Artikel-ID: 182708 - Geändert am: Dienstag, 21. Dezember 2004 - Version: 1.1

Hardwareanforderungen für den Einsatz von mehreren Bildschirmen

Dieser Artikel wurde zuvor veröffentlicht unter D36526
Dieser Artikel ist eine Übersetzung des folgenden englischsprachigen Artikels der Microsoft Knowledge Base:
182708  (http://support.microsoft.com/kb/182708/EN-US/ ) Hardware Requirements for Multiple Display Support in Windows 98
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Zusammenfassung

Dieser Artikel beschreibt die Hardwareanforderung für den Einsatz von mehreren Bildschirmen unter Windows 98.

Weitere Informationen

Alle Grafikkarten, die in einem Computer mit mehreren Bildschirmen eingesetzt werden, müssen entweder dem PCI-Standard (Peripheral Component Interconnect) oder dem AGP-Standard (Accelerated Graphics Port) entsprechen und einen Grafiktreiber von Windows 98 benutzen, der die Unterstützung für mehrere Bildschirme enthält. Grafikkarten, die dem ISA/EISA- Standard (Industry Standard Architecture/Extended Industry Standard) entsprechen, werden nicht unterstützt.
Die verwendeten Grafikkarten müssen nicht identisch sein. Jede Kombination von Grafikkarte und Bildschirm wird separat erkannt und kann so konfiguriert werden, daß sie verschiedene Auflösungen und Farbeinstellungen verwendet. Zum Beispiel kann die primäre (erste) Grafikkarte mit der Auflösung 1024x768x256 und die sekundäre (zweite) Grafikkarte mit 800x600x32K betrieben werden.

Informationen, wie die Unterstützung für mehrere Bildschirme aktiviert wird, finden Sie in dem folgenden Artikel in der Microsoft Knowledge Base:
   ARTIKEL-ID: D35637
   TITEL     : In Windows 98 Unterstützung von mehreren Bildschirmen aktivieren
NICHT UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN-CHIPSÄTZE
Grafikkarten mit folgenden Chipsätzen können nicht für die Unterstützung von mehreren Bildschirmen verwendet werden.
  • Permedia (Dies schließt die Chipsätze Permedia NT und Permedia-2 nicht ein.)
UNTERSTÜTZTE GRAFIKKARTEN-CHIPSÄTZE
Jede Kombination der folgenden PCI-basierenden Grafikkarten kann mit mehreren Bildschirmen benutzt werden. Nur die Grafikkarten mit den folgenden Chipsätzen können als primäre oder sekundäre Grafikkarte eingesetzt werden.

Beachten Sie, daß nur die in der unteren Liste aufgeführten PCI-Grafikkkarten als primäre Grafikkarte unterstützt werden. Dennoch können auch andere PCI-Grafikkarten korrekt arbeiten, obwohl sie nicht unterstützt werden.

Hinweis:
Sie müssen außerdem den angegebenen Treiber verwenden.
Die folgenden Treiber werden von Microsoft unterstützt und sind auf der Windows 98-CD enthalten.

Treiber:
  • ATI Mach 64 GX (GX, GXD, VT)ATIM64.drv
  • ATI Graphics Pro Turbo PCI
  • ATI Graphics Xpression
  • ATI WinTurbo
  • ATI Rage I, II, & II+ATI_M64.drv
  • ATI All-In-Wonder
  • ATI 3D Xpression+ PC2TV
  • ATI 3D Xpression
  • ATI 3D Xpression+
  • ATI Rage Pro (AGP & PCI)ATIR3.drv
  • ATI Xpert@Work, 4 & 8 MB
  • ATI Xpert@Play, 4 & 8 MB
  • ATI All-In-Wonder Pro
  • S3 765 (Trio64V+)S3MM.drv
Hinweis:
Nur bestimmte Updates funktionieren. Dabei handelt es sich um 40, 42, 43, 44, 52, 53, & 54. Beachten Sie, daß Windows 98 diese Grafikkarten beim Einsatz eines dieser Updates als Trio 64V+ erkennt, vorausgesetzt Sie verwenden den Windows 98 Treiber. Setzen Sie keines der Updates ein, wird Ihre Grafikkarte als TRIO 32/64 erkannt. Einige OEM Treiber prüfen nicht, welches Update eingesetzt wird. Vergewissern Sie sich sorgfältig, welchen Treiber Windows 98 auswählt, wenn Sie diese Grafikkarte verwenden.
  • S3 Trio64V2(DX/GX)S3MM.drv
  • Diamond Stealth 64 Video 2001
  • STB PowerGraph 64V+
  • STB MVP 64
  • Miro TwinHead 22SD
  • Hercules Terminator 64/Video
  • Number Nine 9FX Reality 332 (S3 Virge)
  • Number Nine 9FX Reality 334 (S3 Virge GX/2)
  • Number Nine 9FX Reality 772 (S3 Virge VX)
  • California Graphics V2/DX
  • Videologic GraphicsStar 410
  • Cirrus 5436CIRRUSMM.drv
  • Cirrus Alpine
  • Cirrus 5446CIRRUSMM.drv
  • STB Nitro 64V
  • S3 ViRGE S3V.drv
  • (ViRGE (325)
  • ViRGE VX (988)
  • ViRGE DX (385)
  • ViRGE GX (385)
  • Diamond Stealth 3D 2000
  • Diamond Stealth3D 3000
  • Diamond Stealth 3D 2000 Pro
  • Number Nine 9FX Reality 332
  • STB Nitro 3D
  • STB Powergraph 3D
  • STB Velocity 3D
  • STB MVP/64
  • STB MVP/64 3D
  • STB WorkStation (2 & 4 output)
  • Miro Crystal VR4000
  • ET6000ET6000.drv
  • Hercules Dynamite 128/Video
  • STB Lightspeed 128
  • Compaq Armada S3MM.drv
  • Trident 9685/9680/9682TRID_PCI.DRV /9385/9382/9385
  • Jaton Video - 57P

    Weitere Informationen zum Einsatz von mehreren Bildschirmen finden Sie in dem folgenden Artikel der Microsoft Knowledge Base:
       ARTIKEL-ID: D35637
       TITEL     : In Windows 98 Unterstützung von mehreren Bildschirmen aktivieren
Bitte beachten Sie: Bei diesem Artikel handelt es sich um eine Übersetzung aus dem Englischen. Es ist möglich, daß nachträgliche Änderungen bzw. Ergänzungen im englischen Originalartikel in dieser Übersetzung nicht berücksichtigt sind. Die in diesem Artikel enthaltenen Informationen basieren auf der/den englischsprachige(n) Produktversion(en). Die Richtigkeit dieser Informationen in Zusammenhang mit anderssprachigen Produktversionen wurde im Rahmen dieser Übersetzung nicht getestet. Microsoft stellt diese Informationen ohne Gewähr für Richtigkeit bzw. Funktionalität zur Verfügung und übernimmt auch keine Gewährleistung bezüglich der Vollständigkeit oder Richtigkeit der Übersetzung.

Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
  • Microsoft Windows 98 Standard Edition
Keywords: 
kbhw KB182708
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