ID do artigo: 267310 - Última revisão: quarta-feira, 26 de novembro de 2003 - Revisão: 2.1

Como configurar a sobreposição de protocolo para um cliente do Windows Media Player

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Quando você cria um arquivo .asx para apontar para um arquivo de origem ou fluxo em um servidor Windows Media, você pode especificar o forma como funciona a substituição de protocolos.

Mais Informações

Geralmente, quando você cria um arquivo .asx para apontar para um fluxo em um servidor Windows Media, você utiliza o protocolo MMS (por exemplo, mms://myserver/sample.asf ou mms: / / meu_servidor/station1). O Windows Media Player interpreta esse URL e tenta o protocolo UDP (MMSU). Se o player não consiga se conectar por meio de UDP (por exemplo, se o player estiver atrás de um firewall que não permite UDP), ele tenta o protocolo TCP (MMST) e, em seguida, ele tenta HTTP se ele não é possível efetuar uma conexão com o TCP na porta desejada. Essa substituição de protocolos ocorre passando o protocolo mais eficiente (UDP) para o protocolo (http) menos eficiente, porque nem todos os firewalls têm as portas necessárias para reproduzir fluxos do Windows Media abrir. Consulte o artigo seguinte para obter informações sobre as portas usadas pelo Windows Media Services:
189416  (http://support.microsoft.com/kb/189416/EN-US/ ) Firewalls e portas usados pelo Windows Media Services
Quando você cria o arquivo .asx, você pode especificar o forma como ocorre a substituição de protocolos. Você pode colocar várias URLs em uma única marca <entry>. Fazendo isso, o player tenta primeiro o primeiro item a entrada. Se e somente se ele falhar, o player vá para a segunda URL na marca de entrada. Este é um exemplo de arquivo .asx:
<asx version = "3.0">
 <entry>
  <ref href = "mmst://myserver/sample.asf"/>
  <ref href = "http://myserver/sample.asf"/>
 </entry>
</asx>
				
usando esse arquivo .asx, o player não usa UDP como o primeiro protocolo que ele tenta. Se você souber que nenhum cliente vai ser se conectar ao servidor por meio de UDP, isso pode tornar uma conexão do player mais rápido porque o player não tem a tentativa de UDP e o tempo limite.

Você também pode usar arquivos .asx de maneira semelhante, se você deseja configurar a sobreposição para vários computadores. A primeira marca HREF pode apontar para seu servidor principal e o segundo aponta HREF para um backup do Windows Media Server. Tenha em mente que isso não equilibrar a carga, mas em vez disso, ele fornece um servidor de backup. Por exemplo:
<asx version = "3.0">
 <entry>
  <ref href = "mms://server1/sample.asf"/>
  <ref href = "mms://server2/sample.asf"/>
 </entry>
</asx>
				
Observe que a única diferença no dois HREFs é o nome do servidor.

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows Media Services 4.0
  • Microsoft Windows Media Services 4.1
  • Microsoft Windows Media Player 5.2
  • Microsoft Windows Media Player 6.0
  • Microsoft Windows Media Player 6.1
  • Microsoft Windows Media Player 6.2
  • Microsoft Windows Media Player 6.4
  • Microsoft Windows Media Player 7.0
Palavras-chave: 
kbmt kbinfo KB267310 KbMtpt
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Clique aqui para ver a versão em Inglês deste artigo: 267310  (http://support.microsoft.com/kb/267310/en-us/ )