Mogelijke problemen met DirectX 8.1 bij spelprogramma's die verwerking van softwarevertexen gebruiken

Vertaalde artikelen Vertaalde artikelen
Artikel ID: 321178 - Bekijk de producten waarop dit artikel van toepassing is.
Dit artikel is eerder gepubliceerd onder NL321178
Alles uitklappen | Alles samenvouwen

Symptomen

In uiterst zeldzame gevallen kan het gebeuren dat de computer tijdens het spelen van een spelprogramma vastloopt als in het programma gebruik wordt gemaakt van de 'Software Fixed Function Transform and Lighting'-functionaliteit in DirectX 8.1.

Oorzaak

Dit is het geval wanneer er een klein probleem optreedt in de functie DrawIndexedPrimitive van Direct3D. Dit probleem verhindert dat Direct3D kan worden voortgezet of dat er een foutbericht kan worden weergegeven.

Oplossing

U kunt dit probleem oplossen met het laatste service pack voor Windows XP. Klik voor meer informatie op het volgende artikelnummer in de Microsoft Knowledge Base:
322389 De meest recente Windows XP Service Pack ophalen

Status

Microsoft heeft bevestigd dat dit probleem zich kan voordoen in de Microsoft-producten die worden genoemd in de sectie "De informatie in dit artikel is van toepassing op:" worden vermeld. In Windows XP Service Pack 1 is voor het eerst een correctie aangebracht voor dit probleem.

Meer informatie

Het is niet waarschijnlijk dat u met dit probleem te maken krijgt, aangezien de spelletjes waarvan gevoeligheid voor dit probleem is vastgesteld al zijn voorzien van de correctie.

Eigenschappen

Artikel ID: 321178 - Laatste beoordeling: vrijdag 7 april 2006 - Wijziging: 3.0
De informatie in dit artikel is van toepassing op:
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional Edition
Trefwoorden: 
kbqfe kbhotfixserver kbbug kbfix kbmm kbwinxpsp1fix KB321178

Geef ons feedback

 

Contact us for more help

Contact us for more help
Connect with Answer Desk for expert help.
Get more support from smallbusiness.support.microsoft.com