V tomto článku jsou popsány výchozí porty potřebné ke hraní her pro více hráčů, které využívají rozhraní DirectX v systému Microsoft Windows, prostřednictvím brány firewall, serveru proxy, směrovače, funkce pro překlad síťových adres (NAT) či funkce Sdílení připojení k Internetu. Informace o konkrétních portech potřebných pro určitou hru naleznete v dokumentaci k příslušné hře. Informace o portech potřebných pro hry, které jsou publikovány společností Microsoft, naleznete na následujícím webu společnosti Microsoft:
Pokud jste nainstalovali aktualizaci Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2), přečtěte si informace uvedené v následujících článcích znalostní báze Microsoft Knowledge Base:
842242
(http://support.microsoft.com/kb/842242/
)
Po instalaci aktualizace Windows XP Service Pack 2 se zdá, že některé aplikace přestaly pracovat
875357
(http://support.microsoft.com/kb/875357/
)
Odstraňování problémů s nastavením brány Windows Firewall v systému Windows XP s aktualizací Service Pack 2
Pokud chcete ověřit, zda jsou tyto porty otevřené, nebo je chcete otevřít, obraťte se na správce sítě nebo poskytovatele služeb Internetu (ISP).
Správci sítě mohou nalézt kroky potřebné k otevření těchto portů v dokumentaci dodané se síťovým softwarem.
Chcete-li hrát hry využívající rozhraní DirectX prostřednictvím síťové brány firewall nebo serveru proxy, je nutné splnit následující požadavky:
- Za účelem zajištění kompatibility rozhraní DirectPlay by měla být do všech počítačů, které hráči používají při hře, nainstalována nejnovější verze rozhraní DirectX.
- U brány firewall nebo serveru proxy je nutné otevřít následující porty TCP a UDP:
Použití rozhraní DirectX 7 nebo dřívějšího
Zmenšit tuto tabulkuRozšířit tuto tabulku
| Připojení | Porty pro konfiguraci klienta | Porty pro konfiguraci hostitele |
|---|
| Počáteční připojení TCP | 47624 – odchozí | 47624 – příchozí |
| Následné příchozí připojení TCP | 2300–2400 | 2300–2400 |
| Následné odchozí připojení TCP | 2300–2400 | 2300–2400 |
| Následné příchozí připojení UDP | 2300–2400 | 2300–2400 |
| Následné odchozí připojení UDP | 2300–2400 | 2300–2400 |
Použití rozhraní DirectX 8 nebo novějšího
Zmenšit tuto tabulkuRozšířit tuto tabulku
| Připojení | Porty pro konfiguraci klienta | Porty pro konfiguraci hostitele |
|---|
| Počáteční připojení UDP | 6073 – odchozí | 6073 – příchozí |
| Následné příchozí připojení UDP | 2302–2400 | 2302–2400 |
| Následné odchozí připojení UDP | 2302–2400 | 2302–2400 |
Chcete-li zjistit metodu připojení rozhraní DirectPlay pro hry používající službu DirectPlay Lobby, postupujte podle následujících kroků:
- Klepněte na tlačítko Start a na příkaz Spustit, do pole Otevřít zadejte příkaz dxdiag a klepněte na tlačítko OK.
- Klepněte na tlačítko Uložit všechny informace a uložte zprávu Dxdiag.txt.
- Klepněte na položku Plocha a potom na tlačítko Uložit.
- Na ploše otevřete soubor DxDiag.txt a vyhledejte oddíl označený jako DirectPlay Lobbyable Apps.
U každé hry uvedené v tomto oddíle bude uveden řetězec DX7 nebo DX8, který odpovídá metodě připojení rozhraní DirectPlay pro danou hru.
Poznámka: Hry využívající rozhraní DirectPlay8 mohou spolupracovat s funkcemi Brány firewall pro připojení k Internetu v systému Microsoft Windows XP. Jakmile je hra spuštěna jako hostitel, začne probíhat rozpoznávání nebo připojení, budou automaticky otevřeny příslušné porty a po ukončení hry budou tyto porty automaticky zavřeny.
Funkce Sdílení připojení k Internetu v systémech Microsoft Windows Millennium Edition (ME) a Windows XP a překlad síťových adres kompatibilní se standardem UPnP dále spolupracují s rozhraním DirectPlay8 a umožňují tak spouštět relace rozhraní DirectPlay8 se všemi funkcemi prostřednictvím překladu síťových adres. Uživatelé mohou být hostiteli relací rozhraní DirectPlay8, jejichž hostitel je v rámci překladu adres nebo mimo něj, nebo se mohou k těmto relacím připojit. Není potřebná žádná zvláštní konfigurace.
Pokud používáte síťová zařízení kompatibilní se standardem UPnP a máte potíže, ověřte následující skutečnosti:
- Používáte-li systém Windows XP, ujistěte se, zda jste přihlášeni jako správce.
- Používáte-li hardwarové zařízení pro překlad síťových adres, zjistěte u výrobce, zda je daný hardware kompatibilní se standardem UPnP nebo zda pro něj neexistují nějaké aktualizace.
- Používáte-li funkci Sdílení připojení k Internetu v systému Windows XP, ujistěte se, že jsou v okně vlastností sdíleného síťového zařízení zaškrtnuta políčka Umožnit ostatním uživatelům v síti řídit či zakázat sdílení připojení k Internetu a Chránit počítač a síť omezením nebo zabráněním přístupu k tomuto počítači z Internetu.
- Klient v počítači s funkci Sdílení připojení k Internetu v systému Windows Millennium Edition (ME) se musí k relaci připojit dříve, než se k ní připojí klient mimo překlad síťových adres. Jinak se nebude moci počítač s funkcí Sdílení připojení k Internetu připojit.
Další informace o funkci Sdílení připojení k Internetu získáte v následujících článcích znalostní báze Microsoft Knowledge Base:
234815
(http://support.microsoft.com/kb/234815/
)
Popis Sdílení připojení k Internetu
327299
(http://support.microsoft.com/kb/327299/
)
Po instalaci aktualizace Windows XP Service Pack 1 nelze použít programy využívající rozhraní DirectPlay v Internetu (Tento článek může obsahovat odkazy na anglický obsah (dosud nepřeložený).)
310563
(http://support.microsoft.com/kb/310563/
)
Popis funkce Sdílení připojení k Internetu v systému Windows XP
ID článku: 240429 - Poslední aktualizace: 2. prosince 2005 - Revize: 10.0
Informace v tomto článku jsou určeny pro produkt:
- Microsoft Windows XP Professional Edition
- Microsoft Windows XP Home Edition
- Microsoft Windows 2000 Professional Edition
- Microsoft Windows Millennium Edition
- Microsoft Windows 98 Second Edition
- Microsoft Windows 98 Standard Edition
| kbenv kbfaq kbinfo kbnetwork KB240429 |