Artigo: 829475 - Última revisão: quarta-feira, 14 de Novembro de 2007 - Revisão: 1.4 Combat Flight Simulator 3: Portas de rede que são necessárias para jogo com múltiplos jogadores
Nesta páginaSumárioEste artigo descreve as portas que tem de abrir para jogar o Microsoft Combat Flight Simulator 3: Battle for Europe como um jogo para múltiplos jogadores através de um firewall, um servidor proxy, um router, tradução de endereços de rede (NAT) ou partilha de ligação À Internet. Mais InformaçãoMicrosoft Windows firewallCom o Microsoft Windows XP Service Pack 2 (SP2), não é necessário criar manualmente excepções da porta na firewall. Pode agora criar excepções para o próprio programa.Para o fazer, siga estes passos. Nota Nunca abra uma porta para um programa que não reconheça.
842242
(http://support.microsoft.com/kb/842242/
)
Alguns programas parecem deixar de funcionar depois de instalar o Windows XP Service Pack 2 Se não estiver a utilizar o firewall do Windows, poderá ainda ter de saber as portas que são utilizadas pelo jogo quando configurar a rede. Listagem de portaCombat Flight Simulator 3: Battle for Europe requer que as portas de protocolo de datagrama de utilizador (UDP, User Datagram Protocol) que se seguem estão abertas para jogos para múltiplos jogadores: Reduzir esta tabela
Para verificar se estas portas estão abertas ou para abrir estas portas, contacte o administrador da rede ou fornecedor de serviços Internet (ISP). Se for o administrador da rede, consulte a documentação fornecida com o software de funcionamento em rede para determinar os passos para abrir estas portas. Para obter informações adicionais sobre os jogos com vários jogadores, clique no número de artigo que se segue para visualizar o artigo na Microsoft Knowledge Base: 331570
(http://support.microsoft.com/kb/331570/
)
Combat Flight Simulator 3: Como vários Media Player jogos problemas A informação contida neste artigo aplica-se a:
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(http://support.microsoft.com/kb/829475/en-us/
)
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