Ismert problémák a Halo: Combat Evolved program többrésztvevős üzemmódjával kapcsolatban

A cikk fordítása A cikk fordítása
Cikk azonosítója: 829469 - A cikkben érintett termékek listájának megtekintése.
Az összes kibontása | Az összes összecsukása

A lap tartalma

Összefoglaló

Ez a cikk a Halo: Combat Evolved című játék többrésztvevős üzemmódjának ismert problémáit és azok kerülő megoldásait ismerteti.

További információ

Port- és hálózatbeállítások

Alapértelmezés szerint a Halo program az alábbi portokon keresztül csatlakozik az internetre:
  • 80 (Transmission Control Protocol (TCP)) – Az Auto-update (Automatikus frissítés) szolgáltatás ezen a porton keresztül keresi és tölti le a frissítéseket.
  • 2302 (User Datagram Protocol (UDP)) – A játék kiszolgáló (Host) üzemmódban ezen a porton figyeli a beérkező adatokat.
  • 2303 (UDP) - A játék ügyfél (Client) üzemmódban ezen a porton keresztül csatlakozik a kiszolgálóhoz.
A Host és Client portokat átállíthatja, ha a Halo csatlakozási beállításait az adott hálózathoz kell igazítani. Ha hálózata oly módon van konfigurálva, hogy az alapértelmezett porttartomány nem használható, olyan portszámokat kell beállítania, amelyekről tudja, hogy működnek. A Host és Client portokat az alábbi lépésekkel állíthatja be hálózatához:
  1. Indítsa el a Halo játékot.
  2. Kattintson a Profiles (Profilok) menüpontra.
  3. Jelölje ki azt a profilt, amelynek a hálózati beállításait módosítani szeretné.
  4. Kattintson az OK gombra.
  5. Kattintson a Settings (Beállítások) menüpontra, majd válassza a Network Setup (Hálózat beállítása) lehetőséget.
  6. Kattintson a Host Port (Kiszolgálóport), illetve a Client Port (Ügyfélport) elemre, majd írja be a megfelelő portszámot.
  7. Kattintson az OK gombra.
A jelen cikk Hivatkozások című részében szereplő második hivatkozásra kattintva további hasznos információhoz juthat.

A Halo játékot a legtöbb útválasztó, illetve hálózaticím-fordító (Network Address Translation, NAT) eszköz használata mellett lehet játszani. Ha problémái vannak az útválasztón keresztüli csatlakozással, az útválasztó dokumentációja segítségével gondoskodjon arról, hogy a Host és Client portok ne legyenek blokkolva a számítógépe felől.

Szoftverfrissítések

Minden alkalommal, amikor csatlakozik egy internetes többrésztvevős játékhoz vagy létrehoz egyet, a Halo automatikusan megkeresi és szükség szerint letölti az internetről a legújabb frissítést. Másik lehetőségként futtathatja az önálló frissítőeszközt (Haloupdate.exe), mely a Halo telepítési mappájának legfelső szintjén található meg. A Halo a Hypertext Transfer Protocol (HTTP) protokoll használatával végzi a frissítéskeresést.

Ha tudomása van arról, hogy közzétettek egy új frissítést a játékhoz, de a játék mégsem találja meg ezt a frissítést, az Internet Explorer proxybeállításainak ellenőrzésével bizonyosodjon meg arról, hogy csatlakozni tud a következő Microsoft-webhelyre:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
A Halo a frissítések keresésekor a Microsoft Internet Explorerben megadott proxybeállításokat használja.

Ezeket a proxybeállításokat az alábbi módon ellenőrizheti:
  1. Indítsa el az Internet Explorer programot.
  2. Kattintson az Eszközök menü Internetbeállítások parancsára.
  3. Kattintson a Kapcsolatok fülre.
    • Ha manuálisan csatlakozik az internetre, kattintson duplán a megfelelő kapcsolatra a lista felső részén.
    • Ha helyi hálózaton (LAN) keresztül csatlakozik az internetre, kattintson a LAN-beállítások gombra.
  4. Ellenőrizze, hogy a Proxykiszolgáló mezőkben látható beállítások a saját kezűleg, illetve a rendszergazda által beállított proxykiszolgálónak megfelelően vannak-e megadva.
  5. Ha működő internetkapcsolat mellett meg tudja nyitni a http://www.microsoft.com weblapot, akkor beállításai megfelelőek.
Ha új frissítést adtak ki a Halo játékhoz, le kell töltenie és telepítenie kell a frissítést ahhoz, hogy internetes többrésztvevős játékhoz csatlakozhasson. Ha problémák merülnek fel a játék automatikus frissítési funkciójával, a frissítést a következő Microsoft-webhelyről töltheti le manuálisan:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
Megjegyzés A Halo játékhoz kiadott frissítések telepítését csak akkor végezheti el, ha rendszergazdai fiókkal jelentkezett be a számítógépre.

A többrésztvevős játékkal kapcsolatos problémák és megoldásuk

Az alábbi táblázat a többrésztvevős játékkal kapcsolatban leggyakrabban felmerülő problémákat és azok megoldását ismerteti:

A táblázat összecsukásaA táblázat kibontása
ProblémaKerülő vagy végleges megoldás
A nem csapatjáték jellegű játékmódokban (ilyen például a Slayer) minden újonnan generált jármű a vörös bázis (Red Base) előtt jelenik meg.Mindegyik típusból két-két járművet kell kijelölnie, ezzel biztosíthatja, hogy egy adott jármű a vörös és a kék bázison (Blue Base) is megjelenjen.

Nem csapatjáték jellegű játékmódokban a járművek kiosztásakor a vörös az alapértelmezett bázis. Ha csak egyetlen létrehozandó járműtípus van, csak a vörös bázison fognak megjelenni járművek.
Nem lehet olyan közvetlen Internet Protocol (IP) alapú többrésztvevős játékhoz csatlakozni, amelynek kiszolgálója hálózaticím-fordító (Network Address Translator, NAT) vagy útválasztó mögött, vagy pedig Microsoft Windows 98 Second Edition, Microsoft Windows Millennium Edition (Me) vagy Microsoft Windows 2000 rendszeren futó Internet Connection Sharing kiszolgálón működik. Olyan többrésztvevős játékhoz csatlakozzon, amelynek útválasztó mögött vagy Internet Connection Sharing kiszolgálón futó kiszolgálója a GameSpy Arcade külső várótermén (Lobby) keresztül bonyolítja a játékot.
Nem lehet olyan többrésztvevős játékhoz csatlakozni, amelyhez egy Windows 2000 vagy Microsoft Windows XP rendszeren futó Internet Connection Sharing ügyfél is csatlakozott. Problémákat tapasztalhat, ha olyan többrésztvevős játékhoz próbál meg csatlakozni, amelyhez egy Windows 2000 vagy Windows XP rendszeren Internet Connection Sharing ügyfelet futtató játékos az Ön csatlakozási kísérletét megelőzően csatlakozott, majd kilépett onnan. Ahhoz, hogy csatlakozhasson a játékhoz, a játékkiszolgálónak újból létre kell hoznia a játékot.
Nem lehet a helyi hálózaton játékokat keresni olyan számítógépről, amely Windows XP rendszerben két hálózati adaptert használ.Nem böngészhet a helyi hálózaton rendelkezésre álló játékok között, ha a két hálózati adapter nincs megfelelően konfigurálva. Az internetkapcsolatot az első, a helyi hálózatot pedig a második hálózati kapcsolaton kell konfigurálni.

Ha további segítségre van szüksége a hálózati kapcsolat konfigurálásához, kattintson a Start gombra, majd a Súgó és támogatás parancsra.
Microsoft Base Station MN500A Halo nem képes automatikusan kezelni az olyan Universal Plug and Play (UPnP) rendszerű eszközök hálózaticím-fordítási (Network Address Translation, NAT) egyeztetését, mint például az MN500.

Ha nehézségekbe ütközik az említett eszközön keresztül játékokhoz csatlakozni vagy játékkiszolgálót létrehozni, célszerű manuálisan beállítania az eszközt úgy, hogy az a szükséges portokat (2302-es és 2303-as (UDP) port) az útválasztó mögött elhelyezkedő játékszámítógép IP-címére továbbítsa.
Amikor kapcsolódni próbál a játékhoz, a következő hibaüzenet jelenhet meg: „Attention: An error has occurred trying to contact the GameSpy master server.” (Figyelmeztetés: Hiba történt a GameSpy főkiszolgálóhoz történő kapcsolódás közben.)Töltse le és telepítse a játék legújabb frissítését. Ehhez látogasson el a Microsoft következő webhelyére:http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspxAmennyiben a probléma továbbra is fennáll, tiltsa le tűzfalszolgáltatást (ilyen például a McAfee Personal Firewall vagy a Norton Firewall program): Ha továbbra sem tud kapcsolódni, kövesse a Microsoft Tudásbázis alábbi cikkében található hibaelhárítási lépéseket:819836 A többrésztvevős játékkal kapcsolatos problémák elhárítása a Microsoft játékaiban (Előfordulhat, hogy a hivatkozás részben vagy teljes egészében angol nyelvű tartalomra mutat.)

Hivatkozások

A hálózaton keresztül játszott játékok problémáiról a Microsoft Tudásbázis alábbi cikkeiben tájékozódhat:
327299 A Windows XP Service Pack 1 telepítése után nem használhatók a DirectPlay rendszerű játékok az interneten (Előfordulhat, hogy a hivatkozás részben vagy teljes egészében angol nyelvű tartalomra mutat.)
829473 A Halo többrésztvevős játékmódjához szükséges hálózati portok (Előfordulhat, hogy a hivatkozás részben vagy teljes egészében angol nyelvű tartalomra mutat.)

Tulajdonságok

Cikk azonosítója: 829469 - Utolsó ellenőrzés: 2007. március 2. - Verziószám: 2.3
A cikkben található információ a következő(k)re vonatkozik:
  • Microsoft Halo PC 1.0
Kulcsszavak: 
kbinfo kbnetwork KB829469
A Microsoft tudásbázisban szolgáltatott információkat "az adott állapotban", bárminemű szavatosság vagy garancia nélkül biztosítjuk. A Microsoft kizár mindennemű, akár kifejezett, akár vélelmezett szavatosságot vagy garanciát, ideértve a forgalomképességre és az adott célra való alkalmasságra vonatkozó szavatosságot is. A Microsoft Corporation és annak beszállítói semmilyen körülmények között nem felelősek semminemű kárért, így a közvetlen, a közvetett, az üzleti haszon elmaradásából származó vagy speciális károkért, illetve a kár következményeként felmerülő költségek megtérítéséért, még abban az esetben sem, ha a Microsoft Corporationt vagy beszállítóit az ilyen károk bekövetkeztének lehetőségére figyelmeztették. Egyes államok joga nem teszi lehetővé bizonyos károkért a felelősség kizárását vagy korlátozását, ezért a fenti korlátozások az ön esetében esetleg nem alkalmazhatók.

Visszajelzés küldése

 

Contact us for more help

Contact us for more help
Connect with Answer Desk for expert help.
Get more support from smallbusiness.support.microsoft.com