Ingegneria di indice prestazioni Windows in Windows 7

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Sommario

L'indice prestazioni Windows (WEI) misura la capacitÓ della configurazione hardware e software del computer ed esprime questa misura come numero chiamato "punteggio base". Un punteggio di base pi¨ elevato significa in genere che il computer eseguirÓ una migliore e pi¨ veloce di un computer con un punteggio di base pi¨ basso, soprattutto quando il computer esegue attivitÓ pi¨ avanzate e intensivo di risorse. Il punteggio di base di classificazione consentirÓ che pi¨ agevolmente acquistare hardware aggiuntivo, programmi e software che corrispondono al punteggio di base del computer.

Informazioni

Il WEI Ŕ stata introdotta in Windows Vista per fornire un modo per misurare le prestazioni relative dei componenti hardware chiave tra pi¨ computer. Come qualsiasi indice o benchmark, Ŕ consigliabile utilizzare una misura relativa e non deve essere utilizzato per confrontare una misura con un'altra. A differenza di molte altre misure di WEI misura solo la relativa funzionalitÓ dei componenti. Il WEI di solo per un breve periodo e non misurare le interazioni dei componenti sotto un carico di software. Invece, misura caratteristiche o dell'hardware. Pertanto non e Impossibile misurare come un sistema eseguirÓ sotto i propri scenari di utilizzo. Il WEI non misurare le prestazioni del sistema, ma semplicemente le funzionalitÓ hardware relativo quando il sistema Ŕ in esecuzione Windows 7.

Richiedere attenzione nel tentativo di generalizzare un "assoluto" WEI necessarie per un determinato utente. Ogni abbiamo tolleranze diverse o gli obiettivi per la modalitÓ di esecuzione di un computer e WEI stesso pu˛ significare cose molto diverse per utenti diversi.

Generale WEI viene definito come subscores i cinque WEI di primo livello pi¨ basso, dove ogni punteggio parziale viene calcolata mediante una serie di regole e una suite di test di valutazione del sistema. Le cinque aree acquisite in Windows 7 sono le aree stesse sono stata acquisite in Windows Vista. Questi sono i seguenti:
  • Processore
  • Memoria (RAM)
  • Grafica (lavoro desktop generale)
  • Grafica del gioco (in genere 3D)
  • Disco rigido principale
Sebbene il punteggio aree sono gli stessi, gli intervalli sono state modificate. In Windows Vista, i punteggi WEI variavano da 1.0 a 5.9. In Windows 7, l'intervallo Ŕ stato esteso 7.9 verso l'alto. Il punteggio regole per dispositivi inoltre sono state modificate da Windows Vista per riflettere l'esperienza e feedback ottenuti da confrontare attentamente valutate periferiche diverse caratteristiche di utilizzo effettivo (ovvero, per rendere la classificazione pi¨ indicativa dell'utilizzo effettivo). Il punteggio Ŕ cambiato (confrontati con Windows Vista) per uno o pi¨ componenti in alcuni sistemi e l'ottimizzazione Ŕ responsabile per la modifica. Questa ottimizzazione qui descritto.

Un punteggio determinato intervallo, Ŕ possibile utilizzare alcune linee guida generali che consentono di comprendere le esperienze che un determinato computer pu˛ essere previsti, relativamente a parlare. Queste indicazioni generali era di Windows Vista per sistemi di 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 e 5.0 intervalli ancora applicano a Windows 7. Tuttavia, come indicato in precedenza, Windows 7 ha aggiunto i livelli 6.0 e 7.0. Ci˛ significa che 7.9 il punteggio massimo possibile. Questi nuovi livelli sono stati progettati per acquisire piuttosto significativi miglioramenti che ci stiamo visualizzato nelle tecnologie chiave in arrivo la diffusione. Queste tecnologie includono dischi solid-state processori multicore e schede grafiche di fascia alta. Inoltre, la quantitÓ di memoria in un sistema Ŕ un fattore determinante.

Per questi nuovi livelli sono semplici indicazioni da tenere in considerazione. Ad esempio per gli utenti di gioco, prevediamo di sistemi dotati di gioco grafica punteggi nell'intervallo 6.0 per 6.9 per supportare DX10 grafica e per recapitare bene frame tassi risoluzioni dello schermo pi¨ comuni (ad esempio, 40 e 50 fotogrammi al secondo a 1280 x 1024). Nell'intervallo di 7.0 a 7.9 Ŕ prevedibile tassi crescenti frame risoluzioni dello schermo ancora maggiore. Ovviamente, le specifiche di ogni gioco sono molto da fare con questo e i punteggi WEI inoltre progettati per consentire agli sviluppatori di giochi decidere il modo migliore scalare le prestazioni su un sistema. Grafica Ŕ un'area in cui sono disponibili sia la pi¨ ampia varietÓ di punteggi facilmente in hardware e anche la pi¨ ampia varietÓ di aspettative. Estremi a cui CAD, video HD, fotografie e giocatori push grafica confrontato con l'utente medio business o consumer (eseguendo molte di queste stesse operazioni come un avocation anzichÚ come un vocation) sono significativi.

Naturalmente, l'aggiunta di nuovi livelli non spiegare perchÚ un sistema Windows Vista o un componente utilizzato per punteggio 4.0 o versione successiva Ŕ ora ottenere un punteggio pari a 2.9. Nella maggior parte dei casi, grande punteggio scende verranno dipendere mediante l'aggiunta di alcuni nuovi test disco in Windows 7, poichÚ in cui abbiamo visto formazione reale interessanti e modifiche significative nel panorama hardware.

Rispetto al disco punteggi, siamo riusciti a migliaia di acquisizione delle tracce dettagliate riguardanti i periodi di tempo durante il quale utente corrente del computer indicato che un'applicazione o di Windows, Ŕ stato riscontrato reattivitÓ gravi problemi. Analizzare le tracce, abbiamo visto una connessione di I/O del disco e abbiamo riscontrato di frequente legge tipico disco 4 KB per richiedere pi¨ tempo del previsto. ╚ stato rilevato che li abbiano molto, molto pi¨, di fatto (10 x x 30). AnzichÚ eseguire decine di millisecondi per completare, spesso si troverÓ sequenze per cui letture disco singolo impiegato molte centinaia di millisecondi per terminare. Quando si accumulano sequenze di questi, tempi di risposta di alto livello dell'applicazione negativamente in modo significativo.

Dopo che viene riconosciuto il problema, abbiamo sintetizzato molte sequenze di I/O e undertook uno Studio di grandi dimensioni in molti, molte unitÓ disco. Questo include solid-state unitÓ. Sebbene ci ha rilevato una serie di unitÓ sia eccellente, abbiamo anche trovare molti hanno problemi significativi in questo tipo di carico. Base telemetry, questo Ŕ piuttosto comune. In particolare, abbiamo trovato prima generazione di unitÓ solid-state richiesta generalmente quando si verificano queste sequenze di client frequenti I/O.

Una sequenza di problematiche di esempio Ŕ costituito da una serie di sequenziale e I/o casuali intervallate da uno o pi¨ cancellazioni. Durante queste sequenze, molte delle scritture casuali completare unrealistically brevi periodi di tempo (ad esempio, 500 microsecondi). Tempi di completamento I/O molto brevi indicano la memorizzazione nella cache. Il lavoro effettivo di spostamento di bit rotazione supporti o flash celle, viene posticipato. Dopo un periodo di restituzione molto rapidamente successo, viene generato un backlog di lavoro posticipata. Cosa succede successivamente differisce dall'unitÓ. Alcune unitÓ continua a rispondere in modo coerente letture come previsto, indipendentemente dalla precedenza emessi e posticipato scritture/cancellazioni. Ci˛ offre buone prestazioni e senza problemi percepiti per la persona che utilizza il computer. In alcune unitÓ, tuttavia, letture sono spesso ancora molto lunghi periodi come unitÓ apparentemente provare a cancellare il backlog di lavoro. In questo modo uno stato di "blocco" percepito o quasi un "bloccato sistema." Per convalidare questo, in alcuni sistemi, abbiamo sostituito eseguendo scarsa dischi con dischi integri noti e osservato prestazioni notevolmente migliorate. In alcuni casi, l'aggiornamento del firmware dell'unitÓ era sufficiente per migliorare molto notevolmente la capacitÓ di risposta.

Per riflettere il reale apprendimento di Windows 7 Ŕ stato limitata punteggi per unitÓ che sembrano i comportamenti problematici (durante il punteggio) e utilizza il sistema di feedback per inviare informazioni a noi che Ŕ possibile valutare meglio questi risultati. Causa del nostro capping regole correnti sono possibili punteggi di 1,9, 2.9, 2.0 e 3.0 per il disco di sistema. Internamente, abbiamo certi nella valutazione dei dischi e in questi delimitatori basati sui dati che si sono osservato in questo punto. Naturalmente, ci aspettiamo informazioni dai dati provengano da pi¨ ampio utilizzo e da commenti e conversazioni che abbiamo con i produttori di unitÓ.

Per coloro che ottengano i punteggi insufficiente, ma sono comunque soddisfatti delle prestazioni, ci stiamo non consigliare qualsiasi azione. (Naturalmente, il WEI non Ŕ uno strumento per consigliare modifiche hardware di alcun tipo.) ╚ possibile che la sequenza delle operazioni di I/o generate per il carico di lavoro e applicazioni comuni non Ŕ verificati i problemi che si sono osservando. Come abbiamo detto, il WEI Ŕ una metrica, ma solo applicare tale metrica per esigenze di elaborazione.

Livelli, 6 e 7 sono state aggiunte a riconoscere che le migliorare esperienze uno potrebbero avere con hardware pi¨ recente, soprattutto Diskette, schede grafiche e processori multicore. Rispetto a Diskette, l'obiettivo principale dei test pi¨ recente Ŕ velocitÓ di I/O casuale e la prevenzione dei problemi di latenza lunghi che erano precedentemente indicato. Come nota, i test non specificamente verificare se la periferica di archiviazione sottostante un SSD. Viene eseguito indipendentemente dal tipo di dispositivo e qualsiasi dispositivo in grado di sostenere elevate velocitÓ di I/O casuale verrÓ punteggio bene.

Per schede grafiche, Ŕ possono eseguire valutazioni DX9 e DX10 ora. In Windows Vista, i test sono stati specifici DX9. Per ottenere dei punteggi nell'intervallo di 6 o 7, una scheda grafica deve ottenere buone prestazioni punteggi, l'adattatore deve supportare DX10 e il driver deve essere almeno un driver WDDM 1.1. Driver WDDM 1.0, verranno eseguite solo le valutazioni DX9. Pertanto il punteggio complessivo Ŕ limitato a 5.9. Per i processori multicore, vengono eseguiti scenari sia a thread singolo e multithread. Con livelli 6 e 7, si intende indicare che questi sistemi Ŕ raramente CPU associata per l'utilizzo tipico e molto adatta per la richiesta di attivitÓ di elaborazione e multitasking. Ad esempio, ci aspettiamo che molti processori quad-core potranno punteggio in 6 elevato per l'intervallo minimo di 7 e prevediamo di sistemi di otto core per poter approccio 7.9. Questo punteggio Ŕ contabilizzata per microprocessori molto pi¨ recenti disponibile.

Risorse aggiuntive


Che cos'Ŕ indice prestazioni Windows?

PerchÚ Ŕ stata modificata la valutazione di indice prestazioni Windows?

Metodi per migliorare le prestazioni del computer

Ottimizzazione di Windows 7 per migliorare le prestazioni


ProprietÓ

Identificativo articolo: 2461905 - Ultima modifica: martedý 7 dicembre 2010 - Revisione: 1.0
Le informazioni in questo articolo si applicano a:
  • Windows 7 Starter
  • Windows 7 Home Basic
  • Windows 7 Home Premium
  • Windows 7 Enterprise
  • Windows 7 Professional
  • Windows 7 Ultimate
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