'onglet Version, notez la valeur sur la ligne Version du fichier, puis cliquez sur OK.
- Fermez la fenêtre Rechercher : fichiers nommés Sw3dpro.vxd.
Si le problème n'est pas résolu, passez à la méthode suivante.
Configuration de la carte son pour n'utiliser qu'un seul canal DMA
Les performances de votre contrôleur de jeu peuvent être améliorées si vous spécifiez votre carte son de n'utiliser qu'un seul canal DMA.REMARQUE : Certains programmes ne fonctionnent pas avec un seul canal DMA. Si vous rencontrez ce problème, restaurez les paramètres d'origine de votre carte son.
Pour configurer la carte son pour utiliser le mode simple DMA sur un ordinateur exécutant Microsoft Windows NT 4.0 ou Microsoft Windows 95/98 avec des pilotes de son hérités, procédez comme suit :
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Multimédia.
- Sur l'onglet Périphériques (Windows 98/NT) ou sur l'onglet Avancé (Windows 95), double-cliquez sur Périphériques audio pour développer la branche.
- Sous la branche Périphériques audio cliquez sur la carte son, puis sur Propriétés.
- Cliquez sur Paramètres.
- Pour configurer la carte son pour utiliser le mode simple DMA, consultez la documentation accompagnant votre carte ou appliquez l'une des procédures suivantes :
- Activez la case à cocher Utiliser le mode simple DMA, cliquez sur OK jusqu'à ce que vous reveniez dans le Panneau de configuration, puis redémarrez l'ordinateur.
- Dans la zone Canal DMA (16 bits), cliquez sur Désactiver, puis sur OK jusqu'à ce que vous reveniez dans le Panneau de configuration, puis redémarrez l'ordinateur.
- Dans la zone DMA haut, cliquez sur Utiliser DMA, puis sur OK jusqu'à ce que vous reveniez dans le Panneau de configuration, puis redémarrez l'ordinateur.
Si vous ne pouvez pas utiliser le pilote de son pour configurer le mode simple DMA, cliquez sur Annuler jusqu'à ce que vous reveniez dans le Panneau de configuration, puis passez à la méthode " Désactivation des effets de retour de force ".
- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Système.
- Sur l'onglet Gestionnaire de périphériques, double-cliquez sur Contrôleurs son, vidéo et jeu pour développer la branche.
- Sous la branche Contrôleurs son, vidéo et jeu, cliquez sur la carte son, puis sur Propriétés.
- Sur l'onglet Ressources, repérez les lignes Accès direct à la mémoire (DMA) sous Type de ressource. Si vous remarquez plus d'une ligne Accès direct à la mémoire (DMA), suivez ces étapes pour configurer la carte son pour utiliser le mode simple DMA :
- Désactivez la case à cocher Utiliser les paramètres automatiques.
- Dans la zone Paramètres basés sur, cliquez sur une Configuration de base n'utilisant qu'un seul canal DMA.
- Si un message signalant un conflit apparaît dans la zone Liste de périphériques en conflit, répétez l'étape b pour sélectionner une autre configuration de base n'utilisant qu'un seul canal DMA et ne présentant aucun conflit avec d'autres périphériques.
Si aucun message n'apparaît dans la zone Liste de périphériques en conflit, cliquez sur OK, puis sur Oui. - Cliquez sur Fermer, puis redémarrez l'ordinateur.
Désactivation des effets de retour de force
Si vous utilisez une manette de jeu SideWinder Force Feedback Pro, désactivez les effets de retour de force. Pour cela, procédez comme suit :- Cliquez sur Démarrer, pointez sur Paramètres, puis cliquez sur Panneau de configuration.
- Double-cliquez sur Contrôleurs de jeu.
- Cliquez pour sélectionner Microsoft SideWinder Force Feedback Pro.
- Cliquez sur Propriétés.
- Sur l'onglet Paramètres, faites glisser le curseur Retour de force sur Désactivé.
- Cliquez sur OK, puis cliquez de nouveau sur OK.
175184
(http://support.microsoft.com/kb/175184/FR/
)
SideWinder Force Feedback Pro : Aucune force ressentie sur l'onglet Tester les forces
175233
(http://support.microsoft.com/kb/175233/FR/
)
Le test SideWinder Force Feedback Pro est lent ou ne répond pas
175054
(http://support.microsoft.com/kb/175054/FR/
)
Incompatibilité de SideWinder avec le câble carte MIDI-port de jeu
174437
(http://support.microsoft.com/kb/174437/FR/
)
La manette de jeu ne fonctionne pas ou vous ne pouvez pas ressentir les effets de retour de force
Plus d'informations
Si vous utilisez une manette de jeu Logitech Warrior, connectez-la au port de jeu. Ne la connectez pas au port série. La manette de jeu Logitech Warrior ne fonctionne pas correctement avec DirectX version 5.0 si elle est connectée au port série.
La manette de jeu Logitech Warrior n'étant pas répertoriée dans le fichier Devices.cfg, il est possible que Flight Simulator 98 n'attribue pas d'actions aux boutons de la manette de jeu ou qu'il la configure comme une manette de jeu générique.
La manette de jeu Logitech Warrior n'étant pas répertoriée dans le fichier Devices.cfg, il est possible que Flight Simulator 98 n'attribue pas d'actions aux boutons de la manette de jeu ou qu'il la configure comme une manette de jeu générique.
Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
- Microsoft Flight Simulator 98 Standard Edition
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