[Halo] Combat Evolved のマルチプレイヤーに関する既知の問題

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文書番号: 829469 - 対象製品
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目次

概要

この資料では、Halo: Combat Evolved のマルチプレイヤー関連の既知の問題とその回避策について説明します。

詳細

ポートとネットワーク設定

デフォルトでは、Halo は以下のポートを使用して、インターネットに接続します。
  • 80 (Transmission Control Protocol (TCP)) - 自動更新は、このポートを使用して、アップデートを検索し、ダウンロードします。
  • 2302 (User Datagram Protocol (UDP)) - ゲーム ホストは、このポートをリッスンします。
  • 2303 (UDP) - ゲーム クライアントは、このポートを使用してホストに接続します。
Halo をカスタマイズしてネットワーク上で動作させる必要がある場合、ホスト ポートとクライアント ポートの設定を行うことができます。デフォルトのポート範囲が動作しないようにネットワークが構成されている場合は、動作する値にポートを設定する必要があります。ネットワークのホスト ポートとクライアント ポートをユーザー設定するには、次の手順を実行します。
  1. Halo を起動します。
  2. [Profiles] をクリックします。
  3. ネットワーク設定を変更するプロファイルをクリックします。
  4. [OK] をクリックします。
  5. [Settings] をクリックし、[ネットワークの設定] をクリックします。
  6. [サーバーポート] または [クライアントポート] をクリックし、必要に応じて適切な番号を入力します。
  7. [OK] をクリックします。
詳細については、この資料の後半にある「関連情報」に記載されている 2 番目の資料のリンクを参照してください。

Halo のゲームは、大部分のルーターおよびネットワーク アドレス変換 (NAT) デバイスを介してプレイすることが可能です。ルーターを介して接続できない場合は、ルーターのマニュアルを参照し、ホスト ポートとクライアント ポートが PC でブロックされていないことを確認します。

ソフトウェアの更新

インターネット マルチプレイヤー ゲームに参加するか、インターネット マルチプレイヤー ゲームを作成するたびに、Halo はインターネットで自動的に最新のアップデートを確認します。Halo がインストールされているフォルダのルートから、スタンドアロンの更新ツールの Haloupdate.exe を実行することもできます。Halo は、ハイパーテキスト転送プロトコル (HTTP) を使用してアップデートを確認します。

ゲームのアップデートが入手可能であっても、ゲームでアップデートが検出されない場合は、Internet Explorer のプロキシ設定を調べて、下記のマイクロソフト Web サイトに接続できることを確認します。
http://www.microsoft.com/japan/games/halo/download.asp
Halo は、アップデートを確認するときに、Microsoft Internet Explorer と同じプロキシ設定を使用します。

プロキシ設定を確認するには、次の手順を実行します。
  1. Internet Explorer を起動します。
  2. [ツール] メニューの [インターネット オプション] をクリックします。
  3. [接続] タブをクリックします。
    • インターネットに手動で接続する場合は、上部の一覧に表示された接続をダブルクリックします。
    • ローカル エリア ネットワーク (LAN) を使用して接続する場合は、[LAN の設定] をクリックします。
  4. [プロキシ サーバー] テキスト ボックスで、ユーザー自身またはネットワーク管理者が設定したプロキシ サーバーが適切に設定されていることを確認します。
  5. インターネットに接続して http://www.microsoft.com に接続できる場合、プロキシ設定は適切に設定されています。
Halo のアップデートが入手可能な場合は、インターネット マルチプレイヤー ゲームを開始するか、インターネット マルチプレイヤー ゲームに参加する際に、アップデートがダウンロードおよびインストールされます。自動更新に問題がある場合は、以下のマイクロソフト Web サイトを参照してアップデートを入手します。
http://www.microsoft.com/japan/games/halo/download.asp
: Halo のアップデートをインストールするには、コンピュータの管理者としてログオンする必要があります。

マルチプレイヤーの問題と回避策

マルチプレイヤーの一般的な問題とその回避策を次の表に示します。

元に戻す全体を表示する
問題回避策または解決方法
チーム ゲーム以外のゲーム (Slayer など) で、すべての乗り物が Red Base の前に出現します。 乗り物の種類ごとに 2 台ずつ選択して、Red Base と Blue Base の両方に乗り物が 1 台ずつ配置されるようにします。
チーム ゲーム以外のゲームでは、乗り物が割り当てられるときに、デフォルトの base が Red になります。出現する乗り物が 1 種類のみの場合は、Red Base のみに乗り物が出現します。


ネットワーク アドレス変換 (NAT) またはルーターを介して、あるいは Microsoft Windows 98 Second Edition、Microsoft Windows Millennium Edition (Me)、または Microsoft Windows 2000 のインターネット接続の共有サーバーを使用してホストされた、直接インターネット プロトコル (IP) に接続されているマルチプレイヤー ゲームに参加できません。
ルーターの内側またはインターネット接続の共有サーバー上でホストされたマルチプレイヤー ゲームには、外部の GameSpy Arcade Lobby を使用して参加する必要があります。
Windows 2000 または Microsoft Windows XP のインターネット接続の共有クライアントを使用して、マルチプレイヤー ゲームに参加できません。 ゲームに参加する前に、Windows 2000 または Microsoft Windows XP のインターネット接続の共有クライアントを使用する他のユーザーがゲームに参加して終了していると、マルチプレイヤー ゲームに参加できないことがあります。
ユーザーが参加する前に、ホストがゲームを再作成する必要があります。
2 つのネットワーク アダプタがインストールされた Windows XP コンピュータで、LAN 上でゲームを検索できません。
2 つのネットワーク接続が適切に設定されていないと、LAN 上でマルチプレイヤー ゲームを参照できません。
1 つ目のネットワーク接続にインターネットを設定し、2 つ目のネットワーク接続に LAN を設定する必要があります。
ネットワーク接続を設定する方法については、[スタート] ボタンをクリックし、[ヘルプとサポート] をクリックします。
Microsoft Base Station MN500 に関する問題。
Halo では、MN500 などのユニバーサル プラグ アンド プレイ (UPnP) デバイスのネットワーク アドレス変換 (NAT) 自動ネゴシエーションは使用できません。
このデバイスを使用するゲームに接続するか、サーバーをホストできない場合は、デバイスを手動で設定して、必要なポートの 2302 および 2303 (UDP) をルーターを使用するゲーム コンピュータの IP アドレスに転送します。

関連情報

ネットワーク ゲームの問題の関連情報を参照するには、以下の「サポート技術情報」 (Microsoft Knowledge Base) をクリックしてください。
327299 Cannot Use DirectPlay Programs on the Internet After You Install Windows XP Service Pack 1
327299 インターネット接続の共有を使用しているとSP1アップデート後にDirectPlayを使用するプログラムを実行できない
820877 Required Network Ports for a Multiplayer Rise of Nations Game
820877 [RON] Rise of Nations のマルチプレイヤー ゲームに必要なネットワーク ポート

関連情報

この資料は米国 Microsoft Corporation から提供されている Knowledge Base の Article ID 829469 (最終更新日 2003-09-30) を基に作成したものです。

プロパティ

文書番号: 829469 - 最終更新日: 2003年11月14日 - リビジョン: 1.0
この資料は以下の製品について記述したものです。
  • マイクロソフト へイロー コンバット エボルヴ
キーワード:?
kbinfo KB829469
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