O índice de experiência do Windows no Windows 7 de engenharia

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O índice de experiência do Windows (WEI) mede a capacidade de configuração de hardware e software do seu computador e expressa essa medida como um número que é chamado de "pontuação básica". Maior pontuação básica geralmente significa que o computador funcionará melhor e mais rápido do que um computador com pontuação básica mais baixa, especialmente quando o computador executa as tarefas mais avançadas e que consomem muitos recursos. Essa pontuação básica de classificação ajudará a que mais segura adquirir hardware adicional, programas e softwares que correspondem à pontuação básica do seu computador.

Mais Informações

O WEI foi introduzido no Windows Vista para fornecer uma maneira de medir o desempenho relativo dos componentes fundamentais de hardware entre computadores. Como qualquer índice ou o parâmetro de comparação, ele é melhor usado como uma medida relativa e não deve ser usado para comparar uma medida com outra. Ao contrário de muitas outras medidas, o WEI mede apenas o recurso relativo dos componentes. O WEI é executado por apenas um curto período e não medir as interações dos componentes sob uma carga de software. Em vez disso, mede seu hardware ou de características. Portanto, não funcionar e não é possível avaliar como um sistema irá executar em seus próprios cenários de uso. O WEI não medir o desempenho de um sistema, mas apenas os recursos de hardware relativas quando o sistema estiver executando o Windows 7.

Tomar cuidado ao tentar generalizar um WEI "absoluto" conforme o necessário para uma determinada pessoa. Cada temos tolerâncias diferentes ou as expectativas de como um computador deve executar, e o mesmo WEI pode significar coisas muito diferentes para pessoas diferentes.

Geral WEI é definido como subscores mais baixo de cinco WEI de nível superior, onde cada subtotal é calculado por meio de um conjunto de regras e um conjunto de testes de avaliação do sistema. As cinco áreas que são avaliadas no Windows 7 são as mesmas áreas foram avaliadas no Windows Vista. Eles são da seguinte maneira:
  • Processador
  • Memória (RAM)
  • Elementos gráficos (trabalho da área de trabalho geral)
  • Gráficos de jogos (normalmente 3D)
  • Disco rígido primário
Embora as áreas de pontuação forem iguais, os intervalos foram alteradas. No Windows Vista, as pontuações WEI variavam desde 1. 0 a 5. 9. No Windows 7, o intervalo foi estendido para cima para 7,9. A pontuação de regras para dispositivos também alterou a partir do Windows Vista para refletir a experiência e comentários que resultou da comparação intimamente classificados como dispositivos com diferentes qualidades de uso real (ou seja, para fazer a classificação mais indicativo de uso real). A pontuação foi alterada (em comparação com o Windows Vista) para um ou mais componentes de alguns sistemas, e esse ajuste é responsável pela alteração. Podemos descrever esse ajuste aqui.

Um escore de determinado intervalo, você pode usar algumas diretrizes gerais para ajudá-lo a entender as experiências que um computador específico pode ser esperado para fornecer, relativamente falando. Estas orientações gerais do Windows Vista-era para sistemas em intervalos de 5. 0, 4. 0, 3. 0, 2. 0 e o 1. 0 ainda se aplicam ao Windows 7. Mas, como observado anteriormente, o Windows 7 adicionou os níveis de 6. 0 e 7. 0. Isso significa que 7,9 a pontuação máxima possível. Estes novos níveis foram projetados para capturar os aprimoramentos significativos em vez disso, que nós está vendo em tecnologias-chave à medida que inserem os mais conhecidos. Essas tecnologias incluem discos de estado sólidos, processadores com vários núcleos e adaptadores gráficos high-end. Além disso, a quantidade de memória em um sistema é um fator determinante.

Esses níveis de novos, existem diretrizes simples a serem considerados. Como exemplo para os usuários de jogos, esperamos que os sistemas que possuem as pontuações de elementos gráficos de jogos no intervalo de 6. 6. 0 a 9 para oferecer suporte a elementos gráficos de DXN e para oferecer boa quadros taxas em resoluções de tela comum (por exemplo, 40 a 50 quadros por segundo em 1280 x 1024). O intervalo de 7. 0 para 7,9, podemos esperaria taxas mais altas de quadro em resoluções de tela ainda maiores. Obviamente, as especificidades de cada jogo tem muito a fazer isso, e as pontuações WEI também servem para ajudar os desenvolvedores de jogos para decidir a melhor maneira dimensionar a sua experiência em um determinado sistema. Elementos gráficos é uma área em que haja a variedade mais ampla de pontuações mais facilmente disponíveis no hardware e também a mais ampla variedade de expectativas. Extremos qual CAD, vídeo de alta definição, fotografias e jogadores enviar elementos gráficos em comparação com o usuário médio do negócio ou consumidor (fazendo muitas dessas mesmas coisas como um avocation em vez de como um vocation) são significativos.

É claro que, a adição de novos níveis não explica por que um sistema Windows Vista ou o componente usado para pontuação 4. 0 ou superior está agora obtendo uma pontuação de 2,9. Na maioria dos casos, pontuação grande quedas irá ser causado pela adição de alguns novos testes de disco no Windows 7, pois é onde temos visto aprendizado interessante do mundo real e de alterações significativas no cenário de hardware.

Com relação ao disco pontuações, conseguimos captura milhares de rastreamentos detalhados que abrangem os períodos de tempo durante o qual de usuário atual o computador indicado um aplicativo ou o Windows, estava enfrentando problemas graves de capacidade de resposta. Na análise desses rastreamentos, vimos uma conexão de e/S de disco e, freqüentemente encontramos leituras de disco típica de 4 KB para ser mais demorado do que o esperado. Descobrimos que possam demorar muito, muito, de fato (10 x 30 x). Em vez de fazer dezenas de milissegundos para concluir, podemos localizaria com freqüência seqüências para as quais leituras de disco individual levou várias centenas de milissegundos para concluir. Quando se acumulam seqüências delas, capacidade de resposta do aplicativo de nível mais alto pode ser afetado significativamente.

Depois que nós reconhecido o problema, estamos sintetizadas muitas das seqüências de e/S e executou um estudo grande em diversas unidades de disco. Isso inclui as unidades de estado sólidas. Embora encontramos um bom número de unidades a ser excelente, também encontramos muitos ter desafios significativos sob esse tipo de carga. Com base em Telemetria, isso é bastante comum. Em particular, descobrimos que a primeira geração de estado sólidas unidades de geralmente ser desafiados quando eles encontrarem essas seqüências de cliente visto com freqüência e/S.

Uma seqüência de problemático exemplo consiste em uma série de seqüenciais e/S aleatória misturados com um ou mais liberações. Durante essas seqüências, muitas das gravações aleatórias concluir inacreditavelmente curtos períodos de tempo (por exemplo, 500 microssegundos). Tempos de conclusão e/S muito curtos indicam que o armazenamento em cache. O trabalho real de mover os bits girando a mídia ou células, o flash é adiado. Após um período de retornar êxito muito rapidamente, uma lista de pendências de trabalho adiado é criada. O que acontece depois é diferente da unidade. Algumas unidades continuam a responder constantemente leituras conforme o esperado, independentemente de ser emitido anteriormente e adiada liberações do gravações. Isso produz um bom desempenho e nenhum problema percebido da pessoa que está usando o computador. Em algumas unidades, no entanto, leituras são freqüentemente mantidas por períodos de muito longos como as unidades, aparentemente, tentam limpar a lista de pendências de trabalho. Isso resulta em um estado de "bloqueio" percebido ou quase um "travar sistema". Para validar a isso, em alguns sistemas, estamos substituído os discos de baixo desempenho com discos bons conhecidos e observado melhorar significativamente o desempenho. Em alguns casos, a atualização do firmware da unidade foi suficiente para melhorar a capacidade de resposta muito visivelmente.

Para refletir essa reais de aprendizado, no Windows 7, podemos ter controlada pontuações de unidades que parecem apresentar o comportamento problemático (durante a pontuação) e estiver usando o nosso sistema de comentários para enviar informações para nós, de forma que melhor avaliamos esses resultados. Pontuações de 1,9, 2. 0, 2. 9 e 3. 0 para o disco do sistema são possíveis por causa das nossas regras capping atuais. Internamente, estamos se sinta seguro para a apuração do disco e esses limites com base nos dados que observamos aqui. É claro que, esperamos que aprender com os dados que se origina o uso mais abrangente e de comentários e conversações que temos com os fabricantes de unidades.

Para aqueles que estão obtendo os resultados em disco insuficiente, mas caso contrário, se estiver satisfeito com o desempenho, são não recomendar qualquer ação. (Naturalmente, o WEI não é uma ferramenta para recomendar alterações de hardware de qualquer tipo.) É possível que a seqüência de e/S que estão sendo emitidos para sua carga de trabalho e aplicativos comuns não está encontrando os problemas que nós estiver observando. Como dissemos, o WEI é uma medida, mas só é possível aplicar essa métrica para suas necessidades de computação.

Os níveis, 6 e 7 foram adicionados ao reconhecer que as melhores experiências um podem ter com o novo hardware, especialmente o SSDs, adaptadores gráficos e processadores com vários núcleos. Com relação ao SSDs, o foco dos testes mais recentes é taxas de e/S aleatórias e a evitar os problemas de tempo de latência foram observados anteriormente. Como uma observação, os testes não especificamente verificam se o dispositivo de armazenamento subjacente é um SSD. Executá-los independentemente do tipo de dispositivo e nenhum dispositivo capaz de sustentar muito altas taxas de e/S aleatórias será bem de pontos.

Adaptadores gráficos, avaliações DX9 e o DXN podem ser executadas agora. No Windows Vista, os testes foram DX9 específicos. Para obter a pontuação no intervalo de 6 ou 7, um adaptador gráfico deve obter um desempenho muito bom pontuação, o adaptador deve oferecer suporte a DXN e o driver deve ser pelo menos um driver WDDM 1. 1. Para drivers WDDM 1. 0, as avaliações de DX9 serão executadas. Portanto, a pontuação geral é controlada em 5. 9. Para os processadores com vários núcleos, cenários de thread único e o multithread são executados. Com os níveis de 6 e 7, pretendemos indicam que esses sistemas serão raramente CPU acoplado para um uso típico e muito mais adequado para exigentes tarefas de processamento e multitarefa. Como exemplos, esperamos que muitos processadores quad-core será capazes de pontuação de 6 alto para baixo o intervalo de 7, e esperamos que os sistemas de oito núcleos para poder abordagem 7,9. Esta pontuação tem considerados os mais recentes de microprocessadores disponível.

Recursos adicionais


O que é o índice de experiência do Windows?

Por que a classificação de índice de experiência do Windows foi alterado?

Maneiras de melhorar o desempenho do computador

Otimizar o Windows 7 para melhorar o desempenho


Propriedades

ID do artigo: 2461905 - Última revisão: terça-feira, 7 de dezembro de 2010 - Revisão: 1.0
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Windows 7 Starter
  • Windows 7 Home Basic
  • Windows 7 Home Premium
  • Windows 7 Enterprise
  • Windows 7 Professional
  • Windows 7 Ultimate
Palavras-chave: 
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