在 Windows 3.1 的新增功能

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概要

对于 Windows 3.1 版,Microsoft 显著增强 Windows 操作系统,根据用户的 Windows 版本 3.0 的大量反馈的可用性。许多改进功能会明显立即,数以百计的其他人以支持新功能在幕后工作时。Microsoft Windows 3.1 分配给用户和 Windows 间更平稳、 响应能力更强的交互的更改中进行 1000 个以上的更改。

更多信息

改进的安装

Windows 3.1 版安装程序可以检测到更多的硬件和软件配置,比其 3.0 版前置任务。 因此,Windows 3.1 自己进行配置以最佳方式为安装的计算机。安装程序还检测到各种各样的终止和驻留 (TSR) 程序和已知会引起问题的硬件设备,然后通知您有一个问题或纠正该问题没有您的参与。

Windows 3.1 将初级用户更轻松地快速安装功能由于安装。这是默认的安装方法对于 Windows 3.1,并且需要用户干预最少。对于更高级的用户没有为您提供了高度的安装过程控制使您可以自定义以满足您的需要安装一个自定义安装选项。为 PC 的协调员 Windows 3.1 安装提供了批量安装选项和更好的网络安装程序的功能为网络安装。

文件管理器的改进

Windows 3.1 文件管理器已经过完全重新设计以提高的可用性和性能。您现在可以在一个窗口中显示目录树和目录内容并排。文件管理器现在支持便于浏览的不同的驱动器的多个"窗格"。 文件管理器还允许多个文件的显示比属性之前,可以在一种字体中的偶数显示文件名和文件夹名。

另一个重大的改进是快速格式化为功能允许您格式化软盘磁盘比之前要少得多时间。

文件管理器还支持用于操作文件的一个更容易、 更直观的"拖放"模型。例如对于要打印文件,您将该文件的图标,用鼠标拖动并放置到打印管理器图标上的图标。您也可以拖放一个正在运行的应用程序或应用程序的标题栏上的图标 ; 应用程序然后将自动打开该文件。由新的注册数据库将信息存储在应用程序如何打开和打印文件以及与特定的应用程序相关联的文件类型的方式控制此拖放功能。

程序管理器的改进

为程序管理器的改进包括整齐地坐在多行而不是使用其他图标标题可能会重叠的一个长行中的每个图标下的"wrappable"图标标题。程序管理器还提供了新的启动组使您可以启动 Windows 操作系统时自动启动的应用程序的任何组。将程序添加到启动组是通过简单地拖放的图标。

上下文相关帮助

Windows 3.1 帮助系统也已得到增强,现在提供了上下文相关帮助信息。突出显示的命令或过程,并按 F1 键由您将会奇怪与包含有关在命令的特定信息,以及任何相关的信息的帮助屏幕。

打印改进

Windows 3.1 打印管理器现在可以继续执行无需用户干预的情况下停止打印作业。例如对于如果打印机缺纸运行,打印作业会自动恢复后 restocked 送纸器。

Windows 3.1 中引入的另一台打印改进是通用打印机驱动程序 (UNIDRV)。此软件提供了为其特定的打印机驱动程序可以生成快速的单个的、 独立于打印机的驱动程序。通用打印机驱动程序便于编写或更新打印机的驱动程序的打印机制造商因为驱动程序封装的打印机驱动程序软件的一段中的所有主要功能。供应商只需为每个打印机提供的特定于打印机的参数的表。而不是使用几十个单片电路的打印机驱动程序的 Windows 操作系统为每个打印机需要只是一个单独的驱动程序和小支持表。在 Windows 3.1 中与通过 UNIDRV 支持大多数,几乎 250 打印机都受支持。

更好地支持的网络

Microsoft 已在更容易连接到网络的计算机上使用的 Windows 3.1。网络管理员将安装程序与 Windows 3.1 尤其是对于复杂的系统配置更容易发现。 网络问题也会更方便地跟踪并纠正由于网络错误消息包含有关类型和问题的根源的详细信息。

Windows 还维护永久网络连接,这意味着远程磁盘驱动器或打印机的信息由维护 Windows 操作系统后网络会话被终止。当重新启动 Windows 时,它将自动重新连接到相同的网络连接时它已关闭。如果需要,Windows 将甚至提示用户输入密码。

应用程序的支持: 集成

Windows 3.1 提供了最高级的平台还为应用程序集成使文档之间交换数据的用户和程序员得以构建到 windows 的应用程序的数据交换的功能,更容易。应用程序集成受版本 3.1 的几个功能,如下面将详细讨论。

对象链接和嵌入

在 20 世纪 90 年代的一个重要技术,对象的链接和嵌入 (OLE) 对象创建的应用程序可以共享信息无缝的环境。OLE,与所有的数据可以被认为是作为对象。电子表格图表、 图示、 一个表和甚至一段文本都是对象的示例。OLE 提供了要方便地共享这些对象的应用程序所需的信息。

通过提供标准库、 接口,和交换数据对象的应用程序使用的协议,Windows 3.1 支持 OLE。在开发人员实现 OLE 功能在 $ 程序中的,您将看到一个生成新的应用程序一起工作的。

Microsoft 已添加到新版本的 Windows 写入、 画图,和 Cardfile 附件,都提供了 Windows 3.1 的 OLE 功能。例如对于您可以创建举例说明使用画图程序并在写入文档中嵌入图形。如果必须更新图,您可以双击其图标在自动启动画图,以便可以编辑该绘图的写入文档中。因为写入文档中嵌入原始图形文件,所以不需要存储或更新了的图像的多个副本,并且可以用画笔的任何计算机上更新文件。

更好地支持动态数据交换

在 Windows 操作系统中的应用程序之间共享数据的标准方式是通过一种称为动态数据交换 (DDE) 的机制。OLE 和其他形式的数据交换作为其主要的方式共享数据的使用 DDE。

Windows 3.1 提供了开发人员与一个新动态数据交换管理器库 (DDEML),这提供了更高级的编程模型,并使开发人员能够在设计 windows 应用程序中实现 DDE 功能更容易。

MS-DOS 应用程序的的更好支持

Windows 3.1 为 Windows 操作系统中的现有 MS-DOS 应用程序提供了改进的支持。在具体的而言基于 MS-DOS 的应用程序的性能得到增强 Windows 3.1 中与 MS-DOS 版本 5.0,一起使用时,因为 MS-DOS 5.0 会显著增加可用的常规内存的量。在添加时 Windows 3.1:

  • 支持 MS-DOS 应用程序在窗口中的 VGA 图形模式下运行,或在后台运行。
  • 以全屏幕或窗口中运行时,可以使鼠标支持基于 ms-dos 的应用程序。
  • 包括多个预先编写的程序信息文件 (pif),从而告诉 Windows 如何运行特定的基于 ms-dos 的应用程序 ; 这将导致更大的基于 ms-dos 的应用程序支持。
  • 提供了磁盘的分页,这将允许您同时运行多个应用程序的 MS-DOS 比您可以在 Windows 3.0。

改进了的应用程序支持: TRUETYPE(TM)

Windows 3.1 包括新的 TrueType 可缩放字体技术。 TrueType 提供轮廓字体,使您的即时访问任何的磅值中的字体和允许的任何监视器或打印机所支持的 Windows 上的高质量输出。TrueType 是设计和开发出来满足的要求类型专业人员和图形设计人员以及提供以下好处。

完成与操作系统集成

TrueType 是 Windows 3.1 的集成的组件。对于 Windows 客户,这意味着没有购买或安装的内容。可缩放字体技术的所有好处已都内置到操作系统的系统,使现有的应用程序可以立即利用的好处。在 Windows 应用程序和系统本身中,可以使用 TrueType 字体。例如对于您现在可以选择您自己的字体用于文件管理器。四个 TrueType 可缩放字体系列将随附 Windows 3.1 的所有副本: Arial (除了宋体),顺利新建罗马、 Courier 和符号。

跨平台兼容性

TrueType 还提供在 Apple Macintosh 上,TrueType 字体可移植 Windows 和转换的情况下 Macintosh 之间。 因此,使用 TrueType 字体的文档可在字符集、 字体规格或行尾运行 Windows,而无需更改的 Macintosh 计算机间进行交换。TrueType 也是在 Macintosh 兼容激光打印机和 TrueImage 打印机中可用,并且已被授权在未来的产品中使用的许多打印机供应商。

动态下载的字体

使用,然后下载到打印机,TrueType 字体将自动转换为位图图像或具体取决于打印机正在的轮廓。对于 PostScript 打印机使用位图和大纲。对于使用打印机控制语言 (PCL) 的打印机使用位图图像。TrueType 使用动态下载发送请求而不是整个字符集、 产生更快、 效率更高的打印字符。

打开的技术

为便于供应商支持 TrueType,Microsoft 已发布 TrueType 字体格式的完整规范。 此规范的详细信息,包括外边框、 标准、 字体名称和与字体相关联的所有技术信息的字体格式的每个方面。公用可用性 TrueType 字体规范的将使您可以更轻松、 更少昂贵的供应商支持与他们的产品的 TrueType 字体。

系统的稳定性和性能

在五月 1990 年其装运,自 Windows 3.0 版已证明非常稳定的产品。事实上,Microsoft 实现只能有一个更新版本 (版本 3.0a) 以适应次要的更正。与任何在成熟操作系统一样 Windows 中与大量的硬件平台、 应用程序和外围设备的协作工作。使用的软件和硬件无数排列,偶尔冲突是不可避免,大约有 1 到 2%的 Microsoft 产品支持服务有关 Windows 3.0 要调用的有关不可恢复的应用程序错误 (UAEs)。

通过与 Windows 用户和开发人员的 Microsoft 的通信,Microsoft 已获得一个详细的了解应用程序生成和处理错误的方式。有关 Windows 3.0 的大多数阿联酋问题均已解决通过帮助用户通过回答问题的驱动程序或软件上,,通过删除不必要的行 CONFIG.SYS 文件中或通过安装更高版本中导致问题的应用程序的删除行为错误的 TSR 程序。

减少 UAEs 并提高系统的稳定性是为 Windows 3.1 的设计人员的主要目标。Microsoft 的累计的知识充当以下设计焦点基础:

  • 开发更好的诊断程序,以查明导致应用程序错误的原因
  • 提供的工具和信息以帮助开发人员编写无错误的应用程序
  • 应用程序错误防止保护系统
  • 如果发生 (因此导致该错误的应用程序不会停止系统) 的应用程序错误的正常处理
以下是几个示例的 Windows 操作系统版本 3.1 中实现这些设计目标的方法。

错误诊断程序和 $ 报告

如果应用程序将生成运行 Windows 3.1 错误,您将收到一个错误对话框中的错误的发生,并且哪个应用程序生成错误的类型有关的特定信息。 (在 Windows 3.0 对话框只需为
发生无法恢复的应用程序错误
这使问题跟踪和更正比以前快得多)。

此外,Windows 3.1 随附有一个名为 Dr 的诊断工具。 一个应进行记录应用程序错误有关的信息的 Watson。此记录的数据上错误的可供技术支持人员以确定错误的解决方案,并帮助解决应用程序错误的开发人员提供反馈。

错误恢复

Windows 3.1 包括许多改进更有效地处理应用程序错误而设计。

这些改进之一是使用参数验证--在零售版本的 Windows 3.1 还工作相同类型的开发人员使用的参数验证。此验证监视应用程序调用,以确保应用程序不违反系统的完整性。

错误应用程序仍可能会导致诸如停止,以便输入不再响应您的计算机的问题。在版本 3.1 如果应用程序将停止,您可以按 CTRL + ALT + DEL 重启键序列,Windows 将询问是否应继续或关闭该应用程序。如果您选择关闭该应用程序,Windows 会将环境重置到稳定的状态,使您的 Windows 操作系统中的工作。您不再需要退出并重新启动 Windows。这使您更好地控制您的系统。

所有这些工作的总和是在哪个应用程序错误得不太可能会导致停止工作并关闭应用程序或重新启动系统的显著增强可靠性的系统。

改进的性能

整个 Windows 3.1 中实现的多个性能改进。其中包括:

  • 更快、 响应能力更强的用户外壳程序组件 (特别是,文件管理器和程序管理器)。
  • 更快的磁盘缓存。Windows SMARTDrive 磁盘缓存实用程序已经过完全重新设计为 Windows 3.1。它会自动安装在安装过程中,并显著提高了性能,通过缓存读取和写入磁盘的操作。
  • 386 增强模式中的分页速度更快。3.1 版包括 32 位磁盘访问驱动程序,使 Windows 能够绕过 MS-DOS 和 BIOS 访问 Windows 虚拟内存页面文件。
  • 增加的显示驱动程序性能 (例如对于 VGA 和 8514 驱动程序)。
  • 打印性能更好。改进了整体打印速度 ; 但更会的显著 Windows 还使控制返回给应用程序更快地调用打印命令后。

多媒体

音频服务和 $ 媒体控制接口 (MCI) 支持也已添加到 Windows 3.1。在音频应用程序编程接口 (api) 的多媒体扩展 1.0 中找到的相同支持波形或 PCM 音频和乐器乐器数字接口 (MIDI) 合成音频。此外,windows 支持 OLE 的任何应用程序可以利用音频功能的 Windows 3.1 中与所需的独立软件供应商 (ISV) 没有其他开发。从应用程序的角度音频成为只是另一个对象类型。

MCI 体系结构支持的媒体设备 (如视频光盘和录像带的控制。使用外围设备的第三方供应商所提供的驱动程序这一支持提供了更大的灵活性,标准的计算环境,并满足另一种日益增长的市场需要,尤其是在公司演示、 培训和教育领域。

对于那些需要完全多媒体支持 Microsoft 提供了 Windows 3.1 的 CD ROM 版本与多媒体扩展和驱动程序。 本产品包含音乐框用于播放 CD 音频的磁盘附件和 HyperGuide,一个联机的帮助程序。添加了音频服务和 $ 媒体控制支持 Windows 3.1 的是另一种进化步将引入的桌面计算主流的多媒体功能。

Windows 3.1 无缝地使用多媒体扩展 1.0 时工作正常。这些扩展允许您在现有应用程序中嵌入新对象 (如音频、 动画,和完全运动视频。该对象还允许您创建一个全新的类,如视频和音频剪辑或显示动画的插图的编录使用增强的百科全书的多媒体文档。可扩展的体系结构的 Windows 使多媒体计算要跨家庭和教育的更高的市场的高级多媒体创作平台的成本较低的系统。

重要的多媒体计算技术是 OLE 协议上面所述。与 OLE 和 Windows 3.1 或多媒体扩展 1.0,可以将一个音频剪辑如一个多媒体对象对象嵌入在现有应用程序中为 Windows,就像您可以嵌入图表或文本的文件。

便携式计算机支持

今天的热门 286 386 基于和便携式计算机的许多供应商提供的 Windows 版本 3.0 系统。便携式计算机用户将非常庆幸调用这样便于在一个便携式计算机的显示器上找到光标鼠标轨迹的 Windows 3.1 中的一项功能。此外,Windows 3.1 支持,允许 Windows 延长电池使用寿命的支持本机的电源管理的便携式电脑的高级电源管理 (APM) 规范。

结束时

Windows 操作系统版本 3.1 是一个重要的下一步,在 Microsoft 的核心系统策略--跨越基于 286 的便携式计算机高端的工作站或服务器的发展策略中。目前,Windows 运行 MS-DOS,产生 PC 行业和当前正在使用由数亿用户的成千上万的操作系统。Windows 还运行现有的 MS-DOS 和基于 Windows 的应用程序的数千个。 扩展的版本的 Windows--多媒体或笔,例如--让您可以运行所有这些应用程序一样很好地再加上唯一的新应用程序开发的使用笔或 $ 记住多媒体。

计算机将使个人和组织的计算中在 20 世纪 90 年代,超出了 Microsoft 的构想。使用其可扩展的实现、 Microsoft 的投资和第三方的承诺,Windows 操作系统将不为实现此构想奠定基础。

属性

文章编号: 83245 - 最后修改: 2006年11月16日 - 修订: 1.1
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