信息: 与 Windows 中的小型字体使用的大字体

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概要

如果您的应用程序中有用户界面设计基于屏幕坐标您可能经常发现切换到较大或小字体驱动程序导致设计,以查找错误。如果试图通过自定义设计,在使用系统字体大小以解决该问题您失败,因为系统不知道,并将不能报告给的应用程序用户已选择配置视频驱动程序时的字体大小。

更多信息

Windows 操作系统的视频驱动程序已过去提供在大字体或小字体操作功能。这些"模式"的不同之处在于在 $ 系统中,并在应用程序中使用的字体显示的稍大一些,显示屏上。

视频驱动程序通过报告所用 LOGPIXELSY 和 LOGPIXELSX GetDeviceCaps() 函数的标志的不同值完成此操作。他们还安装了一组新的直接支持新的显示单位的系统光栅字体。操作系统尚不了解这种差异,并不是特别注意的用户是否选择大字体或小字体。因此,它不能报告系统当前是在哪种模式。

传统上,视频驱动程序报告为 96 像素 / 英寸的小字体 LOGPIXELSX 值和 LOGPIXELSY 值和 120 像素 / 英寸的大字体 LOGPIXELSX 和 LOGPIXELSY 值。但是,这是不可靠因为听写这些值没有标准。此外,Windows 95 允许用户自定义这些返回的值为任何任意值。 如的视频驱动程序名称的其他方法以前已使用推理与为很好地小字体使用的大字体,但这些方法均不可靠。

注: 的数字和操作系统的显示设置对话框中显示的字符串都可以管理的显示驱动程序或只是在系统注册表中存储的数据。此数据的存在并不意味着操作系统可以报告它以有意义的方式。

应用程序不应尝试确定系统字体大小,因为没有可靠的方法以获取信息。通常,开发人员请求该信息,因为它们已用于屏幕坐标设计他们的应用程序特定的视频显示设置的外观。

解决办法是避免使用设备依赖于方法的指定应用程序的用户界面布局。您应改用对话框基本单位由本文"参考"一节中列出的知识库文章所述。这些方法是从实例移植到操作系统而不考虑的大字体、 小的字体或屏幕大小的实例。

有关动态创建对话框并定位控件的最佳方法的详细信息,请参阅本文的"参考"一节中列出的知识库文章。

参考

有关更多的信息请单击下面的文章编号,以查看 Microsoft 知识库中相应的文章:
125681如何计算对话框与非基于系统的基本单位

属性

文章编号: 177795 - 最后修改: 2005年7月11日 - 修订: 1.2
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  • Microsoft Platform Software Development Kit-January 2000 Edition
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