Halo: Combat Evolved 中已知的多人連線遊戲問題

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結論

本文將告訴您 Halo:Combat Evolved 中已知的多人連線遊戲的問題和因應措施。

其他相關資訊

連接埠與網路設定

根據預設,Halo 會透過下列連接埠連線至網際網路:
  • 80 (傳輸控制通訊協定 (TCP)) – 自動更新會透過此連接埠尋找和下載更新。
  • 2302 (使用者資料包通訊協定 (UDP)) - 遊戲主機會接聽此連接埠。
  • 2303 (UDP) - 遊戲用戶端會透過此連接埠連線至主機。
如果您必須自訂 Halo 以在網路中運作,您可以設定主機和用戶端連接埠。如果您的網路設定導致預設連接埠範圍無法運作,則必須以確定可運作的值來設定連結埠值。如果要為您的網路自訂主機和用戶端連接埠,請依照下列步驟執行:
  1. 啟動 Halo。
  2. 按一下 [設定檔]
  3. 選取您要變更其網路設定的設定檔。
  4. 按一下 [確定]
  5. 按一下 [設定],然後按一下 [網路設定]
  6. 按一下 [主機連接埠] 或按一下 [用戶端連接埠],然後輸入正確的號碼。
  7. 按一下 [確定]
如需詳細資訊,請參閱本文稍後之<參考>一節的第 2 個文章連結。

您可以從大部分的路由器和「網路位址轉譯」(NAT) 裝置後方進行 Halo 遊戲。如果您無法從路由器後方進行連線,請檢視您的路由器說明文件,以確認並未針對您的 PC 封鎖主機和用戶端連接埠。

軟體更新

當您每次加入或建立網際網路的多人連線遊戲時,Halo 會自動檢查網際網路是否有最新的更新。您也可以從安裝 Halo 之資料夾的根目錄,來執行獨立的更新工具 Haloupdate.exe。Halo 使用「超文字傳輸通訊協定」(HTTP) 檢查更新。

如果您知道有可用的遊戲更新,但遊戲並未偵測到該更新,則請檢查 Internet Explorer Proxy 設定值,以確定可以連線到下列 Microsoft 網站:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
Halo 會使用與 Microsoft Internet Explorer 相同的 Proxy 設定值來檢查更新。

如果要檢查這些 Proxy 設定值,請依照下列步驟執行:
  1. 啟動 Internet Explorer。
  2. [工具] 功能表上,按一下 [網際網路選項]
  3. 按一下 [連線] 索引標籤。
    • 如果您是手動連線到網際網路,請在頂端清單中按兩下適當的連線。
    • 如果您是透過區域網路 (LAN) 連線,請按一下 [區域網路設定]
  4. 在 [Proxy 伺服器] 文字方塊中,請確定已為您或您的網路系統管理員所安裝之 Proxy 伺服器設定正確的設定值。
  5. 如果您已連線到網際網路,且可以存取 http://www.microsoft.com,則 Proxy 伺服器設定值是正確的。
如果有可用的 Halo 更新,且您要開始或加入網際網路的多人連線遊戲,請下載及安裝更新。如果自動更新發生問題,則請造訪下列 Microsoft 網站以取得更新:
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx
注意 您必須以電腦的系統管理員身分登入,才能成功安裝 Halo 的任何更新。

多人連線遊戲的問題和因應措施

下表包含最常見的多人連線遊戲問題和其因應措施:

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問題因應措施或解決方案
在非團體遊戲 (例如 Slayer) 中,所有運載工具在 Red Base 之前大量產生。您必須在每種類型的運載工具中選取兩種,以確認在 Red Base 和 Blue Base 中均放置運載工具。

在非團體遊戲中,當指派了運載工具時,預設的 Base 是 Red。如果只大量產生一種類型的運載工具,則只會在 Red Base 填入運載工具。
您無法參加於網路位址轉譯 (NAT) 或路由器後方主控,或是 Microsoft Windows 98 第二版、Microsoft Windows Millennium Edition (Me) 或 Microsoft Windows 2000 中的「網際網路連線共用」伺服器上的直接網際網路協定 (IP) 多人連線遊戲。您必須使用外部 GameSpy Arcade Lobby 來參加於路由器後方主控,或「網際網路連線共用」伺服器上的多人連線遊戲。
您無法透過 Windows 2000 或 Microsoft Windows XP 中的「網際網路連線共用」用戶端,來參加多人連線遊戲。如果在您嘗試參加多人連線遊戲之前,某人使用 Windows 2000 或 Windows XP「網際網路連線共用」用戶端參加且已離開此遊戲,則您可能就無法參加該遊戲。在您參加之前,主機必須重新建立遊戲。
您無法在擁有兩個網路介面卡的 Windows XP 電腦中,於區域網路上尋找遊戲如果這兩個網路連線未正確設定,您就無法瀏覽區域網路上的多人連線遊戲。網際網路必須在第一個網路連線上設定,而區域網路必須在第二個網路連線上設定。

如需有關如何設定網路連線的詳細資訊,請按一下 [開始],然後按一下 [說明及支援]
Microsoft Base Station MN500Halo 不提供「通用隨插即用」(UPnP) 裝置 (例如 MN500) 的自動「網路位址轉譯」(NAT) 交涉。

如果您無法連線至遊戲或主控此裝置後方的伺服器,手動將裝置設定為將要求的連接埠 2302 及 2303 (UDP),轉寄到路由器後方的遊戲電腦之 IP 位址是一個不錯的方式。
當您嘗試連線到遊戲時,可能會收到下列錯誤訊息:"Attention:An error has occurred trying to contact the GameSpy master server." (注意:嘗試連絡 GameSpy 主伺服器時發生錯誤)。下載及安裝最新的遊戲更新。如果要執行這項操作,請造訪下列 Microsoft 網站:http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx 如果問題持續發生,請停用防火牆 (McAfee Personal Firewall 或 Norton Firewall)。如果仍然無法連線,請依照下列「Microsoft 知識庫」文件中的疑難排解步驟執行:819836 How to troubleshoot multiplayer issues in Microsoft games

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如需有關網路遊戲問題的詳細資訊,請按一下下面的文件編號,檢視「Microsoft 知識庫」中的文件:
327299 Cannot Use DirectPlay Programs on the Internet After You Install Windows XP SP1
829473 Network ports required in Halo multiplayer game

屬性

文章編號: 829469 - 上次校閱: 2007年3月2日 - 版次: 2.1
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  • Microsoft 最後一戰 PC 版 1.0
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