文章編號: 840419 - 上次校閱: 2009年7月17日 - 版次: 6.1

搭配第一代 Xbox 主機使用 Xbox Live 時,診斷伺服器偵測到傳輸單元最大值 (MTU) 問題

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結論

本文章描述如何診斷傳輸單元最大值 (MTU) 問題。

其他相關資訊

使用最新版的設定畫面時,Xbox Live 使用者可以依據比舊版更詳細的層級來分析路由器問題。透過設定畫面的 [連線狀態] 畫面 (網路疑難排解工具),您可以存取稱為「診斷伺服器」的新工具。「診斷伺服器」可執行各種測試,以判定您的路由器是否:
  • 具有與 Xbox Live 不相容的 MTU 設定。
  • 不正確地處理「ICMP 連接埠無法存取」封包。
  • 為高度主動式 NAT 類型路由器。

在何種情況下,MTU 設定會使您無法連線至 Xbox Live

路由器的 MTU (傳輸單元最大值) 設定必須大於 1365。否則,您將無法連線至 Xbox Live。

如何判斷連線問題為 MTU 路由器問題

若要確認路由器的 MTU 設定是否符合 Xbox Live 的最小需求:
  1. [連線狀態] 畫面上選取 Y 按鈕,再按下 A 按鈕繼續診斷讀數。
  2. 您會在 [診斷伺服器] 視窗中收到下列資訊:
    <版本 #>
    MT:x (aaaa – bbbb) x=0 未通過 MTU 測試,而且發生 MTU 問題。
    x=1 沒有發生 MTU 問題。
    (aaaa-bbbb) 是錯誤碼
  3. 如果 MT 顯示 "1",代表路由器已通過測試,而且您的路由器沒有 MTU 設定問題。

    如果 MT 顯示 "0",代表未通過測試。如果是這種情況,代表您的路由器與 Xbox Live 不相容。您可能必須手動變更路由器的 MTU 設定、更新它的韌體,或是取得下列「Xbox 路由器相容性」網站列出的其中一種路由器:

    美國:http://www.xbox.com/en-us/live/connect/routercompatibility.htm (http://www.xbox.com/en-us/live/connect/routercompatibility.htm)

    注意 如果是太平洋沿岸國家/地區,每個國家/地區的路由器相容性網頁各不相同:

    澳洲:http://www.xbox.com/en-AU/support/xbox/live/faq/routers.htm (http://www.xbox.com/en-AU/support/xbox/live/faq/routers.htm)

    香港:http://www.xbox.com/zh-hk/live/connect/routercompatibility.htm (http://www.xbox.com/zh-hk/live/connect/routercompatibility.htm)

    韓國:http://www.xbox.com/ko-kr/live/connect/routercompatibility.htm (http://www.xbox.com/ko-kr/live/connect/routercompatibility.htm)

    紐西蘭:http://www.xbox.com/en-NZ/support/xbox/live/faq/routers.htm (http://www.xbox.com/en-NZ/support/xbox/live/faq/routers.htm)

    新加坡:http://www.xbox.com/zh-sg/live/connect/routercompatibility.htm (http://www.xbox.com/zh-sg/live/connect/routercompatibility.htm)

    台灣:http://www.xbox.com/zh-tw/live/connect/routercompatibility.htm (http://www.xbox.com/zh-tw/live/connect/routercompatibility.htm)

    注意 對於歐洲國家而言,所有相容的路由器都完全相同:

    歐洲:http://www.xbox.com/zh-SG/live/connect/router.htm (http://www.xbox.com/zh-SG/live/connect/router.htm)

注意 如果您不是使用路由器連線至 Xbox Live,「診斷伺服器」讀數應該全為正值 (通過) 的測試結果 (1)。

與 MTU 測試相關的錯誤碼

下表提供與 MTU 測試相關且代表通過或失敗的錯誤碼。每個成功的測試都會顯示「成功」代碼。而 DNS 錯誤、記憶體不足或診斷伺服器問題可能會導致失敗發生。

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錯誤碼疑難排解工具中顯示的值註解
XONLINE_E_LOGON_DNS_LOOKUP_FAILED0x8015190
XONLINE_E_LOGON_DNS_LOOKUP_TIMEDOUT 0x80151904
E_OUTOFMEMORY0x8007000E
XONLINE_E_INTERNAL_ERROR0x80150007失敗代表您從 XDS 伺服器收到不想要的傳回值。
XONLINETASK_S_SUCCESS 0x001500F0一切正常。如果您未看見這個代碼,測試結果不一定有效。例如,不能信任 MTU 問題標記。

注意 如果您不是使用路由器連線至 Xbox Live,「診斷伺服器」讀數應該全為正值 (通過) 的測試結果 (1)。

診斷伺服器

如需有關診斷伺服器的其他資訊,請瀏覽下列其中一個網站:

美國

http://www.xbox.com/en-US/support/connecttolive/xbox/connectionmethods/diagnosingconnections.htm (http://www.xbox.com/en-US/support/connecttolive/xbox/connectionmethods/diagnosingconnections.htm)

太平洋沿岸國家/地區

澳洲:http://www.xbox.com/en-AU/support/xbox/live/start/connect/diagnose-dash/default.htm (http://www.xbox.com/en-AU/support/xbox/live/start/connect/diagnose-dash/default.htm)
香港:http://www.xbox.com/zh-HK/live/connect (http://www.xbox.com/zh-HK/live/connect)
韓國:http://www.xbox.com/ko-kr/Live/Connect/diagnosing.htm (http://www.xbox.com/ko-kr/Live/Connect/diagnosing.htm)
紐西蘭:http://www.xbox.com/en-NZ/support/xbox/live/start/connect/diagnose-dash/default.htm (http://www.xbox.com/en-NZ/support/xbox/live/start/connect/diagnose-dash/default.htm)
新加坡:http://www.xbox.com/zh-sg/Live/Connect/diagnosing.htm (http://www.xbox.com/zh-sg/Live/Connect/diagnosing.htm)
台灣:http://www.xbox.com/zh-tw/Live/Connect/diagnosing.htm (http://www.xbox.com/zh-tw/Live/Connect/diagnosing.htm)

這篇文章中的資訊適用於:
  • Microsoft Xbox Live
  • Microsoft Xbox
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