Як створити плавний прогрес бар Visual C#

Переклади статей Переклади статей
Номер статті: 323116 - Показ продуктів, яких стосується ця стаття.
Microsoft Visual Basic .net версія цієї статті див. 323088.
Розгорнути все | Згорнути все

На цій сторінці

Підсумки

У цій статті демонструється створення на прості, custom UserControl створити гладка, прокрутка ProgressBar контролю.

У попередніх версіях ProgressBar контролю, наприклад версії, які надає елемент керування ActiveX загальні елементи керування Microsoft Windows можна переглянути прогрес у двох різних поданнях. Контролювати ці погляди, ви використовуєте прокручування власності, яка включає в себе стандартні і гладкою настройки. Плавну прокрутку виробляє твердого блоку кольору, що являє собою прогрес, і стандартний прокрутки з'являється сегментований і складається з ряду невеликих блоки або прямокутники.

ProgressBar контролю, яку постачають з Microsoft Visual C# підтримує тільки стандарт налаштування.

Приклади коду, у цій статті показано, як створити елемент керування, який підтримує такі властивості:
  • Мінімум. Ця властивість отримує або встановлює нижче значення діапазону припустимих значень для прогресу. Цієї властивості значення за промовчанням дорівнює нулю (0); цю властивість не можна встановити до від'ємне значення.
  • Максимальна. Ця властивість отримує або встановлює значення верхнього діапазону припустимих значень для прогресу. Цієї властивості значення за промовчанням – 100.
  • Значення. Ця властивість отримує або встановлює поточний рівень прогресу. Значення має бути в діапазоні, що мінімум і максимум Властивості визначають.
  • ProgressBarColor. Ця властивість отримує або вибір кольору прогрес бар.

Створення користувацьких ProgressBar контролю

  1. Виконайте такі інтерактивні елементи, щоб створити нові бібліотеки керування Windows проект Visual C#
    1. Запустити Microsoft Visual Studio.
    2. У меню файл виберіть команду Створитита виберіть пункт проекту.
    3. У регіоні Новий проект діалоговому вікні, натисніть кнопку Visual C# у розділі Типи проектуа потім натисніть кнопку Бібліотека керування форм Windows у розділі Шаблони.

      Примітка У Visual Studio .net 2003 виберіть Visual C# проекти Замість Visual C#.
    4. У полі ім'я введіть SmoothProgressBarі натисніть кнопку ОК.
    5. В Project Explorer перейменувати модуль класу за промовчанням від UserControl1.cs до SmoothProgressBar.cs.
    6. У вікні властивостей для об'єкта UserControl змініть властивість ім'я від UserControl1 до SmoothProgressBar.
  2. На даний момент ви зазвичай нащадками класу цього елемента керування а потім додати додаткову функціональність для розширення наявного елемента керування. Однак ProgressBar клас запечатаний і не може бути успадкована. Таким чином, ви повинні створити елемент керування з самого початку.

    Додати наступний код у файлі SmoothProgressBar.cs в класі, що походить від UserControl.

    Примітка В Visual Studio .net 2003 додати код до модуля класу, класу UserControl, що походить тільки після розділ "Windows розробник форми згенерований код".
    int min = 0;	// Minimum value for progress range
    int max = 100;	// Maximum value for progress range
    int val = 0;		// Current progress
    Color BarColor = Color.Blue;		// Color of progress meter
    
    protected override void OnResize(EventArgs e)
    {
    	// Invalidate the control to get a repaint.
    	this.Invalidate();
    }
    
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
    	Graphics g = e.Graphics;
    	SolidBrush brush = new SolidBrush(BarColor);
    	float percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
    	Rectangle rect = this.ClientRectangle;
    
    	// Calculate area for drawing the progress.
    	rect.Width = (int)((float)rect.Width * percent);
    
    	// Draw the progress meter.
    	g.FillRectangle(brush, rect);
    
    	// Draw a three-dimensional border around the control.
    	Draw3DBorder(g);
    
    	// Clean up.
    	brush.Dispose();
    	g.Dispose();		
    }
    
    public int Minimum
    {
    	get
    	{
    		return min;
    	}
    
    	set
    	{
    		// Prevent a negative value.
    		if (value < 0)
    		{
    			min = 0;
    		}
    		
    		// Make sure that the minimum value is never set higher than the maximum value.
    		if (value > max)
    		{
    			min = value;
    			min = value;
    		}
    		
    		// Ensure value is still in range
    		if (val < min)
    		{
    			val = min;
    		}
    
    		// Invalidate the control to get a repaint.
    		this.Invalidate();
    	}
    }
    
    public int Maximum
    {
    	get
    	{
    		return max;
    	}
    
    	set
    	{
    		// Make sure that the maximum value is never set lower than the minimum value.
    		if (value < min)
    		{
    			min = value;
    		}
    
    		max = value;
    
    		// Make sure that value is still in range.
    		if (val > max)
    		{
    			val = max;
    		}
    
    		// Invalidate the control to get a repaint.
    		this.Invalidate();
    	}
    }
    
    public int Value
    {
    	get
    	{
    		return val;
    	}
    
    	set
    	{
    		int oldValue = val;
    
    		// Make sure that the value does not stray outside the valid range.
    		if (value < min)
    		{
    			val = min;
    		}
    		else if (value > max)
    		{
    			val = max;
    		}
    		else
    		{
    			val = value;
    		}
    
    		// Invalidate only the changed area.
    		float percent;
    
    		Rectangle newValueRect = this.ClientRectangle;
    		Rectangle oldValueRect = this.ClientRectangle;
    
    		// Use a new value to calculate the rectangle for progress.
    		percent = (float)(val - min) / (float)(max - min);
    		newValueRect.Width = (int)((float)newValueRect.Width * percent);
    
    		// Use an old value to calculate the rectangle for progress.
    		percent = (float)(oldValue - min) / (float)(max - min);
    		oldValueRect.Width = (int)((float)oldValueRect.Width * percent);
    
    		Rectangle updateRect = new Rectangle();
    		
    		// Find only the part of the screen that must be updated.
    		if (newValueRect.Width > oldValueRect.Width)
    		{
    			updateRect.X = oldValueRect.Size.Width;
    			updateRect.Width = newValueRect.Width - oldValueRect.Width;
    		}
    		else
    		{
    			updateRect.X = newValueRect.Size.Width;
    			updateRect.Width = oldValueRect.Width - newValueRect.Width;
    		}
    
    		updateRect.Height = this.Height;
    
    		// Invalidate the intersection region only.
    		this.Invalidate(updateRect);
    	}
    }
    
    public Color ProgressBarColor
    {
    	get
    	{
    		return BarColor;
    	}
    
    	set
    	{
    		BarColor = value;
    
    		// Invalidate the control to get a repaint.
    		this.Invalidate();
    	}
    }
    
    private void Draw3DBorder(Graphics g)
    {
    	int PenWidth = (int)Pens.White.Width;
    
    	g.DrawLine(Pens.DarkGray, 
    		new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top),
    		new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top));
    	g.DrawLine(Pens.DarkGray,
    		new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Top), 
    		new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
    	g.DrawLine(Pens.White,
    		new Point(this.ClientRectangle.Left, this.ClientRectangle.Height - PenWidth), 
    		new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
    	g.DrawLine(Pens.White,
    		new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Top), 
    		new Point(this.ClientRectangle.Width - PenWidth, this.ClientRectangle.Height - PenWidth));
    } 
    					
  3. Побудувати меню натисніть кнопку Побудувати рішення для компіляції проекту.

Створення зразка клієнтського застосунку

  1. У меню файл виберіть команду Створитита виберіть пункт проекту.
  2. У регіоні Додати новий проект діалоговому вікні, натисніть кнопку Visual C# у розділі Типи проекту, натисніть кнопку Windows Forms застосування у розділі Шаблониа потім натисніть кнопку Гаразд.

    Примітка У Visual Studio .net 2003 виберіть Visual C# проекти Замість Visual C#.
  3. Виконайте такі інтерактивні елементи, щоб додати два екземпляри SmoothProgressBar елемента керування до форми:
    1. У меню Сервіс виберіть команду Вибрати елементи панелі інструментів.

      Примітка В Visual Studio .net 2003 клацніть Настроювання інструментів замість Вибрати елементи панелі інструментів.
    2. Відкрити вкладку Компоненти .NET Framework .
    3. Натисніть кнопку Огляді знайдіть файл SmoothProgressBar.dll, який ви створили в на "Створення користувацьких ProgressBar контролю"розділу.
    4. Натисніть кнопку ОК. Зверніть увагу, що SmoothProgressBar керування додається до панелі інструментів.
    5. Перетягніть двох випадки SmoothProgressBar контролю на палітрі інструментів форми за промовчанням застосунок Windows проекту.
  4. Перетягніть таймер керування на палітрі інструментів форми.
  5. Додати наступний код до подія тиктаймер керування:
    if (this.smoothProgressBar1.Value > 0)
    {
    	this.smoothProgressBar1.Value--;
    	this.smoothProgressBar2.Value++;
    }
    else
    {
    	this.timer1.Enabled = false;
    } 
    					
  6. Перетягніть кнопка контролю на палітрі інструментів форми.
  7. Додати наступний код клацніть подію кнопка контролю:
    this.smoothProgressBar1.Value = 100;
    this.smoothProgressBar2.Value = 0;
    			
    this.timer1.Interval = 1;
    this.timer1.Enabled = true; 
    					
  8. Debug меню натисніть кнопку почати запустити проект зразка.
  9. Натисніть кнопку. Зверніть увагу, що два прогрес показники відображення тексту "прогрес". Один прогрес індикатор відображає перебіг Збільшення чином, і інші лінія стану відображає прогрес у на зменшення або зворотний відлік манері.

Властивості

Номер статті: 323116 - Востаннє переглянуто: 12 липня 2012 р. - Редакція: 2.0
Застосовується до:
  • Microsoft Visual C# 2008 Express Edition
  • Microsoft Visual C# 2005 Express Edition
Ключові слова: 
kbsweptvs2008 kbhowtomaster kbmt KB323116 KbMtuk
Машинний переклад
УВАГА! Цю статтю переклала програма машинного перекладу Microsoft, а не людина. Корпорація Microsoft пропонує вам як машинні переклади, так і переклади фахівців, щоб Ви мали доступ до всіх статей бази знань рідною мовою. Проте стаття, яку переклав комп’ютер, не завжди бездоганна. Вона може містити лексичні, синтаксичні або граматичні помилки. Так само помиляється іноземець, спілкуючись вашою рідною мовою. Корпорація Microsoft не несе відповідальність за жодні неточності, помилки або шкоду, завдану неправильним перекладом змісту або його використанням з боку користувачів. Крім того, корпорація Microsoft часто оновлює програму машинного перекладу.
Клацніть тут, щоб переглянути цю статтю англійською мовою: 323116

Надіслати відгук

 

Contact us for more help

Contact us for more help
Connect with Answer Desk for expert help.
Get more support from smallbusiness.support.microsoft.com