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INFO : conseils pour la création d'applications compatibles de DBCSNuméro d'article: 75439 - Voir les produits auxquels s'applique cet article 3,00 3.10 Kbprg WINDOWS Résumé Opérations dans les systèmes qui utilisent un Double-Byte Character jeu (sur deux octets DBCS) sur les chaînes sont légèrement différentes d'un système de caractères codés sur un. Cet article fournit les instructions complètes pour réduire le travail nécessaire au port d'une application écrite pour un système codé sur un système DBCS. Plus d'informations Dans un jeu de caractères codés sur deux octets, certains caractères nécessitent deux d'octets, tandis que certaines nécessitent uniquement un octet. Le pilote de langue pouvez distinguer ces deux types de caractères en désignant des caractères sous forme de « octets avance ». Un octet en tête sera suivie autre octet (un « octet Queue ») pour créer un Double-Byte Character (DBC). L'ensemble des octets de prospect est différent pour chaque langue. Octets délai garantis sont toujours être des caractères étendus ; aucun caractères ASCII 7 bits ne peuvent être responsable octets. L'octet Queue peut être n'importe quel octet sauf un octet NULL. La fin d'une chaîne est toujours définie comme le premier octet NULL dans la chaîne. Octets de prospect sont Queue juridique octets ; le seul moyen de savoir si un octet opère comme un octet en tête est à partir du contexte. Le Windows Kit (SDK) version 3.0 inclut deux fonctions pour déplacer des chaînes qui peuvent contenir DBCs : AnsiNext() et AnsiPrev() . La fonction AnsiPrev() est un appel coûteuse temps car il doit s'exécuter via la chaîne à partir du début pour déterminer où commence le caractère précédent. Il est préférable rechercher des caractères à partir du début plutôt que la fin d'une chaîne. Le SDK Windows version 3.1 inclut la fonction IsDBCSLeadByte() , qui renvoie la valeur TRUE si et seulement si l'octet CAN BE un octet en tête. Parce que cette fonction accepte un caractère paramètre, il ne peut pas signaler si l'octet est un octet en tête (pour cela serait nécessitent contexte). Pour rendre le code non DBCS exécuté aussi rapidement que possible, un fichier source peut utiliser « #ifdef DBCS » autour de code qui est uniquement pour les jeux de caractères codés sur deux octets et compiler les deux versions du fichier objet (OBJ). Par exemple : Le code suivant illustre une copie de chaîne dans un tampon de taille limitée. Notez que cela garantit que la chaîne ne se termine pas par un octet en tête. PropriétésNuméro d'article: 75439 - Dernière mise à jour: vendredi 11 février 2005 - Version: 1.1 Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
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