Age of Empires 1.0a - Conteúdo de Leiame.doc

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Sumário

As seguintes informações estão contidas no arquivo
Leiame.doc do Microsoft Age of Empires, versão 1.0a. Este
arquivo está localizado na pasta-raiz no CD-ROM do Age of
Empires. Esse texto não foi modificado e aparece exatamente
como ele é.
LEIAME.DOC
Leiame do Microsoft Age of Empires 1.0a
Marcas comerciais
(c) Microsoft Corporation, 1997
Bem-vindo ao Microsoft Age of Empires!
Esse arquivo contém informações para ajudar a instalar o
Age of Empires Expansion.
computer, as well as late-breaking information not
included in the manual
or online Help.

SUMÁRIO
A. Requisitos de hardware e de sistema
B. Instalando o Age of Empires
C. Iniciando o Age of Empires
D. Aprendendo a jogar
E. Obtendo ajuda
F. Solução de problemas de inicialização
G. Solução de problemas do DirectX
H. Solução de problemas do Gameplay
I. Solução de problemas do construtor de cenário
(Scenario Builder)
J. Solução de problemas de vídeo
K. Solução de problemas de áudio
L. Solução de problemas de desempenho
M. Solução de problemas do jogo Head-to-Head
N. Dicas sobre o Age of Empires

A. Requisitos de hardware e de sistema
Computador pessoal com um processador Pentium 90 ou
superior. Sistema operacional Microsoft Windows 95 ou
Windows NT Workstation 4.0 com Service Pack 3.
?16 megabytes (MB) de RAM para o Windows 95 ou 24 MB de
RAM para o Windows NT (ou o Windows 95 para um jogo de
múltiplos jogadores de 8 jogadores). 80 MB de espaço
disponível de disco rígido.
?50 MB de espaço em disco livre para arquivo de troca.
?Monitor de vídeo SVGA de barramento local (com 1 MB de
VRAM).
?Teclado e mouse Microsoft ou dispositivo indicador
compatível. Unidade de CD-ROM de dupla velocidade para
gameplay (unidade de CD-ROM 4x para a apresentação
animada).
?Placas de som compatíveis com o Windows com alto-
falantes ou fones de ouvido para ouvir áudio.
?Modem de 28,8 Kbps (ou mais rápido) para jogo Head-to-
Head.

B. Instalando o Age of Empires
Para instalar o Age of Empires, você deve estar
utilizando o Microsoft Windows 95 ou versão superior ou
o Microsoft Windows NT 4.0 com Service Pack 3.
Para informações sobre como obter o Service Pack 3,
conecte-se ao seguinte da site da Web da Microsoft
http://www.microsoft.com/ntserversupport/content/service
packs/cdsp.htm
ou ligue para (800) 360-7561.
Para instalar o Age of Empires, siga estes passos:
1. Ligue seu computador e inicie o Microsoft Windows
95 ou versão superior ou o Microsoft Windows NT 4.0
com Service Pack 3. Coloque o disco do Age of Empires
na bandeja de disco (se requerido) e feche sua unidade
de CD-ROM.
2. Se Notificação de Auto Inserção estiver ativado,
clique em Install Age of Empires e então siga as
instruções que aparecem na tela.
? ou ?
3. Se Notificação de Auto Inserção estiver
desativado, dê um clique duplo em Meu Computador, dê
um clique duplo no ícone de unidade de CD-ROM e então
dê um clique duplo em Aoesetup exe. Quando a tela
Setup aparecer, clique em Install Age of Empires e
depois siga as instruções que aparecem na tela.

C. Iniciando o Age of Empires
Você deve ter um CD-ROM do Age of Empires na unidade de
CD-ROM para executar jogos de um único jogador ou
utilizar o construtor de cenário. Se instalou o Age of
Empires mas não tiver o CD-ROM, você pode apenas criar e
unir jogos de múltiplos jogadores. Um jogo de múltiplos
jogadores requer o seguinte número de discos por
jogador: 2-3 jogadores (1 disco), 4-7 jogadores (2
discos), 8 jogadores (3 discos).
Para iniciar o Age of Empires:
Coloque o disco do Age of Empires na bandeja de disco
(se requerido), empurre a bandeja da sua unidade de CD-
ROM e então clique em Executar Age of Empires.
? ou ?
Se o disco do Age of Empires já estiver na unidade de
CD-ROM, clique em Iniciar, aponte para Programas,
aponte para Microsoft Games, aponte para Age of
Empires e então aponte para o Age of Empires e clique
nele.
Você pode pular a abertura de apresentação animada
clicando no mouse ou pressionando ENTER, BARRA DE
ESPAÇO ou ESC.

D. Aprendendo a jogar
A melhor maneira de aprender os princípios básicos do
Age of Empires é jogar o Ascent of Egypt (Ascensão do
Egito) para aprender a campanha fornecida com o jogo.
Você aprenderá a caçar, a acumular recursos, a construir
edifícios e se empenham no combate.
Para reproduzir a campanha de aprendizagem, siga estes
passos:
1. No menu do Age of Empires, clique em Single
Player.
2. Clique em Campaign.
3. Digite o nome do seu jogador ou clique no nome de
um jogador na lista Name.
4. Para exibir a lista de campanhas, clique em OK.
Selecione Ascent of Egypt Learning Campaign. Somente o
primeiro cenário é exibido. Depois que você conclui um
cenário, o próximo cenário na campanha aparece no fim
da lista. Selecione o Difficulty Level (a habilidade
de civilizações controladas pelo computador). Os
níveis variam de fácil a muito difícil. Para iniciar o
cenário, clique em OK.
5. Depois que a apresentação animada executar, as
instruções do cenário são reveladas. Para exibir as
instruções de cenário enquanto você estiver executando
o jogo, clique no botão Menu na barra de menus e então
clique em Scenario Instructions.

E. Obtendo ajuda
Age of Empires fornece ajuda pop-up e on-line.
Para exibir a ajuda on-line:
No menu Age of Empires, clique em Help. Ou, dentro do
jogo, pressione F1 ou clique no botão Menu na barra de
menus e então clique em Help. Para retornar ao jogo a
partir da ajuda on-line, clique no botão Game.
Para exibir a ajuda pop-up:
Clique no botão ? no canto inferior direito da tela de
jogo e então clique em um item na tela. Para exibir a
ajuda on-line a partir da ajuda pop-up, clique no
botão More Help.

F. Solução de problemas de inicialização
Você deve ter um disco a laser do Age of Empires na
unidade de CD-ROM para jogar jogos de um único jogador
do Age of Empires ou utilizar o construtor de cenário.
Se você instalou o Age of Empires mas não tiver um
disco, você só pode criar e entrar em jogos de múltiplos
jogadores. Um jogo de múltiplos jogadores requer o
seguinte número de discos por jogador: 2-3 jogadores (1
disco), 4-7 jogadores (2 discos), 8 jogadores (3
discos). Se iniciar o Age of Empires sem disco a laser
na unidade de CD-ROM, você deve sair do Age of Empires,
inserir o disco e então reiniciar o Age of Empires.

G. Solução de problemas do DirectX
O DirectX 5.0 deve ser instalado no seu computador antes
que você possa jogar o Age of Empires. Se não tiver o
DirectX instalado no seu computador e escolheu não
instalar o DirectX quando instalou o Age of Empires,
você receberá a mensagem "A required .dll file,
Dplayx.dll, was not found." ("Um arquivo .dll requerido,
Dplayx.dll, não foi encontrado.") Para corrigir esse
problema, reinstale o Age of Empires e instale o DirectX
5,0.
Se experimentar problemas de som ou problemas de vídeo
utilizando o DirectX, conecte-se ao site da Web do
DirectX para informações mais recentes de solução de
problemas. Para fazer isso, siga estes passos:
1. Conecte-se ao seguinte site da Web do Microsoft:
http://www.microsoft.com/directx/default.asp
2. Clique no botão DirectX Pavilion.
3. No lado esquerdo da página da Web, clique em
Games.
4. Clique em DirectX Games FAQ.
Você também deve verificar os drivers mais recentes
compatíveis com o DirectX com o fabricante da sua
placa de vídeo ou de som.

H. Solução de problemas do Gameplay
Technology Trees - As árvores de tecnologia para cada
civilização estão no Apêndice do manual Age of
Empires e na pasta Docs no disco do Age of Empires.
As árvores de tecnologia no disco a laser do Age of
Empires foram fornecidas especialmente para você
imprimir e sua leitura on-line pode ser difícil. Cada
árvore de tecnologia deve ser impressa em uma única
página. Se estiver utilizando o WordPad para
imprimir, você pode precisar reduzir a largura das
margens para ajustar cada árvore de tecnologia em uma
única página.
Difficulty Levels ? se você estiver jogando em um mapa
aleatório ou em uma competição mortal (death match),
você pode fazer o ajuste fino do Difficulty Level do
jogo ainda mais de acordo com o Map Type que você
seleciona. Os mapas com um uma grande quantidade de
água são menos difíceis que os mapas com um uma
grande quantidade de terra. Por exemplo, se o
Difficulty Level for Moderate, o jogo será mais
difícil se você configurar o Map Type para Highlands
que se configurar o Map Type para Small Islands.
Tribute ? você deve construir um Market antes de poder
fazer Tribute recursos para outras civilizações. Para
informações adicionais sobre o Market e como pagar
Tribute, veja Help on-line do Age of Empires.
Phoenician Villagers ? Os aldeões fenícios podem
transportar mais madeira que outras civilizações.
Unit Range? O intervalo de Elephant Archers, Watch
Towers, Sentry Towers, Guard Towers, Ballista Towers
e Priests (Arcos de Elefante, Torres de Relógio,
Torres de Sentinela, Torres de Sentinela, Torres de
Guerra e Sacerdotes) é levemente superior que os
documentados no Technology Tree Foldout e na ajuda on-
line.
Stand Ground - O botão Stand Ground impede que Stone
Throwers, Catapults, Heavy Catapults, Catapult
Triremes e Juggernaughts disparem. Para todas as
outras unidades, o botão Stand Ground faz com que a
unidade permaneça em sua localização e atire em
unidades militares, barcos, edifícios e paredes
dentro de seu alcance.
Attack Response - Quando uma unidade é atacada, todas as
unidades e unidades aliadas dentro de dois quadrados
da unidade sob ataque respondem, mesmo se a unidade
atacante estiver fora do alcance de visão.
Allied Transport Loading and Boat Repair - A fim de
utilizar transportes de aliados e consertar barcos de
aliados, os dois jogadores devem configurar a
diplomacia como Ally (clique no botão Menu e então
clique em Diplomacy).
Pathing Options - A opção pathing permite escolher
quantas possibilidades de pathing suas unidades
calcularem quando você mover uma distância longa
através do mapa. Quanto mais alta for a configuração
do pathing, mais serão os caminhos considerados.
Valores mais altos também requerem computadores mais
rápidos. Para alterar o pathing da unidade em um jogo
de um único jogador ou de múltiplos jogadores, clique
no botão Settings antes de iniciar o jogo. Ou,
enquanto dentro do jogo, clique no botão Menu e então
clique em Game Settings.
Population Limits - Se você estiver jogando um jogo de
múltiplos jogadores, o host de jogo pode aumentar ou
diminuir a população limite de 50 unidades
adicionando o parâmetro Limit= à linha de comando do
Age of Empires. Para informações adicionais sobre
esse recurso, veja ?Parâmetros de linha de comando?
sob ?Solucionando problemas de desempenho? mais
adiante nesse arquivo Leiame.
Multiplayer Scenarios ? os cenários de múltiplos
jogadores fornecidos com o jogo são projetados apenas
para jogadores humanos. O desempenho diminui se você
inclui jogadores do computador em um jogo de
múltiplos jogadores ou se você executa os cenários de
múltiplos jogadores no modo de um único jogador. Para
jogar contra jogadores de computador em um jogo de um
único ou de múltiplos jogadores, você deve jogar um
jogo de mapa aleatório ou death match.
Glory of Greece Campaign/Wonder Scenario ? No cenário
Wonder da campanha Greece, a civilização Grega inicia
o cenário com o Composite Bowmen. Entretanto, como a
árvore de tecnologia para a civilização Grega não
inclui Composite Bowmen, a civilização Grega não tem
permissão de treinar o Composite Bowmen adicional. As
árvores de tecnologia para cada civilização estão no
Appendix do manual Age of Empires e na pasta Docs no
disco a laser do Age of Empires.

I. Solução de problemas do construtor de cenário
(Scenario Builder)
Full Tech Tree Option ? Se você criar um cenário
personalizado com uma marca de seleção na caixa de
seleção Full Tech Tree da guia Options, a marca de
seleção não aparece automaticamente na caixa de
seleção Full Tech Tree da tela Settings antes que o
cenário seja reproduzido. Para corrigir esse
problema, não deixe de dizer aos outros jogadores se
um cenário utiliza a árvore de tecnologia completa ou
utiliza a opção de cenário de edição no construtor de
cenário para ver se um cenário utiliza a árvore de
tecnologia completa.
One-Player Scenarios ? Se você criar um cenário
personalizado com apenas um jogador selecionado na
guia Players e em Map Type da guia Map configurada
como ilhas pequenas ou grandes, um Town Center extra
com três aldeões aparecem automaticamente quando você
gera o mapa. Você pode deixar o extra Town Center no
cenário como um bônus (se o jogador encontrar o extra
Town Center, ele automaticamente pertence ao jogador)
ou pode excluir o extra Town Center utilizando a
opção Delete da guia Units.
Custom Global Victory Conditions - Se criar um cenário
personalizado com condições de vitória Custom na guia
Global Victory e você especificar a condição de
vitória Conquest personalizada e uma ou mais outras
condições de vitória personalizada (Ruins, Artifacts,
etc.) e uma marca de seleção aparecer na caixa de
seleção All, um jogador não é requerido para alcançar
a conquista militar sobre todas as outras
civilizações para ganhar o jogo. Por exemplo, se as
condições globais personalizadas de vitória forem
Ruins, Artifacts e Conquest. O primeiro jogador para
controlar todas as Ruins e Artifacts ganha o jogo sem
alcançar a conquista militar sobre as outras
civilizações.
Individual Victory Conditions/Other
Attributes/Technologies ? Se você cria um cenário
personalizado com uma condição de vitória individual
de Other Attributes/Technologies, o número de nós de
tecnologia que devem ser pesquisados para ganhar o
jogo inclui as tecnologias que já foram pesquisadas
se uma civilização começa o jogo em uma outra era
diferente da Stone Age. Por exemplo, se o Player 1
iniciar o jogo em Bronze Age com a condição de
vitória individual para pesquisar 14 tecnologias, o
jogador começa o jogo com 13 nós de tecnologia já
pesquisados e só precisa pesquisar uma tecnologia
adicional para alcançar a condição de vitória.
Ctrl+A - Se você pressionar Ctrl+A para ver quanto
espaço cada unidade ocupa no mapa de jogo e então
pressionar Ctrl+A novamente para desligar a exibição,
uma caixa branca aparece em torno de objetos
selecionados. Para resolver essa questão, salve o
cenário, saia do Age of Empires e então reinicie o
Age of Empires.

J. Solução de problemas de vídeo
Screen Resolution - A resolução de tela padrão é 800 x
600. Se não for capaz de iniciar o jogo nessa
resolução, você pode alterar a resolução de tela
adicionando o parâmetro 640 ou 1024 à linha de
comando no atalho Age of Empires. Para mais
informações sobre como adicionar os parâmetros à
linha de comando, veja "Parâmetros de linha de
comando" sob "Solucionando problemas de desempenho"
mais adiante neste arquivo Leiame.
Horizontal Line ? Os adaptadores de vídeo Matrox podem
fazer com que uma linha horizontal apareça no Age of
Empires. Para corrigir esse problema, você pode
adicionar o parâmetro Mfill à linha de comando no
atalho do Age of Empires. Para mais informações sobre
como adicionar os parâmetros à linha de comando, veja
"Parâmetros de linha de comando" sob "Solucionando
problemas de desempenho" mais adiante neste arquivo
Leiame.
Mouse Pointer (Ponteiro do mouse) ? Alguns adaptadores
de vídeo não podem exibir corretamente o cursor
personalizado de mouse. Para corrigir esse problema,
você pode adicionar o parâmetro NormalMouse à linha
de comando no atalho do Age of Empires. Para mais
informações sobre como adicionar os parâmetros à
linha de comando, veja "Parâmetros de linha de
comando" sob "Solucionando problemas de desempenho"
mais adiante neste arquivo Leiame.
Mouse Pointer - se você estiver utilizando o Windows NT
4.0 Service Pack 3 com o driver ATI Mach 64 versão
3.1.76, o cursor de mouse pode não aparecer quando
você iniciar o Age of Empires. Para resolver esse
problema, adicione o parâmetro NormalMouse à linha de
comando no atalho Age of Empires. Para mais
informações sobre como adicionar os parâmetros à
linha de comando, veja "Parâmetros de linha de
comando" sob "Solucionando problemas de desempenho"
mais adiante neste arquivo Leiame.
Diamond-Shaped Map - Se você estiver utilizando o
Windows NT 4.0 Service Pack 3 com o driver ATI Mach
64 versão 3.1.76, o mapa em forma de losango pode não
aparecer corretamente quando você rolar para
diferentes localizações do mapa. Para corrigir esse
problema, você pode abrir qualquer caixa de diálogo
para repintar o mapa com forma de diamante para que
ele seja exibido corretamente.
DirectX ? Se você tiver problemas de vídeo utilizando o
DirectX, conecte-se ao site da Web do DirectX para
informações mais recente de solução de problemas,
como explicado em "Solucionando problemas do DirectX"
anteriormente.

K. Solução de problemas de áudio
Music/Sound Volume - Se você estiver jogando um jogo de
múltiplos jogadores sem um disco a laser do Age of
Empires, algumas configurações de hardware podem fazer
com que o Sound Volume controle o volume da música e dos
efeitos de som do Age of Empires.
Para desligar a música e alterar o volume dos efeitos de
som, siga estes passos:
1. Clique em Menu na barra de menus e então clique
em Game Settings.
2. Configure o Music Volume para a posição Off.
3. Ajuste o Sound Volume para configurar os efeitos
de som para o volume preferido.
DirectX ? Se tiver problemas de áudio utilizando o
DirectX, conecte-se ao site da Web do DirectX para
ver as informações mais recentes de solução de
problemas, como explicado no "Solucionando problemas
do DirectX" anteriormente.

L. Solução de problemas de desempenho
Unidades de CD-ROM IDE ? as unidade de CD-ROM IDE podem
fazer que o Age of Empires execute lentamente. Para
corrigir esse problema, inicie um jogo, clique em
Menu na barra de menus, clique em Game Settings e
então desligue o Music Volume.
Sound Blaster AWE 64 Adapters ? Os adaptadores Sound
Blaster AWE 64 em certas configurações de hardware
podem fazer com que o Age of Empires trave depois de
vários minutos de jogo (gameplay). Para corrigir esse
problema, certifique-se de que você está utilizando
os drivers mais recentes. Se o Age of Empires
continuar travado, adicione o parâmetro Msync à linha
de comando no atalho Age of Empires e ao registro Age
of Empires para jogos de múltiplos jogadores
utilizando o MSN Gaming Zone. Para mais informações
sobre como adicionar os parâmetros à linha de
comando, veja "Parâmetros de linha de comando" sob
"Solucionando problemas de desempenho" mais adiante
neste arquivo Leiame.
Game Performance (Desempenho do jogo):
Os seguintes itens afetam o desempenho total de jogo
(listado do maior ao menor impacto) :
Quanto mais jogadores de computador, maior o impacto no
desempenho do jogo. Semelhante aos humanos, cada
jogador de computador precisa de tempo para pensar.
Em um jogo de múltiplos jogadores, o host executa os
jogadores de computador; portanto, a pessoa com o
computador mais rápido deve hospedar o jogo.
Quanto maior for a resolução de tela, maior será o
impacto no desempenho de jogo. Por exemplo, um jogo
poderia ser duas vezes mais rápido a 640 x 480 que a
1024 x 768.
Quanto mais unidades móveis (aldeões, unidades militares
e barcos) no mapa, maior é o impacto no desempenho de
jogo. O combate, particularmente com mísseis, como
arcos, balistas e catapultas, também afeta o
desempenho.
Quanto mais rápida for a velocidade de jogo, maior o
impacto no desempenho de jogo.
Quanto maior for o mapa, maior o impacto no desempenho
de jogo.
Quanto mais rápida for a velocidade de rolagem, maior o
impacto no desempenho de jogo. Em um jogo de
múltiplos jogadores, a velocidade de rolagem não
afeta o desempenho total de jogo, exceto no mais
lento computador.
A música é tocada a partir do disco e tem um leve
impacto no desempenho do jogo. Você pode desativar a
música utilizando a opção Game Settings do menu ou
pode adicionar o parâmetro NoMusic à linha de comando
(ver "Parâmetros de linha de comando" sob
"Solucionando problemas de desempenho" mais adiante
neste arquivo Leiame).
Sons longos e sons de ambiente (como cigarras, oceano e
pássaros) têm pouco impacto no desempenho do jogo.
Você pode desativar esses sons adicionando o
parâmetro NoTerrainSound à linha de comando (ver
"Parâmetros de linha de comando" sob "Solucionando
problemas de desempenho" mais adiante neste arquivo
Leiame).
Outros aplicativos que executam enquanto você estiver
jogando o Age of Empires diminuem o desempenho do
jogo. Feche os outros aplicativos antes de iniciar o
Age of Empires.
Desempenho do jogo de múltiplos jogadores
Os seguintes itens devem ser anotados além da lista
precedente para melhorar o desempenho do jogo em
jogos de múltiplos jogadores:
Quanto menos jogadores no jogo, mais rápido o jogo
executará. O desempenho de jogo é mais lento em um
jogo com 8 jogadores que em um jogo com 2 jogadores.
O jogador com o computador mais rápido deve ser o host,
mesmo quando não houver nenhum jogador de computador.
Um pequeno trabalho extra é feito na máquina de host.
Ao jogar um jogo com múltiplos jogadores pela Internet
utilizando uma conexão dial-up, adicionar jogadores
de computador ao jogo não é recomendado quando mais
de três jogadores humanos estiverem no jogo. Em
situações de baixa largura de banda, os jogadores de
computador podem ter um efeito adverso no desempenho
do jogo.
Os jogos de múltiplos jogadores não podem executar mais
rápido que a máquina mais lenta no jogo. Para ver que
jogadores estão experimentando latência de Internet
ou problemas de velocidade de projeção, clique no
botão S no canto inferior direito da tela para exibir
os pontos do jogador e as seguintes informações:
Se a velocidade de projeção de um jogador cai abaixo
de 15 quadros por segundo, uma tartaruga aparece ao
lado do nome do jogador com o sistema mais lento. Se
a velocidade de projeção de mais de um jogador cair
abaixo de 15 quadros por segundo, uma tartaruga é
mostrada somente ao lado do nome do jogador com o
sistema mais lento. O jogador pode tentar melhorar o
desempenho, como é explicado por toda essa seção ou
pode desistir do jogo.
Se você estiver conectado a um jogo de múltiplos
jogadores através da Internet, um símbolo amarelo ou
vermelho aparece ao lado dos nomes de jogadores com
os quais você tem uma conexão lenta (amarelo =
latência de 300 milissegundos a um segundo; vermelho
= latência maior que um segundo). Para diminuir o
problema de latência, o jogador pode tentar
restabelecer a conexão da Internet e reiniciar o
jogo.
Outros aplicativos que executam enquanto você estiver
jogando o Age of Empires diminuem o desempenho do
jogo. Se estiver conectado a um jogo de múltiplos
jogadores pela MSN Gaming Zone, uma vez que o jogo
inicia, você pode pressionar ALT+TAB para exibir e
fechar seu navegador da Web. Seu navegador da Web não
precisa estar executando depois que você estiver
conectado a um jogo pela MSN Gaming Zone.
Parâmetros da linha de comando
Você pode adicionar parâmetros à linha de comando do Age
of Empires para personalizar inicialização ou resolver
problemas com certas configurações de hardware.
Para adicionar parâmetros à linha de comando no atalho
Age of Empires, siga estes passos:
1. Se você estiver utilizando o Windows 95, clique
em Iniciar, aponte para Configurações e então clique
em Barra de tarefas. Na guia Programas do menu
Iniciar, clique em Avançar e então dê um clique duplo
em Programas.
? ou ?
Se você estiver utilizando o Windows NT, clique com o
botão direito do mouse em Iniciar, clique em Abrir
Todos os Usuários e então dê um clique duplo em
Programas.
2. Dê um clique duplo em Microsoft Games e então dê
um clique duplo em Age of Empires. Clique com o botão
direito do mouse no atalho do Age of Empires, clique
em Propriedades e então clique em Atalho.
3. Na caixa de texto Alvo, digite o nome do
parâmetro depois do texto de linha de comando
existente. Por exemplo, se você adicionar os
parâmetros NoStartup e NoTerrainSound, a linha de
comando será:
"C:\Arquivos de Programas\Microsoft Games\Age of
Empires\Empires.exe" Nostartup Noterrainsound.
Os parâmetros devem ser separados por um espaço; o uso
de letras maiúsculas e minúsculas não é importante.
Para adicionar os parâmetros ao registro Age of Empires
para jogos de múltiplos jogadores utilizando a MSN
Gaming Zone, siga estes passos:
1. Clique em Iniciar e então clique em Executar.
2. Digite REGEDIT e então clique em OK.
3. Dê um clique duplo na seguinte entrada de
Registro:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\DirectPlay\Appli
cations\Age of Empires\CommandLine
4. Na caixa de texto de dados Valor, digite o nome
do parâmetro depois do texto de linha de comando
existente. Por exemplo, se você adicionar os
parâmetros NoStartup e NoTerrainSound, a linha de
comando será: "Lobby NoStartup NoTerrainSound." Os
parâmetros devem ser separados por um espaço; o uso de
letras maiúsculas e minúsculas não é importante. Não
remova a palavra "lobby" da linha de comando.
Os parâmetros de linha de comando incluem:
NoStartup ? Pula todas as seqüências de animação antes
de o jogo iniciar.
640, 800, 1024 ? Configura a resolução de tela como 640
x 480, 800 x 600 ou 1.024 x 768. Por exemplo, 640
configura a resolução de tela como 640 x 480, 800
configura a resolução de tela como 800 x 600 e 1024
configura a resolução de tela como 1.024 x 768. Você
também pode configurar a resolução de tela utilizando
a opção Game Settings no botão Menu.
Mfill ? Corrige problema da linha horizontal que pode
ocorrer com algumas configurações de adaptador de
vídeo Matrox.
NormalMouse ? Substitui o ponteiro do mouse
personalizado por um ponteiro do mouse padrão.
NoSound ? Desativa todos os sons, exceto aqueles
produzidos na apresentação animada.
NoTerrainSound ? Desativa todos os sons terrenos.
NoMusic ? Desativa toda a música.
Msync ? Corrige problema de travamento que pode ocorrer
com algumas configurações de SoundBlaster AWE.
MidiMusic ? Toca música midi em vez de música Redbook
Audio a partir do disco do Age of Empires.
Limit= - Permite ao host de um jogo de múltiplos
jogadores aumentar ou diminuir o limite da população
de 50 unidades. Por exemplo, para configurar o limite
de população como 65, digite Limit= 65. Você pode
digitar qualquer número de 25 a 200. A configuração
padrão é 50. Se você estiver executando um jogo de
múltiplos jogadores utilizando a Microsoft MSN Gaming
Zone, o host de jogo também deve adicionar o
parâmetro Limit= à chave de registro do Age of
Empires.
NOTA: Alterar o limite padrão de população não é
recomendado nem é suportado.
Aumentar o limite de população diminui o desempenho de
jogo. Com uma população limite de 50 unidades, o
número potencial de unidades concorrentes em um jogo
de 8 jogadores é 400. Se você utilizar uma população
limite de 200 unidades, o número de unidades
concorrentes em um jogo de 8 jogadores aumenta para
1600. Esse aumento no número de unidades pode degradar
seriamente o desempenho total de jogo.

M. Solução de problemas do jogo Head-to-Head
Age of Empires Versions ? Em um jogo de múltiplos
jogadores, todos os jogadores devem estar utilizando
a mesma versão do Age of Empires.
Múltiplos jogadores com oito jogadores ? Se você estiver
jogando um jogo de múltiplos jogadores com oito
players, o desempenho é melhor com os requisitos
mínimos de sistema de um processador Pentium 90 e 24
MB de RAM para cada jogador. O criador de jogo deve
ter o computador mais poderoso e com mais RAM.
Multiplayer with Eight Players ? Se tiver problemas de
desempenho durante um jogo de múltiplos jogadores,
veja "Solucionando problemas de desempenho"
anteriormente neste arquivo Leiame.
Modem Connections ? Você não recebe um sinal de ocupado
se ingressar em um jogo de múltiplos jogadores
utilizando o tipo de conexão Modem Connection para
DirectPlay e a linha telefônica do computador host
estiver ocupada.
Microsoft MSN Gaming Zone - A Microsoft Internet Gaming
Zone atualmente suporta somente o Microsoft Internet
Explorer mas está no processo de acrescentar suporte
a outros navegadores da Web.
Multiple IP Addresses ? Se os outros jogadores não forem
capazes de se conectar a um jogo que você criou
digitando o endereço de IP que exibe quando você
clica no botão IP na tela Multiplayer Create Game,
você pode ter múltiplos endereços de IP. Você pode
exibir todos os seus endereços de IP executando
Winipcfg.
Executar ScanDisk, siga estes passos:
1. Clique em Iniciar e então clique em Executar.
2. Digite Winipcfg e então clique em OK.
3. Clique no PPP Adapter. O endereço de IP correto é
exibido na caixa de endereço de IP.

N. Dicas sobre o Age of Empires
Se quiser ouvir dicas e estratégias para o Age of
Empires, ligue para nossa Hints Line automatizada em
(900) 786-HINT, 24 horas/dia. As chamadas são US$
0,95/minuto. Você deve ter 18 anos ou mais ou ter
permissão dos pais.
Para informações adicionais sobre o Age of Empires,
conecte-se ao seguinte site da Web da Microsoft:
http://www.microsoft.com/games/empires
Se quiser jogar contra oponentes pela Internet, conecte-
se à MSN Gaming Zone no seguinte site da Web da
Microsoft:
http://www.zone.com

Propriedades

ID do artigo: 178615 - Última revisão: quarta-feira, 24 de agosto de 2005 - Revisão: 1.1
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Age of Empires
Palavras-chave: 
KB178615
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Este artigo trata de produtos para os quais a Microsoft não mais oferece suporte. Por esta razão, este artigo é oferecido "como está" e não será mais atualizado.

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