DirectX 8.1 potencial problemas em jogos que processamento Software Vertex de usar

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Sintomas

Em circunstâncias muito raras, jogos que usam a função fixa do Software Transform e a funcionalidade de luminosidade no DirectX 8.1 podem parar de responder (travar) enquanto você executa um jogo.

Causa

Esse problema ocorre quando um pequeno problema na função Direct3D DrawIndexedPrimitive é encontrado. Esse problema impede Direct3D de continuar ou de exibir uma mensagem de erro.

Resolução

Para resolver esse problema, obtenha o service pack mais recente para o Windows XP. Para obter informações adicionais, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
322389Como obter o Windows XP Service Pack mais recente

Situação

A Microsoft confirmou que este é um problema nos produtos da Microsoft listados no começo deste artigo. Esse problema foi corrigido primeiro no Windows XP Service Pack 1.

Mais Informações

É improvável que você terá esse problema porque os jogos que foram identificados como potencialmente tendo esse problema já incluem a correção.

Propriedades

ID do artigo: 321178 - Última revisão: sexta-feira, 27 de outubro de 2006 - Revisão: 1.3
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Windows XP Home Edition
  • Microsoft Windows XP Professional
Palavras-chave: 
kbmt kbhotfixserver kbqfe kbenv kbbug kbfix kbmm kbwinxpsp1fix KB321178 KbMtpt
Tradução automática
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