Planung von Extreme Programming in Team Foundation-Dienst

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Einführung

Team Stiftung Server (TFS) ist jetzt online verfügbar unterhttp://TFS.VisualStudio.com. Persönlich oder ISV Can verwenden Sie diese Software als ein Dienst zum Speichern und verwalten ihre Projekte. TFS bietet eine Scrum, Agile oder CMMI als eine Methode der Softwareentwicklung auf Weltklasseniveau Qualität. In diesem Artikel besprechen sie Verwendung von TFS mit Extreme Programming (XP)-Methode. XP ist ein geringes Gewicht agile-Methode, eine Software zu entwickeln. Da gibt es keine spezifischen Vorlage für XP in TFS. In diesem Artikel wird die XP-Methode in TFS anwenden. In diesem Artikel wird die XP-Annahme bis Planungsphase eingeschränkt.

Erste Schritte

Bevor wir beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie bereits erfüllen diese Anforderungen.
  1. Registrieren Sie sich auf http://TFS.VisualStudio.com. Es ist ein einfache kostenlose Registrierungsprozess. Sie können das Lernprogramm Registrierung lesen. Hier
  2. Installieren von Visual Studio 2010 oder 2012. In diesem Artikel werde ich Visual Studio Ultimate 2012 verwenden. Wenn Sie andere Visual Studio-Version verwenden, wird möglicherweise einige Unterschiede angezeigt. Sie können die Testversion von Visual Studio Ultimate 2012 herunterladen. Hier
  3. Microsoft Office 2013 installiert haben.  Microsoft Office 2013 hilft sehr viel in Storyboards oder Verwalten von Software-Artefakt. Sie können die Testversion von Office 2013 herunterladen. Hier

Lösung:

Grundlegendes zu XP auf einfache Art

XP enthält vier Phasen, die bearbeiteten vor Ort sein können oder global (er verfügt über globale Extreme Programming genannt). Die vier Phasen sind Exploration, Planung, Iteration und Produktions-Phase. Jede Iteration enthält ein oder mehrere Artefakte. Artefakte sind nützliche Dokument, das die Softwareentwicklung zu unterstützen. Ehrlich gesagt, sind Artefakte nur die Codes selbst. In XP gibt es User Story, Aufgabe, Fehler Blatt und andere.

User Story erfasst die Anforderungen der Software in Ecploration-Phase. User Story finden Sie unter Planen der Spielsitzung durch mehrere Aufgaben erstellen. In einer zufälligen Weise wird jede User Story mehrere Aufgaben erstellen. In der Iteration Phase werden User Story und Aufgabe an ein Teammitglied zugewiesen werden. Das Team erstellt Codes und Testen sie basierend auf den Besitz von Aufgaben. Die Aufgabe wird durch Ausführen von Komponententests und Integration in andere abgeschlossen. Der Code wird durch verschiedene Tester, die mit die Liste der Story getestet. Der Tester bucht Bug in einer Liste, und der Fehler wird vom Entwickler gelöst werden. Die Iteration-Phase wird erst die Softwarequalität von den Beteiligten akzeptiert werden kann iterativ ausgeführt werden. Es geschieht iterativ auf, so dass jede Komponente arbeiten in der Produktionsphase integriert werden. In die Produktion wird eine letzte Phase für eine User Story, getestet und validiert werden.


Einführung in TFS XP
In diesem Abschnitt wird Ihnen Schritt für Schritt XP in Ihr Softwareprojekt anwenden angezeigt. In diesem Abschnitt wird davon ausgegangen, dass Sie bereits online TFS verfügt. In diesem Artikel wird Eploration und Planungsphase beschränkt.

Erstellen eines Projekts in Ihrem online TFS.
Besuchen Sie http://TFS.VisualStudio.com und melden Sie sich mit Ihrem Microsoft Account. Nach der Anmeldung können Ihre persönlichen TFS Url besuchen. Sollte Ihre TFS-URL https:// (Name) sein. visualstudio.com. Sie können auf den Link und wählen Sie New Team Project, wie in Abbildung 1 dargestellt

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TFS Online


Abbildung 1. Team Foundation-Dienst

Erstellen Sie im Dialogfeld "Neues Team Project" Ihr Projektname, Beschreibung und die Vorlage zu schreiben. In diesem Artikel wählen wir die Vorlage MSF for Agile Software Development 6.1 wie in Abbildung 2 dargestellt. Nachdem das Projekt erstellen können Sie eine Projektseite navigieren.

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Abbildung 2. Erstellen eines Projekts

VerfassenTeam-Mitglied
Team-Mitglied ist alles, was die Zusammenarbeit mit Ihrer Anwendung, schließen Sie Ihren Kunden. Teamrollen in Xp sind Tester, Interaction Designer, Architekten, Projektmanager, Produktmanager, technischer Redakteur, Entwickler, Benutzer, Führungskräfte und Human Resources. Teammitglied zur Verfügung haben, können Sie die kombinationstricks erlassen. Z. B. Produkt-Manager mit der Projekt-Manager. Allerdings ist es wichtig, doppelte Rolle als Entwickler und Tester zu vermeiden. Entwickler und Tester sollten in XP für Qualität Zweck gewidmet. In diesem Schritt fügen Sie mindestens Sie die Produkt-Manager, Interaction Designer, Architekt, Entwickler, Tester und technischer Redakteur. Für eine höhere Produktivität empfiehlt es für sie dieselbe Version von Visual Studio verwenden.Sie können den Member durch eine verwalten hinzufügen, mit denen, die alle Mitglieder zu verknüpfen. Danach können Sie einen einzelnen Benutzer oder eine TFS-Gruppe hinzufügen.

Verbinden Team-Mitglieds mit TFS
Dieser Schritt etwas einfach. Jedes Mitglied melden Sie sich mit seinem eigenen Visual Studio, und wählen Sie Verbinden mit Team Foundation Server. Es kann über eine Visual Studio-Homepage ausgewählt werden, wie in Abbildung 3 dargestellt.

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Abbildung 3. Verbinden Sie mit Team Foundation Server

Sie setzen Ihre TFS-URL, wie in Schritt 1 erwähnt, und klicken Sie auf ok, ohne Ihre Hilfe Eingaben wie Port und andere. Das Login-Dialogfeld in Microsoft Account Login wird angezeigt. Nach der Anmeldung lässt Visual Studio das Projekt auswählen, wie in Abbildung 4 dargestellt. Klicken Sie auf Verbinden und die Visual Studio zeigt ein Team Explorer, um das Projekt zu verwalten.

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Abbildung 4. Auswahl der Projekte in Visual Studio

User Story erstellen
Dies ist ein wichtiger Schritt in XP, sollten Sie User Storys an das System als eine der wichtigsten Anforderungen erstellen. Die Erstellung des Benutzers Geschichte kann über Visual Studio oder Team Foundation Server erfolgen. In diesem Artikel werden wir es mit Team Foundation Server erstellen.

Sie können finden Sie auf die Seite persönliche Projekte in TFS und starten Sie eine User Story zu erstellen, indem Sie die User Story-Menü auf, wie in Abbildung 5 dargestellt. Sie können als eine <role>ich möchte <action>so, dass <benefit>. Im Detail können Sie die Details des Textabschnitts beschreiben.

</benefit></action></role>
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Abbildung 5. User Story Sample

Die User Story sollte eine Person zugewiesen werden. Eine Dropdownliste in Feld "Status" wird angezeigt. Der Zustand wird neu, geschlossen, entfernt, gelöst und aktiv sein. Neue ist ein Zustand, wenn die User Story noch im Design, den neuen Zustand an den aktiven Zustand eskaliert wird, wenn das Team die Story funktioniert. Die Story wird geschlossen, wenn Team bereits die Story abgeschlossen. Wird dies behoben wann zusätzliche Kontrolle benötigen. Entfernte Zustand wird passieren, wenn die Story vom Client während der Ausführung des Projekts abgelegt wird. Nie überwältigend mit dem Status in XP Sie, neue verwenden können, aktiv, geschlossen und entfernt nur fühlen. Sie können ein Feld Grund für zusätzliche Beschreibung ausfüllen.

Planung und Klassifizierung können später in Planung Spiel Sitzung erfolgen. Sitzung Spiel planen sollten wir unsere Analyse zunächst über ein Storyboard abschließen, bevor

Erstellen eines Storyboards
Jeder Liebesgeschichte. Aus diesem Grund wird Storyboard Team weiß, die vorgeschlagene Lösung helfen. Storyboard ist eine Aktivität für die Zusammenarbeit in explorationsphase. In TFS können Sie Powerpoint als storyboarding Tool. Um das zu tun, wählen Sie im Menü des Storyboards, und klicken Sie auf Start, Storyboards, wie in Abbildung 6 dargestellt. TFS wird von Powerpoint für Sie storyboarding Aktivität starten aufgerufen. Sie können auch vorhandenes Dokument, dass Sie bereits zeigen Sie die Url des Dokuments erstellt haben (z. B. Word-Dokument, Visio, etc.).

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Abbildung 6. Storyboard-Menü

PowerPoint bietet Ihnen ein immer gestartet Shape für Storyboards. Sie können beginnen, verwenden Sie die Form ohne Erstellung von Grund auf neu. Abbildung 7 zeigt ein Beispiel für ein Storyboard. Das Storyboard sollte im Internet gespeichert werden. Speichern Sie die Datei SkyDrive, Sharepoint, Azure, oder Ihre eigene Website, die sein können zugegriffen gründliche http. Es ist ein Storyboard in einer PowerPoint-Datei für eine einfache Anwendung (lassen Sie Windows Phone App sagen) erstellen. Jedoch, wenn Ihre Anwendung besteht aus mehrere Sub-System oder Module (z. B. ein Portal erstellen). Sie sollten das Storyboard für die einzelnen Module erstellen. Der Schlüssel des Storyboards ist Depedency, wenn finden Sie eine Funktion, die sehr komplex und Unabhängigkeit, können Sie separate Storyboarddatei erstellen.

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Abbildung 7. PowerPoint-Storyboard-Beispiel

Das Spiel planen
Die gute Zusammenarbeit im Team beginnt hier XP. Planen Spiel Abschätzung für jede User Story im Rückstand. Es gibt zwei Hauptaktivitäten in Planspiel die Vorkalkulation und Planung. Schätzen erläutert die Komplexität der Story sowie ein zeigt Ihnen. Ein Punkt wird durch eine pokerkarten angepasst, wie in Abbildung 8 dargestellt. Es ist eine gute Schätzung Technik, die auf MSDN hier bereits besprochenhttp://msdn.Microsoft.com/en-us/library/hh765979.aspx. Poker Karte gibt Ihnen einen Einblick in die User Story Points und ihre Risiken.
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Abbildung 8. Poker-Karte (mit freundlicher Genehmigung von MSDN)

Die Planungsaktivität klassifiziert eine User Story Iteration. Iteration ist eine Aktivität, wo ein Team erstellt Aufgaben, Tests und Codes. Die Iteration in XP gilt als ein Prüfpunkt der Entwicklung. Wir haben beispielsweise 20 Tagen für die Entwicklung. Deshalb nannten wir 20 Tage als releaseplan. Veröffentlichungsplan bedeutet eine Reihe von Features, die an einem Projekt übermittelt werden soll. Der Veröffentlichungsplan umfasst einen Checkpoint-Meilenstein eine Iteration aufgerufen. Wenn wir 10 Tage für jede Iteration setzen, haben wir zwei Iterationen für eine Version.
Die Informationen über Story Points, Risiken und Iteration kann zum Dialog "User Story" in TFS aktualisiert werden. In diesem Schritt dahin zu erfüllen-Punkte und Risiken in jede klare User Story, können Sie auch Änderungen einen Zustand der User Story in aktiv, wenn Sie bereit sind, daran zu arbeiten.

Erstellen eine iteration
Eine Iteration hilft das Team wissen, was zu tun, jetzt und morgen. Die Iteration kann wie folgt in TFS erstellt werden.
Besuchen Sie das Projekt-HomePage. In der Registerkarte Verwaltung können Sie den Zeitplan konfigurieren und Iterationen auswählen. Klicken Sie im Dialogfeld können Sie das Datum der Vorkalkulation, Zahlen, Iteration und die Details der Iteration festlegen. TFS hilft Ihnen, die gleichen Iterationslänge festzulegen, nachdem die erste Iteration input. Abbildung 9 zeigt ein Dialogfeld für die iteration

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Abbildung 9. Verwalten von Iteration in TFS

Nach dem Erstellen einer Iteration, kann das Team weist die User Story in der Iteration. Eine Möglichkeit, die durch den Besuch einer Backlog-Dialogfeld ist und jeder Geschichten Toa bestimmten Iteration ändern. Sie können finden Sie im Menü Arbeit, Backlog auswählen und dann einsteigen Untermenü. Klicken Sie auf die User Story und danach können Sie die User Story Iteration im Dialogfeld "Classification" ändern. Abbildung 10 zeigt ein Brett in TFS

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Abbildung 10. User Storyboard


Ausführen der Iteration
Jetzt ist es Zeit, durch den Abschluss der User Story Programmieren beginnen. Aufgaben bei Bedarf hinzugefügt werden. Aufgabe ist ein Detail der Aktivität, um die User Story fertig zu stellen. XP nie schieben Sie die User Story und andere Artefakte, die mehr als die Codes zu konzentrieren. Wenn Sie glauben, seine Zeit, um die Codes zu entwickeln. Die Iteration und Produktion Phase in die nächste Phase und im nächsten Artikel erörtert.

Abschluss
Dieser Artikel ist der erste Teil des XP Methode anwenden. Der Schwerpunkt liegt bei der Exploration und Planungsphase. In dieser Artile wir bereits eine User Story zu entwickeln, erstellen Sie einen Plan und eine Iteration entwickeln. Im nächsten Artikel besprechen wir die Ausführung und Überwachen der Aktivität mit TFS und Visual Studio.

Informationsquellen
  1. Team Fiundation Services
  2. Visual Studio-ALM-2012
  3. Erstellen von User Story in Visual Studio
  4. Erste Schritte mit TFS Online

Community-Lösungen-Impressum

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Eigenschaften

Artikel-ID: 2802265 - Geändert am: Freitag, 28. Juni 2013 - Version: 2.0
Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
  • Microsoft Visual Studio Team Foundation Server 2012
  • Team Foundation Service
  • Microsoft Visual Studio Ultimate 2012
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