Ingeniería de la experiencia de Windows en Windows 7

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Resumen

El índice de experiencia de Windows (WEI) mide la capacidad de configuración de hardware y software del equipo y expresa esta medida como un número que se denomina una "puntuación total". Una puntuación más alta suele indica que el equipo se ejecutará mejor y más rápido que un equipo que tiene una puntuación total inferior, especialmente cuando el equipo realiza más de las tareas avanzadas y consume muchos recursos. Esta puntuación total de clasificación ayudará a que varios con confianza adquirir hardware adicional, programas y software que están asociadas a la puntuación total del equipo.

Más información

El WEI se introdujo en Windows Vista para ofrecer una forma de medir el rendimiento relativo de los componentes de hardware clave entre equipos. Al igual que cualquier índice o el punto de referencia, que se utiliza como una medida relativa y no debe utilizarse para comparar una medida con otro. A diferencia de muchas otras medidas, la WEI mide sólo la capacidad relativa de los componentes. El WEI se ejecuta sólo durante un corto período y no miden las interacciones de componentes bajo una carga de software. En su lugar, que mide las características o el hardware. Por lo tanto, no es así y no se puede medir cómo llevará a cabo un sistema en sus propios escenarios de uso. El WEI no medir el rendimiento de un sistema pero limita las capacidades de hardware relativa cuando el sistema se está ejecutando Windows 7.

Tener cuidado al tratar de generalizar a una "absoluta" WEI según sea necesario para una determinada persona. Cada tenemos las tolerancias diferentes o las expectativas de la forma en que debe realizar un equipo, y el mismo WEI podría significa cosas muy diferentes para distintas personas.

El global WEI se define como subscores el más bajo de los cinco WEI de nivel superior, donde se calcula a cada puntuación mediante el uso de un conjunto de reglas y una serie de pruebas de evaluación del sistema. Las cinco áreas que se cuentan en Windows 7 son las mismas áreas que se han obtenido en Windows Vista. Son los siguientes:
  • Procesador
  • Memoria (RAM)
  • Gráficos (trabajo de escritorio general)
  • Gráficos de juegos (normalmente 3D)
  • Disco duro principal
Aunque las áreas de resultados son los mismos, han cambiado los intervalos. En Windows Vista, las calificaciones de WEI en intervalo de 1.0 a 5.9. En Windows 7, el intervalo se amplía a 7.9 de hacia arriba. La puntuación de reglas para los dispositivos también han cambiado en Windows Vista para reflejar la experiencia y comentarios que dieron como resultado de comparar estrechamente con dispositivos con distintas características de uso real (es decir, para que la clasificación más indicativa de uso real). La puntuación ha cambiado (en comparación con Windows Vista) de uno o más componentes en algunos sistemas y este ajuste es responsable del cambio. Se describe aquí este ajuste.

Para una determinada puntuación intervalo, se pueden utilizar algunas instrucciones generales para ayudarle a comprender las experiencias que puede ser un equipo determinado se esperaba entregar, en general. Estas instrucciones generales de Windows Vista-era en el 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 y 5.0 de intervalos para los sistemas aún se aplican a Windows 7. Sin embargo, como se indicó anteriormente, Windows 7 agregó los niveles de 6.0 y 7.0. Esto significa que 7.9 es la puntuación máxima posible. Estos nuevos niveles se han diseñado para capturar las mejoras más importantes que estamos ante en tecnologías clave según entran en las funciones estándar. Estas tecnologías incluyen estado sólido de discos, procesadores multinúcleo y adaptadores de gráficos de gama alta. Además, la cantidad de memoria en un sistema es un factor determinante.

Para estos niveles de nuevos, hay instrucciones sencillas que tener en cuenta. Como ejemplo para los usuarios de juegos, esperamos que los sistemas que tengan las puntuaciones de gráficos de juegos en el intervalo 6.0 para 6.9 para admitir DX10 gráficos y proporcionar buenas marcos las tasas de resoluciones de pantalla normal (por ejemplo, 40 y 50 fotogramas por segundo a 1280 x 1024). En el intervalo de 7.0 a 7.9, mayores velocidades de fotogramas que esperábamos con resoluciones de pantalla más altos. Obviamente, las características específicas de cada juego tienen mucho que ver con esto, y las puntuaciones WEI también están diseñadas para ayudar a los programadores de juegos a decidir la mejor manera de ampliar su experiencia de un sistema determinado. Gráficos es un área en que hay la más amplia variedad de resultados fácilmente disponible en hardware así como la gama más amplia de las expectativas. Los extremos que CAD, vídeo HD, fotografías y los jugadores inserción gráficos en comparación con el usuario medio de la empresa o el consumidor (realizar muchas de estas mismas cosas como un avocation en lugar de como un tipo de funciones) son significativos.

Por supuesto, la adición de nuevos niveles no explica por qué un sistema de Windows Vista o un componente que se utiliza para la puntuación 4.0 o posterior está obteniendo ahora una puntuación de 2.9. En la mayoría de los casos, la puntuación de gran tamaño cae se deberse a que la adición de algunas pruebas de disco nueva en Windows 7, ya que es donde se han visto interesante aprendizaje del mundo real y de los cambios significativos en el entorno de hardware.

Con respecto a los resultados de disco, pudimos captura miles de seguimientos detallados que cubran los períodos de tiempo durante el cual de usuario actual el equipo indica que una aplicación, o Windows, tuvo problemas graves de la capacidad de respuesta. Al analizar estas trazas, vemos una conexión con la E/s de disco y nos encontramos con frecuencia la lee de los discos de 4 KB estándar para tener más de lo esperado. Encontramos a tardar mucho, mucho, de hecho (x 10 x 30). En lugar de realizar decenas de milisegundos en realizarse, se encontraría con frecuencia secuencias que lecturas de disco individual tardó varios cientos de milisegundos a que finalice. Cuando se acumulan las secuencias de éstos, la capacidad de respuesta mayor nivel de aplicación puede verse afectado considerablemente.

Una vez que se reconoce el problema, se sintetizan muchas de las secuencias de E/s y un estudio de gran tamaño en muchas unidades de disco se comprometió. Esto incluye las unidades de estado sólidas. Aunque se ha encontrado un buen número de unidades para que sea un excelente, también encontramos muchos desafíos importantes en este tipo de carga de tener. En función de telemetría, esto es bastante común. En particular, nos encontramos con la primera generación de unidades de estado sólido que generalmente se enfrenta cuando encuentran estas secuencias de E/s de cliente frecuentes.

Una secuencia de problemas de ejemplo está formado por una serie de secuenciales y e/s aleatorias combinado con los vaciados de uno o más. Durante estas secuencias, muchas de las escrituras aleatorias completar unrealistically cortos periodos de tiempo (por ejemplo, 500 microsegundos). Los tiempos de finalización de E/s muy cortos indican el almacenamiento en caché. El trabajo real de mover los bits para la gira de medios, o para que las celdas, se retrasa. Después de un período de devolución éxito muy rápidamente, se ha creado un trabajo acumulado de trabajo aplazado. ¿Qué sucede después es diferente de la unidad a la unidad. Algunas unidades continúan responder de forma coherente a lecturas según lo previsto, independientemente de los emitidos anteriormente y posponen/vaciados de escritura. Esto proporciona un buen rendimiento y no hay ningún problema percibido de la persona que usa el equipo. En algunas unidades, sin embargo, lecturas con frecuencia contiene durante períodos muy prolongados aparentemente se tratan las unidades borrar el registro de trabajo. Esto da como resultado un estado de "bloqueo" que se percibe o casi un "bloqueados del sistema." Para validar, en algunos sistemas, se reemplazan los discos de bajo performance con discos buena conocidos y observa el rendimiento considerablemente mejorado. En algunos casos, la actualización del firmware de la unidad fue suficiente para mejorar la capacidad de respuesta de forma muy evidente.

Para reflejar este mundo real, aprendizaje de Windows 7, nos hemos supere los resultados de las unidades que parecen que el comportamiento problemático (durante la puntuación) y están utilizando nuestro sistema de comentarios para enviar información a nosotros, de modo que mejor se pueden evaluar los resultados. Las puntuaciones de 1,9, 2.0, 2.9 y 3.0 para el disco de sistema son posibles debido a nuestras reglas límite actuales. Internamente, creemos que seguro en la evaluación de disco y en estos límites basados en los datos que nos hemos observado que este punto. Por supuesto, esperamos que aprender de los datos que provienen de uso más amplio y de sus comentarios y las conversaciones que tenemos con los fabricantes de unidades.

Para los usuarios que reciben los resultados de disco es insuficiente, pero en caso contrario, está de acuerdo con el rendimiento, no estamos recomendando ninguna acción. (Por supuesto, la WEI no es una herramienta para recomendar los cambios de hardware de ningún tipo.) Es posible que la secuencia de operaciones de E/s que se emiten para su carga de trabajo y las aplicaciones habituales no produzca los problemas que se están teniendo en cuenta. Como mencionamos anteriormente, la WEI es una métrica, pero sólo se puede aplicar esa métrica para las necesidades informáticas.

Se han agregado los niveles, 6 y 7 para reconocer las experiencias mejoradas uno que tenga con hardware más reciente, especialmente SSDs, los adaptadores de gráficos y procesadores multinúcleo. Con respecto a SSDs, el enfoque de las pruebas más recientes es en las tasas de E/s aleatorias y su prevención de los problemas de latencia elevada en el que se han indicado anteriormente. Como una nota, las pruebas no específicamente comprobar si el dispositivo de almacenamiento subyacente es un SSD. Ejecutamos independientemente del tipo de dispositivo y cualquier dispositivo capaz de sostener muy altas velocidades de E/s aleatorias se puntuación bien.

Para los adaptadores de gráficos, se pueden ejecutar tanto en DX9 DX10 evaluaciones ahora. En Windows Vista, las pruebas fueron DX9 específicas. Para obtener los resultados en el intervalo de 6 o 7, un adaptador de gráficos debe obtener los resultados de rendimiento muy bueno, el adaptador debe admitir DX10 y el controlador debe ser al menos un controlador WDDM 1.1. Para los controladores WDDM 1.0, se ejecutará sólo en las evaluaciones DX9. Por lo tanto, la puntuación total es limitada en 5.9. Para los procesadores multinúcleo, se ejecutan escenarios de un único subproceso y multiproceso. Con los niveles de 6 y 7, pretendemos indicar que estos sistemas sean muy pocas ocasiones CPU dependiente para un uso común y muy adecuado para las tareas de procesamiento de exigentes y para ejecutar varias tareas. Como ejemplos, esperamos que serán capaces de puntuación en el 6 de alto para el rango de 7 de muchos procesadores de cuatro núcleos, y esperamos que los sistemas de ocho núcleos para poder enfoque 7.9. Esta puntuación se contabilizan los microprocesadores más recientes disponible.

Recursos adicionales


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Propiedades

Id. de artículo: 2461905 - Última revisión: martes, 07 de diciembre de 2010 - Versión: 1.0
La información de este artículo se refiere a:
  • Windows 7 Starter
  • Windows 7 Home Basic
  • Windows 7 Home Premium
  • Windows 7 Enterprise
  • Windows 7 Professional
  • Windows 7 Ultimate
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