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文書番号: 181924 - 最終更新日: 2004年12月28日 - リビジョン: 1.2

複数のモニタでゲーム中にコンピュータまたはマウスがハングする

この記事は、以前は次の ID で公開されていました: JP181924
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現象

Windows ベースのゲームで、マウスを使用してプレイ フィールドを移動中に、マウスまたは Windows 98 が応答を停止 (ハング) することがあります。

原因

この現象は、Windows 98 で複数のモニタを使用していて、ゲームが複数のモニタを使用したコンピュータで動作するように設計されていない場合に発生する可能性があります。

解決方法

この問題を解決するためには、ゲームの製造元に連絡し、この問題に対処したアップデートが入手可能かどうかを問い合わせてください。

詳細

Windows ベースのゲームの中には、マウス ポインタを画面の端へ動かすことで、プレイ フィールドをスクロールしたり、移動したりできるものがあります。プレイ フィールドを動き回るためにマウスを使用する場合、セカンダリ モニタがなければ、マウス ポインタは画面の端で止まります。セカンダリ モニタを追加した場合、マウス ポインタを動かしながら、無意識に画面の端を越えてセカンダリ モニタに入ってしまい、この問題が発生する可能性があります。

関連情報

この資料は米国 Microsoft Corporation から提供されている Knowledge Base の Article ID 181924? (http://support.microsoft.com/kb/181924/EN-US/ ) (最終更新日 1999-01-31) をもとに作成したものです。


この資料は以下の製品について記述したものです。
  • Microsoft Windows 98 Standard Edition
キーワード:?
kbenv kbprb win98 KB181924
"Microsoft Knowledge Baseに含まれている情報は、いかなる保証もない現状ベースで提供されるものです。Microsoft Corporation及びその関連会社は、市場性および特定の目的への適合性を含めて、明示的にも黙示的にも、一切の保証をいたしません。さらに、Microsoft Corporation及びその関連会社は、本文書に含まれている情報の使用及び使用結果につき、正確性、真実性等、いかなる表明・保証も行ないません。Microsoft Corporation、その関連会社及びこれらの権限ある代理人による口頭または書面による一切の情報提供またはアドバイスは、保証を意味するものではなく、かつ上記免責条項の範囲を狭めるものではありません。Microsoft Corporation、その関連会社 及びこれらの者の供給者は、直接的、間接的、偶発的、結果的損害、逸失利益、懲罰的損害、または特別損害を含む全ての損害に対して、状況のいかんを問わず一切責任を負いません。(Microsoft Corporation、その関連会社 またはこれらの者の供給者がかかる損害の発生可能性を了知している場合を含みます。) 結果的損害または偶発的損害に対する責任の免除または制限を認めていない地域においては、上記制限が適用されない場合があります。なお、本文書においては、文書の体裁上の都合により製品名の表記において商標登録表示、その他の商標表示を省略している場合がありますので、予めご了解ください。"

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