Potenciální potíže rozhraní DirectX 8.1 ve hrách, které používají softwarové funkce Transform and Lighting

Překlady článku Překlady článku
ID článku: 321178 - Produkty, které se vztahují k tomuto článku.
Tento článek byl dříve publikován CZ321178
Rozbalit všechny záložky | Minimalizovat všechny záložky

Příznaky

Ve velmi mimořádných situacích mohou hry, které používají funkce Software Fixed Function Transform and Lighting rozhraní DirectX 8.1, přestat reagovat.

Příčina

K těmto potížím dochází z důvodu malé chyby ve funkci DrawIndexedPrimitive rozhraní Direct3D. Tato chyba brání rozhraní Direct3D ve fungování i v zobrazení chybové zprávy.

Řešení

Tyto potíže odstraníte instalací nejnovější aktualizace Service Pack pro systém Windows XP. Další informace naleznete v následujícím článku znalostní báze Microsoft Knowledge Base:
322389 Jak získat nejnovější aktualizaci Service Pack pro systém Windows XP

Prohlášení

Spolecnost Microsoft potvrdila, že toto je problém týkající se produktu Microsoft, které jsou vyjmenovány v sekci "Týká se" tohoto clánku. Tyto potíže byly opraveny v aktualizaci Windows XP Service Pack 1.

Další informace

Je nepravděpodobné, že se tyto potíže ve vašem počítači projeví, protože hry, které potenciálně mohou tuto chybu obsahovat, již obsahují tuto opravu.

Vlastnosti

ID článku: 321178 - Poslední aktualizace: 31. března 2006 - Revize: 2.1
Informace v tomto článku jsou určeny pro produkt:
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional Edition
Klíčová slova: 
kbqfe kbhotfixserver kbbug kbfix kbmm kbwinxppresp1fix kbwinxpsp1fix KB321178

Dejte nám zpětnou vazbu

 

Contact us for more help

Contact us for more help
Connect with Answer Desk for expert help.
Get more support from smallbusiness.support.microsoft.com