Explicación de las diferencias entre archivos de onda PCM/ADPCM

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Resumen

Pulse Code Modulation (PCM) y Adaptive Delta Pulse código Modulation (ADPCM) son subclases del formato de archivo de la forma de onda (.wav) de Microsoft. En PCM, datos para los archivos .wav se almacenan utilizando ejemplos lineales, mientras que ADPCM utiliza las diferencias entre los ejemplos.

Más información

PCM y ADPCM son técnicas para almacenar datos de audio analógicos en un formato digital, el archivo .wav de Microsoft. Otros métodos de almacenamiento (por ejemplo, MU-Law, A - ley transformación codificación CELP etc.), no son compatibles con Windows Sound System 1.0.

Funcionamiento de PCM

PCM funciona tomando ejemplos discretos en intervalos iguales (denominados la velocidad de muestreo). Intervalos comunes son 11 kHz, 22 kHz y 44 kHz. Cuanto mayor sea el muestreo tasa, mejor será la representación de la onda analógica original y la mejor calidad de sonido. Cada ejemplo es un número real con resolución infinito de + 1,0 de valor a gran escala a-1.0 del valor de escala completa. Dado que estos se deben almacenar como números de precisión finito digitales, los datos se truncan a o PCM de 16 bits PCM de 8 bits, comúnmente denominado ejemplos de 8 y 16 bits. datos de 16 bits tienen más resolución, por lo que la forma de onda digital suena mejor. PCM de 8 bits tiene menor resolución, causando silbido audible en la forma de onda. También requiere menos espacio en disco.

Cómo funciona ADPCM

ADPCM, normalmente se denomina como una forma de compresión, es una manera más eficaz de almacenar formas de onda de PCM de 8 bits o de 16 bits. Sólo utiliza 4 bits por ejemplo, ocupa un cuarto del espacio de disco de PCM de 16 bits. Sin embargo, la calidad de sonido es inferior. Dado que el hardware de Windows Sound System sólo entiende PCM de 8, 16-bit, el equipo debe comprimir y descomprimir ADPCM en y desde PCM, que requiere tiempo de CPU. mono 22 kHz ADPCM puede ser descomprimido en tiempo real (es decir, mientras reproduce) en un megahertz 386SX/16 CPU. Las velocidades de muestreo mayores (44 kHz) o archivos estéreo tardarán más tiempo para un 386SX o 16 descomprimir, que hace que se omitirá en el audio. mono de 11 kHz ADPCM se puede comprimir en tiempo real en un equipo 386SX/16. Para hacer ADPCM, el equipo debe tener el Administrador de compresión de audio (ACM) instalado.

ADPCM almacena las diferencias de valor de dos muestras PCM adyacentes y la pone algunas suposiciones que permiten la reducción de datos. Debido a estas suposiciones frecuencias de baja se reproducen correctamente, pero cualquier frecuencias alta tienden a obtener distorsionada. La distorsión es fácilmente audible en 11 kHz ADPCM archivos, pero es más difícil discernir con velocidades de muestreo mayores y es prácticamente imposible reconocer con 44 kHz ADPCM archivos.

Propiedades

Id. de artículo: 89879 - Última revisión: viernes, 10 de octubre de 2003 - Versión: 2.0
La información de este artículo se refiere a:
  • Microsoft Windows Sound System 1.0
  • Microsoft Windows Sound System 1.0a
Palabras clave: 
kbmt KB89879 KbMtes
Traducción automática
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Haga clic aquí para ver el artículo original (en inglés): 89879

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