Gravação de vídeo no Windows Movie Maker (parte 1 de 3)

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ID do artigo: 314575
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Sumário

As informações abordadas neste artigo são fornecidas por: Microsoft Press.

Este artigo é a primeira parte de uma série de três artigos que explicam como gravar vídeo no Windows Movie Maker. Parte 1 explica como conectar dispositivos de captura e descreve as opções disponíveis na caixa de diálogo registro . Para exibir os artigos restantes na série, clique no link para o tópico que deseja exibir:
314577 Gravação de vídeo no Windows Movie Maker (parte 2 de 3)
316420 Gravação de vídeo no Windows Movie Maker (parte 3 de 3)
Essas informações são trechos do livro Microsoft Windows Movie Maker Handbook , capítulo 8: "Gravação de vídeo no Windows Movie Maker". Saiba mais sobre Microsoft Windows Movie Maker manual.

Mais Informações

Os tópicos abordados nesta série de artigos são:
  • Conexão de dispositivos de captura
  • Noções básicas sobre a caixa de diálogo de registro
    • Opções de configuração de qualidade
    • Controles de vídeo digitais (DV)

  • Gravação de uma origem ao vivo
  • Gravação da fita
  • Importação de arquivos
A primeira etapa na criação de filmes com o Windows Movie Maker, como você deve ter adivinhado, é obter seus próprios vídeos e arquivos de mídia existentes no Movie Maker. Você pode trazer o material por meio de uma variedade de métodos, como importar arquivos existentes, como ainda imagens, áudio e vídeo, ou gravar seus próprios vídeos domésticos existentes em seu computador. Gravar vídeos ao computador significa usar sua câmera da Web, camcorder analógica, câmera digital de vídeo (DV) ou VCR, juntamente com uma placa de captura instalada, ao registro em tempo real ou a partir de fita diretamente no Movie Maker. Você pode ter um ou mais desses dispositivos conectados ao computador de captura. Usando uma ampla variedade de mídias diferentes em conjunto com alguns dos recursos de edição disponíveis no Movie Maker, você pode criar filmes que você pode compartilhar por email ou pela Web com amigos e familiares.

Conexão de dispositivos de captura

A primeira etapa na gravação com o Movie Maker é para instalar e configurar os dispositivos de captura. Esses dispositivos podem incluir um analógico ou câmera de vídeo digital, um Videocassete, uma câmera da Web ou apenas um microfone.

Antes de usar a maioria dos dispositivos de captura, você deve ter o software correto e os drivers instalados em seu computador. Microsoft Windows Millennium Edition reconhece muitos dos mais populares dispositivos de captura atuais e periféricos. Muitas vezes, essas peças de hardware são fornecidos com software do fabricante que precisa ser instalado antes de usar o dispositivo específico. Ao instalar o dispositivo, consulte a documentação que acompanha este artigo para certificar-se de que o dispositivo está instalado corretamente.

Devido à variedade de hardware disponível, é praticamente impossível listar todas as configurações possíveis. No entanto, a lista a seguir descreve alguns dos dispositivos de captura básicos e explica como conectar-se ao seu computador. Lembre-se, dependendo do dispositivo de captura e hardware associado que você tem em seu PC, que você pode usar nenhum, um ou vários das configurações listadas.

Câmera de vídeo digital conectado a uma placa IEEE 1394 (FireWire)

Para obter a melhor qualidade de sua câmera de vídeo digital ou mini-DV, você deve ter um IEEE 1394 captura placa instalada em seu computador. Quando a câmera de vídeo digital está conectada à placa de IEEE 1394, você terá a imagem de alta qualidade que você espera da câmera de vídeo digital. A placa IEEE 1394 é simplesmente uma peça de hardware que passa as informações para o seu PC. Porque os dados já estão em um formato digital, ele pode ser lido e transferido diretamente ao seu computador sem alterar os bits reais de vídeo e áudio. Isso resulta em vídeo de melhor qualidade que é possível ao usar câmeras de vídeo do consumidor. Figura 8.1 mostra um exemplo desta conexão.

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 Imagem de conectar uma câmera de vídeo digital para uma placa de captura IEEE 1394

Figura 8.1 - Conectando uma câmera de vídeo digital para uma placa de captura IEEE 1394.

Câmera de vídeo digital conectado a uma placa de captura de vídeo analógico

Mesmo se você tiver uma câmera de vídeo digital, talvez você não tenha uma placa IEEE 1394. Você ainda pode usar sua câmera de vídeo digital contanto que você tenha outra placa de captura de vídeo instalada em seu computador. No entanto, se você transferir vídeo dessa forma, de um dispositivo digital para uma placa de captura analógica, você terá alguma perda na qualidade. Isso ocorre porque os dados são passados para a placa de captura são alterados antes que o computador pode usá-lo. 8.2A a figura mostra um exemplo desta conexão.

Quando você conecta um dispositivo de vídeo digital, dessa forma, há dois tipos principais de entrada: vídeo composto ou S-video. Ambos resultam em perda de qualidade em comparação ao uso de uma placa de captura IEEE 1394. No entanto, se você tiver conectores apropriados e seu hardware pode transferir S-video ou vídeo composto, provavelmente vai querer usar o S-video porque ele resulta na melhor qualidade de imagem e de som. 8.2B a figura mostra um exemplo desta conexão.

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 Imagem de conectar uma câmera de vídeo digital para analógico composto ou entradas de S-video

Figura 8.2 - Conectando uma câmera de vídeo digital para analógico composto ou entradas de S-video.

Camcorder analógica conectado a uma placa de captura de vídeo analógico

Câmeras de vídeo analógicas incluem câmeras que gravam em formatos como 8 mm, Hi-8, VHS e S-VHS. Durante a gravação de uma câmera analógica para uma placa de captura analógica, você não terá a qualidade de imagem que seriam incorridas com uma câmera de vídeo digital e uma placa de captura IEEE 1394. No entanto, ao usar dispositivos analógicos, você pode usar o software que veio com a placa de captura para alterar alguns aspectos do seu vídeo como matiz, saturação, brilho, contraste e os níveis de volume de som. A Figura 8.3 mostra uma conexão básica camcorder analógica.

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 Imagem de conectar uma camcorder analógica a uma placa de captura analógica

Figura 8.3 - conectando uma camcorder analógica a uma placa de captura analógica.

Algumas câmeras de vídeo analógicas têm conexões separadas de áudio e vídeo. Nessa configuração, as entradas podem parecer semelhantes à mostrada na Figura 8.4.

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 Imagem de usar conexões de áudio e vídeo separado

Figura 8.4 - usando conexões de áudio e vídeo separado.

Câmera da Web conectado a USB ou placa de captura de vídeo analógico

A maneira correta de conectar sua câmera da Web ao seu computador depende do tipo de câmera que você possui. Algumas câmeras anexar a uma porta USB, enquanto outros usuários podem conectar-se a sua placa de captura de vídeo. Essas duas partes do hardware podem ser enviados juntos ou talvez precise ser adquirido separadamente. Embora algumas câmeras podem se conectar a qualquer placa de captura de vídeo, algumas outras câmeras da Web são proprietárias, o que significa que você precisa ter placa de captura apropriado especificada pelo fabricante da câmera para a câmera da Web para trabalhar. Consulte a documentação que acompanha este artigo para determinar qual aplica-se a sua câmera da Web específica.

Além disso, algumas câmeras da Web têm um microfone integrado, enquanto outros não. Se sua câmera da Web não tiver um microfone interno, você precisará de um microfone separado para capturar o som. Conecte-o à tomada (freqüentemente rotulado como Mic) em sua placa de som ou do computador. Se você não tiver um microfone e sua câmera da Web não tiver um incorporada, não será capaz de gravar som sem outro dispositivo de captura, como uma camcorder.

A Figura 8.5 mostra um exemplo de possíveis conexões de câmera da Web. Observe que a conexão dependerá do tipo de câmera da Web que você está usando.

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 Imagem de conectar uma câmera da Web

Figura 8.5 - conectando uma câmera da Web.

Videocassete conectado a uma placa de captura de vídeo analógico

Com a crescente popularidade das placas de captura de vídeo e placas sintonizadoras de TV, algumas pessoas estão começando a usar seus computadores como TVs. Por exemplo, se você tiver TV a cabo, você poderia anexar um cabo coaxial da tomada cabo no seu mural ou na caixa do decodificador de cabo para o VCR. Para concluir a configuração, você pode anexar a saída de vídeo e as conexões de áudio apropriadas para o seu computador. A saída de vídeo deve ir para o vídeo no conector na placa de captura de vídeo (possivelmente denominada composta) e a tomada de áudio deve ir para a linha do conector da placa de som.

Se você tiver filmes domésticos que estão em fitas VHS padrão, isso é uma maneira de obter esses filmes no Movie Maker.

Observação: se o Videocassete e a placa de captura de vídeo fornecem conexões de S-video, você pode conectá-los com um único cabo S-video para transmitir vídeo e som. Consulte a documentação fornecida com a placa de vídeo Cassete e a captura para obter mais informações sobre conexões de S-video. S-video oferece imagens de alta qualidade e som de conexões de vídeo composto.

Figura 8.6 mostra um exemplo de um Videocassete conectando-se a uma placa de captura de vídeo do computador.

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 Imagem de um Videocassete conectando-se a uma placa de captura de vídeo

Figura 8.6 - conectando um VCR para uma placa de captura de vídeo.

Noções básicas sobre a caixa de diálogo de registro

Depois de conectar os dispositivos de captura ao seu computador, agora você está pronto para gravar seus filmes domésticos ou outras imagens no Movie Maker. Esse é o principal recurso do Movie Maker e gravação é facilitada por meio de um principal ponto de partida, a caixa de diálogo de registro . Por isso se você estiver transferindo filmes domésticos de uma fita para seu computador ou usar sua webcam para gravar uma mensagem curta para enviar para um amigo, tudo é feito em uma caixa de diálogo principal.

A Figura 8.7 mostra a caixa de diálogo registro quando uma câmera de vídeo digital não está conectada ou detectada pelo computador, ou quando a câmera de vídeo digital está no modo câmera (gravação).

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 Imagem da caixa de diálogo de registro

Figura 8.7 - caixa de diálogo Registro.

Observação: talvez você não tenha os mesmos dispositivos listados como mostrado na Figura 8.7. Como mencionado anteriormente, o Movie Maker oferece suporte a uma ampla variedade de dispositivos de captura.

A caixa de diálogo registro fornece um conjunto adicional de controles e outra opção se você tiver uma câmera de vídeo digital conectada ao computador e alterná-lo para o modo VCR ou VTR, que é o modo de reprodução que você usar para gravar uma fita no Movie Maker. O conjunto adicional de controles e a opção extra estão dentro de um círculo na Figura 8.8.

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 Imagem da caixa de diálogo Registro quando um dispositivo de vídeo digital está conectado ao computador no modo VCR (reprodução)

Figura 8.8 - caixa de diálogo Registro quando um dispositivo de vídeo digital está conectado ao computador no modo VCR (reprodução).

Antes de registrar suas fitas ou outros materiais no Movie Maker, é importante ter um conhecimento sólido dos recursos fornecidos pela caixa de diálogo registro . As seções a seguir descrevem as diferentes partes desta caixa de diálogo em detalhes.

Registro

Durante a gravação, você pode optar por gravar vídeo somente, somente, áudio ou vídeo e áudio. A maioria das vezes, você provavelmente desejará gravar ambas as partes de áudio e vídeo de seus filmes que estiver transferindo para o Movie Maker. Afinal de contas, uma grande parte de filmes domésticos inclui as fotos de família e os amigos com a caixa de diálogo que mostra sua personalidade e realmente captura no momento.

No entanto, pode haver ocasiões quando você apenas deseja capturar a parte de seus filmes vídeo porque você deseja narrar bastidores pessoalmente ou adicionar alguns outra trilha sonora. Vamos encarar os fatos, às vezes a caixa de diálogo capturada em filmes não adicionar ao filme, ou a qualidade do som no filme não é exatamente o que era esperado. Nesse caso, você pode gravar apenas o vídeo de um filme doméstico, adicionar os clipes resultantes ao seu projeto atual e, em seguida, gravar uma narração descrevendo as cenas descreveu, pessoas ou imagens.

Dispositivo de áudio e vídeo

Escolher os dispositivos de áudio e vídeo corretos é essencial para gravar o material original no Movie Maker. Para gravar com êxito, você deve escolher o dispositivo correto e as entradas de linha correto. Se uma dessas configurações estiver incorreta, o áudio e o vídeo não serão gravados com êxito.

Tabela 8.1 mostra configurações comuns ao escolher as configurações do dispositivo de áudio e vídeo. Na caixa de diálogo registro , clique em Alterar dispositivo para ver os dispositivos disponíveis para uso e para exibir ou alterar as configurações de gravação atual.

Observação: Lembre-se de que as conexões no seu computador podem ser diferentes devido à grande variedade de hardware disponível.

Tabela 8.1 - configurações de dispositivo de áudio e vídeo.

Task                      Video device   Audio device           Line input  
---------------------------------------------------------------------------

Record both audio and     Video capture  Default audio device   Line In
video from analog tape.   card  
 
Record both audio and     DV camera or   DV camera or VCR (You  (Already
video from DV tape (DV    VCR            will need to increase  selected
IEEE 1394 capture card).                 the volume of your     or non-
                                         camera or VCR to hear  applicable)
                                         the audio of your  
                                         movie. You will not  
                                         hear the audio on    
                                         your computer.)

Record both audio and     Video capture  Default audio device   Line In
video from DV tape        card
(analog video 
capture card). 
   
Record live video and     Web camera     Web camera microphone  (Already
accompanying audio from                  (This must be chosen   selected
a Web camera without a                   as the audio device.)  or non-
built-in microphone.                                            applicable)

Record live video and     Web camera     Default audio device   Microphone
accompanying audio                                              or Mic (if
from a Web camera                                               you have a
without a built-in                                              microphone
microphone                                                      attached to 
                                                                your 
                                                                computer) 
Tabela 8.1 - configurações de dispositivo de áudio e vídeo.

Observação: mesmo se você não tiver nenhum dispositivo de captura, você ainda pode usar o Movie Maker. No entanto, você não poderá gravar diretamente no Movie Maker; Você só pode importar arquivos de mídia existentes para usar em seus filmes.

Para dispositivos de captura de vídeo atual, existem dois padrões de driver básico: Microsoft vídeo para drivers do Windows (VFW) e modelo de Driver do Windows (WDM). A única diferença que você está acostumado a ver é a caixa de diálogo e as opções fornecidas quando você está configurando o dispositivo. Você saberá que segue o dispositivo pela caixa de diálogo que aparece depois que você clicar em Alterar dispositivo na caixa de diálogo registro de padrão. Um dispositivo que usa WDM drivers terá a caixa de diálogo com o vídeo extra linha opção de entrada se o dispositivo tiver várias entradas de linha, enquanto um dispositivo que usa VFW drivers (ou um dispositivo WDM que tem apenas uma linha de entrada) não fornece essa opção. Figura 8,9 mostra a caixa de diálogo será exibida se um dispositivo de captura utiliza drivers WDM e tem várias entradas de linha.

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 Imagem da caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo que utiliza drivers WDM e tem várias entradas de linha

Figura 8,9 - caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo que utiliza drivers WDM e tem várias entradas de linha.

Os próximos dois cenários descrevem a configuração de um dispositivo de captura VFW e um dispositivo de captura que utiliza drivers WDM. O dispositivo de captura específico conectado pode ser uma câmera da Web ou camcorder analógica.

Para configurar o dispositivo de vídeo analógico (drivers VFW)
  1. Na caixa de diálogo registro , clique em Alterar dispositivo. Será exibida a caixa de diálogo Alterar dispositivo , mostrada na Figura 8.10.

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     Imagem da caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo de captura que usa VFW drivers

    Figura 8.10 - caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo de captura que usa VFW drivers.
  2. Na caixa de diálogo Alterar dispositivo , selecione o dispositivo que deseja usar e, em seguida, clique em Configurar.
  3. Na caixa de diálogo Propriedades resultante, clique em Fonte de vídeo. A caixa de diálogo resultante depende do fabricante do seu dispositivo de captura e o software que acompanha este artigo.

    Normalmente, você pode controlar as configurações de gravação, como:
    • Conexão de vídeo a ser usado.
    • Tamanho da imagem.
    • Padrão a ser usado, normalmente NTSC ou PAL. NTSC é o padrão de difusão usado na América do Norte, enquanto PAL é o padrão europeu.
    • Formato de imagem.
    • Brilho, contraste, matiz e saturação do vídeo.
  4. Clique em OK ou Fechar.
  5. Após você ter feito essas alterações e outras para o dispositivo de áudio apropriado e a entrada de linha para usar, clique em OK na caixa de diálogo Alterar dispositivo para retornar à caixa de diálogo principal do registro e continuar especificar as configurações de gravação.
Para configurar o dispositivo de vídeo analógico (drivers WDM)
  1. Na caixa de diálogo registro , clique em Alterar dispositivo. Para dispositivos com várias entradas de linha que utilizam drivers WDM, a caixa de diálogo Alterar dispositivo aparece, mostrado na Figura 8.11.

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     Imagem da caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo de captura, que possui várias entradas de linha e que utiliza drivers WDM

    Figura 8.11 - a caixa de diálogo Alterar dispositivo para um dispositivo de captura, que possui várias entradas de linha e que utiliza drivers WDM.
  2. Na caixa de diálogo Alterar dispositivo , selecione o dispositivo de vídeo que você deseja usar e, em seguida, selecione a linha a ser usada para o vídeo. A configuração que você deve selecionar depende de como a câmera está conectada à placa de captura
  3. Na caixa de diálogo Alterar dispositivo , clique em Configurar.
  4. Na caixa de diálogo Propriedades resultante, clique em Fonte de vídeo. A caixa de diálogo resultante depende do fabricante do seu dispositivo de captura e o software que acompanha este artigo. Portanto, você poderá ver um nome que é um pouco diferente da Fonte de vídeo.

    Normalmente, você pode controlar as configurações de gravação, como:
    • Padrão a ser usado, normalmente NTSC ou PAL. NTSC é o padrão de difusão usado na América do Norte, enquanto PAL é o padrão europeu.
    • Os controles da câmera (por exemplo, Panorâmica, inclinação e assim por diante).
    • Configurações, como brilho, contraste, matiz e saturação do vídeo.
  5. Clique em OK ou Fechar.
  6. Após você ter feito essas alterações e outras para o dispositivo de áudio e entrada de linha para usar, clique em OK na caixa de diálogo Alterar dispositivo para retornar à caixa de diálogo principal do registro e continuar especificar as configurações de gravação.
Limite de tempo de registroA opção de limite de tempo de registro permite que você defina um tempo máximo de gravação. O valor desta opção está na forma de hh (horas: minutos: segundos). Quando um limite de tempo for definido, o Movie Maker pára gravação automaticamente quando o limite de tempo expirar. Essa opção é provavelmente mais útil se você estiver gravando fitas longas, que podem ser uma ou duas horas. Isso permite que você execute outras tarefas no computador (ou em toda a casa) enquanto sua casa filme estiver gravando no Movie Maker. Quando o tempo terminar, você será solicitado para nomear e salvar o arquivo de filme resultante.

Se você tiver selecionado a caixa de seleção Auto generate arquivo na caixa de diálogo Opções , no menu Exibir , Movie Maker nomeia automaticamente e salva o arquivo resultante. O clipe (ou clipes se Criar clipes estiver selecionada), em seguida, são importados para uma nova coleção. O arquivo de vídeo importado real é armazenado no local especificado na área do arquivo de registro na caixa de diálogo Opções . Os arquivos são salvos como Tape1.wmv, Tape2.wmv e assim por diante. Se você escolher gravar áudio somente, os arquivos resultantes são salvos como Tape1.wma, Tape2.wma e assim por diante.

O tempo de gravação limite depende da quantidade de espaço em disco você tem disponível no seu computador. Se você definir o limite para um período de tempo que excede o espaço disponível no disco rígido, o limite de tempo é definido automaticamente de acordo com a quantidade máxima de espaço em disco disponível e o nível de configuração de qualidade selecionada. Por exemplo, se você definir a opção de limite de tempo de registro por duas horas e especificar o nível de configuração de qualidade média , mas você só tem uma hora a pena de espaço em disco, a caixa de limite de tempo de registro será definida automaticamente à 1:00:00. Se o conteúdo que deseja gravar no Movie Maker requer mais espaço em disco, você precisa liberar espaço no disco rígido, escolha uma configuração de qualidade mais baixa ou selecione outra unidade.

Quando você estiver gravando, você precisa ter pelo menos 300 MB de espaço livre em disco na unidade do sistema, que é a unidade em que o sistema operacional Windows Millennium Edition está instalado. Por exemplo, se o Windows Millennium Edition estiver instalado na unidade C, esta é a unidade do sistema. Se a unidade é definida na caixa de Armazenamento temporário da caixa de diálogo de Opções é o mesmo que a unidade do sistema, você só poderá gravar o conteúdo que pode ser armazenado nessa unidade acima de 300 MB. Por exemplo, se você tiver 301 MB de espaço livre em disco na unidade do sistema e Armazenamento temporário é definida como essa mesma unidade, você teria apenas 1 MB disponível para gravação. Tabela 8.2 mostra os requisitos de unidade:

Tabela 8.2 - o espaço livre em disco necessário para várias unidades em seu computador.

Drive              Free disk space on the Drive (MB)
---------------------------------------------------------------------------

System drive       300 
Swap file          25 (always on your system drive) 
Collection         50 (always on your system drive) 
Non-system         0
Criar clipes

Se você estiver gravando uma fita longa que contém uma hora ou duas imagens, navegar pelo arquivo inteiro para encontrar a parte específica que você deseja usar pode ser demorado. Selecionando o opção de Criar clipes permite detecção de instantâneo no Movie Maker, onde um novo clipe é criado sempre que um quadro completamente diferente for detectado. A criação do clipe e seu uso descritos mais adiante neste capítulo.

Observação: você definitivamente pode desativar a opção de Criar clipes desmarcando a caixa de seleção Criar clipes automaticamente na caixa de diálogo Opções . Se você selecionar essa opção, a caixa de seleção Criar clipes na caixa de diálogo registro será limpo e seu conteúdo gravado aparece como um clipe no Movie Maker.

Desativar visualização durante a captura (DV)

Dispositivos digitais, como uma câmera de vídeo digital ou de um Videocassete digital, consumam muitos recursos do sistema no seu computador. Por sua vez, isso afeta o desempenho do seu computador e a qualidade do vídeo gravado. É uma maneira de reduzir a carga colocada em seu sistema de computador selecionar a caixa de seleção Desativar visualização durante a captura . Quando você seleciona essa opção, você não verá uma visualização do filme no painel de monitor da caixa de diálogo registro quando você estiver copiando uma fita na câmera de vídeo digital para o computador. Muitas câmeras de vídeo digital tem um monitor LCD onde você pode assistir ao filme como ele registra no Movie Maker.

Essa opção aparece somente quando um dispositivo de vídeo digital foi detectado e o dispositivo é configurado para o modo de reprodução. Se você não tiver nenhum dispositivo de vídeo digital, esta opção não aparece quando você está gravando no Movie Maker.

Se o botão de foto

Às vezes, faz parte de um filme que apenas parece dizem tudo. No Movie Maker, você pode capturar o quadro único usando o botão foto é tirada . Quando você tirar uma foto, a imagem resultante é salvo em seu computador como um arquivo de imagem JPEG e o clipe resultante é importado para a coleção selecionada automaticamente. Em seguida, você pode adicionar a imagem ao seu projeto atual.

Assim como quando você salva um arquivo de vídeo, JPEG ainda imagem arquivo resultante é salvo na pasta Meus vídeos, mas você pode alterar facilmente o local onde a fotografia foi salvo em seu computador.

Observação: O período de tempo uma foto e qualquer outra imagem ainda importados no Movie Maker aparece quando inserida em um projeto depende do tempo definido na caixa padrão importado duração de foto (segundos) na caixa de diálogo Opções . Para definir a duração padrão, digite a duração para o qual você deseja que as fotos aparecem em um projeto antes de usar o botão de tirar foto ou importar outras imagens no Movie Maker.Registro A parte final da gravação é clicar no botão gravar para começar a gravar o filme. Depois que você clicar nesse botão, o word gravação pisca para indicar que você está gravando e o tempo decorrido para que a gravação atual aparece próxima a ele. Após o início da gravação, o botão se torna um botão Parar que você clica no botão que deseja parar a gravação.

Opções de configuração de qualidade

A qualidade do seu filme final depende da qualidade do material de origem captuered. Por esse motivo, é importante escolher um valor apropriado para as opções de configuração . Uma boa regra a seguir é gravar seus vídeos ou filmes usando as configurações de qualidade média ou alta qualidade . Lembre-se de que, se você deseja reduzir o tamanho do arquivo, você sempre pode salvar o filme resultante em uma configuração de qualidade mais baixa, depois que você registrou no Movie Maker.

As diferentes opções de configuração , que você pode escolher no Movie Maker afetam os seguintes aspectos de vídeo e som que você registrar:
  • O tamanho da exibição do filme quando o usuário final inspeções-lo no Windows Media Player.
  • O número de quadros de vídeo por segundo.
  • A taxa de bits de vídeo, que é a velocidade com que o vídeo em seus fluxos de filme.
  • A qualidade do áudio em seu filme.
  • A taxa de bits de áudio, que é a velocidade com que o áudio em seus fluxos de filme.
Por exemplo, se você gravar o filme usando as configurações de qualidade média ou alta qualidade , o vídeo exibe como 320 pixels por 240 pixels em ambos os perfis; No entanto, a configuração de alta qualidade captura 30 quadros por segundo (fps), enquanto a configuração de qualidade média captura apenas 15 fps. Em geral, a suavidade do movimento em seu vídeo aumenta com o número de quadros por segundo. Além disso, a qualidade de áudio será maior com a configuração de alta qualidade porque os bits de áudio de fluxo a uma taxa mais alta do que com a configuração de qualidade média . Lembre-se de que a qualidade de som e de vídeo do filme final você criar diretamente no Movie Maker depende da qualidade da gravação original.

Você poderia perguntar: "Se a configuração de alta qualidade é melhor, por que não posso usá-lo o tempo todo?" Basicamente, a resposta é o espaço em disco. Um filme salvo com a configuração de alta qualidade consome aproximadamente duas vezes mais espaço em disco no seu computador como o mesmo conteúdo gravado com a configuração de qualidade média . Ao tentar determinar qual opção de configuração usar, considere o conteúdo ou o conteúdo possível (se você estiver gravando ao vivo de uma câmera de vídeo ou câmera Web) da gravação.

Por exemplo, se você gravar uma corrida de carro, provavelmente iria querer usar a opção de alta qualidade , em vez de qualidade média. Se você usar as opções de qualidade média ou baixa qualidade , o movimento dos carros pode aparecer irregulares e espasmos porque não há informações suficientes ou bits no vídeo para acomodar a movimentação rápida dos carros. Os sons de carros de corrida por será mais claras, também, se você selecionar alta qualidade.

Se você tem um vídeo que não tem muita movimentação, como uma gravação de pessoas sentar e conversar em uma festa de aniversário, por outro lado, provavelmente com segurança poderia usar a configuração de qualidade média em vez de alta qualidade.

Se você escolher somente áudio ao gravar seus filmes, somente a parte de áudio do filme é registrada. Alterar os perfis para salvar o arquivo de áudio resultante. Os perfis que você escolher somente contêm informações de áudio; eles não contêm informações de vídeo porque nenhum vídeo será salvo. As configurações de baixa qualidade, qualidade médiae alta qualidade ainda existem; as descrições de perfil e o conteúdo salvo são diferentes. Por exemplo, se você selecionar somente áudio e escolhe a configuração de qualidade média , a descrição do perfil é "Áudio de qualidade de CD (estéreo de 96 Kbps)" e somente áudio é gravado. No entanto, se você optar por gravar áudio e vídeoou vídeo somente, a descrição para a configuração de qualidade média é "Vídeo para email e ISDN de canal duplo (128 Kbps)" e o áudio e vídeo ou somente o vídeo, é registrado.

Para todos os perfis, se você escolher áudio e vídeo, somente áudioou vídeo somente, você notará que as informações abaixo da configuração também se altera, como o nome do perfil, as configurações e a quantidade de material que você pode gravar essa configuração. A quantidade de tempo restante é baseada na quantidade de espaço em disco rígido que deverão estar disponíveis. Movie Maker determina esse espaço em disco de acordo com a unidade especificada na área do arquivo de registro da caixa de diálogo Opções quando a caixa de seleção Auto generate arquivo está selecionada. Se a opção Auto gerar arquivo não estiver selecionada, o Movie Maker examina a quantidade de espaço em disco na unidade especificada na caixa de armazenamento temporário na caixa de diálogo Opções . Isso é importante saber se você tem mais de um disco rígido ou se o disco rígido estiver particionado porque você pode escolher qual unidade para salvar seus filmes gravados no.

Como uma regra geral a seguir, sempre é melhor escolher uma configuração de qualidade superior durante a gravação. Se você optar por registrar em uma configuração de baixa qualidade, em seguida, salve o filme em uma configuração de qualidade mais alta, a qualidade do seu filme salvo não aumentará. Se você quiser aumentar a qualidade do seu filme salvo, você teria que regravar o conteúdo em uma configuração de qualidade mais alta, recrie seu projeto e, em seguida, salvar o filme novamente a configuração de qualidade mais alta.

As configurações de qualidade usadas durante a gravação são as mesmas usadas quando você está salvando e enviando o filme. No entanto, ao salvar um filme que você pretende enviar por email ou pela Web, outras considerações, como largura de banda e de velocidade da conexão de Internet, precisam ser feitas.

Controles de vídeo digitais (DV)

Os controles de câmera de vídeo digital permitem controlar a câmera de vídeo digital através do Movie Maker. Eles aparecem somente quando a câmera está no modo de reprodução (freqüentemente rotulado VCR ou VTR na câmera) e conectado a uma placa de captura IEEE 1394. Usando os controles no Movie Maker permite que você iniciar e parar a reprodução e gravação de seu computador. Controlando a gravação inteiramente no Movie Maker, não é necessário alternar para frente e para trás entre os controles da câmera de vídeo digital e aqueles no Movie Maker.

Referências

As informações neste artigo são trechos do livro Microsoft Windows Movie Maker Handbook , publicado pela Microsoft Press.

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Imagem do manual da para Microsoft Windows Movie Maker


Saiba mais sobre Microsoft Windows Movie Maker manual

Para obter mais informações sobre essa publicação e outros títulos da Microsoft Press, consulte http://mspress.microsoft.com.

Propriedades

ID do artigo: 314575 - Última revisão: quarta-feira, 12 de fevereiro de 2014 - Revisão: 2.0
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