Problemas conhecidos com multijogadores no Halo: Combat Evolved

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Sumário

Este artigo descreve os problemas conhecidos com multijogadores e Soluções alternativas no Halo: Combat Evolved.

Mais Informação

Definições da porta e de rede

Por predefinição, Halo liga à Internet através do seguinte portas:
  • 80 (Transmission Control Protocol (TCP)) ? actualização automática procura e transfere as actualizações através desta porta.
  • 2302 (Protocolo UDP (user Datagram)) - jogo anfitrião escuta Esta porta.
  • 2303 (UDP) - jogo cliente liga ao anfitrião através deste porta.
Pode definir o anfitrião e cliente portas se tiver de personalizar Halo para funcionar na rede. Se a rede está configurada de modo a que o intervalo de portas predefinida não funciona, tem de definir as portas para valores que o utilizador saber qual vai trabalhar. Para personalizar as portas de anfitrião e cliente para a rede, siga estes passos:
  1. Inicie Halo.
  2. Clique em Perfis.
  3. Seleccione o perfil que pretende alterar as definições de rede para.
  4. Clique em OK.
  5. Clique em Definiçõese, em seguida, clique emConfiguração de rede.
  6. Clique em Porta do anfitrião ou clique em Cliente Portae, em seguida, escreva o número correcto conforme apropriado.
  7. Clique em OK.
Para mais informações, consulte o segundo artigo ligar a Secção "Referências" deste artigo.

Pode jogar jogos de Halo através da maioria dos routers e dispositivos de tradução de endereços de rede (NAT). Se ter dificuldades em estabelecer ligação a partir de um router, reveja o router documentação para se certificar de que as portas de anfitrião e cliente não são bloqueadas para o PC.

Actualizações de software

Sempre que aderir ou criar um jogo para vários jogadores da Internet, Halo verifica automaticamente a Internet para a actualização mais recente. Também pode executar o autónomo de actualização da ferramenta, Haloupdate.exe, da raiz da pasta em que Halo está instalado. Halo verifica a existência de actualizações utilizando o protocolo de transferência de hipertexto (HTTP).

Se souber que está disponível uma actualização de jogo mas o jogo não detectar a actualização, verifique as definições de proxy do Internet Explorer para Certifique-se que pode ligar para o seguinte Web site da Microsoft:
http://www.microsoft.com/games/Halo/downloads.aspx
Halo utiliza as mesmas definições de proxy como o Microsoft Internet Explorer Quando verificar a existência de actualizações.

Para verificar estas definições de proxy, siga estes passos:
  1. Inicie o Internet Explorer.
  2. Sobre o Ferramentas menu, clique em Internet Opções.
  3. Faça clique sobre o Ligações separador.
    • Se ligar à Internet manualmente, faça duplo clique em na ligação adequada na lista na parte superior.
    • Se estabelecer ligação através de uma rede de área local (LAN), Clique em Definições de LAN.
  4. Nas caixas de texto servidor Proxy, certifique-se de que as definições estão definidas correctamente para o servidor proxy que o utilizador ou administrador de rede configurou.
  5. Se estiver ligado à Internet e pode atingir http://www.microsoft.com, as definições de proxy estão correctamente definidas.
Se existir uma actualização de Halo disponíveis, transfira e instale o Actualize se pretende iniciar ou aderir a um jogo da Internet para vários jogadores. Se existirem problemas com actualizações automáticas, para obter a actualização visite o seguinte Web da Microsoft site:
http://www.microsoft.com/games/Halo/downloads.aspx
Nota Tem de ter iniciado como administrador do computador para Instale com êxito todas as actualizações de Halo.

Problemas com vários jogadores e soluções

A tabela seguinte contém problemas mais comuns para vários jogadores e respectivas soluções:

Reduzir esta tabelaExpandir esta tabela
ProblemaResolução ou de solução
Jogos não equipa (por exemplo, Slayer), todos os veículos são desova à frente da Base de vermelhoTem de seleccionar duas de cada tipo de veículo Certifique-se de que um veículo é colocado na Base a vermelho e azul Base.

Jogos não equipa, a base de predefinição é vermelho quando são atribuídos veículos. IF não existe apenas um tipo de veículo gerado, será preenchida apenas a Base de vermelho com veículos.
Não é possível associar um directa IP (protocolo Internet) jogadores que esteja hospedado atrás de uma tradução de endereços de rede (NAT) ou router, ou por um servidor de partilha de ligação de Internet no Microsoft Windows 98 Segunda Edição, Microsoft Windows Millennium Edition (Me) ou Microsoft Windows 2000 Tem de aderir a jogos com vários jogadores alojados atrás de um router ou num servidor de partilha de ligação à Internet através de externos Introdução de GameSpy de arcada
Não é possível associar um jogo para vários jogadores com um Internet Ligação de partilha de cliente no Windows 2000 ou Microsoft Windows XP Poderá ter dificuldades em participar de uma se jogos com vários jogadores alguém que está a utilizar o Windows 2000 ou Windows XP ICS cliente tiver associado e sair deste jogo antes que tentou aderir a jogo. O anfitrião tem de recriar o jogo antes de poder aderir.
Não é possível procurar jogos numa rede local num computador que tem dois placas de rede no Windows XPNão é possível navegar para jogos para vários utilizadores numa rede local se as duas ligações de rede não são configurado correctamente. A Internet tem de ser configurada na rede primeira ligação e a rede local tem de ser configurado na segunda ligação de rede.

Para mais informações sobre como configurar uma ligação de rede, clique em Iniciare, em seguida, clique em Ajuda e suporte.
MN500 de estação de base de conhecimento da MicrosoftHalo não oferece a negociação de tradução de endereços de rede (NAT) automática de Dispositivos Universal Plug and Play (UPnP), como o MN500.

Se tiver dificuldades de ligação para jogos ou anfitrião de um servidor ligado a este dispositivo, é uma boa ideia definir manualmente o dispositivo para reencaminhar as portas necessárias, 2302 e 2303 (UDP), para o endereço IP do computador jogo por trás do router.
Quando tenta ligar ao jogo, poderá receber a seguinte mensagem de erro: "atenção: Ocorreu um erro tentar contactar o servidor principal de GameSpy."Transfira e instale a actualização mais recente do jogo. Para tal, visite o seguinte Web site da Microsoft: http://www.microsoft.com/games/Halo/downloads.aspx Se o problema persistir, desactive o firewall (McAfee Personal Firewall ou Norton Firewall). Se ainda não conseguir ligar, siga os passos de resolução de problemas no seguinte artigo da Base de dados de conhecimento da Microsoft: 819836 Como resolver problemas com vários jogadores em jogos da Microsoft

Referências

Para mais informações sobre problemas de rede jogos, clique nos números de artigo que se segue para visualizar os artigos na Microsoft Knowledge Base:
327299Não é possível utilizar programas de DirectPlay na Internet depois de instalar o Windows XP Service Pack 1
829473 Portas de rede necessárias para jogo com vários jogadores do Halo

Propriedades

Artigo: 829469 - Última revisão: 20 de julho de 2013 - Revisão: 3.0
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Halo PC 1.0
Palavras-chave: 
kbnetwork kbinfo kbmt KB829469 KbMtpt
Tradução automática
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Clique aqui para ver a versão em Inglês deste artigo: 829469

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