O índice de experiência do Windows no Windows 7 de engenharia

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O índice de experiência do Windows (WEI) mede a capacidade da configuração de hardware e software do computador e exprime esta medição como um número que é chamado uma "pontuação base". Geralmente, uma pontuação base mais elevada significa que o computador irá funcionar melhor e mais depressa do que um computador com uma pontuação base mais baixa, especialmente quando o computador efectua tarefas mais avançadas e que exija muitos recursos. Esta pontuação base de classificação irá ajudá-lo que mais confiante adquirir hardware adicional, programas e software que correspondem a pontuação base do computador.

Mais Informação

O WEI foi introduzido no Windows Vista para fornecer uma forma de medir o desempenho relativo dos componentes de chave de hardware em computadores. Tal como qualquer índice ou de referência, é melhor utilizada como uma medida relativa e não deve ser utilizado para comparar uma medida com o outro. Ao contrário de muitas outras medidas, o WEI medidas apenas a capacidade relativa dos componentes. O WEI é executado para apenas um curto espaço de tempo e não medir as interacções dos componentes sob uma carga de software. Em vez disso, medidas características ou o hardware. Por conseguinte, não e não é possível medir como um sistema irá efectuar em cenários de utilização do seus próprio. O WEI não medir o desempenho do sistema, mas apenas as capacidades de hardware relativo quando o sistema for o Windows 7.

Tomar cuidado ao tentar generalize um WEI "absoluto" conforme necessário para uma determinada pessoa. Cada temos diferentes tolerâncias ou estimativas de como deve efectuar um computador e o mesmo WEI poderá significar coisas muito diferentes para utilizadores diferentes.

Global WEI é definido como a cinco WEI de nível superior mais baixo subscores, onde cada pontuação secundária é calculada, utilizando um conjunto de regras e um conjunto de ensaios de avaliação do sistema. As cinco áreas que são classificadas no Windows 7 são as áreas mesmas que foram contabilizadas no Windows Vista. Estes são os seguintes:
  • Processador
  • Memória (RAM)
  • Gráficos (trabalho do ambiente de trabalho geral)
  • Gráficos de jogos (normalmente 3D)
  • Disco rígido principal
Apesar das áreas de pontuação são os mesmos, os intervalos foram alteradas. No Windows Vista, as pontuações WEI variavam entre 1. 0 para 5. 9. No Windows 7, o intervalo foi prorrogado para cima 7. 9. A pontuação regras para dispositivos também alterou do Windows Vista para reflectir a experiência e comentários que resultaram de comparação estreitamente classificada como dispositivos com diferentes qualidades de utilização real (isto é, para tornar a classificação mais indicativa de utilização real). A pontuação foi alterada (comparados com o Windows Vista) para um ou mais componentes em alguns sistemas e esta optimização é responsável pela alteração. A Microsoft descrevem esta optimização aqui.

Para uma pontuação de determinado intervalo, pode utilizar algumas linhas de orientação gerais para ajudar a compreender as experiências que um determinado computador pode ser esperado entregar, relativamente a falar. Estas linhas de orientação gerais para os sistemas na 1. 0, 2. 0, 3. 0, 4. 0 e 5. 0 intervalos Windows Vista-era ainda se aplicarem ao Windows 7. No entanto, tal como indicado anteriormente, 7 do Windows adicionou níveis 6. 0 e 7. 0. Isto significa que 7. 9 é a pontuação máxima possível. Estes novos níveis foram concebidos para capturar os melhoramentos significativos em vez disso, que detecção em tecnologias de chaves à medida que introduzam a base. Estas tecnologias incluem discos solid-state, processadores multicore e adaptadores de gráficos mais elevado-end. Além disso, a quantidade de memória num sistema é um factor determinante.

Para estes novos níveis, existem directrizes simples a considerar. Como exemplo para utilizadores de jogos, esperamos a sistemas que tenham pontuações de gráficos de jogos no intervalo 6. 0 a 6. 9 para suportar gráficos DX10 e entregar boa frames taxas em resoluções de ecrã normal (por exemplo, 40 e 50 fotogramas por segundo no 1280 x 1024). No intervalo de 7. 0 para 7. 9, seria de esperar moldura elevadas em resoluções de ecrã mesmo superiores. Obviamente, as especificidades de cada jogo tem muito fazer com este, e as pontuações WEI destinam-se igualmente para ajudar os programadores jogos decidir como melhor dimensionar a sua experiência num determinado sistema. Gráficos é uma área em que existem maior variedade das pontuações facilmente disponíveis no hardware bem como o mais ampla de amplitude expectativas. Os extremos que CAD, vídeo HD, fotografia e os jogadores push gráficos em comparação com o utilizador de negócio médio ou o consumidor (efectuando muitos destes itens mesmos como um avocation em vez de como uma vocação) são significativos.

Naturalmente, a adição de novos níveis não explica por que motivo um sistema Windows Vista ou o componente utilizado para pontuação 4. 0 ou superior é agora obter uma pontuação de 2. 9. Na maioria dos casos, pontuação grande gotas vai ser causado por adição de alguns novos testes de disco no Windows 7, uma vez que é sempre que a Microsoft já viu aprendizagem interessante do mundo real e as alterações significativas da paisagem de hardware.

No que respeita aos resultados do disco, foi possível captura milhares de rastreios detalhados que abrangem os períodos de tempo durante o qual o utilizador actual do computador indicado que uma aplicação ou Windows, foi problemas graves a capacidade de resposta. Analisar estes rastreios, vimos uma ligação para e/S do disco e concluímos frequentemente típica de 4 KB de disco lê a demorar mais tempo do que o esperado. Verificámos que demoram muito, muito mais tempo, de facto (x 10 a 30 x). Em vez de efectuar dezenas de milissegundos para concluir, é frequentemente encontraria sequências que leituras de disco individuais demorou várias centenas de milissegundos para concluir. Quando se acumulam sequências destes, resposta de aplicação de nível superior pode sofrer significativamente.

Depois de é reconhecido o problema, a Microsoft síntese química muitas das sequências e/S e comprometeu-se um estudo grande em muitas unidades de disco. Isto inclui solid-state unidades. Apesar da Microsoft encontrou um bom número de unidades a ser excelente, também encontrámos muitas ter desafios significativos sob este tipo de carga. Com base nas telemetria, este é bastante comum. Em particular, encontrámos primeira geração de unidades solid-state para ser impugnados geralmente quando se encontrar estas sequências e/S de cliente frequentemente viu.

Uma sequência de problemático exemplo consiste numa série sequencial de e/S aleatório misturados com alinhamentos de um ou mais. Durante estas sequências, muitas das operações de escrita aleatórias concluída irrealisticamente curtos períodos de tempo (ou seja, 500 microssegundos). Muito curtos tempos de conclusão de e/S indicam a colocação em cache. O trabalho real de mover os bits para fiação multimédia ou para flash células, é adiado. Após um período de devolver êxito muito rapidamente, é criado um backlog de trabalho diferido. O que acontece a seguir é diferente da unidade a unidade. Algumas unidades de continuam a responder consistentemente a leituras conforme esperado, independentemente do anteriormente emitidos e adiada escritas/alinhamentos. Isto proporciona bom desempenho e sem problemas perceptíveis para a pessoa que está a utilizar o computador. Em algumas unidades, no entanto, leituras são frequentemente detidas para períodos muito demorados como as unidades tentar, aparentemente, desmarque o backlog de trabalho. Isto resulta num Estado de "bloqueio" perceptível ou quase um "bloqueado sistema." Para validar, em alguns sistemas, estamos substituído fraco desempenho discos com discos boas conhecidos e observados significativamente melhor desempenho. Em alguns casos, actualizar o firmware da unidade era suficiente para melhorar muito significativamente a capacidade de resposta.

Para reflectir este reais aprendizagem, no Windows 7, tenham valor máximo limitado pontuações para unidades que parecem apresentar o comportamento problemático (durante a pontuação) e estiver a utilizar o nosso sistema de comentários para envie informações para isso, é melhor pode avaliar esses resultados. Pontuações de 1,9, 2. 0, 2. 9 e 3. 0 para o disco do sistema são possíveis devido a nossa regras capping actuais. Internamente, sinta confiante na avaliação do disco e, estes capacetes com base nos dados que foi detectado este ponto. Claro, esperamos obter dados de que é proveniente de utilização mais alargada e de comentários e conversações que temos com os fabricantes de unidade.

Para os utilizadores que estão a obter resultados pouco mas caso contrário está satisfeito com o desempenho, a Microsoft não são recomendar qualquer acção. (Claro, o WEI não é uma ferramenta para recomendar alterações de hardware de qualquer tipo.) É possível que a sequência de/S que está a ser emitida a carga de trabalho e as aplicações comuns não está a encontrar os problemas são verificando. Tal como foi dito, o WEI é uma métrica, mas apenas pode aplicar esse métrica às suas necessidades de informáticas.

Foram adicionados níveis, 6 e 7 para reconhecer que as experiências melhoradas um podem ter com hardware mais recente, especialmente SSDs, placas gráficas e processadores multicore. Ao SSDs, o foco dos testes mais recentes é aleatórias de e/S taxas e respectivo evitar os problemas de latência longa que se observaram anteriormente. Como uma nota, os ensaios não especificamente verificar se o dispositivo de armazenamento subjacente é um SSD. É executado independentemente do tipo de dispositivo e qualquer dispositivo capaz de manter muito elevadas taxas de e/S aleatórias será a pontuação bem.

Para adaptadores de gráficos, avaliações DX9 e DX10 podem ser executadas agora. No Windows Vista, os testes foram DX9 específicos. Para obter resultados no intervalo de 6 ou 7, uma placa gráfica tem de obter resultados de desempenho muito boa, a placa tem de suportar DX10 e o controlador tem de ser, pelo menos, um controlador WDDM 1. 1. Para controladores WDDM 1. 0, apenas as avaliações DX9 serão executadas. Por conseguinte, a pontuação geral é valor máximo limitada a 5. 9. Para processadores multicore, são executados cenários de thread único e multithread. Com níveis de 6 e 7, a Microsoft tenciona indicar que estes sistemas serão raramente CPU dependente para utilização típica e adequado muito exigentes tarefas de processamento e de multitarefa. Como exemplos, esperamos que muitos processadores de núcleo quad será capaz de pontuação na 6 alto para baixo intervalo 7 e esperamos principais de oito sistemas para conseguir a abordagem 7. 9. Esta pontuação foi contabilizada as microprocessadores muito mais recentes disponível.

Recursos adicionais


O que é o índice de experiência do Windows?

Por que motivo a minha classificação do índice de experiência do Windows foram alteradas?

Formas de melhorar o desempenho do computador

Optimizar o Windows 7 para um melhor desempenho


Propriedades

Artigo: 2461905 - Última revisão: 7 de dezembro de 2010 - Revisão: 1.0
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Windows 7 Starter
  • Windows 7 Home Basic
  • Windows 7 Home Premium
  • Windows 7 Enterprise
  • Windows 7 Professional
  • Windows 7 Ultimate
Palavras-chave: 
kbmt KB2461905 KbMtpt
Tradução automática
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