Artigo: 828993 - Última revisão: quinta-feira, 19 de Abril de 2007 - Revisão: 1.3

Como efectuar o ping a um endereço IP, utilizando sockets no Visual Basic .NET

Dica do SistemaEste artigo aplica-se a um sistema operativo diferente do que está a utilizar. Foi desactivado o conteúdo do artigo, que pode não ser relevante para si.

Nesta página

Expandir tudo | Reduzir tudo

Sumário

Este artigo passo a passo descreve como utilizar sockets em Microsoft Visual Basic .NET efectuar o ping a um endereço IP (protocolo Internet). A PING comandos utiliza ICMP (Internet Control Message Protocol) para testar uma ligação de rede. O tempo de resposta para efectuar o ping um determinado endereço IP é calculado e apresentado. Este artigo utiliza API System.Net.Sockets do Visual Basic .NET para efectuar o ping a um endereço IP.

Requisitos

Este artigo pressupõe que está familiarizado com os seguintes tópicos:
  • Programação com o Visual Basic .NET
  • Sockets
A lista seguinte descreve o hardware recomendado, software, infra-estrutura de rede e service packs que necessita:
  • Microsoft Windows 2000, Microsoft Windows XP ou Microsoft Windows Server 2003
  • Microsoft Visual Basic .NET

Declarar uma estrutura de pacotes ICMP

ICMP suporta pacotes que contêm mensagens de erro, mensagens de controlo e mensagens informativas. A PING comandos utiliza ICMP para testar uma ligação de rede. Utilize o seguinte código para declarar a estrutura de um pacote ICMP e para declarar um método para calcular o número total de bytes no pacote:
   Structure IcmpPacket
#Region "PUBLIC MEMBER VARIABLES"
      Dim type_message As Byte                ' Type of message.
      Dim subCode_type As Byte                ' Type of sub-code.
      Dim complement_checkSum As UInt16       ' One's complement checksum for the structure.
      Dim identifier As UInt16                ' Identifier.
      Dim sequenceNumber As UInt16            ' Sequence number.
      Dim data() As Byte                      ' Data.
#End Region


#Region "PUBLIC MEMBER METHODS"
      Public Sub Initialize(ByVal type As Byte, ByVal subCode As Byte, ByVal payload() As Byte)
         Dim index As Integer
         Dim buffer_icmpPacket() As Byte
         Dim cksumBuffer() As UInt16
         Dim icmpHeaderBufferIndex As Int32 = 0
         Me.type_message = type
         Me.subCode_type = subCode
         complement_checkSum = UInt16.Parse("0")
         identifier = UInt16.Parse("45")
         sequenceNumber = UInt16.Parse("0")
         Data = payload

         ' Declare a variable to store the total packet size.
         ' Call the Serialize method to count the total number of bytes in the packet.
         buffer_icmpPacket = Serialize()

         ' Resize a UInt16 array to half the size of the packet.
         ReDim cksumBuffer((buffer_icmpPacket.Length() \ 2) - 1)

         ' Initialize the UInt16 array.
         For index = 0 To (cksumBuffer.Length() - 1)
            cksumBuffer(index) = BitConverter.ToUInt16(buffer_icmpPacket, icmpHeaderBufferIndex)
            icmpHeaderBufferIndex += 2
         Next index

         'Call a method that returns a checksum.
         complement_checkSum = MCheckSum.Calculate(cksumBuffer, cksumBuffer.Length())
      End Sub

      Public Function Size() As Integer
         Return (8 + Data.Length())
      End Function

      ' The Serialize method converts the packet to a byte array to calculate the total size.
      Public Function Serialize() As Byte()
         Dim b_seq() As Byte = BitConverter.GetBytes(sequenceNumber)
         Dim b_cksum() As Byte = BitConverter.GetBytes(complement_checkSum)
         Dim b_id() As Byte = BitConverter.GetBytes(identifier)
         Dim index As Int32 = 0
         Dim buffer() As Byte
         ReDim buffer(Size() - 1)

         ' Serialize the structure into the array.
         buffer(0) = type_message
         buffer(1) = subCode_type
         index += 2
         Array.Copy(b_cksum, 0, buffer, index, 2)
         index += 2
         Array.Copy(b_id, 0, buffer, index, 2)
         index += 2
         Array.Copy(b_seq, 0, buffer, index, 2)
         index += 2

         ' Copy the data.
         If (Data.Length() > 0) Then
            Array.Copy(Data, 0, buffer, index, Data.Length())
         End If
         Return buffer
      End Function
#End Region
   End Structure

Definir a classe CPing

A classe CPing contém métodos para aceitar o nome do anfitrião ou o IP endereço de um servidor como entrada, para efectuar o ping o nome de anfitrião ou endereço IP e para apresentar o tempo de resposta.
   ' The CPing class.
   Public Class CPing
#Region "MEMBER CONSTANTS"
      Private Const DEFAULT_TIMEOUT As Integer = 1000
      Private Const SOCKET_ERROR As Integer = -1
      Private Const PING_ERROR As Integer = -1
      Private Const ICMP_ECHO As Integer = 8
      Private Const DATA_SIZE As Integer = 32
      Private Const RECV_SIZE As Integer = 128
#End Region

#Region "MEMBER VARIABLES"
      Private _open As Boolean = False
      Private _initialized As Boolean
      Private _recvBuffer() As Byte
      Private _packet As IcmpPacket
      Private _hostName As String
      Private _server As EndPoint
      Private _local As EndPoint
      Private _socket As Socket

#End Region

#Region "CONSTRUCTORS & FINALIZER"
      Public Sub New(ByVal hostName As String)
         Me.HostName() = hostName
         ReDim _recvBuffer(RECV_SIZE - 1)
      End Sub

      Public Sub New()
         ' Set the default host name to the local host.
         Me.HostName() = Dns.GetHostName()
         ReDim _recvBuffer(RECV_SIZE - 1)
      End Sub

      Private Overloads Sub finalize()
         ' Make sure that you close the socket.
         Me.Close()
         Erase _recvBuffer
      End Sub
#End Region

#Region "MEMBER METHODS"
      ' Get and set the current host name.
      Public Property HostName() As String
         Get
            Return _hostName
         End Get
         Set(ByVal Value As String)
            _hostName = Value
            ' If the CPing object is already open, close it and then reopen it by using a new host name.
            If (_open) Then
               Me.Close()
               Me.Open()
            End If
         End Set
      End Property

      ' Get the state (open or closed).
      Public ReadOnly Property IsOpen() As Boolean
         Get
            Return _open
         End Get
      End Property

      ' Create a socket to host remote end points and local end points.
      Public Function Open() As Boolean
         Dim payload() As Byte

         If (Not _open) Then
            Try
               ' Initialize the packet.
               ReDim payload(DATA_SIZE)
               _packet.Initialize(ICMP_ECHO, 0, payload)

               ' Initialize an ICMP socket.
               _socket = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.Icmp)

               ' Set the server end point.
               _server = New IPEndPoint(Dns.GetHostByName(_hostName).AddressList(0), 0)

               ' Set the receiving end point as your client computer.
               _local = New IPEndPoint(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList(0), 0)
               _open = True
            Catch
               Return False
            End Try
         End If
         Return True
      End Function

      ' Destroy the socket and the end points (if necessary).
      Public Function Close() As Boolean
         If (_open) Then
            _socket.Close()
            _socket = Nothing
            _server = Nothing
            _local = Nothing
            _open = False
         End If
         Return True
      End Function

      ' Perform a PING operation.
      Public Overloads Function Ping() As Integer
         Return Ping(DEFAULT_TIMEOUT)
      End Function

      ' The Ping method performs a PING operation.
      Public Overloads Function Ping(ByVal timeOutMilliSeconds As Integer) As Integer

         ' Initialize the time-out value.
         Dim timeOut As Integer = timeOutMilliSeconds + Environment.TickCount()

         ' Send the packet.
         If (SOCKET_ERROR = _socket.SendTo(_packet.Serialize(), _packet.Size(), 0, _server)) Then
            Return PING_ERROR
         End If

         ' Use the following loop to check the response time until you receive a time-out.
         Do
            ' Poll the read buffer every millisecond.
            ' If data exists, read the data and return the round-trip time.
            If (_socket.Poll(1000, SelectMode.SelectRead)) Then
               _socket.ReceiveFrom(_recvBuffer, RECV_SIZE, 0, _local)
               Return (timeOutMilliSeconds - (timeOut - Environment.TickCount()))
            ElseIf (Environment.TickCount() >= timeOut) Then
               Return PING_ERROR
            End If
         Loop While (True)
      End Function
#End Region
   End Class

Calcular o valor de soma de verificação

O código seguinte contém um método de calcular para calcular o valor de soma de verificação. Este código também contém as uniões que utiliza o método de calcular .
#Region "MEMBER METHODS"
      <StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
                 Structure UNION_INT16
         <FieldOffset(0)> Dim lsb As Byte      ' Least significant byte
         <FieldOffset(1)> Dim msb As Byte      ' Most significant byte
         <FieldOffset(0)> Dim w16 As Short
      End Structure

      <StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
      Structure UNION_INT32
         <FieldOffset(0)> Dim lsw As UNION_INT16     ' Most significant word
         <FieldOffset(2)> Dim msw As UNION_INT16     ' Least significant word
         <FieldOffset(0)> Dim w32 As Integer
      End Structure

      ' The Calculate method calculates the checksum value.
      Public Function Calculate(ByRef buffer() As UInt16, ByVal size As Int32) As UInt16
         Dim counter As Int32 = 0
         Dim cksum32 As UNION_INT32
         Do While (size > 0)
            cksum32.w32 += Convert.ToInt32(buffer(counter))
            counter += 1
            size -= 1
         Loop

         cksum32.w32 = cksum32.msw.w16 + cksum32.lsw.w16 + cksum32.msw.w16
         Return Convert.ToUInt16(cksum32.lsw.w16 Xor &HFFFF)
      End Function
#End Region

Implementa a interface de utilizador

O código seguinte implementa a interface de utilizador. Este código determina se o nome do anfitrião ou a endereços IP que o utilizador escreve está vazia, e, em seguida, alertará o utilizador para escrever um nome de anfitrião ou um endereço IP no formato especificado. Depois do utilizador escreve um nome de anfitrião ou um endereço IP, a aplicação estabelece uma ligação de socket para o endereço IP correspondente (se este endereço for na mesma rede) e, em seguida, a aplicação envia um pacote de dados através da utilização de ICMP. A aplicação, em seguida, calcula o tempo decorrido (em milissegundos) para enviar e receber o pacote de dados e, em seguida, a aplicação apresenta este valor. Se o nome do anfitrião ou o endereço IP não estiver na mesma rede ou se o utilizador escreve um endereço IP inválido ou um nome de anfitrião inválido, a aplicação apresenta uma mensagem.
Sub Main()
   Dim Packet As New ICMP_Packet.CPing()
   Dim retValue

   Console.WriteLine("Enter the IP address or the host name to ping: ")

   ' Accept a host name or an IP address.
   Packet.HostName = Trim(Console.ReadLine())

   ' Determine whether the user has typed only spaces instead of a host name or an IP address.
   If Packet.HostName = "" Then
      Console.WriteLine("Please enter an IP address (in the N.N.N.N format) or a host name")
   Else
      ' Determine whether you can establish a socket connection to the IP address.
      If Packet.Open Then
         ' Establish a socket connection, and then send a packet using ICMP.
         retValue = Packet.Ping
         If retValue <> -1 Then
            ' Display the response time in milliseconds.
            Console.WriteLine("Approximate response time : " & retValue)
         Else
            Console.WriteLine("Host Unreachable")
         End If
      Else
         Console.WriteLine("No host found")
      End If
      
      Packet.Close()

   End If

   Console.WriteLine("Press ENTER to quit.")
   Console.ReadLine()

End Sub

Criar uma aplicação de consola

  1. Inicie o Microsoft Visual Studio NET..
  2. No menu ficheiro , aponte para Novo e, em seguida, clique em projecto . A caixa de diálogo novo projecto é apresentada.
  3. Em Project Types , clique em Projectos do Visual Basic .
  4. Em modelos , clique em consola aplicação .
  5. Na caixa nome , escreva MyConsoleApplication .

    Nota MyConsoleApplication é um exemplo do Visual Basic .NET aplicação.
  6. Na caixa localização , escreva a localização onde pretende guardar o projecto MyConsoleApplication e, em seguida, clique em OK .

    Por predefinição, o ficheiro Module1.vb é criado.
  7. No ficheiro Module1.vb, substitua o código existente com o seguinte código:
    Imports System.Net.Sockets
    Imports System.Net
    Imports System
    Imports System.Runtime.InteropServices
    
    Namespace ICMP_Packet
    
       ' Define the structure of an ICMP packet.
       ' This structure contains packet information.
       Structure IcmpPacket
    #Region "PUBLIC MEMBER VARIABLES"
          Dim type_message As Byte                ' type of message
          Dim subCode_type As Byte                ' type of sub-code
          Dim complement_checkSum As UInt16       ' one's complement checksum for the structure
          Dim identifier As UInt16                ' identifier
          Dim sequenceNumber As UInt16            ' sequence number  
          Dim data() As Byte                      ' data
    #End Region
    
    
    #Region "PUBLIC MEMBER METHODS"
          Public Sub Initialize(ByVal type As Byte, ByVal subCode As Byte, ByVal payload() As Byte)
             Dim index As Integer
             Dim buffer_icmpPacket() As Byte
             Dim cksumBuffer() As UInt16
             Dim icmpHeaderBufferIndex As Int32 = 0
             Me.type_message = type
             Me.subCode_type = subCode
             complement_checkSum = UInt16.Parse("0")
             identifier = UInt16.Parse("45")
             sequenceNumber = UInt16.Parse("0")
             Data = payload
    
             ' Declare a variable to store the total packet size.
             ' Call the Serialize method to count the total number of bytes in the packet.
             buffer_icmpPacket = Serialize()
    
             ' Resize a UInt16 array to half the size of the packet.
             ReDim cksumBuffer((buffer_icmpPacket.Length() \ 2) - 1)
    
             ' Initialize the UInt16 array.
             For index = 0 To (cksumBuffer.Length() - 1)
                cksumBuffer(index) = BitConverter.ToUInt16(buffer_icmpPacket, icmpHeaderBufferIndex)
                icmpHeaderBufferIndex += 2
             Next index
    
             'Call a method that returns a checksum.
             complement_checkSum = MCheckSum.Calculate(cksumBuffer, cksumBuffer.Length())
          End Sub
    
          Public Function Size() As Integer
             Return (8 + Data.Length())
          End Function
    
          ' The Serialize method converts the packet to a byte array to calculate the total size.
          Public Function Serialize() As Byte()
             Dim b_seq() As Byte = BitConverter.GetBytes(sequenceNumber)
             Dim b_cksum() As Byte = BitConverter.GetBytes(complement_checkSum)
             Dim b_id() As Byte = BitConverter.GetBytes(identifier)
             Dim index As Int32 = 0
             Dim buffer() As Byte
             ReDim buffer(Size() - 1)
    
             ' Serialize the structure into the array.
             buffer(0) = type_message
             buffer(1) = subCode_type
             index += 2
             Array.Copy(b_cksum, 0, buffer, index, 2)
             index += 2
             Array.Copy(b_id, 0, buffer, index, 2)
             index += 2
             Array.Copy(b_seq, 0, buffer, index, 2)
             index += 2
    
             ' Copy the data.
             If (Data.Length() > 0) Then
                Array.Copy(Data, 0, buffer, index, Data.Length())
             End If
             Return buffer
          End Function
    #End Region
       End Structure
    
       ' The CPing class.
       Public Class CPing
    #Region "MEMBER CONSTANTS"
          Private Const DEFAULT_TIMEOUT As Integer = 1000
          Private Const SOCKET_ERROR As Integer = -1
          Private Const PING_ERROR As Integer = -1
          Private Const ICMP_ECHO As Integer = 8
          Private Const DATA_SIZE As Integer = 32
          Private Const RECV_SIZE As Integer = 128
    #End Region
    
    #Region "MEMBER VARIABLES"
          Private _open As Boolean = False
          Private _initialized As Boolean
          Private _recvBuffer() As Byte
          Private _packet As IcmpPacket
          Private _hostName As String
          Private _server As EndPoint
          Private _local As EndPoint
          Private _socket As Socket
    
    #End Region
    
    #Region "CONSTRUCTORS & FINALIZER"
          Public Sub New(ByVal hostName As String)
             Me.HostName() = hostName
             ReDim _recvBuffer(RECV_SIZE - 1)
          End Sub
    
          Public Sub New()
             ' Set the default host name to the local host.
             Me.HostName() = Dns.GetHostName()
             ReDim _recvBuffer(RECV_SIZE - 1)
          End Sub
    
          Private Overloads Sub finalize()
             ' Ensure that you close the socket.
             Me.Close()
             Erase _recvBuffer
          End Sub
    #End Region
    
    #Region "MEMBER METHODS"
          ' Get and set the current host name.
          Public Property HostName() As String
             Get
                Return _hostName
             End Get
             Set(ByVal Value As String)
                _hostName = Value
                ' If the CPing object is already open, close it and then reopen it by using a new host name.
                If (_open) Then
                   Me.Close()
                   Me.Open()
                End If
             End Set
          End Property
    
          ' Get the state (open or closed).
          Public ReadOnly Property IsOpen() As Boolean
             Get
                Return _open
             End Get
          End Property
    
          ' Create a socket to host remote end points and local end points.
          Public Function Open() As Boolean
             Dim payload() As Byte
    
             If (Not _open) Then
                Try
                   ' Initialize the packet.
                   ReDim payload(DATA_SIZE)
                   _packet.Initialize(ICMP_ECHO, 0, payload)
    
                   ' Initialize an ICMP socket.
                   _socket = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.Icmp)
    
                   ' Set the server end point.
                   _server = New IPEndPoint(Dns.GetHostByName(_hostName).AddressList(0), 0)
    
                   ' Set the receiving end point as your client computer.
                   _local = New IPEndPoint(Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList(0), 0)
                   _open = True
                Catch
                   Return False
                End Try
             End If
             Return True
          End Function
    
          ' Destroy the socket and end points (if necessary).
          Public Function Close() As Boolean
             If (_open) Then
                _socket.Close()
                _socket = Nothing
                _server = Nothing
                _local = Nothing
                _open = False
             End If
             Return True
          End Function
    
          ' Perform a PING operation.
          Public Overloads Function Ping() As Integer
             Return Ping(DEFAULT_TIMEOUT)
          End Function
    
          ' The Ping method performs a PING operation.
          Public Overloads Function Ping(ByVal timeOutMilliSeconds As Integer) As Integer
    
             ' Initialize the time-out value.
             Dim timeOut As Integer = timeOutMilliSeconds + Environment.TickCount()
    
             ' Send the packet.
             If (SOCKET_ERROR = _socket.SendTo(_packet.Serialize(), _packet.Size(), 0, _server)) Then
                Return PING_ERROR
             End If
    
             ' Use the following loop to check the response time until you receive a time-out.
             Do
                ' Poll the read buffer every millisecond.
                ' If data exists, read the data and return the round-trip time.
                If (_socket.Poll(1000, SelectMode.SelectRead)) Then
                   _socket.ReceiveFrom(_recvBuffer, RECV_SIZE, 0, _local)
                   Return (timeOutMilliSeconds - (timeOut - Environment.TickCount()))
                ElseIf (Environment.TickCount() >= timeOut) Then
                   Return PING_ERROR
                End If
             Loop While (True)
          End Function
    #End Region
       End Class
    
       ' The MCheckSum module contains the static Calculate method.
       Module MCheckSum
    #Region "MEMBER METHODS"
          <StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
                     Structure UNION_INT16
             <FieldOffset(0)> Dim lsb As Byte      ' Least significant byte
             <FieldOffset(1)> Dim msb As Byte      ' Most significant byte
             <FieldOffset(0)> Dim w16 As Short
          End Structure
    
          <StructLayout(LayoutKind.Explicit)> _
          Structure UNION_INT32
             <FieldOffset(0)> Dim lsw As UNION_INT16     ' Most significant word
             <FieldOffset(2)> Dim msw As UNION_INT16     ' Least significant word
             <FieldOffset(0)> Dim w32 As Integer
          End Structure
    
          ' The Calculate method calculates the checksum value.
          Public Function Calculate(ByRef buffer() As UInt16, ByVal size As Int32) As UInt16
             Dim counter As Int32 = 0
             Dim cksum32 As UNION_INT32
             Do While (size > 0)
                cksum32.w32 += Convert.ToInt32(buffer(counter))
                counter += 1
                size -= 1
             Loop
    
             cksum32.w32 = cksum32.msw.w16 + cksum32.lsw.w16 + cksum32.msw.w16
             Return Convert.ToUInt16(cksum32.lsw.w16 Xor &HFFFF)
          End Function
    #End Region
    
          Sub Main()
             Dim Packet As New ICMP_Packet.CPing()
             Dim retValue
    
             Console.WriteLine("Enter the IP address or the host name to ping: ")
    
             ' Accept a host name or an IP address.
             Packet.HostName = Trim(Console.ReadLine())
    
             ' Determine whether the user has typed only spaces instead of a host name or an IP address.
             If Packet.HostName = "" Then
                Console.WriteLine("Please enter an IP address (in the N.N.N.N format) or a host name")
             Else
                ' Determine whether you can establish a socket connection to the IP address.
                If Packet.Open Then
                   ' Establish a socket connection, and then send a packet by using ICMP.
                   retValue = Packet.Ping
                   If retValue <> -1 Then
                      ' Display the response time in milliseconds.
                      Console.WriteLine("Approximate response time : " & retValue)
                   Else
                      Console.WriteLine("Host Unreachable")
                   End If
                Else
                   Console.WriteLine("No host found")
                End If
                
                Packet.Close()
    
             End If
    
             Console.WriteLine("Press ENTER to quit.")
             Console.ReadLine()
    
          End Sub
       End Module
    
    End Namespace
  8. No Solution Explorer, clique no projecto MyConsoleApplication .
  9. No menu projecto , clique em Propriedades .
  10. Nas Páginas de propriedades MyConsoleApplication caixa de diálogo, seleccione Sub Main do arranque objecto lista pendente e, em seguida, clique em OK .
  11. No menu Debug , clique em Iniciar .
  12. Na linha de comandos que aparece, escreva um nome de anfitrião ou um endereço IP e, em seguida, prima ENTER.

Referências

Para obter mais informações, visite os seguintes Web sites da Microsoft Developer Network (MSDN):
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets(vs.71).aspx (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets(vs.71).aspx)

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/b6xa24z5(vs.71).aspx (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/b6xa24z5(vs.71).aspx)

http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.socket(vs.71).aspx (http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.net.sockets.socket(vs.71).aspx)
Para obter informações adicionais, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base:
300197  (http://support.microsoft.com/kb/300197/ ) COMO: o ping a um endereço IP com o Visual Basic utilizando ICMP

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Visual Basic .NET 2003 Standard Edition
  • Microsoft Visual Basic .NET 2002 Standard Edition
Palavras-chave: 
kbmt kbnetwork kbhowtomaster kbwinsock KB828993 KbMtpt
Tradução automáticaTradução automática
IMPORTANTE: Este artigo foi traduzido por um sistema de tradução automática (também designado por Machine translation ou MT), não tendo sido portanto revisto ou traduzido por humanos. A Microsoft tem artigos traduzidos por aplicações (MT) e artigos traduzidos por tradutores profissionais. O objectivo é simples: oferecer em Português a totalidade dos artigos existentes na base de dados do suporte. Sabemos no entanto que a tradução automática não é sempre perfeita. Esta pode conter erros de vocabulário, sintaxe ou gramática? erros semelhantes aos que um estrangeiro realiza ao falar em Português. A Microsoft não é responsável por incoerências, erros ou estragos realizados na sequência da utilização dos artigos MT por parte dos nossos clientes. A Microsoft realiza actualizações frequentes ao software de tradução automática (MT). Obrigado.
Clique aqui para ver a versão em Inglês deste artigo: 828993  (http://support.microsoft.com/kb/828993/en-us/ )