Problemas Conhecidos com Vários Participantes no Halo: Combat Evolved

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Sumário

Este artigo descreve os problemas conhecidos com vários participantes e soluções alternativas no Halo: Combat Evolved.

Mais Informações

Configurações de Porta e Rede

Por padrão, o Halo conecta-se à Internet por meio das seguintes portas:
  • 80 (Transmission Control Protocol (TCP)) ? A atualização automática procura atualizações e faz o download delas por essa porta.
  • 2302 (User Datagram Protocol (UDP)) - O host do jogo ouve nessa porta.
  • 2303 (UDP) - O cliente do jogo conecta-se ao host por essa porta.
Você pode estabelecer as portas do Host e do Cliente caso seja necessário personalizar o Halo para que funcione em sua rede. Se a sua rede estiver configurada de modo que o intervalo da prota padrão não funcione, será necessário definir valores que irão funcionar às portas. Para personalizar as portas Host e Cliente para sua rede, siga estes passos:
  1. Inicie o Halo.
  2. Clique em Profiles.
  3. Selecione o perfil que terá as configurações de rede alteradas.
  4. Clique em OK.
  5. Clique em Settings, e em seguida em Network Setup.
  6. Clique em Host Port ou em Client Port, e em seguida digite o número correto conforme apropriado.
  7. Clique em OK.
Para obter mais informações, consute o segundo link do artigo na seção "Referências" posteriormente neste artigo.

Você pode executar jogos Halo a partir da maioria dos roteadores e dispositivos NAT (Network Address Translation). Se você tiver dificuldade em se conectar a partir de um roteador, reveja a documentação do mesmo para certificar-se de que as portas Host e Cliente não estejam bloqueadas para seu PC.

Atualizações de Software

Sempre que você criar ou participar de um jogo com vários participantes da Internet, o Halo verifica automaticamente a atualização mais recente da Internet. Você também pode executar a ferramenta de atualização autônoma, Haloupdate.exe, a partir da raiz da pasta em que o Halo está instalado. O Halo verifica as atualizações usando HTTP (Hypertext Transfer Protocol).

Se você souber de uma atualização de jogo disponível mas o jogo não a detecta, verifique suas configurações proxy do Internet Explorer para certificar-se de que é possível conectar-se ao seguinte site da Microsoft na Web:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
O Halo usa as mesmas configurações usadas pelo Microsoft Internet Explorer para verificar atualizações.

Para verificar essas configurações proxy, siga estes passos:
  1. Inicie o Internet Explorer.
  2. No menu Tools, clique em Internet Options.
  3. Clique na guia Connections.
    • Se você se conecta manualmente à Internet, clique duas vezes na conexão apropriada na lista na parte superior.
    • Se você se conecta por meio de uma LAN (local area network), clique em LAN Settings.
  4. Nas caixas de texto do Servidor Proxy, certifique-se de que as configurações estejam definidas corretamente para o servidor proxy que você ou seu administrador de rede estabeleceu.
  5. Se você estiver conectado à Internet e conseguir acessar o site http://www.microsoft.com, suas configurações proxy estão definidas corretamente.
Se houver uma atualização do Halo disponível, faça o download dessa atualização e instale-a caso queira iniciar ou participar de um jogo com vários participantes da Internet. Caso haja problemas com a Atualização automática, visite o seguinte site da Microsoft na Web para obter a atualização:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
Note Você deve estar conectado como um administrador do computador para instalar corretamente quaisquer atualizações para Halo.

Problemas de Vários Participantes e Soluções Alternativas

A tabela a seguir apresenta os problemas mais comuns com vários participantes e suas soluções alternativas:

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ProblemaSolução Alternativa ou Resolução
Em jogos individuais (como Slayer), todos os veículos partem da frente da Red BaseVocê deve selecionar dois tipos de veículo para saber se um deles será substituído na Red Base ou na Blue Base.
Em jogos individuais, a base padrão é a Red onde os veículos estão. Se houver mais de um tipo de veículo criado, somente a Red Base apresentará veículos.


Você não pode participar de um jogo com vários participantes IP (Internet Protocol) hospedado por um NAT (Network Address Translator) ou um roteador, ou em um Servidor de Compartilhamento de Conexão com a Internet no Microsoft Windows 98 Second Edition, Microsoft Windows Millennium Edition (Me), ou no Microsoft Windows 2000
É necessário participar de jogos com vários participantes hospedados por um roteador ou um Compartilhamento de Conexão com a Internet por meio de um GameSpy Arcade Lobby externo
Não é possível participar de um jogo com vários participantes com um Cliente de Compartilhamento de Conexão com a Internet no Windows 2000 ou no Microsoft Windows XP


Talvez você tenha dificuldade em participar de um jogo com vários participantes se alguém que estiver usando um cliente de Compartilhamento de Conexão com a Internet participou e saiu de um jogo antes de tentar participar dele.
O host precisa criar novamente o jogo antes de você participar dele.
Não é possível procurar jogos em uma LAN em um computador que tenha dois adaptadores de rede no Windows XP



Não é possível localizar jogos com vários participantes em uma LAN se as duas conexões de rede não estiverem configuradas corretamente.
A Internet deve estar configurada na primeira conexão de rede, e a LAN deve estar configurada na segunda.
Para mais informações sobre como configurar uma conexão de rede, clique em Start, e em seguida clique em Help and Support.
Microsoft Base Station MN500



Halo não oferece negociação NAT (Network Address Translation) automática dos dispositivos UPnP (Universal Plug and Play), como, por exemplo, o MN500.
Se você tiver dificuldades para se conectar a jogos ou hospedar um servidor por meio desse dispositivo, é recomendado configurar manualmente o dispositivo para encaminhar as portas necessárias, 2302 e 2303 (UDP), ao endereço IP do computador do jogo por meio do roteador.

Referências

Para obter informações adicionais sobre problemas com jogo em rede, clique nos números abaixo para visualizar os artigos na Base de Dados de Conhecimento da Microsoft:
327299 Cannot Use DirectPlay Programs on the Internet After You Install Windows XP SP1
820877 Portas de Rede Necessárias Para um Jogo do Rise of Nations com Vários Participantes

Propriedades

ID do artigo: 829469 - Última revisão: sexta-feira, 2 de março de 2007 - Revisão: 1.1
A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Halo PC 1.0
Palavras-chave: 
kbinfo KB829469

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