L'indice de performance de Windows dans Windows 7 d'ingénierie

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Résumé

L'index de performance Windows (WEI) mesure la capacité de la configuration de matériels et logiciels de votre ordinateur et l'exprime cette mesure sous la forme d'un nombre appelé un «score de base». Un score de base plus élevé signifie généralement que votre ordinateur s'exécuteront mieux et plus rapidement qu'un ordinateur qui a un faible score de base, en particulier lorsque l'ordinateur exécute des tâches plus avancées et gourmandes en ressources. Ce score de base d'évaluation vous permettra que plus achètent en toute confiance le matériel supplémentaire, les programmes et les logiciels qui correspondent au score de base de votre ordinateur.

Plus d'informations

Le WEI a été introduit dans Windows Vista pour fournir un moyen de mesurer les performances relatives des composants matériels clés sur plusieurs ordinateurs. Comme n'importe quel index ou le banc d'essai, elle est utilisée comme une mesure relative et ne doit pas servir à comparer une mesure avec un autre. Contrairement à nombreux autres mesures la WEI mesure uniquement la fonctionnalité relative des composants. Le WEI s'exécute pendant une courte période et ne mesure pas les interactions des composants sous une charge de logiciel. Au lieu de cela, il évalue les caractéristiques ou votre matériel. Par conséquent, il ne fait pas et que vous ne pouvez pas mesurer la façon dont un système s'exécutera sous vos propres scénarios d'utilisation. Le WEI ne mesure pas les performances d'un système, mais simplement les capacités du matériel relative lorsque le système est en cours d'exécution Windows 7.

Prendre attention lors de la généralisation un "absolu" WEI que nécessaire pour une personne donnée. Chaque nous ont des tolérances différents ou des attentes en matière de la façon dont un ordinateur doit exécuter et le même WEI peut signifier que des choses très différentes pour différentes personnes.

Global WEI est défini comme subscores le plus bas de la WEI de premier niveau cinq, où chaque sous-score est calculée à l'aide d'un ensemble de règles et une série de tests d'évaluation système. Les cinq domaines sont notés dans Windows 7 sont les mêmes zones qui ont été notés dans Windows Vista. Ils sont les suivantes :
  • Processeur
  • Mémoire (RAM)
  • Graphiques (grand travail de bureau)
  • Graphique de jeu (en général 3D)
  • Disque dur principal
Bien que les zones de définition de score sont identiques, les plages ont été modifiées. Dans Windows Vista, les scores WEI comprise 1.0 à 5.9. Dans Windows 7, la plage est étendue vers le haut à 7.9. Le système d'évaluation des règles pour les périphériques ont été également modifiés à partir de Windows Vista afin de refléter l'expérience et vos commentaires provoqués par la comparaison en étroite collaboration nominal des périphériques avec différentes qualités de l'utilisation réelle (autrement dit, pour rendre le contrôle d'accès plus indicative de l'utilisation réelle). Le score a changé (par rapport à Windows Vista) pour un ou plusieurs composants dans certains systèmes et ce réglage est responsable de la modification. Nous décrivons ici ce réglage.

Une donnée moyenne gamme, vous pouvez utiliser des instructions générales pour vous aider à comprendre les expériences un ordinateur particulier peut être prévu fournir, par comparaison. Ces directives générales de Windows Vista-ère pour les systèmes dans le 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 et les 5.0 plages s'appliquent toujours à Windows 7. Mais, comme indiqué précédemment, Windows 7 a ajouté les niveaux 6.0 et 7.0. Cela signifie que 7.9 est le score maximal possible. Ces nouveaux niveaux ont été conçus pour capturer les améliorations significatives au lieu de cela que nous allons voir dans les technologies clés lorsqu'ils entrent le grand public. Il s'agit notamment des disques solide, les processeurs multic?urs et les cartes graphiques haut de gamme. En outre, la quantité de mémoire dans un système est un facteur déterminant.

Pour ces nouveaux niveaux, il existe des instructions simples à prendre en compte. Par exemple pour les utilisateurs de jeu, nous pensons que les systèmes disposant de scores des graphiques de jeux dans la plage 6.0 pour 6.9 pour prendre en charge des graphiques DX10 et pour offrir de bonnes images taux lorsque la résolution d'écran classique (par exemple, 40 à 50 trames par seconde à 1280 x 1024). Dans la plage de 7.0 à 7.9, nous attendrait cadences supérieures à une résolution d'écran. Évidemment, les détails de chaque jeu ont grand chose à faire avec ce et les scores WEI sont également conçus pour aider les développeurs de jeux de décider du meilleur de faire évoluer leur expérience sur un système donné. Graphiques est une zone dans laquelle les deux la plus grande variété de résultats sont facilement disponibles dans le matériel et également le plus large éventail d'attentes. Les extrêmes auquel CAO, vidéo de haute définition, photographie et les joueurs pousser graphique par rapport à l'utilisateur en entreprise de moyenne ou le consommateur (ainsi les mêmes opérations qu'une avocation plutôt que comme une vocation) sont significatifs.

Bien entendu, l'ajout de nouveaux niveaux n'explique pas pourquoi un système Windows Vista ou un composant qui permet de score version 4.0 ou ultérieure maintenant Obtient un score de 2,9. Dans la plupart des cas, le score de grande taille supprime va être provoqué par l'ajout de quelques nouveaux tests de disque dans Windows 7, car il s'agit dans lequel nous avons vu à la fois intéressante apprentissage réel et des modifications importantes dans le paysage de matériel.

À propos des scores de disque, nous avons à des milliers de capture des traces détaillées qui couvre les périodes de temps au cours de laquelle l'utilisateur en cours de l'ordinateur indiqué qu'une application, ou Windows, a subi des problèmes de réactivité grave. Dans l'analyse de ces traces, nous l'avons vu une connexion à des e/S disque, et nous avons constaté fréquemment des lectures disque de 4 Ko par défaut pour prendre plus longtemps que prévu. Nous avons détecté les prendre plus longtemps beaucoup, beaucoup, en fait (10 x x 30). Au lieu de prendre des dizaines de millisecondes pour terminer, nous trouveriez fréquemment des séquences pour laquelle les lectures disque individuel a eu plusieurs centaines de millisecondes à la fin. Lorsque les séquences de ces s'accumulent, temps de réponse plus haut niveau application peuvent se dégrader considérablement.

Une fois que nous avions le problème, nous avons synthétisés parmi les séquences d'e/S et a mené une grande étude de la plupart, de nombreux lecteurs de disque. Cela inclut les lecteurs à l'état solide. Bien que nous n'avez trouvé un grand nombre de lecteurs à être une excellente, nous avons constaté également nombreux à avoir des problèmes importants sous ce type de charge. En fonction de la télémétrie, c'est assez courant. En particulier, nous avons trouvé la première génération de disques à l'état solide pour être contestés en général lorsqu'ils rencontrent ces séquences d'e/S de client fréquemment observée.

Une séquence d'origine du problème exemple se compose d'une série de séquentielle et e/S aléatoires associées à un ou plusieurs des vidages. Au cours de ces séquences, la plupart des écritures aléatoires réalisez irréalistes courtes périodes de temps (par exemple, 500 microsecondes). Temps d'exécution d'e/S très courts indiquent la mise en cache. Le travail réel de déplacer les bits pour la rotation des supports ou pour faire clignoter des cellules, est reporté à plus tard. Après un délai de renvoi très rapide de succès, un retard de traitement différé travail est constituée. Que se passe-t-il ensuite diffère pour chaque lecteur. Certains lecteurs continuent de répondre de façon cohérente aux lectures comme prévu, sans tenir compte de précédemment émis et reporter les écritures/vidages. Cela génère des bonnes performances et une sans problèmes encourus pour la personne qui est à l'aide de l'ordinateur. Sur certains lecteurs, cependant, lectures sont fréquemment maintenus hors tension pour les très longues périodes comme les lecteurs apparemment essayez d'effacer leurs quantités en retard de travail. Il en résulte dans un état de "blocage" perçu ou presque un «verrouiller système». Pour valider ce, sur certains systèmes, nous remplacé une mauvaise exécution des disques avec des bons disques connus et observés considérablement améliorer les performances. Dans certains cas, la mise à jour le microprogramme du lecteur était suffisante pour améliorer très sensiblement la réactivité.

Pour prendre en compte ce monde réel, de formation, dans Windows 7, nous avons délimitée des notes obtenues pour les disques qui semblent présenter le comportement de qui pose problème (pendant le calcul des points) et sont à l'aide de notre système de commentaires pour envoyer des informations à nous pour que nous pouvons mieux évaluer ces résultats. Scores de 1,9, 2.0, 2.9 et 3.0 pour le disque système sont possibles en raison de nos règles section en cours. En interne, nous crucial dans l'évaluation de disque et en ces lettres capitales basées sur les données que nous avons observé ce point. Bien sûr, nous pensons qu'obtenir des informations à partir des données qui proviennent de l'utilisation de la plus large et de commentaires et les conversations avec des fabricants de lecteurs.

Pour ceux qui obtiennent les scores de disque est insuffisant, mais qui conviennent dans le cas contraire les performances, nous ne sommes pas recommandation de n'importe quelle action. (Bien sûr, le WEI n'est pas un outil pour recommander des modifications sur le matériel d'aucune sorte.) Il est possible que la séquence d'e/S émises pour votre charge de travail commune et les applications non rencontre les problèmes auxquels nous sommes en notant. Comme nous l'avons dit, le WEI est une mesure, mais seulement vous pouvez appliquer cette métrique à vos besoins informatiques.

Niveaux, 6 et 7 ont été ajoutés pour reconnaître que l'expérience améliorée un peut-être avec un matériel plus récent, en particulier SSDs, cartes graphiques et processeurs multicoeur. À propos de SSDs, le focus des tests plus récentes est sur le taux d'e/S aléatoire et leur éviter les problèmes de latence longs qui ont été souligné plus haut. Sous forme de remarque, les tests de ne pas spécifiquement vérifient si le périphérique de stockage sous-jacent est un SSD. Nous s'exécutent indépendamment du type de périphérique et tout périphérique capable d'alimenter des taux d'e/S aléatoires très élevé est bien score.

Pour les cartes graphiques, des évaluations de DX9 et DX10 peuvent être exécutées maintenant. Dans Windows Vista, les tests ont été DX9 spécifiques. Pour obtenir des résultats de la plage 6 ou 7, une carte graphique doit obtenir des scores de très bonnes performances, la carte doit prendre en charge DX10 et le pilote doit être au moins un pilote WDDM 1.1. Pour les pilotes du WDDM 1.0, les évaluations de DX9 seront exécutées. Par conséquent, le score global est délimitée par 5.9. Pour les processeurs multic?urs, scénarios à la fois monothread et multithread sont exécutés. Avec des niveaux de 6 et 7, nous avons l'intention indiquer que ces systèmes soient rarement UC liée pour une utilisation typique et très approprié pour les tâches de traitement et de fonctionnement multitâche. À titre d'exemple, nous prévoyons que de nombreux traitements de c?urs sera en mesure de score dans l'installation 6 haute au bas de gamme 7, et nous pensons que les huit principaux systèmes doivent pouvoir approche 7.9. Cette notation a tenu compte pour les microprocesseurs dernière version disponible.

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Propriétés

Numéro d'article: 2461905 - Dernière mise à jour: mardi 7 décembre 2010 - Version: 1.0
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