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INFO: Berechnen der logischen Höhe und Point Größe einer SchriftartArtikel-ID: 74299 - Produkte anzeigen, auf die sich dieser Artikel bezieht ZusammenfassungUm eine Schriftart in der grafischen Microsoft Windows-Umgebung erhält nur die erforderliche Punktgröße zu erstellen, muss eine Anwendung logische Höhe der Schriftart berechnen, da die CreateFont() und CreateFontIndirect() Funktionen logische Einheiten, verwenden um Höhe angeben. Um eine Schriftart für den Benutzer zu beschreiben, kann eine Anwendung eine Schriftart Schriftgrad, erhält seine Höhe berechnen. Dieser Artikel enthält die Formeln zum Ausführen diese Berechnungen für den MM_TEXT Zuordnungsmodus erforderlich. Sie haben eine neue Formel berechnen die Größe Schriftart in einem anderen Zuordnungsmodus verwendet ableiten. Weitere InformationenUm die logische Höhe zu berechnen, verwenden Sie die folgende Formel:
Point Size * LOGPIXELSY
height = Internal Leading + -------------------------
72
Das Problem durch diese Berechnung ist, dass es keine Methode zum Ermitteln der internen führende für die Schriftart, da es noch nicht erstellt wurde. Um zu diese Schwierigkeiten zu umgehen, verwenden Sie die folgende Variante der Formel:
-(Point Size * LOGPIXELSY)
height = --------------------------
72
---------- <------------------------------ | | |- Internal Leading | | | | | <--------- | | | | | | |- Cell Height | |---| | |- Character Height | | | | | | | | | | | | | ---------- <------------------------------
(Height - Internal Leading) * 72
Point Size = --------------------------------
LOGPIXELSY
Runden der berechnete Schriftgrad auf die nächste Ganzzahl. Die Windows- MulDiv() -Funktion rundet das Ergebnis und ist eine hervorragende Wahl die vorherige Berechnung durchführen. EigenschaftenArtikel-ID: 74299 - Geändert am: Dienstag, 21. November 2006 - Version: 3.2 Die Informationen in diesem Artikel beziehen sich auf:
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