Планування екстремальне програмування команди Фонду застосунок-служба

Переклади статей Переклади статей
Номер статті: 2802265 - Показ продуктів, яких стосується ця стаття.

Про автора:

Згорнути цю таблицюРозгорнути цю таблицю
Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2401266
У цій статті передбачено MVP Ridi Ferdiana. Microsoft є так вдячна, що MVP, які активно спільний доступ їх професійний досвід. Стаття буде опубліковано на MVP, сайт або блог пізніше.
Розгорнути все | Згорнути все

На цій сторінці

Введення

Команда форум сервера (TFS) тепер доступна онлайн наhttp://TFS.visualstudio.com. Особистий або ISV може використовувати це Підтримка програмного забезпечення як застосунок-служба для онлайнове пул носіїв та керування своїх проектів. TFS надає Scrum, Agile або CMMI як метод розробки програмного забезпечення для створення програмного забезпечення якості. В цій статті він буде обговорити сценарій виконання в TFS з метод крайніх програмування (XP). XP є легка вага agile метод для розробки програмного забезпечення. Оскільки немає не конкретних шаблон для XP в TFS. Ця стаття буде застосовано метод XP в TFS. У цій статті вона буде обмежувати XP прийняття до планування фази.

Початок роботи

Перш ніж почати, переконайтеся, що ви вже fullfill цих вимог.
  1. Реєстрацію себе в http://TFS.visualstudio.com. Існує простий безкоштовний реєстраційний процес. Ви можете прочитати підручник реєстрацію Тут
  2. Установки Visual Studio 2010 або 2012. У цій статті я буду використовувати Visual Studio Ultimate 2012. Якщо ви використовуєте різні версії Visual Studio, можна побачити кілька відмінностей. Ви можете завантажити демо-версію Visual Studio 2012 кінцева Тут
  3. Маючи Microsoft Office 2013 інстальовано.  Microsoft Office 2013 допоможе багато в розкадровки або управління Підтримка програмного забезпечення артефакт. Ви можете завантажити пробну версію Office 2013 Тут

Рішення

Розуміння XP в простий шлях

XP містить чотири етапи, які можуть бути працював на місці або глобальний (це називається Глобальна екстремального програмування). Чотири етапи є розвідки, планування, ітерації та виробництва фази. Кожній ітерації містить один або кілька артефактів. Артефакти є корисна документа, які підтримують розробки програмного забезпечення. Чесно кажучи, артефакти є нічого, крім кодів себе. У XP є історія користувача, завдання, помилки аркуша та інші.

Історія користувача захоплює вимоги програмного забезпечення у ecploration фазу. Історія користувача докладно в плануванні сесії гра, створивши кілька завдань. Випадковим чином Історія кожного користувача буде створити кілька завдань. У фазі ітерації Історія користувача і завдання буде призначено член команди. Команда створює коди і приймальні випробування його на основі завдань власності. Завдання завершено, роблячи модульне приймальні випробування та інтеграції його з іншими. Код перевірені кілька тестер, використовуючи список історію користувача. На тестер протокол IMAP Помилка в список і помилка буде вирішена розробника. Ітерації етап буде виконано ітеративний поки якість програмного забезпечення може бути прийнятий із зацікавленими сторонами. Буває ітеративний, так що кожен компонент робота буде інтегрована в виробничої фази. Виробничої фази стане заключному етапі для користувача Історія приймальні випробування та перевірку.


Прийнявши XP в TFS
У цьому розділі він покаже вам крок за кроком застосовувати XP у проекті програмного забезпечення. У цьому розділі припускає, що ви вже має онлайн TFS. Ця стаття буде обмежити eploration і етап планування

Створення проекту в онлайн TFS.
Відвідайте http://TFS.visualstudio.com та Увійдіть за допомогою облікового запису Microsoft. Після входу ви можете відвідати ваш особистий TFS url. URL-адреса вашого TFS повинні бути https:// (ім'я). visualstudio.com. Ви можете натиснути на посилання і виберіть Нова команда проекту, як показано на рисунку 1

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
TFS онлайн


Малюнок 1. Команда служби Фонду

У створення нової команди проекту діалоговому ви можете написати своє ім'я проекту, ваше опис і шаблону. В цій статті ми вибираємо шаблон MSF для Agile 6.1 розробки програмного забезпечення, як показано на малюнку 2. Після створення проекту ви можете переміщатися на сторінці проекту.

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802267


Малюнок 2. Створення проекту

Складаннячлен команди
Член команди є все, що співпрацювати з вашої програми, включають ваших клієнтів. Команда ролі в xp мають тестера, взаємодія дизайнерів, архітекторів, менеджер проекту, менеджер по продукції, технічний письменник, розробників, користувачів, керівників і людських ресурсів. Якщо у вас є обмежений члена команди, ви можете прийняти комбінація трюки. Наприклад, менеджер з менеджером проекту. Однак, важливо, щоб уникнути подвійного роль як розробником і тестером. Розробником і тестером повинні присвячений в XP для якості мети. На цьому кроці принаймні ви додати менеджер, взаємодія дизайнерів, архітектор, розробник, тестер і технічний письменник. Для кращої продуктивності рекомендується їх використовувати однакові версії Visual Studio.Ви можете додати член, керувати всіма членами посилання. Після цього можна додати один користувач або група TFS.

Підключення до TFS член команди
Цей крок трохи простий. Кожний член повинен увійти з його власної Visual Studio і виберіть підключитися до сервера Фонду команди. Це можуть бути обрані за Visual Studio Homepage, як показано на рисунку 3.

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802268


Малюнок 3. Підключитися до сервера команда Фонду

Ви повинні покласти ваш URL TFS, згаданому в кроці 1 і натисніть кнопку ОК, не турбуючи будь-який внесок як порт та інші. Буде відображено діалогове вікно входу в Microsoft Логін. Після входу Visual Studio дозволять вам вибрати проект, як показано на малюнку 4. Можна натиснути кнопку підключити і Visual Studio буде відображати Explorer команди управління проектом.

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802269


Рисунок 4. Вибір проекту в Visual Studio

Створення Історія користувача
Це є життєво важливим кроком в XP, ви повинні створити користувача історій в систему як головний requierements. Історія створення користувачів можна зробити за допомогою Visual Studio або Team Foundation Server. У цій статті ми буде створювати за допомогою команди Фонду сервера.

Ви можете відвідати ваш персональний проект сторінки в TFS і почати створити користувача розповідь натиснувши користувача Історія меню, як показано на малюнку 5. Ви можете використовувати як на <role>я хочу <action>так що <benefit>. У деталях можна описати другорядний історія.

</benefit></action></role>
Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802270


Малюнок 5. Користувач Історія зразків

Історія користувача слід призначити когось. Ви побачите dropdownlist у поле статус. Держава буде новий, закритий, Removed, вирішено і активний. Новий це стан, коли користувач історія ще в дизайні, новий стан буде переросла в активному стані, коли команда працює історію. Історія буде закрито, після завершення команди вже історія. Він стане буде вирішена, коли потрібні додаткові обстеження. Вилучений держави станеться, коли Історія знизився на клієнта під Вільний час виконання проекту. Ніколи не відчувати переважної з державою в XP, ви можете використовувати нові, активний, закритий і Removed тільки. Ви можете заповнити поля причина для додатковий опис.

Планування та класифікації може бути зроблено пізніше в грі планування сесії. Перед сесію планування гри ми повинні наш аналіз спочатку закінчити через на аркуші розкадрування

Створення на аркуші розкадрування
Всі любов історія. Таким чином, розкадрування допоможе команда для розуміння пропонованого рішення. Розкадрування є діяльність, співпраця в розвідку. У TFS за допомогою Powerpoint як засіб розкадрування. Щоб це зробити, розкадровка меню, натисніть кнопку Пуск, розкадровки, як показано на малюнку 6. TFS буде посилатися Powerpoint для вас, щоб почати розкадрування діяльності. Можна також використовувати існуючий документ, що ви вже створили (наприклад, документ word, visio, тощо), вказуючи URL-адресу документа.

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802271


Рисунок 6. Аркуш розкадрування меню

Microsoft PowerPoint дає Початок робіт фігури для розкадровки. Ви можете почати використовувати форму без будівництво з нуля. На малюнку 7 видно зразка на аркуші розкадрування. Аркуша розкадрування повинна бути збережена в Інтернеті. Ви повинні зберегти файл на SkyDrive, Sharepoint, Azure, або власного веб-сайту, які можуть бути доступні ретельного http. It's ok, щоб побудувати один аркуш розкадрування в один файл PowerPoint для простих app (Дозвольте сказати Windows Phone App). Однак, коли ваша заявка складається з декількох sub системі або модулі (скажімо ви побудувати портал). Ви повинні побудувати розкадрування для кожного модуля. Ключ аркуша розкадрування, depedency, коли ви знайти функцію, яка є досить складним і незалежності, ви можете побудувати окремий аркуш розкадрування файл.

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802272


Рисунок 7. Зразок аркуша розкадрування PowerPoint

Ігри планування
Великий співпрацю в XP команда початку тут. Планування гра робити оцінки для кожного користувача історію в відставанням. Є два основні види діяльності в грі, яка оцінки та планування планування. Оцінки обговорює складності історію і дає вказує на них. Точками коригується через покер карт, як показано на рисунку 8. Є хороші оцінки техніку, що вже обговорювалося на MSDN на тутhttp://MSDN.Microsoft.com/EN-US/Library/hh765979.aspx. Покер розрахункова картка дає вам уявлення про користувача Історія очок і свої ризики.
Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802273


Рисунок 8. Покер розрахункова картка (люб'язно MSDN)

Планування діяльності класифікує користувача Історія до ітерації. Ітерації це діяльність, де команда створення завдань, тестів і кодів. Ітерації в XP розглядається як контрольно-пропускний пункт розвитку. Наприклад, у нас є 20 днів розвитку. Таким чином, ми назвали 20 днів як план поверху випуску. Релізі плану означає набір функцій, які повинні бути доставлені на проект. Релізі план поверху складається з контрольно-пропускний пункт етап, що називається ітерації. Якщо ми ставимо 10 днів на кожній ітерації, ми маємо два ітерацій для випуску.
Інформація про історію очок, ризики та ітерації можуть бути оновлені до Запускач діалогових вікон Історія користувача у TFS. На цьому етапі я закликаю вас fullfill очок і ризики в кожному ясно користувача історію, ви можете також зміни державної історію користувача до активного коли ви готові працювати на ньому.

Створення ітерації
Ітерації допоможе команда знати що робити прямо зараз і завтра. Ітерація можуть бути створені в TFS, виконавши такі інтерактивні елементи.
Відвідати ваш проект домашньої сторінки. У вкладці адміністрації можна вибрати налаштувати розклад і ітерацій. У діалоговому вікні вказати дату оцінки, кількість ітерацій і подробиці ітерації. TFS допоможе вам встановити ж довжини ітерації, після введення першої ітерації. Рисунок 9 показує ітерації діалог

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802274


Рисунок 9. Керування ітерації в TFS

Після створення ітерації, команда може виділяє Історія користувача в ітерації. Один спосіб зробити це, відвідавши накопичилися Запускач діалогових вікон та змінювати кожен історій toa конкретні ітерації. Можна побачити роботи меню, виберіть накопичилися і потім борт підменю. Натисніть кнопку Історія користувача, і після цього можна змінити користувача Історія ітерацій у діалоговому вікні класифікації. Рисунок 10 показує дошку на TFS

Згорнути це зображенняРозгорнути це зображення
2802275


Рисунок 10. Історія дошки користувача


Виконання ітерації
Тепер настав Вільний час, щоб почати двопрохідне кодування, посівши Історія користувача. Ви можете додати завдання, коли це необхідно. Завдання полягає в деталях діяльності завершити історію користувача. XP ніколи не підштовхнути вас зосередитися в Історія користувача та інші артефакти, більш ніж коди. Якщо ви відчуваєте, що достатньо, його Вільний час, щоб розробити коди. Ми будемо обговорювати ітерації і виробництва фази на наступному етапі і в наступній статті.

Висновок
Ця стаття є першою частиною застосування методу XP. Вона зосереджена на розвідку і етап планування. У цьому artile ми вже розвиваються Історія користувача, створити план поверху і розвивати ітерації. У наступній статті ми обговоримо виконання та моніторингу діяльності за допомогою TFS і Visual Studio.

Посилання
  1. Команда Fiundation послуг
  2. Visual Studio 2012 ALM
  3. Створення користувача історії на Visual Studio
  4. Початок роботи з TFS онлайн

Спільнота рішень вміст застереження

корпорація Майкрософт ТА/АБО ЙОГО ВІДПОВІДНОЇ ПОСТАЧАЛЬНИКІВ РОБЛЯТЬ НІЯКИХ ЗАЯВ ЩОДО ПРИДАТНОСТІ, НАДІЙНІСТЬ АБО ТОЧНОСТІ ІНФОРМАЦІЇ ТА ВІДПОВІДНІ ГРАФІКИ, ЩО МІСТЯТЬСЯ В НІЙ. ТАКОЇ ІНФОРМАЦІЇ ТА ВІДПОВІДНІ ГРАФІКИ НАДАЮТЬСЯ "ЯК Є" БЕЗ БУДЬ-ЯКИХ ГАРАНТІЙ. MICROSOFT ТА/АБО ЙОГО ВІДПОВІДНОЇ ПОСТАЧАЛЬНИКІВ СПРАВЖНІМ ВІДМОВЛЯЮТЬСЯ ВІД УСІХ ГАРАНТІЙ ТА УМОВ СТОСОВНО ЦІЄЇ ІНФОРМАЦІЇ ТА ВІДПОВІДНІ ГРАФІКИ, ВКЛЮЧАЮЧИ ВСІ МОЖЛИВІ ГАРАНТІЇ ТА УМОВИ ТОВАРНОСТІ, ПРИДАТНОСТІ ДЛЯ ПЕВНОЇ МЕТИ, ВИСОКОЇ, НАЗВИ І НЕПОРУШЕННЯ. КОНКРЕТНО ВИ ЗГОДНІ, ЩО НІ В ЯКОМУ РАЗІ КОРПОРАЦІЇ МАЙКРОСОФТ АБО ЇЇ ПОСТАЧАЛЬНИКІВ НЕСЕ ВІДПОВІДАЛЬНОСТІ ЗА БУДЬ-ЯКІ ПРЯМІ, НЕПРЯМІ, ШТРАФНІ, ВИПАДКОВІ, ОСОБЛИВІ, непрямі збитки АБО ВЗАГАЛІ ВКЛЮЧАЮЧИ, БЕЗ ОБМЕЖЕНЬ, ЗБИТКИ ЗА ВТРАТУ сценарій виконання, ДАНИХ ЧИ ПРИБУТКУ, ЩО ВИПЛИВАЮТЬ З АБО У БУДЬ-ЯКИЙ зв'язок "один-до-одного" З ВИКОРИСТАННЯМ АБО НЕМОЖЛИВІСТЮ сценарій виконання ІНФОРМАЦІЇ ТА ВІДПОВІДНІ ГРАФІКИ, ЩО МІСТЯТЬСЯ ТУТЧИ НА ОСНОВІ КОНТРАКТУ, ЦИВІЛЬНОГО ПРАВОПОРУШЕННЯ, НЕДБАЛОСТІ, об'єктивна відповідальність (незалежно від наявності вини) АБО ІНШИМ ЧИНОМ, НАВІТЬ ЯКЩО MICROSOFT АБО БУДЬ-ЯКИЙ З ЇЇ ПОСТАЧАЛЬНИКІВ МАЄ ПОПЕРЕДЖЕНА ПРО МОЖЛИВІСТЬ ЗБИТКІВ.

Властивості

Номер статті: 2802265 - Востаннє переглянуто: 28 червня 2013 р. - Редакція: 2.0
Застосовується до:
  • Microsoft Visual Studio Team Foundation Server 2012
  • Team Foundation Service
  • Microsoft Visual Studio Ultimate 2012
Ключові слова: 
kbmvp kbcommunity kbstepbystep kbmt KB2802265 KbMtuk
Машинний переклад
ВАЖЛИВО! Ця стаття перекладена засобами машинного перекладу Microsoft. Статтю можна редагувати в середовищі Community Translation Framework (CTF). Щоб якомога швидше перекласти всі статті у своїй базі знань різними мовами, компанія Microsoft не лише звертається до професійних перекладачів, але й вдається до машинного перекладу, який потім редагується спільнотою. Такі статті можуть містити лексичні, синтаксичні та граматичні помилки. Microsoft не несе відповідальності за будь-які неточності, помилки або збитки, до яких може призвести неправильний переклад статей або їх використання. Докладніше про CTF див. на веб-сторінці http://support.microsoft.com/gp/machine-translation-corrections/uk-ua.
Клацніть тут, щоб переглянути цю статтю англійською мовою: 2802265

Надіслати відгук

 

Contact us for more help

Contact us for more help
Connect with Answer Desk for expert help.
Get more support from smallbusiness.support.microsoft.com