Terminal Server Monitor Leistungsobjekte und Leistungsindikatoren

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Zusammenfassung

Mit Terminalserver wurden eine Reihe von Leistungsmonitorobjekte und Indikatoren hinzugefügt. Dieser Artikel beschreibt die neuen Objekte und Leistungsindikatoren und deren Bedeutung.

Weitere Informationen

Objekt: Prozess (vorhandenen Objekt)

ID-Anmeldung: Citrix gelieferten Prozess Sitzungskennung darstellt eine einmalige Anmeldung vorkommen, da ein Konto gleichzeitig mehrere Anmeldung Instanzen verfügen kann. Alle Prozesse im Zusammenhang mit einer bestimmten Anmeldung Vorkommen haben dieselbe Sitzungskennung.

ID-Benutzer: Prozess Besitzer Security ID Diese Informationen bezieht sich den Prozess auf ein bestimmtes Konto in Sicherheitsdatenbank des Systems. Über ein Konto kann mehrere Vorkommen (-Kennungen) aktiv auf dem System zu einem Zeitpunkt verfügen.

Objekt: Session (neues-Objekt)

Die Instanzen für die Leistungsindikatoren verfügbar sind die aktiven Sitzungen auf dem Terminal Server-Computer (aktive und getrennte).

% Privilegierte Zeit: Privilegierte Zeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, die die Threads dieses Prozesses Ausführung von Code im privilegierten Modus beansprucht haben. Wenn ein Windows NT-Systemdienst aufgerufen wird, wird dieser oft im privilegierten Modus Zugriff auf Systemdaten ausgeführt. Solche Daten sind vom Zugriff von Threads im Benutzermodus ausgeführt geschützt. Aufrufe an das System können explizit sein, oder Sie implizite z. B. Wenn ein Seitenfehler oder ein Interrupt auftritt. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT, Prozessgrenzen für Subsystem Schutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Diese Prozesse Subsystem bieten zusätzlichen Schutz. Daher kann einige Arbeit durchgeführt wird Windows NT stellvertretend für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zu der Privilegierte Zeit in Ihrem Prozess angezeigt.

Prozessorzeit (%): Prozessorzeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, dass alle Threads dieses Prozesses den Prozessor, verwendet um Anweisungen auszuführen. Eine Anweisung ist die Basiseinheit für die Ausführung auf einem Computer, ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt und ein Prozess ist das Objekt erstellt, wenn ein Programm ausgeführt wird. Code ausgeführt, zum Verarbeiten bestimmter Hardwareinterrupts oder Trapping Bedingungen für diesen Prozess gezählt werden können.

Benutzerzeit (%): Benutzerzeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, dass Threads dieses Prozesses Code im Benutzermodus ausgeführt haben. Anwendungen werden in den Benutzermodus ausgeführt, wie Subsysteme, z. B. der Fenster-Manager und Grafikengine. Code im Benutzermodus ausgeführt, kann nicht die Integrität der Windows NT Executive, Kernel und Geräte Treiber beschädigen. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT, Prozessgrenzen für Subsystem Schutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Diese Prozesse Subsystem bieten zusätzlichen Schutz. Daher kann einige Arbeit durchgeführt wird Windows NT stellvertretend für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zu der Privilegierte Zeit in Ihrem Prozess angezeigt.

Bitmap Treffer beibehalten: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Bitmap-Treffer: Dies ist die Anzahl der Bitmap-Zugriffe aus dem Cache. Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder wird nicht innerhalb der Anzahl der Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Bitmap Lesevorgänge: Dies ist die Anzahl der Bitmap Verweise des Caches.

Pinsel Treffer beibehalten: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Pinsel Treffer: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder wird nicht innerhalb der Anzahl der Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Pinsel Lesevorgänge: Dies ist die Anzahl Pinsel Verweise auf den Cache.

Verstrichene Zeit: Die gesamte verstrichene Zeit (in Sekunden) dieser Vorgang ausgeführt wurde.

Symbol Treffer beibehalten: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Glyph-Treffer: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder wird nicht innerhalb der Anzahl der Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Symbol Lesevorgänge: Dies ist die Anzahl Glyph-Verweise auf den Cache.

Prozesskennung: Prozesskennung ist der eindeutige Bezeichner dieses Prozesses. Prozesskennung IDs, wiederverwendet so dass Sie nur einen Prozess für die Lebensdauer dieses Prozesses identifiziert.

Eingabefehler asynchronen Rahmen: Die Anzahl der eingegebenen asynchronen Rahmenfehler. Diese können durch eine überlastete verursacht werden. Mit einer kleineren Paketgröße kann in einigen Fällen hilfreich sein.

Eingabe von asynchronen Überschreitungen: Anzahl der eingegebenen asynchronen Überschreitungsfehler. Diese können fehlender verfügbarer Pufferspeicher auf dem Host verursacht werden.

Eingabe von asynchronen Überläufen: Anzahl der eingegebenen asynchronen Überlauffehlern. Dieser Fehler können durch Baudrate schneller als der Computer behandeln kann oder nicht-16550 seriellen Zeile verwendeten verursacht werden. Überläufe können auch auftreten, wenn zu viele High-Speed serielle Leitungen gleichzeitig für die Prozessoren Power aktiv sind. Betrachten Sie die prozentuale Prozessorzeit Systemobjekt sowie die Anzahl der Interrupts Anzahl pro Sekunde. Verwendung der intelligenten multiport-Karten kann die Anzahl von Interrupts reduzieren, dass die Host pro Sekunde, auf CPU-Auslastung nach unten Ausschneiden service muss.

Eingabe von asynchronen Paritätsfehler: Anzahl der eingegebenen asynchronen Paritätsfehler. Dieser Fehler kann durch eine überlastete verursacht werden.

Eingabe Bytes: Anzahl der Bytes Eingaben auf dieser Sitzung, der gesamten Protokollrestkapazität enthält.

Eingabe komprimieren Leerungen: Anzahl der Eingabe Komprimierungswörterbuch geleert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten eine bessere Chance, komprimiert werden. Einige Ursachen für Daten, die nicht komprimiert enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen zu übertragen.

Eingabe komprimierte Bytes: Anzahl Bytes nach der Komprimierung Eingabe. Diese Zahl verglichen mit der Eingabe: Gesamtanzahl Bytes ist das Komprimierungsverhältnis.

Eingabe Komprimierungsverhältnis: Komprimierung Verhältnis des Streams Eingabedaten Server.

Eingabe-Fehler: Anzahl von Eingabefehlern aller Arten. Einige Eingabefehler sind z. B. ACKs, schlecht geformte Pakete, usw. verloren.

Eingabe Frames: Anzahl der in dieser Sitzung eingegebenen Rahmen (Pakete).

Eingabe Timeouts: Dies ist die Gesamtzahl von Zeitüberschreitungen bei der Kommunikationsverbindung wie auf der Clientseite der Verbindung angezeigt. Diese sind in der Regel das Ergebnis eine überlastete Verbindung. In einigen Netzwerken hoher Latenz könnte dies das Ergebnis der Protokoll-Timeout wird zu kurz sein. Erhöhen der Protokoll diese Arten von Zeilen wird Leistung verbessert werden durch unnötiges Neuübertragungen verringern.

Eingabe Waitforoutbuf: Dies ist die Anzahl wie oft die verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf der Clientseite der Verbindung gewartet werden musste. Dies ist ein Hinweis darauf, die nicht genügend Speicherpuffer für die spezifische Protokoll Stapel Konfiguration zugewiesen wurde. Eine bessere Leistung in High-Latency-Netzwerken kann durch genügend Puffer Protokoll angeben, so dass diese Anzahl niedrig bleibt erzielt werden.

Eingabe Wdbytes: Anzahl der Bytes, die Eingaben für diese Sitzung, nachdem die Protokollrestkapazität entfernt wurde.

Eingabe Wdframes: Dies ist die Anzahl Frames Eingabe nach dem Entfernen alle zusätzliche Frames Protokoll hinzugefügt. Ist Eingabe Frames ein Vielfaches von diese Zahl, ist dann ein Protokolltreiber Anforderungen in mehreren Frames für die Übertragung aufteilen. Möglicherweise möchten eine kleinere Protokoll Puffergröße zu verwenden.

Ausgabe asynchronen Rahmen Fehler: Anzahl der Ausgabe Async Rahmenfehler. Dies könnte durch ein Hardware- oder Problem liegen.

Ausgabe asynchronen Überschreitungen: Anzahl der Ausgabe von asynchronen Überschreitungsfehler.

Ausgabe asynchronen Überläufen: Anzahl der Ausgabe asynchronen Überlauffehlern bei.

Ausgabe-Bytes: Anzahl Bytes Ausgabe für diese Sitzung enthält gesamten Protokollrestkapazität.

Ausgabe komprimieren Leerungen: Anzahl der Ausgabe Komprimierungswörterbuch geleert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten eine bessere Chance, komprimiert werden. Einige Ursachen für Daten, die nicht komprimiert enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen zu übertragen.

Ausgabe komprimierte Bytes: Anzahl der Bytes, die Ausgabe nach der Komprimierung. Diese Zahl verglichen mit der Ausgabe Bytes insgesamt ist das Komprimierungsverhältnis.

Ausgabe Komprimierungsverhältnis: Komprimierung Verhältnis des Datenstroms der Server-Ausgabe.

Ausgabe-Fehler: Anzahl der Ausgabefehler aller Typen. Einige Ausgabefehler sind z. B. ACKs, schlecht geformte Pakete, usw. verloren.

Ausgabe-Rahmen: Die Anzahl der Rahmen (Pakete) auf dieser Sitzung Ausgabe.

Ausgabe Parität Fehler: Anzahl der Ausgabe von asynchronen Paritätsfehler. Diese können durch ein Hardware- oder Problem verursacht.

Ausgabe-Timeouts: Dies ist die Gesamtzahl von Zeitüberschreitungen bei der Kommunikationsverbindung auf der Seite Host, der die Verbindung. Diese sind in der Regel das Ergebnis eine überlastete Verbindung. In einigen Netzwerken hoher Latenz könnte dies das Ergebnis der Protokoll-Timeout wird zu kurz sein. Erhöhen der Protokoll diese Arten von Zeilen wird Leistung verbessert werden durch unnötiges Neuübertragungen verringern.

Ausgabe Waitforoutbuf: Dies ist die Anzahl wie oft die verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf der Seite Host der Verbindung gewartet werden musste. Dies ist ein Hinweis darauf, die nicht genügend Speicherpuffer für die spezifische Protokoll Stapel Konfiguration zugewiesen wurde. Eine bessere Leistung in High-Latency-Netzwerken kann durch genügend Puffer Protokoll angeben, so dass diese Anzahl niedrig bleibt erzielt werden.

Ausgabe Wdbytes: Anzahl der Bytes, die Ausgabe auf dieser Sitzung, nachdem alle Protokoll-Overhead entfernt wurde.

Ausgabe Wdframes: Dies ist die Anzahl von Frames ausgeben, bevor zusätzlich Protokollrahmen hinzugefügt wurden. Ist Ausgabe Frames ein Vielfaches von diese Zahl, ist dann ein Protokolltreiber Anforderungen in mehreren Frames für die Übertragung aufteilen. Möglicherweise möchten eine kleinere Protokoll Puffergröße zu verwenden.

Page-Fehler/S: Seitenfehler/s ist die Rate der Seitenfehler, von den in diesem Prozess ausgeführten Threads. Ein Seitenfehler tritt, wenn ein Thread auf eine Seite im virtuellen Speicher verweist, der nicht in dessen Arbeitsseiten im Hauptspeicher befindet. Nicht dadurch, dass die Seite vom Datenträger abgerufen werden, falls Sie sich auf der standby-Liste befindet und daher bereits im Hauptspeicher, oder wenn es von einem anderen Prozess mit dem Sie die Seite geteilt wird.

Bytes für Auslagerungsdatei: Bytes für Auslagerungsdatei ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die dieser Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet hat. Auslagerungsdateien werden zum Speichern von Seiten des vom Prozess verwendeten Speichers, die nicht in andere Dateien enthalten sind. Auslagerungsdateien von allen Prozessen, und Mangel an Speicherplatz in Auslagerungsdateien kann andere Prozesse von Speicherzuordnung verhindern.

(Max. Bytes): (Max. Bytes) ist die maximale Anzahl der Bytes, die dieser Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet hat. Auslagerungsdateien werden zum Speichern von Seiten des vom Prozess verwendeten Speichers, die nicht in andere Dateien enthalten sind. Auslagerungsdateien von allen Prozessen, und Mangel an Speicherplatz in Auslagerungsdateien kann andere Prozesse von Speicherzuordnung verhindern.

Pool Nonpaged Bytes: Pool Nonpaged Bytes ist die Anzahl der Bytes in den Nonpaged Pool ein Speicherbereich des Systems, Speicherplatz von Betriebssystemkomponenten erworben wird, wie Sie Ihre Ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Nicht ausgelagerte Pool-Seiten können nicht aus in die Auslagerungsdatei ausgelagert werden, stattdessen bleiben jedoch im Hauptspeicher, solange Sie zugewiesen sind.

Pool ausgelagert Bytes: Poolbytes ist die Anzahl der Bytes in den Paged Pool ein Speicherbereich des Systems, Speicherplatz von Betriebssystemkomponenten erworben wird, wie Sie Ihre Ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Ausgelagerte Pool-Seiten können in die Auslagerungsdatei Wenn nicht vom System für einen längeren Zeitraum zugegriffen ausgelagert werden.

Basispriorität: Die aktuelle Basispriorität dieses Prozesses. Threads innerhalb eines Prozesses können erhöhen und verringern Ihre eigene Basispriorität relativ zur Basispriorität des Prozesses.

Private Bytes: Private Bytes ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die diesen Prozess reserviert hat, die mit anderen Prozessen gemeinsam verwendet werden kann.

Speichern Bildschirm Bitmap Treffer beibehalten: Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Speichern Bildschirm Bitmap Treffer: Speichern Sie Bildschirm Bitmap Zugriffe. Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder wird nicht innerhalb der Anzahl der Bytes im Clientcache konfiguriert verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Speichern Bildschirm Bitmap Lesevorgänge: Dies ist die Anzahl speichern Bildschirm Bitmap Verweise auf den Cache.

Thread-Anzahl: Die Anzahl der in diesem Prozess momentan aktiven Threads. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung in einem Prozessor und ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt. Jeder ausgeführte Prozess verfügt über mindestens einen Thread.

Insgesamt asynchronen Rahmen-Fehler: Funktion Anzahl der asynchronen Framing Fehler. Diese können durch eine überlastete verursacht werden. Mit einer kleineren Paketgröße kann in einigen Fällen hilfreich sein.

Gesamtanzahl von asynchronen Überschreitungen: Funktion Anzahl der asynchronen Überlauffehler. Diese können fehlender verfügbarer Pufferspeicher auf dem Host verursacht werden.

Gesamtanzahl von asynchronen Überläufen: Total Anzahl von asynchronen Überlauffehlern bei der. Diese können durch die Baudrate schneller als der Computer verarbeiten kann oder eine nicht-16550 serielle Leitung wird verwendet verursacht werden. Überläufe können auch auftreten, wenn zu viele schnelle serielle Leitungen für die Leistungsfähigkeit von Prozessoren gleichzeitig aktiv sind. Betrachten Sie die prozentuale Prozessorzeit Systemobjekt sowie die Anzahl der Interrupts Anzahl pro Sekunde. Verwendung der intelligenten multiport-Karten kann die Anzahl von Interrupts reduzieren, dass die Host pro Sekunde, auf CPU-Auslastung nach unten Ausschneiden service muss.

Gesamtanzahl von asynchronen Paritätsfehler: Gesamte Anzahl der asynchronen Paritätsfehler. Diese können durch eine überlastete verursacht werden.

Bytes insgesamt: Gesamte Anzahl der Bytes auf dieser Sitzung, der gesamten Protokollrestkapazität enthält.

Gesamtleerungen komprimieren: Gesamtanzahl der Komprimierungswörterbuch leert. Wenn die Daten nicht komprimiert werden können, wird das Komprimierungswörterbuch geleert, so dass neuere Daten eine bessere Chance, komprimiert werden. Einige Ursachen für Daten, die nicht komprimiert enthält komprimierte Dateien über Client Laufwerk zuordnen zu übertragen.

Komprimierte-Bytes insgesamt: Gesamte Anzahl der Bytes nach der Komprimierung. Diese Zahl verglichen mit die Gesamtanzahl der Bytes ist das Komprimierungsverhältnis.

Komprimierungsverhältnis insgesamt: Total Komprimierungsverhältnis des Datenstroms der Server für diese Sitzung.

Fehler insgesamt: Total Anzahl von Fehlern aller Arten. Einige Fehler sind z. B. ACKs, schlecht geformte Pakete, usw. verloren.

Rahmen insgesamt: Gesamtanzahl der Rahmen (Pakete) auf dieser Sitzung.

Insgesamt Protokoll Treffer beibehalten: Dies ist der allgemeinen Treffer Anteil alle Protokollobjekte. Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Gesamtanzahl Protokoll Treffer: Gesamt-Protokoll-Cachetreffer. Das Protokoll speichert Windows Objekte, die wahrscheinlich wiederverwendet werden, um Sie in der Zeile Übertragung erneut senden zu vermeiden sind. Objekte sind beispielsweise Windows-Symbole, Pinsel und So weiter. Treffer im Cache dar, Objekte, die nicht erneut gesendet werden müssen.

Insgesamt Protokoll Treffer/S: Gesamt-Protokoll-Cachetreffern pro Sekunde. Das Protokoll speichert Windows Objekte, die wahrscheinlich wiederverwendet werden, um Sie in der Zeile Übertragung erneut senden zu vermeiden sind. Objekte sind beispielsweise Windows-Symbole, Pinsel und So weiter. Treffer im Cache dar, Objekte, die nicht erneut gesendet werden müssen.

Insgesamt Protokoll Intervall Treffer beibehalten: Dies ist der allgemeinen Treffer Anteil alle Protokollobjekte im letzten Beispiel Intervall. Eine höhere Trefferverhältnis bedeutet eine bessere Leistung, da Datenübertragungen reduziert werden. Niedrige Trefferverhältnisse werden durch Bildschirmaktualisierungen mit neuen Informationen, die entweder nicht wiederverwendet oder nicht innerhalb der Anzahl der verfügbaren Bytes für den Clientcache verwendet verursacht. Erhöhen des dem Clientcache kann für bestimmte Anwendungen helfen.

Gesamtanzahl Protokoll der Lesezugriffe: Dieser stellt die insgesamt Protokoll Verweise auf den Cache dar.

Insgesamt Protokoll Lesevorgänge/S: Dies stellt die insgesamt Protokoll Verweise auf den Cache pro Sekunde dar.

Insgesamt Waitforoutbuf: Dies ist die Anzahl der Zeiten, zu denen verfügbare gesendete Puffer von Protokollen auf der Host gewartet werden musste und Client Seiten der Verbindung. Dies ist ein Hinweis darauf, die nicht genügend Speicherpuffer für die spezifische Protokoll Stapel Konfiguration zugewiesen wurde. Eine bessere Leistung auf Netzwerken mit hoher Latenz kann durch genügend Puffer Protokoll angeben, so dass diese Anzahl niedrig bleibt erreicht werden.

Insgesamt Wdbytes: Gesamtanzahl der Bytes auf dieser Sitzung, nachdem die Protokollrestkapazität wurde entfernt.

Insgesamt Wdframes: Dies ist die Gesamtzahl der Rahmen Eingabe- und bevor zusätzlich Protokollrahmen hinzugefügt wurden. Ist Total Frames ein Vielfaches diese Anzahl, wird dann eine Protokolltreiber Anforderungen in mehreren Frames für die Übertragung aufteilen. Möglicherweise möchten eine kleinere Protokoll Puffergröße zu verwenden.

Virtuelle Bytes: Virtuelle Bytes ist die aktuelle Größe in Bytes des vom Prozess verwendeten virtuellen Adressraums. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicher Seiten. Virtueller Speicherplatz ist, jedoch begrenzt und zu viel, der Prozess möglicherweise keine Bibliotheken geladen werden beschränken.

Virtual (max. Bytes): Virtual (max. Bytes) ist die maximale Anzahl der Bytes des virtuellen Adressraums des Prozesses zu einem beliebigen Zeitpunkt verwendet wurde. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicher Seiten. Virtueller Speicherplatz ist, jedoch begrenzt und zu viel, der Prozess möglicherweise keine Bibliotheken geladen werden beschränken.

Workingset: Working Set ist die aktuelle Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten dieses Prozesses. Die Arbeitsseiten ist ein Satz von Speicherseiten, die vor kurzem durch Threads im Prozess. Ist freien Speicher des Computers oberhalb eines Schwellenwertes, sind Seiten in die Arbeitsseiten eines Prozesses übrig, auch wenn Sie nicht in Verwendung sind. Wenn der Arbeitsspeicher einen Schwellenwert unterschreitet, werden Mengen verwenden Seiten weggekürzt. Wenn Sie benötigt werden, dann werden Sie Soft-wieder in den Arbeitssatz nicht erfolgreich, bevor Sie Hauptspeicher verlassen.

Arbeitszeiten festlegen Höchstwert: Working Set Höchstwert ist die maximale Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten dieses Prozesses zu einem beliebigen Zeitpunkt Zeitpunkt. Die Arbeitsseiten ist ein Satz von Speicherseiten, die vor kurzem durch Threads im Prozess. Ist freien Speicher des Computers oberhalb eines Schwellenwertes, sind Seiten in die Arbeitsseiten eines Prozesses übrig, auch wenn Sie nicht in Verwendung sind. Wenn der Arbeitsspeicher einen Schwellenwert unterschreitet, werden Mengen verwenden Seiten weggekürzt. Wenn Sie benötigt werden, dann werden Sie Soft-nicht erfolgreich wieder in den Arbeitsseiten bevor Sie Hauptspeicher verlassen.

Objekt: SYSTEM (vorhandenen Objekt)

Aktive Sitzung: Dies ist die Gesamtzahl der aktiven Sitzungen (angemeldet sind).

Inaktive Sitzungen: Dies ist die Gesamtzahl der Sitzungen, inaktiv (nicht angemeldet sind).

Insgesamt Protokoll Bytes/S: Dies ist die Gesamtzahl der im System als Ergebnis des Sitzung Kommunikation übertragenen Bytes.

Objekt: USER (neues-Objekt)

Die Instanzen für die Leistungsindikatoren verfügbar sind der aktuellen Sitzungen angemeldeten Benutzer sowie System- und im Leerlauf ist.

% Privilegierte Zeit: Privilegierte Zeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, die Threads dieses Prozesses aufgewendet wurde Code im privilegierten Modus ausführen. Wenn ein Windows NT-Systemdienst aufgerufen wird, wird dieser oft im privilegierten Modus Zugriff auf Systemdaten ausgeführt. Solche Daten sind vom Zugriff von Threads im Benutzermodus ausgeführt geschützt. Aufrufe an das System können explizit sein, oder Sie implizite z. B. Wenn ein Seitenfehler oder ein Interrupt auftritt. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT, Prozessgrenzen für Subsystem Schutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Diese Prozesse Subsystem bieten zusätzlichen Schutz. Daher kann einige Arbeit durchgeführt wird Windows NT stellvertretend für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zu der Privilegierte Zeit in Ihrem Prozess angezeigt.

Prozessorzeit (%): Prozessorzeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, in der alle Threads dieses Prozesses den Prozessor verwendet haben, um Anweisungen ausführen. Eine Anweisung ist die Basiseinheit für die Ausführung auf einem Computer, ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt und ein Prozess ist das Objekt erstellt, wenn ein Programm ausgeführt wird. Code ausgeführt, zum Verarbeiten bestimmter Hardwareinterrupts oder Trapping Bedingungen für diesen Prozess gezählt werden können.

Benutzerzeit (%): Benutzerzeit ist der Prozentanteil der verstrichenen Zeit, dass Threads dieses Prozesses Code im Benutzermodus ausgeführt haben. Anwendungen werden in den Benutzermodus ausgeführt, wie Subsysteme, z. B. der Fenster-Manager und Grafikengine. In den Benutzermodus ausgeführte Code kann nicht die Integrität der Windows NT Executive, Kernel und Geräte Treiber beschädigen. Im Gegensatz zu früheren Betriebssystemen verwendet Windows NT, Prozessgrenzen für Subsystem Schutz zusätzlich zum traditionellen Schutz des Benutzer- bzw. privilegierten Modus. Diese Prozesse Subsystem bieten zusätzlichen Schutz. Daher kann einige Arbeit durchgeführt wird Windows NT stellvertretend für Ihre Anwendung in anderen Teilsystemprozessen, zusätzlich zu der Privilegierte Zeit in Ihrem Prozess angezeigt.

Verstrichene Zeit: Die gesamte verstrichene Zeit (in Sekunden) dieser Vorgang ausgeführt wurde.

Prozesskennung: Prozesskennung ist der eindeutige Bezeichner dieses Prozesses. Prozesskennung IDs, wiederverwendet so dass Sie nur einen Prozess für die Lebensdauer dieses Prozesses identifiziert.

Page-Fehler/S: Seitenfehler/s ist die Rate der Seitenfehler, durch den Threads in diesem Prozess. Ein Seitenfehler tritt, wenn ein Thread auf eine Seite im virtuellen Speicher verweist, der nicht in dessen Arbeitsseiten im Hauptspeicher befindet. Nicht dadurch, dass die Seite vom Datenträger abgerufen werden, falls Sie sich auf der standby-Liste befindet und daher bereits im Hauptspeicher, oder wenn es von einem anderen Prozess mit dem Sie die Seite geteilt wird.

Bytes für Auslagerungsdatei: Bytes für Auslagerungsdatei ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die dieser Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet hat. Auslagerungsdateien werden zum Speichern von Seiten des vom Prozess verwendeten Speichers, die nicht in andere Dateien enthalten sind. Auslagerungsdateien von allen Prozessen, und Mangel an Speicherplatz in Auslagerungsdateien kann andere Prozesse von Speicherzuordnung verhindern.

(Max. Bytes): (Max. Bytes) ist die maximale Anzahl der Bytes, die dieser Prozess in der Auslagerungsdatei verwendet hat. Auslagerungsdateien werden zum Speichern von Seiten des vom Prozess verwendeten Speichers, die nicht in andere Dateien enthalten sind. Auslagerungsdateien von allen Prozessen, und Mangel an Speicherplatz in Auslagerungsdateien kann andere Prozesse von Speicherzuordnung verhindern.

Pool Nonpaged Bytes: Pool Nonpaged Bytes ist die Anzahl der Bytes in den Nonpaged Pool ein Speicherbereich des Systems, Speicherplatz von Betriebssystemkomponenten erworben wird, wie Sie Ihre Ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Nicht ausgelagerte Pool-Seiten können nicht aus in die Auslagerungsdatei ausgelagert werden, stattdessen bleiben jedoch im Hauptspeicher, solange Sie zugewiesen sind.

Pool ausgelagert Bytes: Poolbytes ist die Anzahl der Bytes in den Paged Pool ein Speicherbereich des Systems, Speicherplatz von Betriebssystemkomponenten erworben wird, wie Sie Ihre Ihnen zugeteilten Aufgaben ausführen. Ausgelagerte Pool-Seiten können in die Auslagerungsdatei Wenn nicht vom System für einen längeren Zeitraum zugegriffen ausgelagert werden.

Basispriorität: Die aktuelle Basispriorität dieses Prozesses. Threads innerhalb eines Prozesses können erhöhen und verringern Ihre eigene Basispriorität relativ zur Basispriorität des Prozesses.

Private Bytes: Private Bytes ist die aktuelle Anzahl der Bytes, die diesen Prozess reserviert hat, die mit anderen Prozessen gemeinsam verwendet werden kann.

Thread-Anzahl: Die Anzahl der in diesem Prozess momentan aktiven Threads. Eine Anweisung ist die Basiseinheit der Ausführung in einem Prozessor und ein Thread ist das Objekt, das Anweisungen ausführt. Jeder ausgeführte Prozess verfügt über mindestens einen Thread.

Virtuelle Bytes: Virtuelle Bytes ist die aktuelle Größe in Bytes des vom Prozess verwendeten virtuellen Adressraums. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicher Seiten. Virtueller Speicherplatz ist, jedoch begrenzt und zu viel, der Prozess möglicherweise keine Bibliotheken geladen werden beschränken.

Virtual (max. Bytes): Virtual (max. Bytes) ist die maximale Anzahl der Bytes des virtuellen Adressraums des Prozesses zu einem beliebigen Zeitpunkt verwendet wurde. Verwendung des virtuellen Adressbereichs impliziert nicht unbedingt entsprechende Verwendung von Datenträger- oder Hauptspeicher Seiten. Virtueller Speicherplatz ist, jedoch begrenzt und zu viel, der Prozess möglicherweise keine Bibliotheken geladen werden beschränken.

Workingset: Working Set ist die aktuelle Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten dieses Prozesses. Die Arbeitsseiten ist ein Satz von Speicherseiten, die vor kurzem durch Threads im Prozess. Ist freien Speicher des Computers oberhalb eines Schwellenwertes, sind Seiten in die Arbeitsseiten eines Prozesses übrig, auch wenn Sie nicht in Verwendung sind. Wenn der Arbeitsspeicher einen Schwellenwert unterschreitet, werden Mengen verwenden Seiten weggekürzt. Wenn Sie benötigt werden, dann werden Sie Soft-wieder in den Arbeitssatz nicht erfolgreich, bevor Sie Hauptspeicher verlassen.

Arbeitszeiten festlegen Höchstwert: Working Set Höchstwert ist die maximale Anzahl der Bytes in den Arbeitsseiten dieses Prozesses zu einem beliebigen Zeitpunkt Zeitpunkt. Die Arbeitsseiten ist ein Satz von Speicherseiten, die vor kurzem durch Threads im Prozess. Ist freien Speicher des Computers oberhalb eines Schwellenwertes, sind Seiten in die Arbeitsseiten eines Prozesses übrig, auch wenn Sie nicht in Verwendung sind. Wenn der Arbeitsspeicher einen Schwellenwert unterschreitet, werden Mengen verwenden Seiten weggekürzt. Wenn Sie benötigt werden, dann werden Sie Soft-nicht erfolgreich wieder in den Arbeitsseiten bevor Sie Hauptspeicher verlassen.

Eigenschaften

Artikel-ID: 186536 - Geändert am: Mittwoch, 1. November 2006 - Version: 2.1
Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
  • Microsoft Windows NT Server 4.0, Terminal Server Edition
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