Cikk azonosítója: 240429 - Utolsó ellenőrzés: 2005. december 2. - Verziószám: 10.0

DirectX: Hálózati játékhoz szükséges portok

RendszertippA jelen cikk az Ön által használttól eltérő operációs rendszerre vonatkozik. A cikk azon tartalmait, amelyek nem relevánsak Önnek, letiltjuk.
Az összes kibontása | Az összes összecsukása

Összefoglaló

Jelen cikk azokat az alapértelmezett portokat ismerteti, amelyek az Internetkapcsolat megosztása szolgáltatás engedélyezése esetén, illetve tűzfal, proxykiszolgáló, útválasztó vagy hálózati címfordítás (NAT) alkalmazásakor szükségesek a Microsoft Windows rendszerre írt, DirectX alapú többrésztvevős játékprogramok használatához. A játékprogramokhoz szükséges portokat az adott játékhoz mellékelt dokumentációban találja. A Microsoft által kiadott játékokhoz szükséges portokról további tudnivalókat a Microsoft alábbi webhelye nyújt:
http://support.microsoft.com/games (http://support.microsoft.com/games)

További információ

Ha telepítette a Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2) szervizcsomagot, további információkat a Microsoft Tudásbázis alábbi cikkeiben talál:
842242  (http://support.microsoft.com/kb/842242/ ) Bizonyos programok működésképtelennek tűnnek a Windows XP Service Pack 2 telepítését követően
875357  (http://support.microsoft.com/kb/875357/ ) A Windows tűzfal beállításaival kapcsolatos hibák elhárítása Windows XP Service Pack 2 rendszerben

Győződjön meg arról, hogy ezek a portok meg vannak nyitva, vagy lépjen kapcsolatba a hálózati rendszergazdával vagy az internetszolgáltatóval (ISP-vel) a portok megnyitásához.

Ha Ön a hálózat rendszergazdája, a kérdéses portok megnyitásának lépéseit a hálózati szoftverhez mellékelt dokumentációban találhatja meg.

A DirectX alapú játékok tűzfalon vagy proxykiszolgálón keresztül történő használatához az alábbi követeleményeknek kell megfelelni:
  • A DirectPlay-kompatibilitás biztosításához a játékban résztvevő valamennyi felhasználó számítógépére telepíteni kell a DirectX legfrissebb verzióját.
  • A tűzfal vagy proxykiszolgáló alábbi TCP- és UDP-portjainak kell nyitva lenniük:

    DirectX 7 vagy korábbi verzió esetén

    A táblázat összecsukásaA táblázat kibontása
    KapcsolatÜgyfélkonfigurációs portokKiszolgálókonfigurációs portok
    Kapcsolatfelvételi TCP-portKimenő: 47624Bejövő: 47624
    Játék közbeni bejövő TCP-portok2300-24002300-2400
    Játék közbeni kimenő TCP-portok2300-24002300-2400
    Játék közbeni bejövő UDP-portok2300-24002300-2400
    Játék közbeni kimenő UDP-portok2300-24002300-2400

    DirectX 8 vagy újabb verzió esetén

    A táblázat összecsukásaA táblázat kibontása
    KapcsolatÜgyfélkonfigurációs portokKiszolgálókonfigurációs portok
    Kapcsolatfelvételi UDP-port Kimenő: 6073Bejövő: 6073
    Játék közbeni bejövő UDP-portok2302-24002302-2400
    Játék közbeni kimenő UDP-portok2302-24002302-2400
A DirectPlay külső várótermi (Lobby) szolgáltatását alkalmazó játékok DirectPlay-metódusának meghatározásához kövesse az alábbi lépéseket:
  1. Válassza a Start menü Futtatás parancsát, írja be a dxdiag parancsot a Megnyitás mezőbe, majd kattintson az OK gombra.
  2. Kattintson a Minden adat mentése gombra a Dxdiag.txt jelentés mentéséhez.
  3. Kattintson az Asztal elemre, majd a Mentés gombra.
  4. Nyissa meg az asztalon található DxDiag.txt fájlt, és keresse meg a „DirectPlay Lobbyable Apps” című szakaszt.

    Az e szakaszban felsorolt játékok mindegyikénél „(DX7)” vagy „(DX8)” érték fog szerepelni, jelezve a DirectPlay-kapcsolódás típusát.

    Megjegyzés: A DirectPlay8 alapú játékok a Microsoft Windows XP Internetkapcsolat tűzfala (ICF) szolgáltatásával együtt is használhatók. Amikor a játék megkezdi a kiszolgálást, listázást vagy kapcsolódást, a megfelelő portok automatikusan megnyílnak, a játék kilépését követően pedig automatikusan be is záródnak.
A Microsoft Windows Millennium Edition (Me) Internet-kapcsolat megosztása és a Windows XP Internetkapcsolat megosztása szolgáltatása, valamint az UPnP alapú NAT-ok együttműködnek a DirectPlay8 szolgáltatással, így NAT használata mellett is teljes értékű DirectPlay8-munkamenetek futtathatók. A felhasználók a NAT-on kívül, illetve azon belül is hozhatnak létre DirectPlay8-munkameneteket, valamint csatlakozhatnak azokhoz. A folyamat nem igényel speciális konfigurálást.

Ha UPnP-kompatibilis hálózati eszközt használ, és problémái vannak azzal, ellenőrizze az alábbiakat:
  • Windows XP rendszer esetén győződjön meg arról, hogy rendszergazdaként jelentkezett be.
  • Ha hardveres NAT-ot használ, a hardver UPnP-kompatibilitásának ellenőrzéséhez, illetve az esetleges, kompatibilitást biztosító frissítések beszerzéséhez lépjen kapcsolatba a gyártóval.
  • A Windows XP Internetkapcsolat megosztása szolgáltatásának használatakor győződjön meg arról, hogy a Megengedem a hálózat más felhasználóinak, hogy a megosztott internetkapcsolatot beállítsák vagy letiltsák és a Védem a számítógépet és a hálózatot, korlátozom vagy letiltom a hozzáférést az internetről jelölőnégyzet be van jelölve a megosztott hálózati eszköz tulajdonságainál.
  • A Windows Millennium Edition (Me) Internet-kapcsolat megosztása szolgáltatását használó ügyfeleknek a NAT mögötti ügyfelek előtt kell csatlakoznia a munkamenethez, különben az Internet-kapcsolat megosztása szolgáltatást használó számítógépek nem tudnak csatlakozni.
Az Internet-kapcsolat megosztása szolgáltatásról további információt a Microsoft Tudásbázis következő cikkeiben talál a cikkek számára kattintva:
234815  (http://support.microsoft.com/kb/234815/ ) Az Internet Kapcsolatmegosztás leírása
327299  (http://support.microsoft.com/kb/327299/ ) Nem használhatók DirectPlay programok az interneten a Windows XP SP1 telepítése után (Előfordulhat, hogy a hivatkozás részben vagy teljes egészében angol nyelvű tartalomra mutat.)
310563  (http://support.microsoft.com/kb/310563/ ) A Windows XP Internetkapcsolat megosztása szolgáltatásának ismertetése (Előfordulhat, hogy a hivatkozás részben vagy teljes egészében angol nyelvű tartalomra mutat.)

A cikkben található információ a következő(k)re vonatkozik:
  • Microsoft Windows XP Professional
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows 2000 Professional Edition
  • Microsoft Windows Millennium Edition
  • Microsoft Windows 98 Second Edition
  • Microsoft Windows 98 Standard Edition
Kulcsszavak: 
kbinfo kbenv kbnetwork kbfaq KB240429
A Microsoft tudásbázisban szolgáltatott információkat "az adott állapotban", bárminemű szavatosság vagy garancia nélkül biztosítjuk. A Microsoft kizár mindennemű, akár kifejezett, akár vélelmezett szavatosságot vagy garanciát, ideértve a forgalomképességre és az adott célra való alkalmasságra vonatkozó szavatosságot is. A Microsoft Corporation és annak beszállítói semmilyen körülmények között nem felelősek semminemű kárért, így a közvetlen, a közvetett, az üzleti haszon elmaradásából származó vagy speciális károkért, illetve a kár következményeként felmerülő költségek megtérítéséért, még abban az esetben sem, ha a Microsoft Corporationt vagy beszállítóit az ilyen károk bekövetkeztének lehetőségére figyelmeztették. Egyes államok joga nem teszi lehetővé bizonyos károkért a felelősség kizárását vagy korlátozását, ezért a fenti korlátozások az ön esetében esetleg nem alkalmazhatók.