Software Vertex 처리를 사용하는 게임에서 DirectX 8.1에 문제가 발생할 수 있다

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기술 자료: 321178 - 이 문서가 적용되는 제품 보기.
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현상

아주 드문 경우에 DirectX 8.1의 Software Fixed Function Transform and Lighting 기능을 사용하는 게임이 실행 도중 응답하지 않을 수도 있습니다.

원인

이 문제는 Direct3D DrawIndexedPrimitive 기능에 사소한 문제가 있을 때 발생합니다. 이 문제는 Direct3D가 계속되거나 오류 메시지를 표시하지 못하도록 합니다.

해결 방법

이 문제가 발생할 가능성이 있는 게임의 시험판 테스트에서 이 문제를 발견하여 출시된 제품에 이에 대한 업데이트를 포함시켰습니다. 따라서 이 업데이트를 수동으로 설치해야 할 고객은 거의 없습니다. 현재 지원되는 수정 프로그램을 Microsoft에서 구할 수 있지만 이 문서에서 설명하는 문제를 해결하기 위한 것일 뿐이므로 이 특정한 문제가 발생하는 시스템에만 적용해야 합니다. 이 수정 프로그램은 나중에 추가 테스트를 받아야 할 수도 있습니다. 따라서 이 문제의 영향을 받지 않으면 이 수정 프로그램이 포함된 다음 Windows XP 서비스 팩이 나올 때까지 기다리는 것이 좋습니다.

이 수정 프로그램을 구하려면 다음 Microsoft Developer Network 웹 사이트의 "Downloads" 섹션을 방문하십시오.
http://msdn.microsoft.com/downloads
파일 이름: Dx81b winxp - qfe (q321178).exe
표시 이름: DX8.1b WinXP - QFE

현재 상태

Microsoft는 본 문서의 시작 부분에 나열한 Microsoft 제품에서 이 문제를 확인했습니다.

추가 정보

이 문제가 발생할 가능성이 있는 것으로 확인된 게임에 이미 수정 프로그램이 포함되었기 때문에 이 문제가 발생할 가능성은 없습니다.

속성

기술 자료: 321178 - 마지막 검토: 2006년 3월 29일 수요일 - 수정: 1.2
본 문서의 정보는 다음의 제품에 적용됩니다.
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional
키워드:?
kbbug kbfix kbwinxppresp1fix kbqfe kbmm kbwinxpsp1fix kbhotfixserver KB321178

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