Update: ATL-EXE-Server anhand der CComAutoThreadModule auf Registrierung hängt

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Problembeschreibung

Ein ATL-exe--Server basierend auf CComAutoThreadModule <> kann hängt, wenn registriert oder nicht registriert werden.

Ursache

CComAutoThreadModule<>::Init() in WinMain() aufgerufen erstellt einen Threadpool (Threads standardmäßig 4). Der Destruktor globale CComAutoThreadModule stellt sicher, dass diese Threads beenden, bevor der Prozess beendet wird. Dies geschieht durch Bereitstellen einer WM_QUIT-Nachricht zu den einzelnen Threads im Threadpool und Aufrufen von WaitForSingleObject() auf Threadhandle. Dass die Threads im Pool können GetMessage() aufgerufen haben und die Nachrichtenwarteschlange nicht erstellt wird, werden die Threads geplant. Dadurch wird die PostThreadMessage() zum fehlschlagen. Daher der Threads im Pool sind nicht beendet und WaitForSingleObject() wartet unbegrenzt der Threads zu beenden.

Lösung

Ersetzen Sie in der Datei Altcom.h in das Verzeichnis vc98\atl\include der Destruktor in der CComAutoThreadModule-Funktion den folgenden Code:
   ::PostThreadMessage(m_pApartments[i].m_dwThreadID, WM_QUIT, 0, 0);
				

mit diesem Code:
   while (::PostThreadMessage(m_pApartments[i].m_dwThreadID, WM_QUIT,
      0, 0) == 0) ::Sleep(100);
				

Status

Microsoft hat bestätigt, dass es sich dabei um einen Fehler in den Microsoft-Produkten handelt, die zu Beginn dieses Artikels aufgeführt sind.

Dieses Problem wurde in Microsoft Visual C++ .NET behoben.

Weitere Informationen

  1. Verwenden Sie Appwizard , um eine ATL-exe- zu erstellen.
  2. Fügen Sie ein ATL-Objekt beliebigen Typs im Projekt.
  3. Ersetzen Sie in stdafx.h CComModule durch CComAutoThreadModule<ccomsimplethreadallocator>.
  4. Erstellen Sie das Projekt.

    Hinweis : eine Möglichkeit, die der Server an diesem Punkt hängt möglicherweise, da benutzerdefinierte Build-Schritt der Server registriert ist.
  5. Klicken Sie im Projekteinstellungen unter Registerkartentyp Debuggen " / RegServer " im Dialogfeld Programm Argumente .
  6. Führen Sie den Server im Debugger.

    Hinweis : Wenn es zum erste Mal nicht reagiert wird, wiederholen Sie diese Schritt. Da dies Timing verknüpft ist, kann das Problem nicht auf bestimmten Computern reproduzieren.

Eigenschaften

Artikel-ID: 202128 - Geändert am: Donnerstag, 11. Dezember 2003 - Version: 2.0
Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
  • Microsoft ActiveX Template Library 3.0, wenn verwendet mit:
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Enterprise Edition
    • Microsoft Visual C++ 6.0 Professional Edition
    • Microsoft Visual C++, 32-bit Learning Edition 6.0
Keywords: 
kbmt kbbug kbfix kblocalsvr kbthread KB202128 KbMtde
Maschinell übersetzter Artikel
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Den englischen Originalartikel können Sie über folgenden Link abrufen: 202128
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