Potenziali problemi con DirectX 8.1 in giochi che utilizzano l'elaborazione software Vertex

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Sintomi

In circostanze molto rare i giochi che utilizzano la funzione Software Fixed Function Transform and Lighting di DirectX 8.1 potrebbero bloccarsi durante l'esecuzione.

Cause

Il problema si verifica quando ricorre un problema minore nella funzione DrawIndexedPrimitive, che impedisce a Direct3D di continuare o di visualizzare un messaggio di errore.

Risoluzione

Per risolvere il problema, procurarsi l'ultimo Service Pack per Windows XP. Per ulteriori informazioni, fare clic sul numero dell'articolo della Microsoft Knowledge Base riportato di seguito:
322389 How to Obtain the Latest Windows XP Service Pack

Status

Microsoft ha confermato che questo problema si verifica con i prodotti elencati nella sezione "Si applica a..." di questo articolo. Questo problema è stato corretto per la prima volta nel Service Pack 1 per Windows XP.

Informazioni

È estremamente improbabile che questo problema si verifichi, in quanto i giochi identificati come potenziali candidati comprendono già la correzione.

Proprietà

Identificativo articolo: 321178 - Ultima modifica: venerdì 31 marzo 2006 - Revisione: 3.1
Le informazioni in questo articolo si applicano a
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional Edition
Chiavi: 
kbqfe kbhotfixserver kbbug kbfix kbmm kbwinxppresp1fix kbwinxpsp1fix KB321178
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