Использование Visual C# для выполнения простого операций ввода-вывода файлов
В этой статье описывается выполнение базового операций ввода-вывода файлов в Visual C#, а также приведен пример кода, демонстрирующий выполнение этой задачи.
Исходная версия продукта: Visual C#
Оригинальный номер базы знаний: 304430
Сводка
Примечание.
- Версию Visual Basic .NET этой статьи см. в статье Как выполнить базовый файловый ввод-вывод в Visual Basic 2005 или в Visual Basic .NET.
- Версию .NET для Visual C++ этой статьи см. в статье Как выполнять базовый файловый ввод-вывод в Visual C++ или в Visual C++ .NET.
- В этой статье рассматриваются пространства
System.IO
имен библиотеки классов Microsoft платформа .NET Framework иSystem.Collections
.
В этой пошаговой статье показано, как выполнить шесть основных операций ввода-вывода файлов в Visual C#. Если вы не знакомы с платформа .NET Framework, вы обнаружите, что объектная модель для операций с файлами в .NET похожа на FileSystemObject
модель (FSO), которая пользуется популярностью у многих разработчиков Visual Studio 6.0. Чтобы упростить переход, функциональность, показанная в статье Использование FileSystemObject с Visual Basic.
Вы по-прежнему FileSystemObject
можете использовать в .NET. FileSystemObject
Так как является компонентом COM, для .NET требуется, чтобы доступ к объекту проходил через слой взаимодействия. Microsoft .NET создает оболочку для компонента, если вы хотите его использовать. File
Однако классы , FileInfo
, Directory
, DirectoryInfo
и другие связанные классы в платформа .NET Framework предоставляют функциональные возможности, недоступные при FSO, без накладных расходов на уровень взаимодействия.
Демонстрация операций ввода-вывода файлов
В примерах в этой статье описываются основные операции ввода-вывода файлов. В разделе Пошаговый пример описывается создание примера программы, демонстрирующей следующие операции ввода-вывода файлов:
- Чтение текстового файла
- Запись текстового файла
- Просмотр сведений о файлах
- Вывод списка дисков
- Список папок
- Вывод списка файлов
Если вы хотите использовать следующие примеры кода напрямую, имейте в виду следующее:
System.IO
Включите пространство имен следующим образом:using System.IO;
Объявите
winDir
переменную следующим образом:string winDir=System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir");
Функция
addListItem
объявляется следующим образом:private void addListItem(string value) { this.listBox1.Items.Add(value); }
Вместо объявления и использования
addListItem
функции можно напрямую использовать следующую инструкцию:this.listBox1.Items.Add(value);
Чтение текстового файла
В следующем примере кода для чтения файлаSystem.ini используется StreamReader
класс . Содержимое файла добавляется в элемент управления ListBox. Блок try...catch
используется для оповещения программы, если файл пуст. Существует множество способов определить, когда достигается конец файла. В этом примере метод используется Peek
для изучения следующей строки перед ее чтением.
StreamReader reader=new StreamReader(winDir + "\\system.ini");
try
{
do
{
addListItem(reader.ReadLine());
}
while(reader.Peek()!= -1);
}
catch
{
addListItem("File is empty");
}
finally
{
reader.Close();
}
Запись текстового файла
Этот пример кода использует класс для StreamWriter
создания и записи в файл. Если у вас есть файл, его можно открыть таким же образом.
StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt");
writer.WriteLine("File created using StreamWriter class.");
writer.Close();
this.listbox1.Items.Clear();
addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt");
Просмотр сведений о файлах
Этот пример кода использует FileInfo
объект для доступа к свойствам файла. в этом примере используется Notepad.exe. Свойства отображаются в элементе управления ListBox.
FileInfo FileProps =new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe");
addListItem("File Name = " + FileProps.FullName);
addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime);
addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime);
addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime);
addListItem("Size = " + FileProps.Length);
FileProps = null;
Вывод списка дисков
В этом примере кода классы и Drive
используются Directory
для вывода списка логических дисков в системе. В этом примере результаты отображаются в элементе управления ListBox.
string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();
foreach(string drive in drives)
{
addListItem(drive);
}
Вывод списка вложенных папок
В этом примере кода метод класса используется GetDirectories
Directory
для получения списка папок.
string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir);
foreach(string dir in dirs)
{
addListItem(dir);
}
Вывод списка файлов
В этом примере кода используется GetFiles
метод класса для Directory
получения списка файлов.
string[] files= Directory.GetFiles(winDir);
foreach (string i in files)
{
addListItem(i);
}
Многие вещи могут пойти не так, когда пользователь получает доступ к файлам. Файлы могут не существовать, файлы могут использоваться или пользователи могут не иметь прав на файлы или папки, к которым они пытаются получить доступ. Важно учитывать эти возможности при написании кода и обработке исключений, которые могут быть созданы.
Пошаговый пример
В Visual C# создайте новое приложение Windows Forms. По умолчанию создается Form1 .
Откройте окно кода для Form1 (Form1.cs).
Удалите весь код в Form1.cs.
Вставьте следующий код в окно Редактор Code-Behind (Код программной части Редактор).
using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace fso_cs { public partial class Form1 : Form { string winDir = System.Environment.GetEnvironmentVariable("windir"); public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to read a text file. //try...catch is to deal with a 0 byte file. this.listBox1.Items.Clear(); StreamReader reader = new StreamReader(winDir + "\\system.ini"); try { do { addListItem(reader.ReadLine()); } while (reader.Peek()!= -1); } catch { addListItem("File is empty"); } finally { reader.Close(); } } private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to create and write to a text file. StreamWriter writer = new StreamWriter("c:\\KBTest.txt"); writer.WriteLine("File created using StreamWriter class."); writer.Close(); this.listBox1.Items.Clear(); addListItem("File Written to C:\\KBTest.txt"); } private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to retrieve file properties (example uses Notepad.exe). this.listBox1.Items.Clear(); FileInfo FileProps = new FileInfo(winDir + "\\notepad.exe"); addListItem("File Name = " + FileProps.FullName); addListItem("Creation Time = " + FileProps.CreationTime); addListItem("Last Access Time = " + FileProps.LastAccessTime); addListItem("Last Write TIme = " + FileProps.LastWriteTime); addListItem("Size = " + FileProps.Length); FileProps = null; } private void button4_Click(object sender, System.EventArgs e) { //Demonstrates how to obtain a list of disk drives. this.listBox1.Items.Clear(); string[] drives = Directory.GetLogicalDrives(); foreach (string drive in drives) { addListItem(drive); } } private void button5_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to get a list of folders (example uses Windows folder). this.listBox1.Items.Clear(); string[] dirs = Directory.GetDirectories(winDir); foreach (string dir in dirs) { addListItem(dir); } } private void button6_Click(object sender, System.EventArgs e) { //How to obtain list of files (example uses Windows folder). this.listBox1.Items.Clear(); string[] files = Directory.GetFiles(winDir); foreach (string i in files) { addListItem(i); } } private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e) { this.button1.Text = "Read Text File"; this.button2.Text = "Write Text File"; this.button3.Text = "View File Information"; this.button4.Text = "List Drives"; this.button5.Text = "List Subfolders"; this.button6.Text = "List Files"; } private void addListItem(string value) { this.listBox1.Items.Add(value); } } }
Откройте окно кода для Form1.Designer. cs.
Удалите весь код в Form1.Designer. cs.
Вставьте следующий код в Form1.Designer. cs.
namespace fso_cs { partial class Form1 { /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// <summary> /// Clean up any resources being used. /// </summary> /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param> protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing && (components != null)) { components.Dispose(); } base.Dispose(disposing); } #region Windows Form Designer generated code /// <summary> /// Required method for Designer support - do not modify /// the contents of this method with the code editor. /// </summary> private void InitializeComponent() { this.button1 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button2 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button3 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button4 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button5 = new System.Windows.Forms.Button(); this.button6 = new System.Windows.Forms.Button(); this.listBox1 = new System.Windows.Forms.ListBox(); this.SuspendLayout(); // button1 this.button1.Location = new System.Drawing.Point(53, 30); this.button1.Name = "button1"; this.button1.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button1.TabIndex = 1; this.button1.Text = "button1"; this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click); // button2 this.button2.Location = new System.Drawing.Point(53, 62); this.button2.Name = "button2"; this.button2.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button2.TabIndex = 2; this.button2.Text = "button2"; this.button2.Click += new System.EventHandler(this.button2_Click); // button3 this.button3.Location = new System.Drawing.Point(53, 94); this.button3.Name = "button3"; this.button3.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button3.TabIndex = 3; this.button3.Text = "button3"; this.button3.Click += new System.EventHandler(this.button3_Click); // button4 this.button4.Location = new System.Drawing.Point(53, 126); this.button4.Name = "button4"; this.button4.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button4.TabIndex = 4; this.button4.Text = "button4"; this.button4.Click += new System.EventHandler(this.button4_Click); // button5 this.button5.Location = new System.Drawing.Point(53, 158); this.button5.Name = "button5"; this.button5.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button5.TabIndex = 5; this.button5.Text = "button5"; this.button5.Click += new System.EventHandler(this.button5_Click); // button6 this.button6.Location = new System.Drawing.Point(53, 190); this.button6.Name = "button6"; this.button6.Size = new System.Drawing.Size(112, 23); this.button6.TabIndex = 6; this.button6.Text = "button6"; this.button6.Click += new System.EventHandler(this.button6_Click); // listBox1 this.listBox1.FormattingEnabled = true; this.listBox1.Location = new System.Drawing.Point(204, 30); this.listBox1.Name = "listBox1"; this.listBox1.Size = new System.Drawing.Size(270, 199); this.listBox1.TabIndex = 7; // Form1 this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(525, 273); this.Controls.Add(this.button6); this.Controls.Add(this.button5); this.Controls.Add(this.button4); this.Controls.Add(this.button3); this.Controls.Add(this.button2); this.Controls.Add(this.button1); this.Controls.Add(this.listBox1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load); this.ResumeLayout(false); } #endregion private System.Windows.Forms.Button button1; private System.Windows.Forms.Button button2; private System.Windows.Forms.Button button3; private System.Windows.Forms.Button button4; private System.Windows.Forms.Button button5; private System.Windows.Forms.Button button6; private System.Windows.Forms.ListBox listBox1; } }
По умолчанию Visual C# добавляет в проект одну форму при создании проекта Windows Forms. Эта форма называется Form1. Два файла исходного кода, представляющие форму, называются Form1.cs и Form1.Designer. cs. Код записывается в файл Form1.cs . Windows Forms Designer записывает созданный конструктором код в Form1.Designer. CS-файл. Код на предыдущих шагах отражает организацию.
Нажмите клавишу F5, чтобы выполнить сборку, а затем запустите программу. Нажмите кнопки, чтобы просмотреть различные действия. При просмотре примера кода может потребоваться свернуть область с именем Windows Form Designer созданного кода, чтобы скрыть этот код.
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по