Visual C++ .NET を使用して ANSI C プログラムを記述する方法

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文書番号: 829488 - 対象製品
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概要

: Microsoft Visual C++ .NET (2002) は、Microsoft .NET Framework によって提供されるマネージ コード モデルとアンマネージ ネイティブ Windows コード モデルの両方に対応しています。この資料の情報は、Visual C++ のアンマネージ コードにのみ適用されます。

この資料では、Microsoft Visual Studio .NET を使用して、ANSI (American National Standards Institute) C プログラムを記述する方法を手順を追って説明します。この資料では、Visual Studio .NET IDE で Visual C++ アプリケーション ウィザードを使用して、簡単な "Hello World!" プログラムを記述する方法について説明します。

詳細

プロジェクトを新規作成する最良の方法は、Visual C++ アプリケーション ウィザードを使用することです。Visual C++ アプリケーション ウィザードでは、アプリケーション フレームワークとライブラリを使用して、プログラムの基になるプログラムが作成されます。

Visual Studio .NET IDE で Visual C++ アプリケーション ウィザードを使用して ANSI C プログラムを作成するには、次の手順を実行します。
  1. Microsoft Visual Studio .NET を起動します。
  2. [ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。
  3. [プロジェクトの種類] の [Visual C++ プロジェクト] をクリックします。
  4. [テンプレート] で [Win32 プロジェクト] をクリックします。
  5. [プロジェクト名] ボックスに FirstApplication と入力します。
  6. [場所] ボックスに C:\Test と入力して [OK] をクリックします。

    [Win32 アプリケーション ウィザード - FirstApplication] ダイアログ ボックスが表示されます。
  7. [Win32 アプリケーション ウィザード] ダイアログ ボックスの左側のウィンドウで、[アプリケーションの設定] をクリックします。
  8. [アプリケーションの種類] で、以下のオプションのいずれかをクリックします。
    • [コンソール アプリケーション] : 簡単なコンソール アプリケーションを作成します。アプリケーション ファイルには、空の main 関数を含む .cpp ファイルが含まれます。
    • [Windows アプリケーション] : 簡単な Microsoft Windows ベースのアプリケーションを作成します。アプリケーション ファイルには、_tWinMain 関数を含む ProjectName.cpp ファイルが含まれます。このアプリケーションの種類を使用して、グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) ベースのプログラミングを行うことができます。
    • [DLL] : 32 ビットの Windows ベースの DLL アプリケーション プロジェクトを作成します。
    • [スタティック ライブラリ] : 32 ビットの Windows ベースの DLL アプリケーション プロジェクトを作成します。
    簡単な "Hello World!" プログラムを作成するには、[コンソール アプリケーション] をクリックします。
  9. [追加のオプション] で、[空のプロジェクト] チェック ボックスをオンにします。

    : 簡単な "Hello World!" プログラムを作成する場合は、ウィザードでコードが生成されるようにするために、このチェック ボックスをオンにしないようにします。
  10. [完了] をクリックします。
  11. ソリューション エクスプローラで、[ソース ファイル] フォルダを右クリックし、[追加] をポイントして、[新しい項目の追加] をクリックします。
  12. [新しい項目の追加 - FirstApplication] ダイアログ ボックスで、[テンプレート] の下の [C++ ファイル (.cpp)] をクリックします。
  13. [名前] ボックスに、Test.c と入力し、[開く] をクリックします。
  14. [Test.c] コード ウィンドウに、以下のコードを貼り付けます。
    #include <stdio.h>
    
    int main()
    {
    	printf("Hello World\n");
    	return 0;
    }
    #include は、コンパイラに対して stdio.h ヘッダー ファイルのコードをプログラムに含めるように指定する、プリプロセッサ ディレクティブです。ヘッダー ファイルをインクルードすると、標準ライブラリ関数にアクセスできるようになります。たとえば、printf 関数を使用するには、stdio.h ヘッダー ファイルにアクセスできる必要があります。
  15. [ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] をクリックします。
  16. Ctrl + F5 キーを押して、アプリケーションを実行します。[コマンド プロンプト] ウィンドウに以下のメッセージが表示されます。
    Hello World
    Press any key to continue

関連情報

C1010 コンパイラ エラーの関連情報を参照するには、以下の「サポート技術情報」 (Microsoft Knowledge Base) をクリックしてください。
815644 [INFO] C1010 エラーの最も一般的な原因

詳細については、次の MSDN (Microsoft Developer Network) Web サイトを参照してください。
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms682589.aspx

http://msdn.microsoft.com/library/en-us/vccore98/html/_core_overview.3a_.creating_a_static_library.asp

関連情報

この資料は米国 Microsoft Corporation から提供されている Knowledge Base の Article ID 829488 (最終更新日 2003-11-07) を基に作成したものです。

この資料に含まれているサンプル コード/プログラムは英語版を前提に書かれたものをありのままに記述しており、日本語環境での動作は確認されておりません。

プロパティ

文書番号: 829488 - 最終更新日: 2007年1月19日 - リビジョン: 2.0
この資料は以下の製品について記述したものです。
  • Microsoft Visual C++ .NET 2003 Standard Edition
  • Microsoft Visual C++ .NET 2002 Standard Edition
キーワード:?
kbsample kbcode kbprogramming kbwizard kbhowto KB829488
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