根據一個 STA 的主控台應用程式可能會延遲發行的 COM 元件,並可能會延遲的物件,記憶體回收行程會收集 Finalize 方法的呼叫

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徵狀

如果以單一執行緒的公寓 (STA) 為基礎的主控台應用程式會建立,然後再使用 STA 元件物件模型 (COM) 元件並主控台應用程式並不會執行足夠的作業如呼叫 Monitor.Enter 方法、 Thread.Join] 方法和其他人,[COM] 訊息幫浦可能發生下列徵狀。而且,如果主控台應用程式來執行的作業的執行一段很長的時間和,不做幫浦如呼叫 Console.ReadLine] 方法的郵件可能就會發生下列徵狀:
  • 發行的 COM 元件可能會延遲一些時間。
  • 物件的記憶體回收行程會收集 Finalize 方法的呼叫可能會延遲一些時間。
  • COM 元件的呼叫可能會封鎖應用程式執行緒長時間。
  • 經過一段時間,可能會提高 STA 應用程式處理序使用的記憶體量。
  • GC.WaitForPendingFinalizers 方法的呼叫可能花費長的時間來傳回。

發生的原因

包括釋放該元件的呼叫正確,傳遞 STA COM 元件的呼叫執行緒建立元件的位置必須激發訊息。當受管理的程式碼不再參考 COM 元件時,完成項執行緒必須呼叫元件的 版本更新 方法。不過,如果 STA 執行緒建立元件的位置不提取訊息,呼叫區塊直到執行緒啟動應用程式一次提取訊息。某些應用程式建立了許多的 COM 元件和可最終處理的物件。在這些應用程式中如果完成項執行緒也需要花費很多的時間被封鎖而等待在 STA 執行緒幫浦的郵件,完成項執行緒可能無法完成它的活動。這兩個清單的 COM 元件發行及定案的 Managed 物件清單,可能會成長無限期。如果就會發生這個問題可能會經過一段時間增加 STA 應用程式處理序使用的記憶體量。而且,可能會無限期封鎖任何執行緒呼叫 GC.WaitForPendingFinalizers 方法。

檔案和主控台輸入/輸出 (IO) 的作業如 ReadFileWriteFile,作業系統做不幫浦的郵件。因為 Console.ReadLine 依賴 ReadFile API 的作業系統,Console.ReadLine 並可能不幫浦訊息。幫因此,呼叫 Console.ReadLine 任何執行緒並不浦訊息在呼叫期間。

解決方案

如果要解決這個問題,使用 MTA 執行緒來代替 STA 執行緒建立,並與主控台應用程式中的 COM 元件通訊。您可以設定一個 MTA 應用程式的主執行緒。若要執行此動作將套用 System.MTAThread 屬性至主要方法,如下所示:
public class ConsoleApplication
             {
                 [MTAThread]
                 static void Main()
                 {
                     // Add your code here.
                     Console.ReadLine();
                 }
} 
幫如果您必須使用 STA 執行緒建立 COM 元件,STA 執行緒必須浦訊息定期。若要幫浦短時間的訊息,請呼叫 Thread.Join] 方法,如下所示:
Thread.CurrentThread.Join(100)
此方法呼叫 pumps 100 毫秒為單位的訊息。您可以調整應用程式的需求為依據逾時。而且,STA 執行緒應該永遠不會執行未繫結的非提取作業,例如呼叫 Console.ReadLine。而是,STA 執行緒必須要有 MTA 執行緒執行的作業,並再等待作業完成。

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如需有關 Microsoft.NET Framework 遠端處理的詳細資訊,請造訪下列 Microsoft 網站]:
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/1912sb9w(vs.71).aspx
如需有關在.NET Framework 的記憶體回收的詳細資訊,請造訪下列 Microsoft 網站:
http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1100/gci/
http://msdn.microsoft.com/msdnmag/issues/1200/GCI2/

取得更多資訊有關封鎖從 STA 元件呼叫按一下 [下面的文件編號,檢視 「 Microsoft 知識庫 」 中的發行項]:
291837資訊: 待辦不進行從 STA 元件的封鎖呼叫

屬性

文章編號: 828988 - 上次校閱: 2004年2月9日 - 版次: 1.4
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