DirectX 8.1 potencial problemas em jogos de processamento de vértice de software que utilizar

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Sintomas

Em circunstâncias muito especiais, jogos que utilizam o software fixo função transformação e iluminação funcionalidade no DirectX 8.1 poderão deixar de responder (não reagir) enquanto joga um jogo.

Causa

Este problema ocorre quando é detectado um problema secundário em função Direct3D DrawIndexedPrimitive . Este problema impede Direct3D continuar ou apresentar uma mensagem de erro.

Resolução

Para resolver este problema, obtenha o service pack mais recente do Windows XP. Para obter informações adicionais, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base:
322389Como obter o Windows XP Service Pack mais recente

Ponto Da Situação

A Microsoft confirmou que este é um problema nos produtos da Microsoft listados no início deste artigo. Este problema foi corrigido pela primeira vez no Windows XP Service Pack 1.

Mais Informação

É pouco provável que irá detectar este problema porque jogos que foram identificados como potencialmente ter este problema já incluem a correcção.

Propriedades

Artigo: 321178 - Última revisão: 27 de outubro de 2006 - Revisão: 1.3
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional Edition
Palavras-chave: 
kbmt kbhotfixserver kbqfe kbenv kbbug kbfix kbmm kbwinxpsp1fix KB321178 KbMtpt
Tradução automática
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Clique aqui para ver a versão em Inglês deste artigo: 321178

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